Metallstoß
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→ Patronenhieb |
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Metallstoß ist eine Attacke vom Typ
, die seit der 4. Generation existiert.
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Effekt
Der Anwender kontert eine gegnerische Attacke mit 150% des erlittenen Schadens. Dies erfordert, anders als bei Konter oder Spiegelcape, keine spezifische Schadensklasse der Attacke, um gekontert zu werden. Metallstoß hat eine normale Priorität, also ist es nicht gewährleistet, dass der Anwender nach dem Ziel angreift. Greift der Anwender vor dem Ziel an, schlägt die Attacke fehl.
In Mehrfachkämpfen
Wähle die Position des Anwenders:
Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf
- Ein Gegner kann angegriffen werden, wenn er den Anwender zuletzt getroffen hat.
- Der Partner kann nicht angegriffen werden.
Auswirkungen
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Erlernbarkeit
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4. Generation
5. Generation
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Vererbbarkeit
In anderen Generationen
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Attacken


