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Aufruhr

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Aufruhr

ja さわぐ (Sawagu)en Uproar

Aufruhr.png Mebrana wird mit Aufruhr angegriffen.
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Mebrana wird mit Aufruhr angegriffen.
Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
Kampf
Typ: NormalNormal Normal
Schadensklasse: SpezialSpezial Spezial
Stärke: 50 (Gen. 3–4)
90 (Gen. 5)
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: AnmutAnmut Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck: 0
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte.
Super-Wettbewerb
Kategorie: AnmutAnmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Senkt die Spannung aller Juroren um 1.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWAVraum.png

Aufruhr ist eine Attacke vom Typ NormalNormal, die seit der 3. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Aufruhr verursacht Schaden. Der Anwender setzt Aufruhr für drei Runden ein und kann dabei keine andere Attacke einsetzen. Während dieser drei Runden können keine Pokémon eingeschläfert werden und bereits schlafende werden geweckt.

Aufruhr schlägt fehl, wenn die Attacke gegen ein GeistGeist-Pokémon oder ein Pokémon mit der Fähigkeit Lärmschutz eingesetzt wird; dann ist die Wirkung von Aufruhr sofort beendet.

Generationen 3–4

Von der 3. bis einschließlich zur 4. Generation beträgt die Stärke 50 statt 90 und die Attacke greift zwischen zwei und fünf Runden lang an.

Pokémon Mystery Dungeon

In der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe fügt Aufruhr keinerlei Schaden zu, sondern verhindert nur Schlaf bei allen Pokémon im gleichen Raum.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.



Erlernbarkeit



Durch Attacken-Lehrer (in PTHGSS)




Vererbbarkeit