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Bojelin

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
420.png Kikugi
Bojelin 419.png
Sugimori 419.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Bojelin
Sound abspielen
Japanisch フローゼル (Floazel)
Englisch Floatzel
Französisch Musteflott
Koreanisch 플로젤 (Peullojel)
Allgemeine Informationen
National-Dex #419
Sinnoh-Dex #057
Einall-Dex #150 (S2W2)
Kalos-Dex #059 (Gebirge)
Typ WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Wassertempo
Aquahülle (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 75 (9.8% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Schritte 5120
Items
Sinnoh, Einall:
Erscheinung
Kategorie Meereswiesel
Größe 1,1 m
Gewicht 33,5 kg
Farbe Braun
Form Form8.png
Fußabdruck 419.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Bojelin ist ein Pokémon mit dem Typ WasserIC.pngWasser und existiert seit der 4. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Pokémon Ranger: Die Entführung von Riolu – Teil 1.

Entwicklung

Basis
Sugimori 418.png
PfeilRechts.svg
Level 26
Stufe 1
Sugimori 419.png
Bojelin

Fundorte

Spiel Fundort
IV DP Route 213, 218, 221, 222, 224, 230, Feuriohütte, Siegesstraße
PT Route 218, 221, 222, 224, 230, Feuriohütte, Siegesstraße
HGSS Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Kristallstraße U1-7
R2 Vereinigungsweg, Briseforst, Stalagmitenhöhle
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel des Eises
RBL Die Lichtküste
PP Strandzone
V SW Route 11 (Schatten im Wasser)
S2W2 Route 11, 14, 23, Hain der Täuschung, Siegesstraße, Naturschutzgebiet (Schatten im Wasser)
SPR Seebrisenpfad (1-2) (Nach der Hauptstory) und Sonnenküste (4-3) Strandbereich
VI XY Route 15, 16, 21, Frosthöhle, Mosaia, Siegesstraße, Kontaktsafari (Wasser)
ΩRαS Tausch
LB Mysto-Quelle S01
SH Jadewald
RBLW Seebrisenpfad (Zentrum, Hinterer Bereich)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Bojelin durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Ultraschall NormalIC.png SpezialIC.png 20 KP 90% 20
1 Eiszahn EisIC.png PhysischIC.png 65 95% 15
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
1 Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
1 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
4 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
7 Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
11 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
15 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
18 Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
21 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
24 Wasserdüse WasserIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
29 Doppelschlag NormalIC.png PhysischIC.png 35 90% 10
35 Whirlpool WasserIC.png SpezialIC.png 35 85% 15
41 Klingensturm NormalIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
46 Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
51 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
57 Hydropumpe WasserIC.png SpezialIC.png 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Bojelin selbst erlernt werden:


Bojelin kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bojelin durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM08 Protzer KampfIC.png StatusIC.png 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM55 Siedewasser WasserIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM03 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Bojelin durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Duplexhieb NormalIC.png PhysischIC.png 15 85% 10
Egotrip NormalIC.png StatusIC.png 20
Kehrschelle NormalIC.png PhysischIC.png 25 85% 10
Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
Kratzfurie NormalIC.png PhysischIC.png 18 80% 15
Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
Schlitzer NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
Schnüffler NormalIC.png StatusIC.png 40
Staffette NormalIC.png StatusIC.png 40
Überflutung WasserIC.png StatusIC.png 100% 20
Wasserring WasserIC.png StatusIC.png 20
Wechseldich UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
Zornklinge KäferIC.png PhysischIC.png 40 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bojelin durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
ΩRαS Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
ΩRαS Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Bojelin von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro

Getragene Items

Ein wildes Bojelin kann folgende Items tragen:

PDPT kerzalbeere.png Kerzalbeere 5%
HGSS kerzalbeere.png Kerzalbeere 5%
SW kerzalbeere.png Kerzalbeere 5%

Leistung

Die max. Leistung von Bojelin:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D Es treibt mithilfe einer Art Rettungsring auf dem Wasser und hilft dem, der zu ertrinken droht.
P Da es seit jeher Beute im Wasser jagt, entwickelte es einen Rettungsring.
PT Man findet es oft in der Nähe von Häfen. Rettet dort Menschen, schleppt aber auch Beute fort.
HGSS Mit aufgeblasenem Schwimmreif kann es Menschen auf dem Rücken tragen. Lässt es Luft ab, taucht es unter.
V SW Man findet es oft in der Nähe von Häfen. Rettet dort Menschen, schleppt aber auch Beute hinfort.
S2W2 Man findet es oft in der Nähe von Häfen, wo es Menschen vor dem Ertrinken rettet und seine Beute lagert.
3D Pro Man findet es oft in der Nähe von Häfen, wo es Menschen vor dem Ertrinken rettet und seine Beute lagert.
VI X Es treibt mithilfe einer Art Rettungsring auf dem Wasser und hilft dem, der zu ertrinken droht.
Y Da es seit jeher Beute im Wasser jagt, entwickelte es einen Rettungsring.
ΩR Es treibt mithilfe einer Art Rettungsring auf dem Wasser und hilft dem, der zu ertrinken droht.
αS Da es seit jeher Beute im Wasser jagt, entwickelte es einen Rettungsring.


Episode Pokédex Eintrag
DP083 Ashs Bojelin – Das Meereswiesel-Pokémon. Die weiterentwickelte Form von Bamelin. Der voll entwickelte Rettungsring hilft ihm bei der Jagd nach Beute im Wasser. Bojelin kann selbst Menschen auf seinem Rücken tragen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
BojelinD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
BojelinD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-056 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Flussgleiter1.png Flussgleiter1
Freundschaftsleiste: 1000
Verzeichnis-Eintrag  
Es spuckt Kugeln und Wassertropfen, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-037/N-146 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser
Poké-Assistent Wasser.png Wasser(Vergangenheit)
Fähigkeit: Löschen3.png Löschen3
Löschen1.png Löschen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Floazel = floa(t) (eng.: Floß/ Boje) + (wea)sel (eng.: Wiesel) (s→z)
de Bojelin = Boje + (Herme)lin
en Floatzel = float (Floß/ Boje) + (wea)sel (Wiesel) (s→z)
fr Mustéflott = Muste(lidae) (Marder) + flott(e) (Flotte)

Aussehen Basiert auf einem RiesenotterWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


XYΩRαS Rückseite
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Geschlechtsunterschiede:
Bei Männchen befinden sich mehr Musterungen auf dem Rücken als bei Weibchen.


HGSS Feld
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419.gif 419.gif 419.gif 419.gif
LB SH
419.png 419.png
R2 R3
419.png 419.png
3D Pro
419.png

Artworks

Im Anime

Marinus' Bojelin

Bojelin debütierte in DP071. Es wurde auch von Marinus in einem Arenakampf gegen Ash eingesetzt und von Ashs Bamelin besiegt.

Es erschien noch in weitere Episoden, wie z. B. DP091 und DP174.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Misty Arenaleiter HGSS 54 
Sinnoh
Perl (Wenn Panflam nicht der Starter des Spielers war) Rivale DPPT bis 69 (in DP); bis 79 (in PT) 
Marinus Arenaleiter DPPT 30, 37/63 (In Platin) 
Einall
Marinus Trainer S2W2 50 
Colin Trainer S2W2 50 
Anime
Marinus Arenaleiter — 
Kenny Koordinator