Aktivieren

Stärke (Wettbewerb)

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Stärke ist eine der fünf Kategorien bei Wettbewerben.

Setzt man eine „starke“ Attacke in einem Stärkewettbewerb ein, steigt die Spannung des entsprechenden Jurors, solange die Attacke eine Erhöhung nicht unterbindet. Sowohl in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd als auch Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir erhält der Spieler in Graphitport City im dort ansässigen Fanclub einen gelben Schal, sofern das erste Pokémon im Team eine hohe Stärke vorweisen kann. In Diamant, Perl und Platin erhält man unter der gleichen Bedingung den gelben Schal von einem Jungen in Weideburg.

Der Schal erhöht die Stärke eines Pokémon im Wettbewerb.

Eigenschaften der Stärke

Die Stärke eines Pokémon kann dadurch gesteigert werden, indem man es mit Pokériegeln (Hoenn) bzw. Knurspen (Sinnoh) füttert.

In der dritten und vierten Generation sind bei der Herstellung saure Beeren gefragt. Die sauren Pokériegel und Knurspe werden bevorzugt von Pokémon gefressen, deren Wesen die Verteidigung erhöht – Kühn, locker, pfiffig und sacht – wodurch sich auch eben jene Pokémon besonders für den Stärkewettbewerb eignen.

In der sechsten Generation gibt es weder eine Würze der Pokériegel noch eine bevorzugte Sorte eines Pokémon. Dort ist es nun möglich ohne Sättigung und Vorlieben der Pokémon alle Wettbewerbswerte auf das Maximum zu bringen. Gelbe Pokériegel steigern hierbei die Stärke.

Die Auswirkungen von Stärke-Attacken auf die Spannung in verschiedenen Wettbewerben und die Auswirkungen von verschiedenen Attacken auf die Spannung in Stärkewettbewerben sind in der nachfolgenden Tabelle festgehalten:

A (Attacke des Ausführenden) W (Wettbewerbskategorie)
CoolnessIC.pngCoolness SchönheitIC.pngSchönheit PutzigkeitIC.pngPutzigkeit KlugheitIC.pngKlugheit StärkeIC.pngStärke
CoolnessIC.pngCoolness + O - - O
SchönheitIC.pngSchönheit O + O - -
PutzigkeitIC.pngPutzigkeit - O + O -
KlugheitIC.pngKlugheit - - O + O
StärkeIC.pngStärke O - - O +
Bei einem + erhöht sich die Spannung
Bei einem O verändert sich die Spannung nicht
Bei einem - sinkt die Spannung
(Die Zeilen sind die Attacken des Vorführenden, die Spalten die Wettbewerbskategorie)

Attacken der Wettbewerbskategorie Stärke

Diese Tabelle bezieht sich auf die Kategorien aus der sechsten Generation. Die Kategorie einer Attacke kann in der dritten oder vierten Generation davon abweichen. Nähere Informationen dazu sind in den entsprechenden Attacken-Artikeln vorhanden.

Attacken-Typen dieser Kategorie

Die meisten starken Attacken sind vom Typ Normal und Kampf. Dementsprechend sollte man eher auf Pokémon zurückgreifen, die Attacken dieser Typen beherrschen können.

Typ NormalIC.pngNormal KampfIC.pngKampf BodenIC.pngBoden GesteinIC.pngGestein GiftIC.pngGift UnlichtIC.pngUnlicht WasserIC.pngWasser FeuerIC.pngFeuer PflanzeIC.pngPflanze StahlIC.pngStahl DracheIC.pngDrache GeistIC.pngGeist FlugIC.pngFlug KäferIC.pngKäfer ElektroIC.pngElektro
Attacken-Anzahl 41 16 12 11 10 8 7 5 5 4 3 3 2 2 1

Bänder

→ Hauptartikel: Bänder

Die nachfolgenden Bänder kann man in der Wettbewerbskategorie Stärke gewinnen. Nähere Informationen zu den jeweiligen Bändern sind im Hauptartikel zu finden.

Hoenn

Sinnoh

In Sinnoh gibt es zusätzlich beim ersten Sieg in dieser Kategorie ein Accessoire.

In anderen Sprachen: