Auflockern

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Auflockern

ja きりばらい en Defog

Kampf
Typ: Flug
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 15 (max. 24)
Als Z-Auflockern
Z-Kristall Aerium Z Aerium Z
Zusatzeffekt: Genauigkeit+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
DPPT VM05
USUM Attacken-Lehrer
SDLP TM97
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Auflockern ist eine Attacke des Typs Flug, die seit der 4. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken und kann meist von Pokémon mit Flügeln und des Typs Flug erlernt werden.

Effekt

Senkt den Fluchtwert des Gegners um eine Stufe und trifft unabhängig von Veränderungen des Fluchtwerts und der Genauigkeit. Auflockern entfernt im Kampf die Effekte von Lichtschild, Reflektor, Auroraschleier, Bodyguard und Weißnebel auf der Seite des Ziels sowie Feldeffekte, Klebenetz, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine beider Kontrahenten.

In früheren Generationen

Generation 7 und früher

Bis zur 7. Generation werden Feldeffekte nicht entfernt.

Generation 5 und früher

Bis zur 5. Generation werden Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine nur auf der Seite des Ziels entfernt.

Generation 4 und früher

In der 4. Generation wird die Attacke nicht von Magiemantel beeinflusst. Zudem kann im Kampf Nebel entfernt werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Außerhalb des Kampfes

Artwork zum Auflockern-Einsatz

Auflockern klärt in der 4. Generation Nebel auf, so dass das Sichtfeld des Spielers in der Umgebung nicht länger eingeschränkt ist und in Kämpfen in jener Gegend kein Nebel mehr als Wetterzustand herrscht. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis der Anwender die Gegend verlässt.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT Fluchtwert des Gegners wird durch Hindernisse gesenkt. Löst zudem Nebel auf.*
Versetzt Hindernisse, senkt den Fluchtwert des Gegners und vertreibt Nebel.*
HGSS Fluchtwert des Gegners wird durch Hindernisse gesenkt. Hebt zudem Stachler und Lichtschild auf.
SW S2W2 Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Gegners auf. Senkt außerdem den Fluchtwert.
XY ΩRαS Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Fluchtwert.
SM USUM LGPLGE Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Fluchtwert.
SWSH Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert.
SDLP Hebt Attacken des Zieles auf, wie etwa Reflektor. Senkt außerdem den Ausweichwert. Kann als VM-Attacke über den Pokétch eingesetzt werden.
PLA Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert.
KAPU Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch VM05/TM97

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Senkt Fluchtwert des Gegners um 1. Bei Nebel wird das Wetter klar. Hebt Reflektor, Lichtschild, Bodyguard und Weißnebel des Gegners auf.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 14
Volltrefferchance -
Stärke -
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt den Fluchtwert des Zieles.
Pokémon Rumble World Senkt den Fluchtwert des Zieles. 600

Pokémon Masters EX

Auflockern
Typ: Flug Genauigkeit:
Kategorie: Status  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: AEP: 2
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Löst alle Feld- und Fokuseffekte auf. Hebt Feld-Effekte auf der Gegner-Seite auf. Senkt den Fluchtwert des Zieles um 1.
Gefährten
Xenia & (Mega-)Altaria, Perenus & Staraptor, Falk & Tauboss

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Verringert den Fluchtwert aller Gegner im Raum um 1. Löst sowohl Weißnebel und ähnliche defensive Attacken als auch Nebel auf.*
Senkt den Fluchtwert aller Gegner im Raum um 1. Die Attacke überwindet defensive Attacken wie Weißnebel und vertreibt zudem Nebel.*
PMD4 Senkt den Fluchtwert des Gegners.*
Senkt den Fluchtwert aller Gegner im Raum.*
PSMD Senkt den Fluchtwert von Gegnern.*
Senkt den Fluchtwert aller Gegner im Raum.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Auflockern
Englisch Defog
Japanisch きりばらい Kiri Barai
Spanisch Despejar
Französisch Anti-Brume
Italienisch Scacciabruma
Koreanisch 안개제거 Angaejegeo
Chinesisch 清除濃霧 / 清除浓雾 Qīngchú Nóngwù

Trivia

  • Man kann Pokémon mit Auflockern von Pokémon Diamant/Perl/Platin nach Heartgold/Soulsilver tauschen, um die Blockade des Poképorters für VM-Attacken zu umgehen.


Normal
Kampf
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Psycho
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Fee
???
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