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Moorabbel

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
260.png Sumpex
Moorabbel 259.png
Sugimori 259.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Moorabbel
Sound abspielen
Japanisch ヌマクロー (Numacraw)
Englisch Marshtomp
Französisch Flobio
Koreanisch 늪짱이 (Neupjjang-i)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 259
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 008
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex
Typen Wasser.pngWasser Boden.pngBoden
Fähigkeiten Sturzbach
Feuchtigkeit (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Monster, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Lehmhüpfer
Größe 0,7 m
Gewicht 28,0 kg
Farbe Blau
Form Form6.png
Fußabdruck 259.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Moorabbel ist ein Pokémon mit den Typen Wasser.pngWasser und Boden.pngBoden und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Im Zickzack zum Ziel.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 16
Moorabbel
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 36
Stufe 2

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
PMDPMD Entwicklung, Kaskadenteich E13-E18, Weitweitberg E10-E19
R Fliederwald
L Uferlose Level 66 und 81, Unendlicher Level 16
IV DPPT Tausch
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2 Entwicklung, Ferner See U10-19
PdF Im Teich
V SWS2W2 Poképorter
SPR Rastufer (2-3) Seebereich
VI XY PokéMover

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Moorabbel durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 40
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
6 Lehmschelle Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 20 100% 10
10 Aquaknarre Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 40 100% 25
15 Geduld Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
16 Lehmschuss Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 55 95% 15
20 Gesichte Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
25 Schlammbombe Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 65 85% 10
31 Bodycheck Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 90 85% 20
37 Lehmbrühe Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 85% 10
42 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
46 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
53 Notsituation Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Moorabbel selbst erlernt werden:

6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Whirlpool Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 35 85% 15  Hydropi  Level 33
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Moorabbel durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis.pngEis  Status.pngStatus 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM13 Eisstrahl Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis.pngEis  Spezial.pngSpezial 110 70% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM26 Erdbeben Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM34 Schlammwoge Gift.pngGift  Spezial.pngSpezial 95 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 40 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM78 Dampfwalze Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein.pngGestein  Physisch.pngPhysisch 75 90% 10
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM03 Surfer Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
VM05 Kaskade Wasser.pngWasser  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Moorabbel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft Gestein.pngGestein  Spezial.pngSpezial 60 100% 5
Aufruhr Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
Barriere Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
Biss Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 25
Fluch Geist.pngGeist  Status.pngStatus 10
Frostbeule Eis.pngEis  Physisch.pngPhysisch 30 90% 20
Gähner Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
Heilung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Konter Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
Lawine Eis.pngEis  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
Risikotackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 120 100% 15
Rundumschutz Gestein.pngGestein  Status.pngStatus 10
Schlammbad Gift.pngGift  Spezial.pngSpezial 65 100% 20
Schlammbombe Boden.pngBoden  Spezial.pngSpezial 65 85% 10
Spiegelcape Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
Stampfer Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
Whirlpool Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 35 85% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Moorabbel durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
XY Wassersäulen Wasser.pngWasser  Spezial.pngSpezial 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Moorabbel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Elektro.pngElektro
Feuer.pngFeuer
Gift.pngGift
Gestein.pngGestein
Stahl.pngStahl
Normal.pngNormal
Wasser.pngWasser
Eis.pngEis
Kampf.pngKampf
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Geist.pngGeist
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Fee.pngFee
Pflanze.pngPflanze

Leistung

Die max. Leistung von Moorabbel:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU MOORABBELs Körper ist mit einem klebrigen Film überzogen, durch den es an Land überleben kann. Dieses POKéMON spielt bei Ebbe in den Schlammpfützen am Strand.
SA MOORABBEL kommt im Schlamm besser voran als im Wasser. Das Hinterteil dieses POKéMON ist gut entwickelt, so dass es auf seinen Hinterbeinen laufen kann.
FRBG Auf instabilem Untergrund, wo Füße keinen Halt finden, fühlt es sich am wohlsten. Schnell überwältigt es Gegner, die im Schlamm stecken.
SM Seine starken Hinterbeine ermöglichen es ihm, aufrecht zu stehen. Da das Austrocknen seiner Haut eine Schwächung bedeutet, spielt es gerne im Schlamm.
IV DPPT Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will.
HGSS Der zähe Morast seiner Heimat hat seine Beine gestählt und ihnen gewaltige Kraft verliehen.
V SW Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will.
S2W2 Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will.
VI X Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will.
Y Der zähe Morast seiner Heimat hat seine Beine gestählt und ihnen gewaltige Kraft verliehen.


Episode Pokédex Eintrag
AG148 Maikes Moorabbel – Das Schlamm-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Hydropi. Es kann sich im Schlamm schneller als im Wasser bewegen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
MoorabbelD2.png Größe: 1
Rekrutierchance: Unmöglich, entwickeln
Partnerareal: Tüpfelsumpf
Pokémon Mystery Dungeon 2
MoorabbelD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -12%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-012 Gruppe: Boden Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit: Löschen2 (R1).png Löschen2
Kreise: 7 Min EP: 36 Max EP: 50
Verzeichnis-Eintrag  
Moorabbel lehnt sich weit zurück, um kurz darauf einen Schlammklumpen auszuspucken.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Boden Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-096/N-136 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Poké-Assistent Wasser.png Wasser
Poké-Assistent Wasser.png Wasser(Vergangenheit)
Fähigkeit: Löschen2.png Löschen2
Löschen1.png Löschen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Numacraw = 沼 Numa (Sumpf) + クロー Kurō (Claw (en. Klaue))
de Moorabbel = Moor + (W)abbel
en Marshtomp = marsh (Sumpf) + (s)tomp (stampfen)

Aussehen Basiert auf einem Lurch.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen


Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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Ranger Ranger 3
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Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
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Artworks

Trivia

  • Es ist der einzige Wasser.pngWasser-Starter, der sich erstmals entwickelt und dann einen Zweittyp hat.