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Auflockern

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Windstoß SpezialIC.pngSpezial   StatusIC.pngStatus Daunenreigen
Auflockern

ja きりばらい (Kiri Barai)en Defog

Animation Standbild
Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Gegners auf. Senkt außerdem den Fluchtwert.
Maschinen
I – III: (1. – 3. Generation)
IV: (4. Generation) VM05 (nur in Diamant, Perl und Platin)
V – VI: (5. – 6. Generation)
Kampf
Typ: FlugIC.pngFlug Flug
Schadensklasse: StatusIC.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}} _(Typ)]]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: SchönheitIC.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
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Ausdruckskraft: {{{Ausdruck3}}}
Störfaktor: {{{Eindruck3}}}
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWAGraum.png
AP: 14
Volltrefferchance: -
Stärke: -
Genauigkeit: 100

Auflockern ist eine Attacke vom Typ FlugIC.pngFlug, die seit der 4. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken und kann meist von Pokémon mit Flügeln und vom Typ FlugIC.pngFlug erlernt werden.

Effekt

Senkt den Fluchtwert des Gegners um eine Stufe, solange dieser sich nicht hinter einem Delegator befindet. Entfernt im Kampf die Effekte von Lichtschild und Reflektor des Gegners sowie Bodyguard, Weißnebel, Klebenetz Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine beider Kontrahenten. Auflockern kann mit Magiemantel reflektiert werden.

In der 5. Generation entfernt Auflockern nur Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine des Gegners.

In der 4. Generation wird die Attacke nicht von Magiemantel beeinflusst und trifft selbst dann, wenn der Gegner einen Delegator einsetzt. Zudem kann im Kampf Nebel entfernt werden.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Senkt Fluchtwert des Gegners um 1. Bei Nebel wird das Wetter klar. Hebt Reflektor, Lichtschild, Bodyguard und Weißnebel des Gegners auf.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Außerhalb des Kampfes

Auflockern klärt in der 4. Generation Nebel auf. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis der Anwender die Gegend verlässt.

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch VM05

Durch Zucht

In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Auflockern Gen4.png
4. Generation

Im Anime

Trivia