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Whirlpool

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Wassersäulen SpezialIC.pngSpezial   StatusIC.pngStatus Nassmacher
Whirlpool

ja うずしお (Uzushio)en Whirlpool

Animation Standbild
Das Ziel wird für 4 bis 5 Runden in einer Wasserhose gefangen.
Maschinen
I: (1. Generation)
II: (2. Generation) VM06
III: (3. Generation)
IV: (4. Generation) VM05*
V – VI: (5. – 6. Generation)
Kampf
Typ: WasserIC.pngWasser Wasser
Schadensklasse: SpezialIC.pngSpezial Spezial
Stärke: 15 (Gen. 2–4)
35 (ab Gen. 5)
Genauigkeit: 70% (Gen. 2–4)
85% (ab Gen. 5)
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck:
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 17
Volltrefferchance: 12
Stärke: 2
Genauigkeit: 78

Whirlpool ist eine Attacke vom Typ WasserIC.pngWasser, die seit der 2. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Whirlpool verursacht Schaden. Dem Ziel werden 1/16 seiner maximalen KP in jeder Runde abgezogen, zusätzlich zu dem Schaden beim Einsatz der Attacke. Whirlpool hat eine Genauigkeit von 85%, eine Stärke von 35 und dauert 4 bis 5 Runden an. Hält der Anwender Griffklaue, sind es immer 5 Runden. Hält der Anwender Klammerband, werden dem Ziel 1/8 seiner maximalen KP abgezogen. Der Gegner kann während dieser Zeit normal agieren, außer sich austauschen lassen oder fliehen.

Durch den Einsatz von Turbodreher kann sich das Ziel befreien. Hält das Ziel eine Wechselhülle, kann es ausgetauscht werden und hält es Rauchball oder besitzt die Fähigkeit Angsthase, kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen.

Generationen 2–4

Von der 2. bis zur 4. Generation fügt die Attacke 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 Runden lang angreift, liegt bei je 37,5% pro Runde und die Chance für 4 oder 5 Runden liegt bei je 12,5% pro Runde. Die Genauigkeit beträgt 70% und die Stärke 15.

Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon hat die Attacke eine Wahrscheinlichkeit von 10% den Gegner den Umklammerungs-Status. Der angerichtete Schaden wird verdoppelt, wenn sich der Gegner gerade im Taucher-Status befindet.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variationen

Außerhalb des Kampfes

Whirlpool bezwingt Strudel im Wasser, wenn man surft.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch VM06/VM05

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Whirlpool Gen4.png
4. Generation

Im Anime

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Einsatz von Whirlpool Benutzt in Benutzt von
Quaxo Whirlpool.png
VS. Ampharos Nyotarō
VS. Forstellka Azumarill
VS. Remoraid Mann mit der Maskes Lugia
VS. Seedraking Silvers Garados


Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Einsatz von Whirlpool Benutzt in Benutzt von
Impoleon Whirlpool.png
Pursue Giratina! Haretas Impoleon


Im Sammelkartenspiel

Man wirft eine Münze. Bei Kopf wird eine Energiekarte vom verteidigenden Pokémon auf den Ablagestapel gelegt.

Erweiterung Kartenname Typ Energiekosten Beschreibung Schaden
Neo Revelation Morlord Wasser WasserWasserFarblosFarblos Wenn an das verteidigende Pokémon mindestens eine Energiekarte angelegt ist, wähle eine davon und lege sie auf den Ablagestapel deines Gegners. 40
EX Team Rocket Returns Hydropi ☆ Wasser Wasser Flip a coin. If heads, discard an Energy card attached to the Defending Pokémon. (Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.)  
EX Legend Maker Wailmer Wasser WasserWasserFarblos Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners. 30
EX Power Keepers Aquana ☆ Wasser WasserWasserFarblos Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners. 40
Sturmtief Impoleon Metall WasserFarblosFarblos Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel. 60
Majestätischer Morgen Phione Wasser WasserWasser Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners. 30
Aufstieg der Rivalen Kanivanha Finsternis Finsternis Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners. 10
PCG-P Promotional cards Bamelin des Seetempels Wasser WasserFarblos コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュする。 (Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.) 20
Nintendo Black Star Promos Hydropi Wasser WasserFarblos Flip a coin. If heads, discard an Energy card attached to the Defending Pokémon. (Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.) 10
POP Series 9 Bamelin Wasser Wasser Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ entferne 1 Energie, die an das Verteidigende Pokémon angelegt ist, und lege sie auf den Ablagestapel deines Gegners.  
PokéPark Premium File Forest Sheet Hydropi des PokéParks Wasser WasserFarblosFarblos コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュする。 (Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.) 30