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Auflockern

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Spezial.pngSpezial Windstoß   Daunenreigen Status.pngStatus
Auflockern

ja きりばらい (Kiri Barai)en Defog

Animation Standbild
Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Gegners auf. Senkt außerdem den Fluchtwert.
Maschinen
I – III: (1. – 3. Generation)
IV: (4. Generation) VM05 (nur in Diamant, Perl und Platin)
V – VI: (5. – 6. Generation)
Kampf
Typ: Flug.pngFlug Flug
Schadensklasse: Status.pngStatus Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 15 (max. 24)
Priorität: 0
Wettbewerb
Kategorie: [{{fullurl:{{{Typ_W}}}_(Typ)}} http://www.greenchu.de/sprites/ic/{{{Typ_W}}}.png]{{{Typ_W}}} {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb
Kategorie: Schönheit.pngSchönheit Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWAGraum.png
AP: 14
Volltrefferchance: -
Stärke: -
Genauigkeit: 100

Auflockern ist eine Attacke vom Typ Flug.pngFlug, die seit der 4. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken und kann meist von Pokémon mit Flügeln und vom Typ Flug.pngFlug erlernt werden.

Effekt

Senkt den Fluchtwert des Gegners um eine Stufe. Entfernt im Kampf Nebel und außerdem Lichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine des Gegners. Auflockern kann mit Magiemantel abgewehrt werden.

Generation 4

In der 4. Generation wird die Attacke nicht von Magiemantel beeinflusst und trifft nicht, wenn der Gegner einen Delegator einsetzt.


Generation 6

In der 6. Generation entfernt die Attacke Lichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen, Klebenetz und Tarnsteine beider Spieler.

In Pokémon Mystery Dungeon 2

Senkt Fluchtwert des Gegners um 1. Bei Nebel wird das Wetter klar. Hebt Reflektor, Lichtschild, Bodyguard und Weißnebel des Gegners auf.

In Mehrfachkämpfen

Wähle die Position des Anwenders:

Links
Mitte
Rechts
Doppelkampf


Auswirkungen

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Übernahme beeinflusst.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Außerhalb des Kampfes

Auflockern klärt in der 4. Generation Nebel auf. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis der Anwender die Gegend verlässt.

Erlernbarkeit


Durch VM05 (nur DPPT)


Vererbbarkeit


In anderen Generationen

Spiele der Hauptreihe
Auflockern Gen4.png
4. Generation