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→ Nassmacher |
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Whirlpool ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 2. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Feldattacken.
Inhaltsverzeichnis |
Whirlpool verursacht Schaden. Dem Ziel werden 1/16 seiner maximalen KP in jeder Runde abgezogen, zusätzlich zu dem Schaden beim Einsatz der Attacke. Whirlpool hat eine Genauigkeit von 85%, eine Stärke von 35 und dauert 4 bis 5 Runden an. Hält der Anwender Griffklaue, sind es immer 5 Runden. Hält der Anwender Klammerband, werden dem Ziel 1/8 seiner maximalen KP abgezogen. Der Gegner kann während dieser Zeit normal agieren, außer sich austauschen lassen oder fliehen.
Durch den Einsatz von Turbodreher kann sich das Ziel befreien. Hält das Ziel eine Wechselhülle, kann es ausgetauscht werden und hält es Rauchball oder besitzt die Fähigkeit Angsthase, kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen.
Von der 2. bis zur 4. Generation fügt die Attacke 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 Runden lang angreift, liegt bei je 37,5% pro Runde und die Chance für 4 oder 5 Runden liegt bei je 12,5% pro Runde. Die Genauigkeit beträgt 70% und die Stärke 15.
In Pokémon Mystery Dungeon hat die Attacke eine Wahrscheinlichkeit von 10% den Gegner den "Gefangenen"-Status aufzuerlegen. Der angerichtete Schaden wird verdoppelt, wenn der Gegner gerade taucht.
Wähle die Position des Anwenders:
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3. Generation
4. Generation
5. Generation
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In der 4. Generation war Whirlpool nur in HGSS als VM05 vorhanden.
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3. Generation
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| Einsatz von Whirlpool | Benutzt in | Benutzt von |
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| Wer wird denn Bammel haben? | Lucias Plinfa |