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Moorabbel

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Dieser Artikel behandelt das Pokémon im Allgemeinem. Für das Moorabbel von Rocko siehe Rockos Moorabbel.
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Moorabbel

259.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ヌマクロー Numacraw
Englisch Marshtomp
Französisch Flobio
Koreanisch 늪짱이 Neupjjang-i
Allgemein
National-Dex # 259
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 008
Sinnoh-Dex
Typen WasserWasser BodenBoden
Fähigkeiten Sturzbach
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ⅞ ♂ ⅛ ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppe Monster, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Lehmhüpfer
Größe 0,7 m
Gewicht 28 kg
Farbe Blau
Form
Fußabdruck 259.png
Ruf

Moorabbel ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Boden. Es existiert seit der 3. Generation.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis

258.png

Stufe 1
Moorabbel

259.png

→ Level 16
Stufe 2

260.png

→ Level 36

Fundorte

Edition
Fundort
III
RUSASM
Entwicklung
FRBG
Tausch
PMDPMD
Entwicklung
IV
DPPT
Tausch
PMD2PMD2
Entwicklung, Ferner See U10-19
PAL
Im Teich

Attacken

Moorabbel kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle NormalNormal
1 Heuler NormalNormal
1 Aquaknarre WasserWasser
1 Lehmschelle BodenBoden
6 Lehmschelle BodenBoden
10 Aquaknarre WasserWasser
15 Geduld NormalNormal
16 Lehmschuss BodenBoden
20 Gesichte NormalNormal
25 Lehmsuhler BodenBoden
31 Bodycheck NormalNormal
37 Lehmbrühe WasserWasser
42 Schutzschild NormalNormal
46 Erdbeben BodenBoden
53 Notsituation NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
1 Heuler NormalNormal StatusStatus
1 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
1 Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
6 Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
10 Aquaknarre WasserWasser SpezialSpezial
15 Geduld NormalNormal PhysischPhysisch
16 Lehmschuss BodenBoden SpezialSpezial
20 Gesichte NormalNormal StatusStatus
25 Schlammbombe BodenBoden SpezialSpezial
31 Bodycheck NormalNormal PhysischPhysisch
37 Lehmbrühe WasserWasser SpezialSpezial
42 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
46 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
53 Notsituation NormalNormal PhysischPhysisch

Durch TM/VM

3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM08 Zertrümmerer KampfKampf
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM23 Eisenschweif StahlStahl
TM26 Erdbeben BodenBoden
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM28 Schaufler BodenBoden
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM39 Felsgrab GesteinGestein
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM04 Stärke NormalNormal
VM06 Zertrümmerer KampfKampf
VM07 Kaskade WasserWasser
VM08 Taucher WasserWasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM08 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM20 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM26 Erdbeben BodenBoden PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM28 Schaufler BodenBoden PhysischPhysisch
TM31 Durchbruch KampfKampf PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM34 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM35 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM39 Felsgrab GesteinGestein PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM48 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM50 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM76 Tarnsteine GesteinGestein StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM80 Steinhagel GesteinGestein PhysischPhysisch
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM04 Stärke NormalNormal PhysischPhysisch
VM06 Zertrümmerer KampfKampf PhysischPhysisch
VM07 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
70
117
344
117
344
117
344
Angriff 1
85
123
242
137
269
150
295
Vert. 0
70
109
215
122
239
134
262
Spez.-Angr. 1
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Vert. 0
70
109
215
122
239
134
262
Init. 0
50
91
179
102
199
122
218


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Moorabbel:
Geschwindigkeit 3
Kraft 4
Technik 4
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Moorabbel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroElektro
FeuerFeuer
GiftGift
GesteinGestein
StahlStahl
NormalNormal
WasserWasser
EisEis
KampfKampf
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
PflanzePflanze

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU MOORABBELs Körper ist mit einem klebrigen Film überzogen, durch den es an Land überleben kann. Dieses POKéMON spielt bei Ebbe in den Schlammpfützen am Strand.
SA MOORABBEL kommt im Schlamm besser voran als im Wasser. Das Hinterteil dieses POKéMON ist gut entwickelt, so dass es auf seinen Hinterbeinen laufen kann.
FRBG Auf instabilem Untergrund, wo Füße keinen Halt finden, fühlt es sich am wohlsten. Schnell überwältigt es Gegner, die im Schlamm stecken.
SM Seine starken Hinterbeine ermöglichen es ihm, aufrecht zu stehen. Da das Austrocknen seiner Haut eine Schwächung bedeutet, spielt es gerne im Schlamm.
IV DPPT Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will.

Herkunft

Name:
de Moor + (W)abbel
en marsh + (s)tomp
Aussehen: Basiert auf einem Lurch.

Sprites & Artworks

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.