Zuflucht
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→ Aufruhr |
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Zuflucht ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 4. Generation existiert.
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Effekt
Zuflucht fügt Schaden ohne weitere Effekte zu. Diese Attacke kann nur dann erfolgreich ausgeführt werden, wenn jede andere Attacke, die der Anwender beherrscht, mindestens einmal im Kampf vollständig eingesetzt wurde. Sollte das ausführende Pokémon ausgewechselt oder besiegt werden, so muss erneut jede andere Attacke eingesetzt werden, damit Zuflucht wirkt. Beherrscht der Anwender nur die Attacke Zuflucht, schlägt die Attacke fehl.
In der 4. Generation beträgt die Stärke 130 anstatt 140.
In Pokémon Mystery Dungeon 2
Die Attacke wirkt nur, wenn mindestens eine Attacke des Anwenders 0 AP hat. Je mehr Attacken 0 AP haben, desto stärker ist Zuflucht.
In Mehrfachkämpfen
Wähle die Position des Anwenders:
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
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Erlernbarkeit
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4. Generation
5. Generation
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Durch Attacken-Lehrer
In PTHGSS
In S2W2
Vererbbarkeit


