Pokémon der Woche

Grandiras

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Grandiras
ja ジャラランガ(Jyararanga) en Kommo-o
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Drache Kampf
National-Dex #784 (vor IX)
#0784
Alola-Dex #273 (SM)
#363 (USUM)
Galar-Dex #394
#167 (Rüstungs-Dex)
Paldea-Dex #133 (Kitakami-Dex)
Fähigkeiten Kugelsicher
Lärmschutz
Partikelschutz (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Drache
Ei-Zyklen 40
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Schuppentier-Pokémon
Größe 1,6 m
Gewicht 78,2 kg
Farbe Grau
Silhouette
Ruf
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Grandiras ist ein Pokémon mit den Typen Drache und Kampf und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Miniras und Mediras. Grandiras wurde am 14. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Grandiras ist in ein funkelndes Schuppenkleid gehüllt.

Grandiras ist ein etwa menschengroßes, echsenartiges Pokémon, welches an einen Raubsaurier erinnert. Sein länglicher, schlanker Körper hat eine silbrig-graue Färbung und wird von zwei kräftigen, krallenbewehrten Beinen getragen. Er läuft in einen langen Schweif aus, an dessen Ende sich eine große Schuppenkeule befindet, die sich aus goldfarbenen, scharfkantigen Schuppen zusammensetzt. Mit diesen ist auch der Rest seiner Körperoberfläche bedeckt; so verstärken die Schuppen die kräftigen Vorderläufe, panzern seinen Rücken und bilden einen imposanten Kopfschmuck aus. Grandiras besitzt zudem einen spitzen, schnabelartigen Kiefer. Bei schillernden Exemplaren zeigt der Körper eine goldgelbe Färbung, während die Schuppen, die ihn bedecken, verschiedene Rosatöne aufweisen.

Grandiras lebt mit seinen unentwickelten Artgenossen in größeren Gruppen in felsigen, zerklüfteten Regionen wie dem Canyon von Poni in der Alola-Region. Während wilde Miniras in größeren Gruppen leben, ziehen sich die Schuppentier-Pokémon zum einsamen Training zurück, sobald sie sich zu Mediras entwickelt haben. Nachdem es sein hartes Training abgeschlossen und seine finale Entwicklungsstufe erreicht hat, kehrt Grandiras dann zur Gruppe zurück, in die es hineingeboren wurde, und fungiert dann als Wächter der Miniras, denen es jedoch viel Freiraum gewährt.

Grandiras' Schuppen schützen es vor Angriffen.

Seine harten Schuppen funkeln metallisch. In früheren Zeiten stellte man aus abgefallenen Schuppen Waffen und andere Gebrauchsgüter her; so gibt es Ruinen mit uralten Wandzeichnungen, die Krieger mit Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen. Spürt Grandiras eine Gefahr, rasselt es drohend mit diesen Schwanzschuppen und kann dadurch schon viele Gegner vertreiben, die durch das laute Geräusch die Fassung verlieren. An Kämpfen gegen schwache Pokémon hat es kein Interesse und sucht den Kampf nur, um gezielt stärker zu werden. Hat es erfolgreich eine starke Beute erlegt, brüllt es laut auf, was von seinen Artgenossen mit lautem Schuppenrasseln gefeiert wird. In der Alola-Region existiert eine Legende, nach der Grandiras mit seinen glitzernden Schuppen einst eine gewaltige, bedrohliche Finsternis vertreiben werde. Laut dieser Legende bereiten sich Grandiras durch ihr hartes Training nur auf diese Bestimmung vor.

Mithilfe seiner Schuppen erzeugt es seine Spezialattacke Schuppenrasseln, ein extrem lautes Geräusch, welches Gegnern hohen Schaden zufügt. Dadurch wird jedoch seine Verteidigung geschwächt. Mithilfe eines Grandirasium Z kann diese Attacke zur mächtigen Z-Attacke Rasselnder Seelentanz aufgestuft werden, welche alle Statuswerte von Grandiras erhöht und alle Gegner gleichzeitig trifft. Neben der offensiven Nutzung schützen Grandiras' Schuppen seinen Körper zudem effektiv vor Angriffen.

Grandiras verfügt weiterhin über große Körperkräfte. Seine kräftigen Attacken werden durch die harten Schuppen, die seinen Körper bedecken, noch verstärkt. So attackiert es Gegner beispielsweise mit Drachenklaue oder Wutanfall. Seine mächtigste Kampf-Technik ist Himmelhieb, ein Aufwärtshaken, bei welchem es seinen Arm mit einer solchen Wucht in die Höhe schwingt, dass Gegner in die Luft geschleudert werden. Grandiras setzt bei dieser Attacke eine solch hohe Kraft frei, dass gelegentlich die umgebende Landschaft verändert wird.

Zucht und Entwicklung

Grandiras stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Mediras, welches sich wiederum aus Miniras entwickelt. Im Laufe seiner Entwicklung legt es gewaltig an Körpergröße und Gewicht zu, zudem erhält es den Kampf-Typ. Seine Schuppenplatten und seine Schwanzkeule prägen sich noch stärker aus und wie seine Vorentwicklung bewegt es sich hauptsächlich auf seinen Hinterbeinen fort.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Miniras zu Mediras beim Erreichen von mindestens Level 35, jene zu Grandiras bei mindestens Level 45, ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0782 Miniras

 
#0783 Mediras

 
#0784 Grandiras

Herkunft und Namensbedeutung

Grandiras basiert vermutlich auf einem Reptil oder einem DinosaurierWikipedia-Icon bzw. einem DrachenWikipedia-Icon mit den traditionellen polynesischen Mere-KeulenWikipedia-Icon. Sein Aussehen erinnert vor allem an TheropodenWikipedia-Icon und einen AnkylosaurusWikipedia-Icon, welcher sich durch einen gepanzerten Kopfbereich und eine Schwanzkeule auszeichnen, an die auch Grandiras’ Schweifende erinnert. Vermutlich haben auch SchuppentiereWikipedia-Icon einen Einfluss auf das Aussehen, wie auch der Kategorie zu entnehmen ist.

Das Schweifende erinnert außerdem an eine RasselWikipedia-Icon oder an einen KhakkharaWikipedia-Icon, welcher von buddhistischen Mönchen verwendet wurde, um Kriechtiere zu verscheuchen. Das Rasseln könnte auch an KlapperschlangenWikipedia-Icon angelehnt sein.

Zudem finden sich in seinen Namen in den verschiedenen Sprachen Anspielungen an seine Schuppen, welche ein rasselndes Geräusch von sich geben können. In seinem Englischen Namen ist auch MoʻoWikipedia-Icon(en) zu finden, der Name mancher mythologischen Echsen aus Hawaii.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Grandiras grande + ira + rasseln
Englisch Kommo-o commander oder KomodowaranWikipedia-Icon + MoʻoWikipedia-Icon(en)
Japanisch ジャラランガ Jyararanga ジャラジャラ jarajara + ガランガラン garangaran
Französisch Ékaïser écaille + Kaiser
Koreanisch 짜랑고우거 Jjaranggougeo 짜랑 jjarang + dragon + 거대 (巨大) geodae
Chinesisch 杖尾鱗甲龍 / 杖尾鳞甲龙 Zhàngwěilínjiǎlóng zhàng + wěi + 鱗甲 línjiǎ + lóng

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond ist Grandiras das Herrscher-Pokémon bei Hapu’us Prüfung im Canyon von Poni. In Pokémon Ultramond kann der Spieler am Kantai-Strand zudem einmalig ein Grandiras in Herrschergröße erhalten, indem 100 Herrscher-Sticker bei Heinrich Eich dafür eingetauscht werden.

Fundorte

Spiel Fundort
VII SMUS Canyon von Poni
UM Canyon von Poni, Kantai-Strand (Geschenk)
VIII SW Sandsturmkessel
Dyna-Raids (Milza-See (A): Nest 021, Wonnewiesen: Nest 003)
SHSHEX Tausch
SWEX Dyna-Raids (Fitnessmeer: Nest 165, Ringbucht: Nest 146, Wabenmeer: Nest 180)
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid, 6-Sterne-Tera-Raid)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Ryuki Pokémon-Trainer SMUSUM 58/61/67
Galar
Mastrich Dojo-Meister SWEXSHEX 75/80
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Veteranin Brigitte 1

Attacken

7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Grandiras durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Schuppenrasseln Drache Spezial  110 100&nbsp: 5
1 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
1 Silberblick Normal Status  100 % 30
1 Schutzschild Normal Status  10
1 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
12 Grimasse Normal Status  100 % 10
16 Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
20 Kraftschub Normal Status  30
24 Kreideschrei Normal Status  85 % 40
28 Eisenabwehr Stahl Status  15
32 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
38 Kampfgebrüll Normal Status  100 % 30
44 Drachentanz Drache Status  20
52 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
60 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
68 Seelentanz Drache Status  5
76 Überschallknall Normal Spezial  140 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Grandiras durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM044 Drachenrute Drache Physisch  60 90 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM057 Trugschlag Normal Physisch  40 100 % 40
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM078 Drachenklaue Drache Physisch  80 100 % 15
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM089 Body Press Kampf Physisch  80 100 % 10
TM093 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM100 Drachentanz Drache Status  20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM104 Eisenabwehr Stahl Status  15
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch  80 100 % 15
TM112 Aurasphäre Kampf Spezial  80 20
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial  90 100 % 15
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM156 Wutanfall Drache Physisch  120 100 % 10
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM169 Draco Meteor Drache Spezial  130 90 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM172 Brüller Normal Status  20
TM184 Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM213 Coaching Kampf Status  10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM222 Breitseite Drache Physisch  60 100 % 15
TM223 Metallsound Stahl Status  85 % 40
TM226 Drachenschrei Drache Status  15
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Grandiras durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Verwaltung
Folgende Attacken kann Grandiras nur durch die „An Attacke erinnern“-Funktion erlernen:
9. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bauchtrommel Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Grandiras von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Grandiras kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
SMUSUM Scharfklaue Scharfklaue 50%
SW Scharfklaue Scharfklaue 50%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Wenn es einen Gegner sieht, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Schwache Gegner verlieren dadurch die Fassung und fliehen.
Seine harten Schuppen dienen sowohl Angriff als auch Verteidigung. Früher wurden aus ihnen Waffen und Gebrauchsgüter hergestellt.
Hat es seine Beute erlegt, stößt es ein Heulen aus, was von seinen Artgenossen nah und fern mit einem metallischen Rasseln gefeiert wird.
Es kämpft wacker und lässt dabei seine Fäuste fliegen, die von metallenen Schuppen bedeckt sind. Seine Spezialität ist der Kinnhaken.
Trifft es auf einen Gegner, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Nur wenn dieser davon unbeeindruckt bleibt, kämpft es mit ihm.
In Ruinen finden sich uralte Abbildungen von Kriegern, die Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen.
Es lässt einen Arm herabhängen, reißt ihn dann ruckartig in die Höhe und schleudert Gegner mit diesem speziellen Schlag hoch in die Luft.
Durch das Rasseln seiner Schuppen stellt es den Mut seiner Gegner auf die Probe. Schwächlinge fürchten sich vor dem Geräusch und fliehen.

Strategie

→ Hauptartikel: Grandiras/Strategie

Grandiras befindet sich zurzeit im UU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 15

Spin-off-Daten

Pokémon GO

Grandiras
Kraftpunkte
181
Angriff
222
Verteidigung
240
Max. WP?
3785
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Es kämpft wacker und lässt dabei seine Fäuste fliegen, die von metallenen Schuppen bedeckt sind. Seine Spezialität ist der Kinnhaken.

Im Anime

→ Hauptartikel: Grandiras (Anime)
Grandiras im Anime

Das Herrscher-Pokémon Grandiras hat gemeinsam mit Mediras und Miniras sein Debüt in der Episode Eine Familienangelegenheit!. Dort begegnen Lilly und Gladio der Gruppe Drachen-Pokémon auf der Suche nach dem Sonnenkreis-Podium und werden augenblicklich attackiert, da die Pokémon den Ort beschützen. Die Miniras und Mediras werden von Flöckchen aufgehalten, während Gladios Amigento Grandiras schlagen kann. In Die Enthüllung einer Legende! stellt sich auch Professor Kukui den Pokémon, der den Kindern folgt.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Grandiras (TCG)

Von Grandiras sind vier verschiedene Sammelkarten bekannt, von denen alle auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste reguläre deutsche Karte ist Grandiras mit der Kartennummer 77 aus der im November 2017 veröffentlichten Erweiterung Aufziehen der Sturmröte.

Eine besondere Karte stellt Grandiras-GX dar, welche zu den im Sonne & Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten gehört. Diese verfügen über mächtige Attacken, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele aufweisen. Die Karte liegt in verschiedenen Gestaltungsformen vor.

Alle Karten von Grandiras gehören dem Drachen-Typ an und besitzen eine Feen-Schwäche, sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Mediras.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Grandiras/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es gehört derselben Kategorie wie Miniras und Mediras an, nämlich Schuppentier.

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Begegne Amigento, Grandiras und anderen fantastischen Pokémon aus Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 14. Oktober 2016.
  2. [2] Grandiras’ Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 13/2023.
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