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Rasaff

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Dieser Artikel behandelt das Pokémon im Allgemeinem. Für das Rasaff von Ash, siehe Ashs Rasaff.
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Rasaff

057.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch オコリザル Okorizaru
Englisch Primeape
Französisch Colossinge
Koreanisch 성원숭 Seongwonsung
Allgemein
National-Dex # 057
Johto-Dex ­# 135
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Typen KampfKampf
Fähigkeiten Munterkeit
Kurzschluss
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Boden
Ei-Schritte 5120
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Schwein / Affe
Größe 1,0 m
Gewicht 32,0 kg
Farbe Braun
Form
Fußabdruck 057.png
Ruf

Rasaff ist ein Pokémon mit dem Typ KampfKampf. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Rasaff dreht durch".

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

056.png

Stufe 1
Rasaff

057.png

→ Level 28

Fundorte

Edition
Fundort
I
R
Entwicklung
B
Tausch
G
Route 23
II
G
Route 9
SC
Tausch
III
RUSASM
Tausch
FRBG
Route 23, Azuria-Höhle, Siegesstrasse
PMDPMD
Entwicklung; Partnerareal: Energiewald
R
Olivendschungel
IV
DPPT
Route 225, 227 (Pokéradar)
HG
Route 9, Azuria-Höhle
SS
Tausch
PAL
Im Gebirge

Attacken

Rasaff kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kratzer NormalNormal
1 Silberblick NormalNormal
15 Karateschlag KampfKampf
21 Kratzfurie NormalNormal
27 Energiefokus NormalNormal
37 Geowurf KampfKampf
46 Fuchtler NormalNormal
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kratzer NormalNormal
1 Silberblick NormalNormal
1 Fußkick KampfKampf
15 Karateschlag KampfKampf
21 Kratzfurie NormalNormal
27 Energiefokus NormalNormal
28 Raserei NormalNormal
36 Geowurf KampfKampf
45 Kreuzhieb KampfKampf
54 Kreideschrei NormalNormal
63 Fuchtler NormalNormal
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Kratzer NormalNormal
1 Silberblick NormalNormal
1 Fußkick KampfKampf
1 Raserei NormalNormal
9 Fußkick KampfKampf
15 Karateschlag KampfKampf
21 Kratzfurie NormalNormal
27 Energiefokus NormalNormal
28 Raserei NormalNormal
36 Geowurf KampfKampf
45 Kreuzhieb KampfKampf
54 Kreideschrei NormalNormal
63 Fuchtler NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Energiefokus NormalNormal StatusStatus
1 Kratzer NormalNormal PhysischPhysisch
1 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
1 Silberblick NormalNormal StatusStatus
1 Fußkick KampfKampf PhysischPhysisch
9 Kratzfurie NormalNormal PhysischPhysisch
13 Karateschlag KampfKampf PhysischPhysisch
17 Geowurf KampfKampf PhysischPhysisch
21 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
25 Gewissheit UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
28 Raserei NormalNormal PhysischPhysisch
35 Angeberei NormalNormal StatusStatus
41 Kreuzhieb KampfKampf PhysischPhysisch
47 Fuchtler NormalNormal PhysischPhysisch
53 Strafattacke UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
59 Nahkampf KampfKampf PhysischPhysisch

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb NormalNormal
TM05 Megakick NormalNormal
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Bodyslam NormalNormal
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM10 Risikotackle NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Zahltag NormalNormal
TM17 Überroller KampfKampf
TM18 Konter KampfKampf
TM19 Geowurf KampfKampf
TM20 Raserei NormalNormal
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Geduld NormalNormal
TM35 Metronom NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Schädelwumme NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM48 Steinhagel GesteinGestein
TM50 Delegator NormalNormal
VM04 Stärke NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag KampfKampf
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM09 Psycho-Plus NormalNormal
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Lehmschelle BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Eishieb EisEis
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM40 Einigler NormalNormal
TM41 Donnerschlag ElektroElektro
TM43 Scanner KampfKampf
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
TM48 Feuerschlag FeuerFeuer
VM04 Stärke NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch KampfKampf
TM06 Toxin GiftGift
TM08 Protzer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM11 Sonnentag FeuerFeuer
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM31 Durchbruch KampfKampf
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM39 Felsgrab GesteinGestein
TM40 Aero-Ass FlugFlug
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
TM46 Raub UnlichtUnlicht
TM50 Hitzekoller FeuerFeuer
VM04 Stärke NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch KampfKampf PhysischPhysisch
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM08 Protzer KampfKampf StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM40 Aero-Ass FlugFlug PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM50 Hitzekoller FeuerFeuer SpezialSpezial
TM52 Fokusstoß KampfKampf SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM66 Gegenstoß UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM71 Steinkante GesteinGestein PhysischPhysisch
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM84 Gifthieb GiftGift PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM89 Kehrtwende KäferKäfer PhysischPhysisch
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM08 Kraxler NormalNormal PhysischPhysisch

Mit Attackenlerner

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Donnerblitz ElektroElektro
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSM Body Slam NormalNormal
FRBGSM Delegator NormalNormal
SM Donnerschlag ElektroElektro
FRBGSM Donnerwelle ElektroElektro
SM Einigler NormalNormal
SM Eishieb EisEis
SM Feuerschlag FeuerFeuer
FRBGSM Geowurf KampfKampf
FRBGSM Konter KampfKampf
FRBGSM Megahieb NormalNormal
FRBGSM Megakick NormalNormal
FRBGSM Metronom NormalNormal
FRBGSM Mimikry NormalNormal
SM Lehmschelle BodenBoden
SM Psycho-Plus NormalNormal
FRBGSM Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
FRBGSM Steinhagel GesteinGestein
SM Sternschauer NormalNormal
SM Wuchtschlag KampfKampf
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Aufruhr NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PTHGSS Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
HGSS Fußkick KampfKampf PhysischPhysisch
PTHGSS Groll GeistGeist StatusStatus
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
HGSS Magiemantel PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Mülltreffer GiftGift PhysischPhysisch
PTHGSS Notsituation NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Samenbomben PflanzePflanze PhysischPhysisch
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Vakuumwelle KampfKampf SpezialSpezial
PTHGSS Wutanfall DracheDrache PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
65
172
334
172
334
172
334
Angriff 2
105
141
278
157
309
172
339
Vert. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Angr. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Vert. 0
70
109
215
122
239
134
262
Init. 0
95
132
260
147
289
161
317


Pokéthlon Werte

Die Max. Pokéthlon-Werte von Rasaff:
Geschwindigkeit 3
Kraft 5
Technik 1
Ausdauer 3
Sprung 3
Ein Liste aller Max.Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Rasaff von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
KäferKäfer
GesteinGestein
UnlichtUnlicht
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
GeistGeist
DracheDrache
StahlStahl
FlugFlug
PsychoPsycho

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon ist sehr wild und ausdauernd. Es verfolgt seine Beute, bis es sie gefangen hat.
G In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige Pokémon und ist für einen Moment friedlich.
STA Wenn RASAFF durchdreht, sollte man lieber das Weite suchen. Ist es einmal in Rage, kann es so schnell niemand beruhigen.
II G Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es auf und startet eine Verfolgung im Halbschlaf.
S Spürt es, dass jemand es anblickt, wird es zornig. Es folgt jedem, der es wagt, seinen Blick zu erwidern.
C Es verprügelt jeden, der es nervt, auch wenn es ihn bis ans Ende der Welt verfolgen muss.
III RU Wenn RASAFF wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings mindert das auch die Fähigkeit zum logischen Denken.
SA Wenn RASAFF wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings sinkt dabei auch die Fähigkeit logischen Denkens.
FR Es ist immer außerordentlich wütend. Nimmt es die Verfolgung auf, bleibt es dem Opfer hartnäckig auf den Fersen, egal wie weit oder wie lange.
BG Dieses POKéMON ist sehr wild und ausdauernd. Es verfolgt seine Beute, bis es sie gefangen hat.
SM Wenn RASAFF wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden stärker. Allerdings mindert das auch die Fähigkeit zum logischen Denken.
IV DPPT Siehst du ihm in die Augen, wird es wütend. Rennst du weg, wird es noch wütender. Ärgerst du es...

Herkunft

Name:
ja oko(ru) + -zaru
de ras(end) + Aff(e)
en prim(at)e + ape
fr coloss(e) + (s)inge
Aussehen: Basiert auf einem Affen mit Schweinenase.


Sprites & Artworks

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.

Trivia

  • Obwohl es keinen Schwanz hat kann es Eisenschweif erlernen.
  • In Platin hat er eine grössere Nase und grössere Augen als in Diamant/Perl.
  • Es ist eins der Pokemon die in jeder Edition einen anderen Sprite hat.