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Welsar

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Welsar 340.png
Sugimori 340.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Welsar
Sound abspielen
Japanisch ナマズン (Namazun)
Englisch Whiscash
Französisch Barbicha
Koreanisch 메깅 (Meging)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 340
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 128
Sinnoh-Dex ­# 081
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 041 (Gebirge)
Typen Wasser.pngWasser Boden.pngBoden
Fähigkeiten Dösigkeit
Vorahnung
Hydration (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 2
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Barthaar
Größe 0,9 m
Gewicht 23,6 kg
Farbe Blau
Form Form3.png
Fußabdruck 340.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Welsar ist ein Pokémon mit den Typen Wasser.pngWasser und Boden.pngBoden und existiert seit der 3. Generation. In Pokémon Mystery Dungeon - Team Rot und Blau spielt es als Bewohner des Welsar-Weihers eine nicht unwichtige Rolle im Verlauf der Haupthandlung.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Ein angelnder Gott.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 30
Welsar
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Meteorfälle und auf der Siegesstraße
FRBG Tausch
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 12
IV DP Route 205, 208, 210, 212, 227, 228, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Elyses, Erzelingen-Tor, Großmoor, und im Kraterberg (Profiangel)
PT Großmoor
HGSS Viola City (mit Superangel als Schwarmpokémon)
PdF Im Teich
V SW Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio
S2W2 Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio
SPR Rastufer (2-3) Seebereich
VI XY Route 14, Route 19

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Welsar durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Zen-Kopfstoß Psycho.pngPsycho Physisch.pngPhysisch 80 90% 15
1 Nassmacher Wasser.pngWasser Status.pngStatus 15
1 Spaßkanone Normal.pngNormal Status.pngStatus 100% 20
1 Lehmsuhler Boden.pngBoden Status.pngStatus 15
1 Lehmschelle Boden.pngBoden Spezial.pngSpezial 20 100% 10
6 Lehmsuhler Boden.pngBoden Status.pngStatus 15
6 Nassmacher Wasser.pngWasser Status.pngStatus 15
10 Aquaknarre Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 40 100% 25
14 Schlammbombe Boden.pngBoden Spezial.pngSpezial 65 85% 10
18 Amnesie Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 20
22 Aquawelle Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 60 100% 20
26 Intensität Boden.pngBoden Physisch.pngPhysisch variiert 100% 30
33 Schnarcher Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 50 100% 15
33 Erholung Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 10
39 Nassschweif Wasser.pngWasser Physisch.pngPhysisch 90 90% 10
45 Erdbeben Boden.pngBoden Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
51 Seher Psycho.pngPsycho Spezial.pngSpezial 120 100% 10
57 Geofissur Boden.pngBoden Physisch.pngPhysisch K.O. 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Welsar selbst erlernt werden:


Welsar kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.


Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Welsar durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal Status.pngStatus 15
TM37 Sandsturm Gestein.pngGestein Status.pngStatus 10
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM71 Steinkante Gestein.pngGestein Physisch.pngPhysisch 100 80% 5
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal.pngNormal Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal Status.pngStatus 20
VM03 Surfer Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser.pngWasser Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Welsar durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodycheck Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 90 85% 20
Drachentanz Drache.pngDrache Status.pngStatus 20
Dreschflegel Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Fuchtler Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 120 100% 10
Funkensprung Elektro.pngElektro Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
Hydropumpe Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 110 80% 5
Lehmbrühe Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 90 85% 10
Lehmschuss Boden.pngBoden Spezial.pngSpezial 55 95% 15
Whirlpool Wasser.pngWasser Spezial.pngSpezial 35 85% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Welsar durch Attacken-Lehrer erlernen:


Welsar kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Welsar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Elektro.pngElektro
Feuer.pngFeuer
Gift.pngGift
Gestein.pngGestein
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Kampf.pngKampf
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze

Leistung

Die max. Leistung von Welsar:
Tempo 2Pokéthlon Stern 2.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU WELSAR legt viel Wert auf sein Territorium. Ein einzelnes POKéMON dieser Art nennt einen Teich sein Eigen. Wenn sich ein Feind nähert, schlägt es um sich und verursacht ein gewaltiges Erdbeben.
SA Wenn WELSAR auf einen wilden Beutezug geht, erzeugt es ein Beben mit einem Radius von 5 Kilometern. Dieses POKéMON kann wirkliche Erdbeben voraussehen.
FRBG Sein Nest baut es am Grund von Sümpfen. Es frisst alles, wenn es nur lebendig ist. WELSAR frisst einfach alles.
SM Es kann eigenartigerweise Erdbeben vorhersehen. Tagsüber schläft es im Schlamm auf dem Grund eines Teiches und nachts isst es permanent.
IV D Es verteidigt sein Revier, indem es Erschütterungen auslöst, die noch in 5 km Entfernung zu spüren sind.
P Da es Erschütterungen auslöst, hat es die Fähigkeit entwickelt, Beben vorhersagen zu können.
PT Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
HGSS Sein Revier hat es im Sumpfland. Nähert sich ein Feind, zappelt es wie wild und erzeugt so Erdbeben.
V SW Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
S2W2 Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an.
VI X Sein Revier hat es im Sumpfland. Nähert sich ein Feind, zappelt es wie wild und erzeugt so Erdbeben.
Y Sein Nest baut es am Grund von Sümpfen. Es frisst alles, wenn es nur lebendig ist. Welsar frisst einfach alles.


Episode Pokédex Eintrag
AG075 Maikes Welsar – Das Barthaar-Pokémon. Welsar schützt mit aller Kraft sein Territorium. Wenn sich ein Feind nähert, wird es rasend vor Wut und verursacht ein gewaltiges Erdbeben.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
WelsarD2.png Größe:
Rekrutierchance: Umöglich, entwickeln
Partnerareal: Tüpfelsumpf
Pokémon Mystery Dungeon 2
WelsarD2.png Größe:
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Namazu
de Wels + (Z)ar
en whis(ker) (Schnurrhaare) + ca(tfi)sh (Wels)
fr barbe (Bart) + (poisson-)cha(t) (Wels)

Aussehen Basiert auf dem Namazu, einen gigantischen Wels aus der japanischen Mythologie. Seine normalen Farben entsprechen einem WelsWikipedia icon.png, die Schillernden Farben dem Namazu.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen


Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
340.png

Artworks

Im Anime

Welsar will nicht gefangen werden...

Seinen großen Auftritt hat Welsar in der Episode AG075. In dieser erfährt man, dass ein Angler namens Sullivan seit 50 Jahren vergeblich versucht, ein Welsar zu fangen. Als er ihm dann begegnet, wirft er seinen Meisterball nach ihm, jedoch schluckt Welsar einfach seinen Ball.

Dagegen besitzt der Arenaleiter Juan ein Welsar, welches im Kampf gegen Ash eingesetzt wird. In den Sinnoh-Staffeln hat es auch Auftritte, z.B. in DP038 und DP138.