Aktivieren

Aquaknarre

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Aquahaubitze SpezialIC.pngSpezial   SpezialIC.pngSpezial Aquawelle
Aquaknarre

ja みずでっぽう (Mizudeppō)en Water Gun

Animation Standbild
Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
Maschinen
I: (1. Generation) TM12
II – VI: (2. – 6. Generation)
Kampf
Typ: WasserIC.pngWasser Wasser
Schadensklasse: SpezialIC.pngSpezial Spezial
Stärke: 40
Genauigkeit: 100%
AP: 25 (max. 40)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: PutzigkeitIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Lehmsuhler
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: PutzigkeitIC.pngAnmut Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: PutzigkeitIC.pngPutzigkeit Putzigkeit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvorausdia.png
AP: 17
Volltrefferchance: 12
Stärke: 5
Genauigkeit: 88

Aquaknarre ist eine Attacke vom Typ WasserIC.pngWasser, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden ohne zusätzliche Effekte.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM12

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Aquaknarre Gen2.png
2. Generation
Aquaknarre Gen3.png
3. Generation
Aquaknarre Gen4.png
4. Generation

Im Anime