Hypno
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Hypno |
| Japanisch | スリーパー Sleeper |
| Englisch | Hypno |
| Französisch | Hypnomade |
| Koreanisch | 슬리퍼 Seullipeo |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 097 |
| Johto-Dex | # 088 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Insomnia Vorwarnung Konzentrator (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 75 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Humanotyp |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Hypnose |
| Größe | 1,6 m |
| Gewicht | 75,6 kg |
| Farbe | Gelb |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Hypno ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Hypnos Nickerchen.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| I | RB | Azuria-Höhle |
| G | Entwicklung | |
| PI | Entwicklung | |
| II | GSK | Route 11 |
| III | RUSASM | Tausch |
| FRBG | Beerenforst | |
| XD | Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Entwicklung | |
| R | Dunkle Fabrik | |
| L | Große Lagerhalle 2 | |
| IV | DPPT | Entwicklung |
| PMD2PMD2 | Tiefe Raumspalte U6-9 | |
| HGSS | Route 11, Safari-Zone | |
| R2 | Chroma-Ruinen | |
| Im Wald | ||
| V | SW | Poképorter |
| S2W2 | Traumbrache (Schwarm) | |
| SPR | Rastufer (2-3), Turmbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Hypno durch Levelanstieg erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hypno selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Hypno durch TMs oder VMs erlernen:
Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hypno durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hypno durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 85
|
192
|
374
|
192
|
374
|
192
|
374
|
| Angriff | 0 | 73
|
112
|
220
|
125
|
245
|
137
|
269
|
| Vert. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Spez.-Angr. | 0 | 73
|
112
|
220
|
125
|
245
|
137
|
269
|
| Spez.-Vert. | 2 | 115
|
150
|
296
|
167
|
329
|
183
|
361
|
| Init. | 0 | 67
|
107
|
209
|
119
|
233
|
130
|
256
|
| In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Hypno 115. | ||||||||
Typ-Schwächen
Wird Hypno von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
Leistung
| Die max. Leistung von Hypno: | ||||||||||
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|
Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Blick dieses Pokémon einem Gegner ins Auge, greift es mit einem Mix von Psykräften an. |
| G | Man sollte den Augenkontakt mit diesem Pokémon vermeiden. Mit seinem Pendel kann es hypnotisieren. | |
| STA | Wer HYPNO in die Augen blickt, wird auf der Stelle hypnotisiert. Vorsichtshalber sollte man jeden Blickkontakt vermeiden. | |
| II | G | Wenn es hungrig ist, versetzt es die Menschen, die es trifft in Schlaf, um ihre Träume zu fressen. |
| S | Es hält immer ein Pendel, das es ständig bewegt. Das verursacht bei jedem in seiner Nähe Müdigkeit. | |
| K | Je länger es sein Pendel schwingt, desto länger sind auch die Auswirkungen seiner Hypnose zu spüren. | |
| III | RUSA | HYPNO hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses POKéMON auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel. |
| FR | Es trägt ein Pendel. Man berichtet von einem Vorfall, bei dem es ein Kind mitnahm, das es zuvor hypnotisierte. | |
| BG | Blickt dieses POKéMON einem Gegner ins Auge, greift es mit einem Mix von PSY-Energie, bestehend aus HYPNOSE und KONFUSION, an. | |
| SM | HYPNO schwingt ein Pendel in der Hand, womit es seine Feinde in eine tiefe Hypnose versetzt. Während es auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel. | |
| IV | DPPT | Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist. |
| HG | Wenn es hungrig ist, versetzt es die Menschen, die es trifft in Schlaf, um ihre Träume zu fressen. | |
| SS | Es hält immer ein Pendel, das es ständig bewegt. Das verursacht bei jedem in seiner Nähe Müdigkeit. | |
| V | SW | Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist. |
| S2W2 | Ein Blick auf das Pendel versetzt einen in 3 Sekunden in Schlaf, selbst wenn man gar nicht müde ist. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP027 | Ashs | Hypno - Ein Hypnose-Pokémon. Es trägt eine Art Pendel und startet Hypnose-Angriffe. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Design
Herkunft
| Name |
ja Sleeper = sleep (eng.: schlafen) |
| Aussehen | Basiert auf einem japanischen Baku |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
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