| Trickbetrug | |||
|---|---|---|---|
en Trick | |||
| Kampf | |||
| Typ: | |||
| Schadensklasse: | |||
| Stärke: | — | ||
| Genauigkeit: | 100% | ||
| AP: | 10 (max. 16) | ||
| Das angegriffene Pokémon tauscht mit
dem ausführenden Pokémon die getragenen Items. | |||
| Wettbewerb | |||
| Kategorie: | | ||
| Ausdruck: | 2 ♥♥ | ||
| Eindruck: | 0 — | ||
| Kombinierbar mit: | |||
| Super-Wettbewerb | |||
| Kategorie: | | ||
| Ausdruck: | 0 — | ||
| Du erhälst Punkte in der Höhe der Spannung, wenn das vorherige Pokémon maximale Spannung erzielt | |||
Trickbetrug ist eine Attacke vom Typ Psycho, die seit der 3. Generation existiert.
Inhaltsverzeichnis |
Da diese Attacke sehr gut geeignet ist, um Items von wilden Pokémon zu bekommen, sollte man in Rubin/Saphir/Smaragd/Feuerrot/Blattgrün dem Pokémon, das Trickbetrug kennt, zuerst ein wertloses Item geben und danach nach wilden Pokémon suchen, die ein Item tragen können. Falls das wilde Pokémon kein Item trägt, kann man das Item wieder zurückholen. In Diamant und Perl hingegen sollte man nach einem Shuppet oder Banette mit der Fähigkeit Schnüffler suchen, da diese sagen können, ob ein wildes Pokémon tatsächlich ein Item trägt.