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Nachspiel

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Nachspiel

ja おんねんen Grudge

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Grudge.png
Wenn Anwender besiegt wird sinken die AP der zuletzt benutzten Attacke des Gegners auf Null.
Kampf
Typ: GeistGeist Geist
Schadensklasse: StatusStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 5 (max. 8)
Wettbewerb
Kategorie: StärkeStärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck: 0
Kombinierbar mit:
Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck.
Super-Wettbewerb
Kategorie: StärkeStärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Senkt die Spannung aller Juroren um 1

Nachspiel ist eine Attacke vom Typ GeistGeist, die seit der 3. Generation existiert. Wird das einsetzende Pokémon in dieser Runde durch eine Attacke besiegt, sinken die AP dieser Attacke auf 0.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

In Mehrfachkämpfen

In Doppelkämpfen

Gegner Gegner
Anwender Partner


  • Die AP der Attacke, die den Anwender besiet, werden beim entsprechenden Pokémon auf 0 gesetzt.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von Blendpuder beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.


Erlernbarkeit




Vererbbarkeit