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Fußkick

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Flying Press PhysischIC.pngPhysisch   PhysischIC.pngPhysisch Fußtritt
Fußkick

ja けたぐり (Ketaguri)en Low Kick

Animation Standbild
Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu.
Kampf
Typ: KampfIC.pngKampf Kampf
Schadensklasse: PhysischIC.pngPhysisch Physisch
Stärke: 50 (Gen. 1–2)
variiert (ab Gen. 3)
Genauigkeit: 90% (Gen. 1)
100% (ab Gen. 2)
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: StärkeIC.pngStärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 22
Volltrefferchance: 12
Stärke: 7
Genauigkeit: 90

Fußkick ist eine Attacke vom Typ KampfIC.pngKampf, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Fußkick verursacht Schaden und lässt den Gegner mit einer Chance von 30% zurückschrecken. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat. Der Schaden wird an dem Gewicht des Gegners kalkuliert. Je schwerer der Gegner, desto stärker ist die Attacke:

Gewicht Stärke
 ≤ 10 kg  20
 10,1 bis 25 kg  40
 25,1 bis 50 kg  60
 50,1 bis 100 kg  80
 100,1 bis 200 kg   100
 > 200 kg  120

In der 1. und 2. Generation hat diese Attacke eine feststehende Stärke von 50.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.

Variation

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Fußkick Gen2.png
2. Generation
Fußkick Gen3.png
3. Generation


Im Anime