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Scoppel

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
660.png Grebbit
Scoppel 659.png
Sugimori 659.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Scoppel
Sound abspielen
Japanisch ホルビー (Horubee)
Englisch Bunnelby
Französisch Sapereau
Koreanisch 파르빗 (Pareubit)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 659
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 010 (Zentral)
Typ Normal.pngNormal
Fähigkeiten Mitnahme
Backentaschen
Kraftkoloss (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 3840
Items keine Items
Erscheinung
Art Baugräber
Größe 0,4 m
Gewicht 5,0 kg
Farbe Braun
Form Form6.png
Fußabdruck 659.png
Ruf
Sound abspielen

Scoppel ist ein Pokémon mit dem Typ Normal.pngNormal und existiert seit der 6. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Kalos, Region der Träume und Abenteuer!.

Entwicklung

Scoppel
Basis
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
VI XY Route 2, 3, 5, 22

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Scoppel durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Agilität Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
1 Silberblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
7 Ruckzuckhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 40 100% 30
10 Duplexhieb Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 15 85% 10
13 Lehmschelle Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 20 100% 10
15 Bodycheck Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 90 85% 20
18 Lehmschuss Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 55 95% 15
20 Doppelkick Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 30 100% 30
25 Schnüffler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
29 Dreschflegel Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
33 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
38 Sprungfeder Flug.pngFlug  Physisch.pngPhysisch 85 85% 5
42 Superzahn Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 90% 10
47 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
49 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Scoppel durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM08 Protzer Kampf.pngKampf  Status.pngStatus 20
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM23 Katapult Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM36 Matschbombe Gift.pngGift  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM37 Sandsturm Gestein.pngGestein  Status.pngStatus 10
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 50 100% 10
TM71 Steinkante Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM86 Strauchler Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende Käfer.pngKäfer  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM93 Stromstoß Elektro.pngElektro  Physisch.pngPhysisch 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM96 Natur-Kraft Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
TM98 Steigerungshieb Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM01 Zerschneider Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 95% 30
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Scoppel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Einigler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
Stachler Boden.pngBoden  Status.pngStatus 20
Walzer Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Scoppel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Geist.pngGeist
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Kampf.pngKampf

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VI X Mit seinen großen Ohren schaufelt es sich einen Bau. Es kann die ganze Nacht ohne Pause durchschaufeln.
Y Es besitzt schaufelähnliche Ohren, die durch ständiges Graben so kräftig werden, dass sie auch dicke Wurzeln durchtrennen können.

Design

Herkunft

Name

ja ホルビー Horubī (Horubee) = 掘る Horu (Schaufeln) + ビー Bī (???)
de Scoppel = sc(oop) (eng. schaufeln) + (h)oppel(n)
en Bunnelby = B(unny) + (T)unnel + (Ba)by
fr Sapereau = Saper (untergraben) + (laper)eau (das Kaninchenbaby)

Aussehen Basiert auf einem WildkaninchenWikipedia icon.png.

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
Citro Arenaleiter

Trivia

  • Scoppel und Bidiza sind die einzigen Normal.pngNormal Pokémon, die bei der Entwicklung einen Typ dazu bekommen ohne einen zu verlieren.
  • Es setzt die Serie der Normal.pngNormal-Pokémon fort, welche am Anfang des Spiels auftauchen und genau eine weitere Entwicklungsstufe besitzen.