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Tackle

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Tackle

ja たいあたり (Taiatari)en Tackle

Animation Standbild
Tackle.png
Floink setzt Tackle gegen Serpifeu ein.
{{{Link}}}
Floink setzt Tackle gegen Serpifeu ein.
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
Kampf
Typ: NormalNormal Normal
Schadensklasse: PhysischPhysisch Physisch
Stärke: 35 (Gen. 1–4)
50 (Gen. 5)
Genauigkeit: 95% (Gen. 1–4)
100% (Gen. 5)
AP: 35 (max. 56)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: StärkeStärke Stärke
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck: 0
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb
Kategorie: StärkeStärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png

Tackle ist eine Attacke vom Typ NormalNormal, die seit der 1. Generation existiert.

Inhaltsverzeichnis

Effekt

Die Attacke schädigt den Gegner ohne zusätzliche Effekte.

Von der 1. bis zur 4. Generation beträgt die Stärke der Attacke noch 35 statt 50 und die Genauigkeit 95% statt 100%.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.



Erlernbarkeit


Im Anime

Einsatz von Tackle Benutzt in Benutzt von
Folikon Tackle.jpg
Strawickl und Artie im Ewigenwald! Ashs Folikon


Namensherkunft

Als TackleWikipedia icon.png bezeichnet man beim American FootballWikipedia icon.png einen körperlichen Angriff, bei dem der Gegner gerammt und dadurch zu Boden gebracht wird. Ähnlich dazu wird bei Pokémon der Gegner gerammt und so verletzt.