Lektrobal
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Lektrobal |
| Japanisch | マルマイン Marumine |
| Englisch | Electrode |
| Französisch | Électrode |
| Koreanisch | 붐볼 Bumbol |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 101 |
| Johto-Dex | # 121 |
| Hoenn-Dex | # 085 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Statik Lärmschutz Finalschlag (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 60 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | – |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Mineral |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Ball |
| Größe | 1,2 m |
| Gewicht | 66,6 kg |
| Farbe | Rot |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Lektrobal ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Pokémon-Rennen.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| I | RB | Azuria-Höhle |
| G | Kraftwerk, Azuria-Höhle | |
| PI | Entwicklung | |
| II | GSK | Rocket-Versteck |
| III | RUSASM | Aquas Versteck, Neu Malvenfroh |
| FRBG | Kraftwerk, Azuria-Höhle | |
| XD | Entwicklung | |
| PMDPMD | Entwicklung | |
| L | Geheime Lagerhalle 15 | |
| IV | DPPT | Entwicklung |
| HGSS | Azuria-Höhle und Rocket-Versteck | |
| PMD2PMD2PMD2 | Verborgene Ruinen U1-U29, Weltenschlucht U1-U29 | |
| R2 | Altru-Gebäude | |
| R3 | Isla Latonera, Tempel des Donners | |
| RBL | Die Flammenschmelze | |
| Auf dem Feld | ||
| V | SWS2W2 | Poképorter |
| SPR | Sonnenküste (4-3), Fabrikbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Lektrobal durch Levelanstieg erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Lektrobal selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Lektrobal durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Lektrobal kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelanstieg oder durch TM/VM erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Lektrobal durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 60
|
167
|
324
|
167
|
324
|
167
|
324
|
| Angriff | 0 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Vert. | 0 | 70
|
109
|
215
|
122
|
239
|
134
|
262
|
| Spez.-Angr. | 0 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
| Spez.-Vert. | 0 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
| Init. | 2 | 140
|
172
|
341
|
192
|
379
|
211
|
416
|
| In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Lektrobal 80. | ||||||||
Typ-Schwächen
Wird Lektrobal von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Lektrobal: | ||||||||||
| ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss. |
| G | Dieses Pokémon speichert Energie in seinem Körper. Die geringste Erschütterung lässt es explodieren. | |
| STA | Dieses extrem gefährliche Pokémon kann Unmengen von Elektrizität im Körper speichern und explodiert bei der kleinsten Provokation. | |
| II | G | Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, in dem es explodiert. |
| S | Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck. | |
| K | Je länger es sich auflädt, desto schneller ist es. Dadurch steigt das Risiko, frühzeitig zu explodieren. | |
| III | RU | LEKTROBAL ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses POKéMON dauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt. |
| SA | Typisch für LEKTROBAL ist seine große Faszination für Elektrizität. Es ist ein problematisches POKéMON, das sich meistens in Kraftwerken niederlässt, wo es sich von frisch erzeugtem Strom ernähren kann. | |
| FR | Es explodiert schon bei kleinsten Reizen. Sein Spitzname "Die Bombenkugel" spiegelt die Furcht der Menschen wider. | |
| BG | Dieses POKéMON speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss. | |
| SM | In der Umgebung von Kraftwerken kann man sie sehr häufig antreffen. Da sie sich von Elektrizität ernähren, können sie Stromausfälle in Städten verursachen. | |
| IV | DPPT | Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert. |
| HG | Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, in dem es explodiert. | |
| SS | Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck. | |
| V | SW | Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert. |
| S2W2 | Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert. |
| Trophäen-Infos aus SSBB | |
|---|---|
| Ein Pokémon der Klasse Ball. Je mehr Elektrizität es in seinem Körper sammelt, desto schneller bewegt es sich. Trägt es jedoch zu viel Energie in sich, kann es schon die kleinste Berührung zum Explodieren bringen. Zu seinem Attackenrepetoire zählen unter anderem Finale und Explosion. Durch seine Liebe zu Elektrizität sucht es oft die Nähe von Kraftwerken. | |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Design
Herkunft
| Name |
ja Marumine = maru (Kreis) + mine (eng.: (Land)mine) |
| Aussehen | Basiert auf einem umgedrehten Pokéball bzw. in der schillernden Form einen umgedrehten Superball. |
Sprites und 3D-Modelle
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