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Heilbefehl

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Heilbefehl

ja かいふくしれい (Kaifuku Shirei)en Heal Order

Animation Standbild
Untergebene heilen den Anwender. KP des Anwenders werden mit 50 % der max. KP aufgefüllt.
Kampf
Typ: KäferIC.pngKäfer Käfer
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: KlugheitIC.pngKlugheit Klugheit
Ausdruck: 0
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W3}}}IC.png|link={{{Typ_W3}}} _(Typ)]]{{{Typ_W3}}} {{{Typ_W3}}}
Ausdruckskraft: {{{Ausdruck3}}}
Störfaktor: {{{Eindruck3}}}
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWselbst.png
AP: 12
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Heilbefehl ist eine Attacke vom Typ KäferIC.pngKäfer, die seit der 4. Generation existiert, und eine Spezialattacke von Honweisel.

Effekt

Heilbefehl heilt 50% der maximalen KP des Anwenders.

In Pokémon Mystery Dungeon

Stellt KP des Anwenders wieder her.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


  • Der Anwender wird geheilt.

Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Heilbefehl Gen4.png
4. Generation

In anderen Sprachen

Sprache Name Namensherkunft
Englisch Heal Order
Japanisch かいふくしれい Kaifuku Shirei
Spanisch Auxilio
Französisch Appel Soins
Italienisch Comandocura
Koreanisch 회복지령