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Lektrobal

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
102.png Owei
Lektrobal 101.png
Sugimori 101.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Lektrobal
Sound abspielen
Japanisch マルマイン (Marumine)
Englisch Electrode
Französisch Électrode
Koreanisch 붐볼 (Bumbol)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 101
Johto-Dex ­# 121
Hoenn-Dex ­# 085
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 073 (Gebirge)
Typ Elektro.pngElektro
Fähigkeiten Statik
Lärmschutz
Finalschlag (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 60
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Mineral
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Ball
Größe 1,2 m
Gewicht 66,6 kg
Farbe Rot
Form Form1.png
Fußabdruck 101.png
Ruf
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AR-Marke
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Lektrobal ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro.pngElektro und existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Das Pokémon-Rennen.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 30
Lektrobal
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Azuria-Höhle
G Kraftwerk, Azuria-Höhle
PI Entwicklung
II GSK Rocket-Versteck
III RUSASM Aquas Versteck, Neu Malvenfroh
FRBG Kraftwerk, Azuria-Höhle
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
L Geheime Lagerhalle 15
IV DPPT Entwicklung
HGSS Azuria-Höhle und Rocket-Versteck
PMD2PMD2PMD2 Verborgene Ruinen U1-U29, Weltenschlucht U1-U29
R2 Altru-Gebäude
R3 Isla Latonera, Tempel des Donners
RBL Die Flammenschmelze
PdF Auf dem Feld
V SWS2W2 Poképorter
SPR Sonnenküste (4-3), Fabrikbereich
VI XY Hotelruine, Kontaktsafari (Elektro)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Lektrobal durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Funkensprung Elektro.pngElektro Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
1 Ladevorgang Elektro.pngElektro Status.pngStatus 20
1 Magnetregler Elektro.pngElektro Status.pngStatus 20
1 Tackle Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
1 Ultraschall Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 20 KP 90% 20
5 Tackle Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
8 Mystowellen Elektro.pngElektro Status.pngStatus 100% 15
12 Funkensprung Elektro.pngElektro Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
15 Walzer Gestein.pngGestein Physisch.pngPhysisch 30 90% 20
19 Kreideschrei Normal.pngNormal Status.pngStatus 85% 40
22 Ladestrahl Elektro.pngElektro Spezial.pngSpezial 50 90% 10
26 Lichtschild Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 30
29 Elektroball Elektro.pngElektro Spezial.pngSpezial variiert 100% 10
35 Finale Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 200 100% 5
40 Sternschauer Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 20
46 Magnetflug Elektro.pngElektro Status.pngStatus 10
51 Gyroball Stahl.pngStahl Physisch.pngPhysisch variiert 100% 5
57 Explosion Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 250 100% 5
62 Spiegelcape Psycho.pngPsycho Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Lektrobal selbst erlernt werden:


Lektrobal kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Lektrobal durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht.pngUnlicht Status.pngStatus 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 30
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro.pngElektro Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro.pngElektro Spezial.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal Status.pngStatus 15
TM41 Folterknecht Unlicht.pngUnlicht Status.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho Status.pngStatus 10
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro.pngElektro Spezial.pngSpezial 50 90% 10
TM64 Explosion Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 250 100% 5
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal.pngNormal Status.pngStatus 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro.pngElektro Spezial.pngSpezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro Status.pngStatus 100% 20
TM74 Gyroball Stahl.pngStahl Physisch.pngPhysisch variiert 100% 5
TM87 Angeberei Normal.pngNormal Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal Status.pngStatus 10
TM93 Stromstoß Elektro.pngElektro Physisch.pngPhysisch 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal Status.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Lektrobal kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelanstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Lektrobal durch Attacken-Lehrer erlernen:


Lektrobal kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Lektrobal von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Elektro.pngElektro
Flug.pngFlug
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Boden.pngBoden

Leistung

Die max. Leistung von Lektrobal:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss.
G Dieses Pokémon speichert Energie in seinem Körper. Die geringste Erschütterung lässt es explodieren.
STA Dieses extrem gefährliche Pokémon kann Unmengen von Elektrizität im Körper speichern und explodiert bei der kleinsten Provokation.
II G Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, in dem es explodiert.
S Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
K Je länger es sich auflädt, desto schneller ist es. Dadurch steigt das Risiko, frühzeitig zu explodieren.
III RU LEKTROBAL ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses POKéMON dauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt.
SA Typisch für LEKTROBAL ist seine große Faszination für Elektrizität. Es ist ein problematisches POKéMON, das sich meistens in Kraftwerken niederlässt, wo es sich von frisch erzeugtem Strom ernähren kann.
FR Es explodiert schon bei kleinsten Reizen. Sein Spitzname "Die Bombenkugel" spiegelt die Furcht der Menschen wider.
BG Dieses POKéMON speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss.
SM In der Umgebung von Kraftwerken kann man sie sehr häufig antreffen. Da sie sich von Elektrizität ernähren, können sie Stromausfälle in Städten verursachen.
IV DPPT Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
HG Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, in dem es explodiert.
SS Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
V SW Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
S2W2 Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert.
VI X Es explodiert schon bei kleinsten Reizen. Sein Spitzname "Die Bombenkugel" spiegelt die Furcht der Menschen wieder.
Y Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck.
Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Ball. Je mehr Elektrizität es in seinem Körper sammelt, desto schneller bewegt es sich. Trägt es jedoch zu viel Energie in sich, kann es schon die kleinste Berührung zum Explodieren bringen. Zu seinem Attackenrepetoire zählen unter anderem Finale und Explosion. Durch seine Liebe zu Elektrizität sucht es oft die Nähe von Kraftwerken. Lektrobal Trophäe.jpg


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
LektrobalD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Enwickeln
Partnerareal: Kraftwerk
Pokémon Mystery Dungeon 2
LektrobalD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -4,5%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-077 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Freundschaftsleiste: 5000
Verzeichnis-Eintrag  
Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Achtung: Es kann explodieren.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-114/N-157 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal
Poké-Assistent Normal.png Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Überladen3.png Überladen3
Überladen1.png Überladen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Sorgt in seine näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Marumine = maru (Kreis) + mine (eng.: (Land)mine)
de Lektrobal = (E)lektro(nik) + Bal(l)
en Electrode = electr(ic) (elektrisch) + (expl)ode (explodieren)

Aussehen Basiert auf einem umgedrehten Pokéball bzw. in der schillernden Form einen umgedrehten Superball.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen

Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger 2 Ranger 3
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Pinball Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Trivia

  • Lektrobal hat die höchste Initiative aller Elektro.pngElektro-Pokémon, die dritthöchste Initiative-Basis aller nicht legendären Pokémon und die fünfthöchste überhaupt.
  • In Super Smash Bros Brawl kann es aus einem Pokéball kommen. Es setzt Explosion ein. Wenn es beginnt, rot zu blinken, kann man es sogar aufheben und werfen.