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Lektrobal

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
102.png Owei
Lektrobal 101.png
Sugimori 101.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Lektrobal
Sound abspielen
Japanisch マルマイン (Marumine)
Englisch Electrode
Französisch Électrode
Koreanisch 붐볼 (Bumbol)
Allgemeine Informationen
National-Dex #101
Johto-Dex #121 (GSK)
# 122 (HGSS)
Hoenn-Dex #085 (RUSASM)
# 088 (ΩRαS)
Kalos-Dex #073 (Gebirge)
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Statik
Lärmschutz
Finalschlag (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 60 (7.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Mineral
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Ball
Größe 1,2 m
Gewicht 66,6 kg
Farbe Rot
Form Form1.png
Fußabdruck 101.png
Ruf
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AR-Marke
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Lektrobal ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Pokémon-Rennen.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Lektrobal ist die Weiterentwicklung Voltobals und weist sehr viele optische Ähnlichkeiten auf: Es ist ebenfalls kugelrund, rot-weiß gefärbt und bewegt sich rollend fort. Es unterscheidet sich von Voltobal dadurch, dass es die umgekehrte Färbung hat, also oben weiß und unten rot, einen Mund, welcher auch mit Zähnen ausgestattet ist, und es hat dünne Augenbrauen erhalten. Allerdings hat es die großen Augen verloren und besitzt stattdessen nur noch kleine schwarze Augen.

In seiner schillernden Version ist Lektrobal wie auch das schillernde Voltobal weiß-blau gefärbt.

Entwicklung

Basis
Sugimori 100.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 1
Sugimori 101.png
Lektrobal

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Zinnoberinsel (Tausch gegen Raichu), Kraftwerk, Azuria-Höhle
G Kraftwerk
PI Entwicklung
II GSK Rocket-Versteck
III RUSASM Aquas Versteck, Neu Malvenfroh
FRBG Kraftwerk, Zinnoberinsel (Tausch gegen Raichu), Azuria-Höhle
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 15
IV DPPT Entwicklung
HGSS Azuria-Höhle, Rocket-Versteck
PMD2PMD2PMD2 Verborgene Ruinen U1-U29, Weltenschlucht U1-U29
R2 Altru-Gebäude
R3 Isla Latonera, Tempel des Donners
RBL Die Flammenschmelze
PdF Auf dem Feld
V SWS2W2 Poképorter
SPR Sonnenküste (4-3), Fabrikbereich
VI XY Hotelruine, Kontaktsafari (Elektro)
ΩR Team Magmas Versteck
αS Team Aquas Versteck
LB Safari-Dschungel S03 (freitags)
RBLW Spielfigurenwerkstatt (Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Lektrobal durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
1 Ladevorgang ElektroIC.png StatusIC.png 20
1 Magnetregler ElektroIC.png StatusIC.png 20
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
1 Ultraschall NormalIC.png SpezialIC.png 20 KP 90% 20
5 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
8 Mystowellen ElektroIC.png StatusIC.png 100% 15
12 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
15 Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
19 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
22 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
26 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
29 Elektroball ElektroIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
35 Finale NormalIC.png PhysischIC.png 200 100% 5
40 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
46 Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
51 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
57 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
62 Spiegelcape PsychoIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
1 Ladevorgang ElektroIC.png StatusIC.png 20
1 Magnetregler ElektroIC.png StatusIC.png 20
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
1 Ultraschall NormalIC.png SpezialIC.png 20 KP 90% 20
4 Ultraschall NormalIC.png SpezialIC.png 20 KP 90% 20
6 Mystowellen ElektroIC.png StatusIC.png 100% 15
9 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
11 Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
13 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
16 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
20 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
22 Elektroball ElektroIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
26 Finale NormalIC.png PhysischIC.png 200 100% 5
29 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
36 Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
41 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
47 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
54 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
58 Spiegelcape PsychoIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Lektrobal selbst erlernt werden:


Lektrobal kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Lektrobal durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM64 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM74 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Lektrobal kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelanstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Lektrobal durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Magiemantel PsychoIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Lektrobal von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Getragene Items

Ein wildes Lektrobal kann folgende Items tragen:

RBG Silberblatt 100%

Leistung

Die max. Leistung von Lektrobal:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss.
G Dieses Pokémon speichert Energie in seinem Körper. Die geringste Erschütterung lässt es explodieren.
STA Dieses extrem gefährliche Pokémon kann Unmengen von Elektrizität im Körper speichern und explodiert bei der kleinsten Provokation.
II G Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, in dem es explodiert.
S Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
K Je länger es sich auflädt, desto schneller ist es. Dadurch steigt das Risiko, frühzeitig zu explodieren.
III RU LEKTROBAL ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses POKéMON dauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt.
SA Typisch für LEKTROBAL ist seine große Faszination für Elektrizität. Es ist ein problematisches POKéMON, das sich meistens in Kraftwerken niederlässt, wo es sich von frisch erzeugtem Strom ernähren kann.
FR Es explodiert schon bei kleinsten Reizen. Sein Spitzname "Die Bombenkugel" spiegelt die Furcht der Menschen wider.
BG Dieses POKéMON speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss.
SM In der Umgebung von Kraftwerken kann man sie sehr häufig antreffen. Da sie sich von Elektrizität ernähren, können sie Stromausfälle in Städten verursachen.
IV DPPT Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
HG Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, in dem es explodiert.
SS Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
V SW Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
S2W2 Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
3D Pro Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
VI X Es explodiert schon bei kleinsten Reizen. Sein Spitzname "Die Bombenkugel" spiegelt die Furcht der Menschen wieder.
Y Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
ΩR Lektrobal ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses Pokémon dauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt.
αS Typisch für Lektrobal ist seine große Faszination für Elektrizität. Es ist ein problematisches Pokémon, das sich meistens in Kraftwerken niederlässt, wo es sich von frisch erzeugtem Strom ernähren kann.


Episode Pokédex Eintrag
EP116 Ashs Lektrobal – Die Weiterentwicklung von Voltobal. Seine immens hohe elektrische Spannung lässt dieses Pokémon unberechenbar explodieren.

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Ball. Je mehr Elektrizität es in seinem Körper sammelt, desto schneller bewegt es sich. Trägt es jedoch zu viel Energie in sich, kann es schon die kleinste Berührung zum Explodieren bringen. Zu seinem Attackenrepetoire zählen unter anderem Finale und Explosion. Durch seine Liebe zu Elektrizität sucht es oft die Nähe von Kraftwerken.


Lektrobal 2 Trophäe.png


Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Ein Pokémon vom Typ Elektro, das in seinem Körper große Mengen an Energie sammeln kann. Es trägt den Spitznamen „Die Bombenkugel“, da es schon bei leichten Berührungen detoniert. Manchmal führt Lektrobal seine Attacke „Explosion“ zeitverzögert aus. Wirf es in dem Fall schnell auf deine Gegner!


Lektrobal Trophäe.png


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
LektrobalD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Kraftwerk
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
LektrobalD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-077 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Freundschaftsleiste: 5000
Verzeichnis-Eintrag  
Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Achtung: Es kann explodieren.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-114/N-157 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Überladen1.png Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Sorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Strategie

→ Hauptartikel: Lektrobal/Strategie

Lektrobal befindet sich zur Zeit im PU-Tier.

Design

Herkunft

Name

ja Marumine = maru (Kreis) + mine (eng.: (Land)mine)
kr 붐볼 Bumbol = 붐 Bum (Boom (eng.: Geräusch bei einer Explosion)) + 볼 Bol (ball (eng.:Ball))
de Lektrobal = (E)lektro(nik) + Bal(l)
en Electrode = electr(ic) (elektrisch) + (expl)ode (explodieren)

Aussehen Basiert auf einem umgedrehten Pokéball bzw. in der schillernden Form einem umgedrehten Superball.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
101.gif 101.gif
101.gif 101.gif
LB SH
101.png 101.png
PSMD
101.png

Artworks

Im Manga

Eusins Lektrobal

Lektrobal hat sein Debüt in VS. Voltobal als Pokémon von Major Bob, das in einer Gruppe mit Voltobal Red auf der M.S. Anne stellt. Erneut im Kampf gegen Red, diesmal jedoch in der Silph Co., verwendet Major Bob seine Gruppe an Lektrobal und Voltobal in VS. Golbat, um seinen Gegner mit ihnen zu beschießen. Die Explosion eines seiner Lektrobal verwendet Major Bob in VS. Lektrobal zusammen mit Stakkato und Eierbombe von Bills Owei, um Bruno zu besiegen, was jedoch nicht funktioniert.

Dass auch Ken ein Lektrobal besitzt, sieht man erstmals in VS. Rettan, wo er es zusammen mit seinem Voltobal gegen Yellows Dodu und ihr Pikachu einsetzt.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Major Bob Arenaleiter GSKHGSS 40-52 
Hoenn
Walter Arenaleiter SM 36-53 
Einall
Major Bob Trainer S2W2 50 
Walter Trainer S2W2 50 
Volkner Trainer S2W2 50 
Manga
Major Bob Arenaleiter  — 
Walter Arenaleiter  — 
Ken Team Rocket Rüpel  — 
Eusin Trainer  

Trivia

  • Lektrobal hat die höchste Initiative aller ElektroIC.pngElektro-Pokémon, die dritthöchste Initiative-Basis aller nicht legendären Pokémon und die fünfthöchste überhaupt.
  • Es ist das schnellste Pokémon, das Gyroball erlernen kann, die maximale Stärke der Attacke beträgt hierbei jedoch 48 gegen ein Deoxys-S, somit ist von ihrem Einsatz dringend abzuraten. Zudem ist es das einzige Pokémon, das diese Attacke mit ihrer Minimalstärke von 1 ausführen kann.
  • In Super Smash Bros Melee, Super Smash Bros Brawl und Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U kann es aus einem Pokéball kommen. Es setzt Explosion ein. Wenn es beginnt, rot zu blinken, kann man es sogar aufheben und werfen.