| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ナマズン Namazun |
| Englisch | Whiscash |
| Französisch | Barbicha |
| Koreanisch | 메깅 Meging |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 340 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 128 |
| Sinnoh-Dex | # 081 |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Dösigkeit Vorahnung Hydration (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 75 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Wasser 2 |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Barthaar |
| Größe | 0,9 m |
| Gewicht | 23,6 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Welsar ist ein Pokémon mit den Typen
und
. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge „Ein angelnder Gott“.
Inhaltsverzeichnis |
| |
| Spiel | Fundort | |
| III | RUSASM | Meteorfälle und auf der Siegesstraße |
| FRBG | Tausch | |
| PMDPMD | Entwicklung | |
| IV | DP | Route 205, 208, 210, 212, 227, 228, Verwüsteter Pfad, Ewigenau, Elyses, Erzelingen-Tor, Großmoor, und im Kraterberg (Profiangel) |
| PT | Großmoor | |
| HGSS | Viola City (mit Superangel als Schwarmpokémon) | |
| Im Teich | ||
| V | SW | Nevaio City, Moor von Nevaio (nicht im Winter), Route 8 |
Welsar kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 2 | 110
|
217
|
424
|
217
|
424
|
217
|
424
|
| Angriff | 0 | 78
|
117
|
229
|
130
|
255
|
143
|
280
|
| Vert. | 0 | 73
|
112
|
220
|
125
|
245
|
137
|
269
|
| Spez.-Angr. | 0 | 76
|
115
|
225
|
128
|
251
|
140
|
276
|
| Spez.-Vert. | 0 | 71
|
110
|
216
|
123
|
241
|
135
|
265
|
| Init. | 0 | 60
|
100
|
197
|
112
|
219
|
123
|
240
|
Pokémon Mystery Dungeon
| ||||||
Pokémon Mystery Dungeon 2
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| Die max. Leistung von Welsar: | ||||||||||
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Wird Welsar von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | WELSAR legt viel Wert auf sein Territorium. Ein einzelnes POKéMON dieser Art nennt einen Teich sein Eigen. Wenn sich ein Feind nähert, schlägt es um sich und verursacht ein gewaltiges Erdbeben. |
| SA | Wenn WELSAR auf einen wilden Beutezug geht, erzeugt es ein Beben mit einem Radius von 5 Kilometern. Dieses POKéMON kann wirkliche Erdbeben voraussehen. | |
| FRBG | Sein Nest baut es am Grund von Sümpfen. Es frisst alles, wenn es nur lebendig ist. WELSAR frisst einfach alles. | |
| SM | Es kann eigenartigerweise Erdbeben vorhersehen. Tagsüber schläft es im Schlamm auf dem Grund eines Teiches und nachts isst es permanent. | |
| IV | D | Es verteidigt sein Revier, indem es Erschütterungen auslöst, die noch in 5 km Entfernung zu spüren sind. |
| P | Da es Erschütterungen auslöst, hat es die Fähigkeit entwickelt, Beben vorhersagen zu können. | |
| PT | Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an. | |
| HGSS | Sein Revier hat es im Sumpfland. Nähert sich ein Feind, zappelt es wie wild und erzeugt so Erdbeben. | |
| V | SW | Es bewacht sein Territorium. Nähert sich ein Gegner, greift es mit heftigen Erschütterungen an. |
| Name |
ja Namazu |
| Aussehen | Basiert auf dem Namazu, einen gigantischen Wels aus der japanischen Mythologie. Seine normalen Farben entsprechen einem Wels |