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Rasaff

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056.png Menki
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
058.png Fukano
Rasaff 057.png
Sugimori 057.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Rasaff
Sound abspielen
Japanisch オコリザル (Okorizaru)
Englisch Primeape
Französisch Colossinge
Koreanisch 성원숭 (Seongwonsung)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 057
Johto-Dex ­# 135
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex
Typ KampfIC.pngKampf
Fähigkeiten Munterkeit
Kurzschluss
Siegeswille (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items
Einall:
Erscheinung
Art Schwein / Affe
Größe 1,0 m
Gewicht 32,0 kg
Farbe Braun
Form Form6.png
Fußabdruck 057.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Rasaff ist ein Pokémon mit dem Typ KampfIC.pngKampf und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Rasaff dreht durch.

Entwicklung

Basis
Sugimori 056.png
PfeilRechts.svg
Level 28
Stufe 1
Sugimori 057.png
Rasaff

Fundorte

Spiel Fundort
I R Entwicklung
B Tausch
G Route 23
PI Entwicklung
II G Route 9
SK Tausch
III RUSASM Tausch
FRBG Route 23, Azuria-Höhle, Siegesstraße
XD Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R Olivendschungel
L Uferloser Level 13, Team Link, Unendlicher Level 62
IV DPPT Route 225, 227 (Pokéradar)
HG Route 9, Azuria-Höhle
SS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg E1-E19, Flimmerhöhe E1-E17
R2 Altru-Gebäude, Altru-Turm
R3 Feilblatthöhle, Isla Fayadeira, Tempel des Eises
RBL Die Flammenschmelze
PdF Im Gebirge
PP Eiszone
V SWS2W2 Entwicklung
SPR Sonnenküste (4-3), Fabrikbereich
PP2 Felsbezirk
VI XY Entwicklung
LB Ruinen der Ewigkeit S03

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Rasaff durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Wagemut KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 5
1 Energiefokus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
1 Kratzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 35
1 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
1 Silberblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
1 Fußkick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
9 Kratzfurie NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 18 80% 15
13 Karateschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 25
17 Geowurf KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
21 Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
25 Gewissheit UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 10
28 Raserei NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 20
35 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
41 Kreuzhieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 80% 5
47 Fuchtler NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 10
53 Strafattacke UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
59 Nahkampf KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 5
63 Wagemut KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Rasaff selbst erlernt werden:

6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Bezirzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25 Menki Level 1
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Rasaff durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 15
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 15
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM26 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM47 Fußtritt KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 20
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM62 Akrobatik FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 55 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC.pngGift PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Rasaff durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Gegenschlag KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
Gesichte NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
Konter KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
Meditation PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 40
Nachthieb UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
Nahkampf KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 5
Power-Punch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 150 100% 20
Prügler UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
Riechsalz NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 10
Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Vergeltung KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 10
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Rasaff durch Attacken-Lehrer erlernen:


Rasaff kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Rasaff von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
UnlichtIC.pngUnlicht
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
FeeIC.pngFee

Leistung

Die max. Leistung von Rasaff:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 1Pokéthlon Stern 1.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon ist sehr wild und ausdauernd. Es verfolgt seine Beute, bis es sie gefangen hat.
G In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige Pokémon und ist für einen Moment friedlich.
STA Wenn RASAFF durchdreht, sollte man lieber das Weite suchen. Ist es einmal in Rage, kann es so schnell niemand beruhigen.
II G Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es auf und startet eine Verfolgung im Halbschlaf.
S Spürt es, dass jemand es anblickt, wird es zornig. Es folgt jedem, der es wagt, seinen Blick zu erwidern.
K Es verprügelt jeden, der es nervt, auch wenn es ihn bis ans Ende der Welt verfolgen muss.
III RU Wenn RASAFF wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings mindert das auch die Fähigkeit zum logischen Denken.
SA Wenn RASAFF wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings sinkt dabei auch die Fähigkeit logischen Denkens.
FR Es ist immer außerordentlich wütend. Nimmt es die Verfolgung auf, bleibt es dem Opfer hartnäckig auf den Fersen, egal wie weit oder wie lange.
BG Dieses POKéMON ist sehr wild und ausdauernd. Es verfolgt seine Beute, bis es sie gefangen hat.
SM Wenn RASAFF wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden stärker. Allerdings mindert das auch die Fähigkeit zum logischen Denken.
IV DPPT Siehst du ihm in die Augen, wird es wütend. Rennst du weg, wird es noch wütender. Ärgerst du es...
HG Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es auf und startet eine Verfolgung im Halbschlaf.
SS Spürt es, dass jemand es anblickt, wird es zornig. Es folgt jedem, der es wagt, seinen Blick zu erwidern.
V SW Siehst du ihm in die Augen, wird es wütend. Rennst du weg, wird es noch wütender. Ärgerst du es...
S2W2 Siehst du ihm in die Augen, wird es wütend. Rennst du weg, wird es noch wütender. Ärgerst du es...
VI X In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige Pokémon und ist für einen Moment friedlich.
Y Es ist immer außerordentlich wütend. Nimmt es die Verfolgung auf, bleibt es dem Opfer hartnäckig auf den Fersen, egal wie weit oder wie lange.


Episode Pokédex Eintrag
EP025 Ashs Rasaff – Rasaff ist Menkis Entwicklungsstufe. Sieht man Rasaff in die Augen, verfolgt es einen für immer. Wenn Rasaff seine stärkste Attacke einsetzt, den Fuchtler, dann ist es total außer Kontrolle.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
RasaffD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon 2
RasaffD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-130 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern2 (R1).png Zertrümmern2
Kreise: 10 Min EP: 40 Max EP: 60
Verzeichnis-Eintrag  
Rasaff ist wild und grimmig. Es hat die Kraft, um große Felsbrocken zu zerschmettern.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-127 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Kampf (R2).png Kampf Fähigkeit: Zertrümmern3.png Zertrümmern3
Freundschaftsleiste: 3750
Verzeichnis-Eintrag  
Es rast extrem wild umher und ist erst bei Stillstand leichter zu fangen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-183/N-111 Gruppe: Kampf Poké-Stärke: Poké-Assistent Kampf.png Kampf
Poké-Assistent Kampf.png Kampf(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern3.png Zertrümmern3
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Greift den Gegner mit Fausthieben an.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Okorizaru = okoru (wütend werden) + -zaru (japanische Silbe, die sehr oft bei Affenarten vorkommt)
de Rasaff = ras(end) + Aff(e)
en Primeape = prim(at)e (Primat) + ape (Menschenaffe)
fr Colossinge = coloss(e) (Koloss) + (s)inge (Affe)

Aussehen Basiert auf einem AffenWikipedia icon.png mit Schweinenase.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen

Pokémon X/Y Rückseite

057.gif

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger Ranger 2 Ranger 3
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Pinball
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Auf dem Weg zur Arena von Prismania City trifft Ash auf ein wildes Menki, welches ihm seine Mütze stiehlt. Als er die Chance nutzt und versucht es zu fangen, geht jedoch einiges schief. Aus dem kleinen Menki entwickelt sich dabei, weil es so wütend ist, ein Rasaff. Mit Einsatz von Schiggy, Bisasam und vor allem Glumanda kann Ash das Rasaff am Ende noch fangen.

Einen weiteren Auftritt hat es in der Episode Hart aber fair. Dort nimmt es mit Ash am „P1-Grand Prix“ teil. Es bestreitet zunächst einen Kampf gegen Machollo, dessen Trainer ein kleiner Junge ist. Direkt zu Beginn des Kampfes schlägt Machollo Rasaff nieder. Daraufhin will Rasaff ihm einen Tritt verpassen, dies missglückt ihm aber, da Machollo nur aus Muskeln besteht und so spielend Rassafs Fuß festhält und so seine Attacke verhindert. Anschließend setzt Machollo Geowurf ein und schleudert es so aus dem Ring. Rasaff kehrt in den Ring zurück und setzt Kratzer ein, springt in die Luft und setzt daraufhin Megakick ein. Machollo fliegt weg und ist besiegt. Im nächsten Kampf gewinnt es gegen ein Maschock. Im Finale des P1-Grand Prix kämpft es nun gegen das von Team Rocket geklaute Kicklee. Rasaff scheint leicht im Vorteil zu sein. Kicklee und Rasaff springen beide hoch, Rasaff schafft es dabei, Kicklee zu schultern. Kurz darauf setzt es Geowurf ein und besiegt so Kicklee. Ash ist dank Rasaff der Gewinner und Anthony erzählt Ash, dass er Rasaff gerne trainieren würde. Ash sagt zu und überlässt Rasaff Anthony.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Hartwig Arenaleiter HGSS 56 
Johto
Hartwig Arenaleiter GSKHGSS 27/29 
Einall
Hartwig Trainer S2W2 50 
Kalos
Soir Kampf-Châtelaine XY 50

Trivia

  • Obwohl Rasaff keinen Schweif hat, kann es Eisenschweif erlernen.