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Lektrobal

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
102.gif Owei

101.png
Lektrobal

Sugimori 101.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch マルマイン Marumine
Englisch Electrode
Französisch Électrode
Koreanisch 붐볼 Bumbol
Allgemein
National-Dex # 101
Johto-Dex ­# 121
Hoenn-Dex ­# 085
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen ElektroElektro
Fähigkeiten Statik
Lärmschutz
Finalschlag (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 60
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Mineral
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Ball
Größe 1,2 m
Gewicht 66,6 kg
Farbe Rot
Form Form1.png
Fußabdruck 101.png
Ruf

Lektrobal ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroElektro. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Pokémon-Rennen.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 30
Lektrobal
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Azuria-Höhle
G Kraftwerk, Azuria-Höhle
II GSK Rocket-Versteck
III RUSA Aquas Versteck, Neu Malvenfroh
FRBG Kraftwerk, Azuria-Höhle
SM Aquas Versteck, Neu Malvenfroh
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 15
IV DPPT Entwicklung
HGSS Azuria-Höhle und Rocket-Versteck
PMD2PMD2PMD2 Verborgene Ruinen U1-U29, Weltenschlucht U1-U29
R2 Altru-Gebäude
R3 Isla Latonera, Tempel des Donners
RBL Die Flammenschmelze
PdF Auf dem Feld
V SW Poképorter, Dream World

Attacken

Lektrobal kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Ultraschall NormalNormal
1 Kreideschrei NormalNormal
1 Lichtschild PsychoPsycho
1 Finale NormalNormal
40 Sternschauer NormalNormal
50 Explosion NormalNormal
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Ultraschall NormalNormal
1 Kreideschrei NormalNormal
1 Finale NormalNormal
1 Walzer GesteinGestein
34 Lichtschild PsychoPsycho
40 Sternschauer NormalNormal
44 Explosion NormalNormal
48 Spiegelcape PsychoPsycho
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Ladevorgang ElektroElektro
1 Kreideschrei NormalNormal
1 Ultraschall NormalNormal
8 Kreideschrei NormalNormal
15 Ultraschall NormalNormal
21 Funkensprung ElektroElektro
27 Finale NormalNormal
34 Walzer GesteinGestein
41 Lichtschild PsychoPsycho
48 Sternschauer NormalNormal
54 Explosion NormalNormal
59 Spiegelcape PsychoPsycho
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Ultraschall NormalNormal SpezialSpezial
1 Funkensprung ElektroElektro PhysischPhysisch
1 Ladevorgang ElektroElektro StatusStatus
5 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
8 Ultraschall NormalNormal SpezialSpezial
12 Funkensprung ElektroElektro PhysischPhysisch
15 Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch
19 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
22 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
26 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
29 Finale NormalNormal PhysischPhysisch
35 Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
40 Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
46 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
51 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
57 Spiegelcape PsychoPsycho SpezialSpezial
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Ultraschall NormalNormal SpezialSpezial
1 Funkensprung ElektroElektro PhysischPhysisch
1 Ladevorgang ElektroElektro StatusStatus
5 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
8 Ultraschall NormalNormal SpezialSpezial
12 Funkensprung ElektroElektro PhysischPhysisch
15 Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch
19 Kreideschrei NormalNormal StatusStatus
22 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
26 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
29 Elektroball ElektroElektro SpezialSpezial
35 Finale NormalNormal PhysischPhysisch
40 Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
46 Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
51 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
57 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
62 Spiegelcape PsychoPsycho SpezialSpezial

Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM09 Bodycheck NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM30 Teleport PsychoPsycho
TM31 Mimikry NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM33 Reflektor PsychoPsycho
TM34 Geduld NormalNormal
TM36 Finale NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Donnerwelle ElektroElektro
TM47 Explosion NormalNormal
TM50 Delegator NormalNormal
VM05 Blitz NormalNormal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM02 Kopfnuss NormalNormal
TM03 Fluch ??????
TM04 Walzer GesteinGestein
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Blitzkanone ElektroElektro
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Schnarcher NormalNormal
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM20 Ausdauer NormalNormal
TM21 Frustration NormalNormal
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Angeberei NormalNormal
TM35 Schlafrede NormalNormal
TM39 Sternschauer NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
VM05 Blitz NormalNormal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM06 Toxin GiftGift
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht
TM15 Hyperstrahl NormalNormal
TM16 Lichtschild PsychoPsycho
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM24 Donnerblitz ElektroElektro
TM25 Donner ElektroElektro
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM34 Schockwelle ElektroElektro
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM46 Raub UnlichtUnlicht
VM05 Blitz NormalNormal
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM47 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM64 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM74 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM12 Verhöhner UnlichtUnlicht StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM41 Folterknecht UnlichtUnlicht StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM46 Raub UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM64 Explosion NormalNormal PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM72 Voltwechsel ElektroElektro SpezialSpezial
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM74 Gyroball StahlStahl PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM93 Stromstoß ElektroElektro PhysischPhysisch

Vererbbarkeit

Lektrobal kann keine Attacken erben.

Mit Attacken-Lehrer

2. Generation
Edition Attacke Typ
K Donnerblitz ElektroElektro
3. Generation
Edition Attacke Typ
SMXD Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FRBGSMXD Delegator NormalNormal
FRBGSMXD Donnerwelle ElektroElektro
FRBGSM Explosion NormalNormal
FRBGSMXD Mimikry NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
SM Walzer GesteinGestein
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
HGSS Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PTHGSS Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
HGSS Rollentausch PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Tiefschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
60
167
324
167
324
167
324
Angriff 0
50
91
179
102
199
112
218
Vert. 0
70
109
215
122
239
134
262
Spez.-Angr. 0
80
118
233
132
259
145
284
Spez.-Vert. 0
80
118
233
132
259
145
284
Init. 2
140
172
341
192
379
211
416


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
LektrobalD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Enwickeln
Partnerareal: Kraftwerk
Pokémon Mystery Dungeon 2
LektrobalD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-077 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Freundschaftsleiste: 5000
Verzeichnis-Eintrag  
Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Achtung: Es kann explodieren.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-114/N-157 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Überladen1.png Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Sorgt in seine näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen.

Leistung

Die max. Leistung von Lektrobal:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Lektrobal von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroElektro
FlugFlug
StahlStahl
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
KampfKampf
GiftGift
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
BodenBoden

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss.
G Dieses Pokémon speichert Energie in seinem Körper. Die geringste Erschütterung lässt es explodieren.
STA Dieses extrem gefährliche Pokémon kann Unmengen von Elektrizität im Körper speichern und explodiert bei der kleinsten Provokation.
II G Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, in dem es explodiert.
S Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
K Je länger es sich auflädt, desto schneller ist es. Dadurch steigt das Risiko, frühzeitig zu explodieren.
III RU LEKTROBAL ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses POKéMON dauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt.
SA Typisch für LEKTROBAL ist seine große Faszination für Elektrizität. Es ist ein problematisches POKéMON, das sich meistens in Kraftwerken niederlässt, wo es sich von frisch erzeugtem Strom ernähren kann.
FR Es explodiert schon bei kleinsten Reizen. Sein Spitzname "Die Bombenkugel" spiegelt die Furcht der Menschen wider.
BG Dieses POKéMON speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss.
SM In der Umgebung von Kraftwerken kann man sie sehr häufig antreffen. Da sie sich von Elektrizität ernähren, können sie Stromausfälle in Städten verursachen.
IV DPPT Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
HG Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, in dem es explodiert.
SS Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
V SW Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Ball. Je mehr Elektrizität es in seinem Körper sammelt, desto schneller bewegt es sich. Trägt es jedoch zu viel Energie in sich, kann es schon die kleinste Berührung zum Explodieren bringen. Zu seinem Attackenrepetoire zählen unter anderem Finale und Explosion. Durch seine Liebe zu Elektrizität sucht es oft die Nähe von Kraftwerken. Lektrobal Trophäe.jpg


Design

Herkunft

Name

ja Marumine = maru (Kreis) + mine (eng.: (Land)mine)
de Lektrobal = (E)lektro(nik) + Bal(l)
en Electrode = electr(ic) (elektrisch) + (expl)ode (explodieren)

Aussehen Basiert auf einem umgedrehten Pokéball bzw. in der schillernden Form einen umgedrehten Superball.


Sprites & Artworks

Grün
Rot (Ja.)
Rot
Blau
Gelb Rückseite
101.png 101.png 101.png 101.png
Gold Silber Kristall Rückseite
101.png 101.png 101.gif 101.png
101.png 101.png 101.gif 101.png
Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
101.png 101.png 101.gif 101.png
101.png 101.png 101.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

101.png

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Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

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101.gif 101.png
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball
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Ranger 2 Ranger 3
077.png 101.png

Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Lektrobal hat die dritthöchste Initiative-Basis aller nicht legendären Pokémon und die fünfthöchste überhaupt. Außerdem hat es die höchste Initiative-Basis aller ElektroElektro-Pokémon.
  • In Super Smash Bros Brawl kann es aus einem Pokéball kommen. Es setzt Explosion ein. Wenn es beginnt, rot zu blinken, kann man es sogar aufheben und werfen.