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Ben und Svenja

Aus PokéWiki
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Overworldsprite Ben S2W2.png Ben und Svenja Overworldsprite Svenja S2W2.png

ja フウとラン (Fuu to Ran)en Tate & Liza

Ben und Svenja Artwork ORAS.png
Die mystische Kombination!
Informationen
Geschlecht / beide
Region Hoenn
Begegnung Moosbach City
PWT
Einkaufszentrum von Seegrasulb City
Familie Rachel
(Mutter im Anime)
Jin
(Vater im Anime)
Spiele RUSASMS2W2ΩRαS
Arenaleiter
Pokémon-Typ PsychoIC.png
Orden Mentalorden.png Mentalorden
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Ben und Svenja sind die Arenaleiter von Moosbach City und haben sich auf Psycho-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihnen den siebten Orden Hoenns, den Mentalorden.

Hintergrund und Charakter

Da sie Zwillinge sind, tun sie alles zu zweit, also kämpfen sie auch gemeinsam. Dabei sprechen sie kein Wort miteinander, da sie die Gedankenübertragung perfekt beherrschen. Somit ist es für ihre Gegner unmöglich, ihre Strategie zu ermitteln. Des Weiteren trifft man sie öfter im Raumfahrtzentrum, denn ihr größter Traum ist es, einmal in den Weltraum zu fliegen.

So sehr sie sich auch ergänzen, so unterschiedlich sind doch ihr Wesen, ihre Geschmäcker und ihre Leibspeisen. Während Ben als brave Naschkatze gilt, ist Svenja ein wahrer Wildfang und versessen auf Herzhaftes.

In den Spielen

Preise

Ben und Svenja überreichen dem Spieler neben dem Mentalorden in Pokémon Rubin und Saphir sowie in den Remakes Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ihre Lieblings-TM Gedankengut. Diese erhöht den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Pokémon, welche diese Attacke einsetzt und sei perfekt für Psycho-Pokémon.

Edition RUSASMΩRαS Orden
Preis Itemicon TM Psycho.png TM04
(Gedankengut)
Mentalorden.png
Mentalorden

Sprites

Auf den Sprites der 3. Generation tragen Ben und Svenja die gleiche hellblaue Jacke mit rotem Rand und Symbolen sowie die gleiche hellblaue Hose mit ebenfalls rotem Rand. Außerdem haben beide eine ähnliche Frisur, ein Dutt, in dem ein Knochen steckt, nur sind Svenjas Haare etwas länger. Auch ihre Pose ist anders. Während Ben eher ruhig dasteht, macht Svenja einen Schritt nach vorne und breitet die Arme aus.

In der 5. Generation sind Jacke und Hose heller, außerdem haben die Haare einen bläulicheren Ton. Die Knochen in den Haaren sind nun auch auf den Overworld-Sprites zu sehen und beide haben im VS-Sprite die gleiche Pose. Sonst sind die Sprites gleich.

In der 6.Generation tragen beide eine dunkelblaue Jacke und dunkelblaue Schuhe sowie eine dunkelblaue Hose mit einem Pokéballaufdruck. Diese dunklen Farben sollen anscheinend ihre Gabe, der Gedankenübertragung repräsentieren. Weiterhin nehmen nun beide eine sehr dynamische Pose ein, welche synchron verläuft und ihren starken Kampfgeist ausdrückt. Die einzigen Unterschiede zwischen dem Aussehen der Beiden, sind die Knöpfe der Jacken. Ben trägt grüne Sterne, wobei Svenja rote Sterne trägt.

3. Generation 5. Generation 6. Generation

Arena

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Moosbach City

Das Konzept der Arena von Moosbach City ist in den drei Spielserien unterschiedlich. In Pokémon Rubin und Saphir ist die Arena wie ein Labyrinth aus Pfaden, die sich in eine Richtung bewegen, aufgebaut. Hierbei lässt sich die Richtung jeweils durch einen Hebel umkehren. Um Ben und Svenja zu erreichen, muss der Protagonist die Hebel so verstellen, dass die Pfade einen Weg zu ihnen bilden und diesen Weg entlang gehen.

In Pokémon Smaragd besteht die Arena aus mehreren kleineren Räumen, in denen sich jeweils Teleporter, und verschiebbare Felder befinden, auf welchen Nidoking-Statuen und Trainer stehen. Diese Felder bewegen sich durch betreten eines farbigen Felds. Um zu Ben und Svenja zu gelangen, muss der Protagonist die Felder so verschieben, dass jene Teleporter, die ihn zum Raum der Arenaleiter führt, zugänglich sind. Die Felder, die eine Teleportation zwischen den verschiedenen Räumen ermöglichen, könnten eine Anlehnung an die Fähigkeit von Ben und Svenja sein, ihre Gedanken per Telepathie zu teilen.

In den Remakes Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ist die Arena ein großer, mystischer Raum, in welchen sich acht Plattformen befinden: Fünf große und drei kleine, wobei die Unterste die Ausgangsplattform darstellt. Die Umgebung ist düster und es schweben Elemente aus Gesteinen um die hinteren Plattformen. Zwischen den Plattformen befinden sich Schienen, die aus Lichtern zu bestehen scheinen, welche benötigt werden, um von einer Plattform zur nächsten zu gelangen. Um die Arenaleiter zu erreichen, muss auf jeder Plattform jeweils ein Schalter betätigt werden, welcher den Verlauf der Lichtschienen verändert und schlussendlich eine lange Schiene von der Ausgangsplattform zu der, auf der Ben und Svenja stehen, freigibt.

Edition RUSA SM ΩRαS
Kampfraum MossdeepGym.png Smaragd Pokémon-Arena Moosbach City.png ORAS Moosbach Arena.png

Ihre Pokémon

3. Generation

Pokémon Rubin und Saphir

Das Team von Ben und Svenja besteht ausschließlich aus den Gestein-Psycho-Pokémon Sonnfel und Lunastein. Während Lunastein ausschließlich Psycho-Attacken beherrscht, kann Sonnfel neben der Psycho-Attacke Psychokinese auch mit der Feuer-Attacke Flammenwurf, oder der Pflanzen-Attacke Solarstrahl angreifen. Durch vorherigen Einsatz der Attacke Sonnentag ist es in der Lage, Solarstrahl ohne eine Aufladerunde einzusetzen, was vor allem gegen Pokémon vom Typ Boden, Gestein oder Wasser einen enormen Schaden anrichtet. Auch die Attacke Flammenwurf profitiert von der scheinenden Sonne, da sie um 50 Prozent stärker wird. Um sich vor Angriffen durch Attacken dieser drei Typen zu schützen, ist es sinnvoll, Pokémon einzusetzen, die keine Schwäche gegen diese haben, womit Drachen-Pokémon besonders empfehlenswert sind. Diese können sich besonders gut gegen Feuer- oder Pflanzen-Attacken verteidigen und Psycho-Attacken bewirken keinen sehr effektiven Schaden. Außerdem erlernen Drachen-Pokémon häufig Unlicht-Attacken, welche gegen Psycho-Pokémon sehr effektiv sind. Aus diesem Grund können auch Unlicht-Pokémon eingesetzt werden, denn Feuer- und Pflanzen-Attacken bewirken keinen sehr effektiven Schaden und da Unlicht-Pokémon gegen Psycho-Attacken immun sind, schaden ihnen diese überhaupt nicht. Gegen Lunastein können aus selbigem Grund ebenfalls Pokémon des Typs Unlicht eingesetzt werden, jedoch sind auch Typen-Bonus-Attacken von Stahl-Pokémon sehr wirksam. Diese sind im Vergleich zu anderen, ebenfalls sehr effektiven Pokémon - wie jene vom Typ Pflanze, Wasser, Käfer oder Geist - gegen Psycho-Pokémon von Vorteil, da Psycho-Attacken nicht sehr effektiv sind. Da Lunastein Hypnose beherrscht, und diese Attacke den Gegner in Schlaf versetzen kann, ist es für diesen von Vorteil, eine Maronbeere zu tragen.

Artwork zur 3. Generation
RUSA
Pokémonsprite 338 RS.png
Sonnfel
Lv. 42
GesteinIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerIC.png
Solarstrahl PflanzeIC.png
Flammenwurf FeuerIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Pokémonsprite 337 RS.png
Lunastein
Lv. 42
GesteinIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Lichtschild PsychoIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Hypnose PsychoIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
Pokémon Smaragd

Auch in Pokémon Smaragd tritt der Protagonist gegen Sonnfel und Lunastein an, welche die gleichen Attacken beherrschen, wie auch in Pokémon Rubin und Saphir. Hier jedoch tragen beide zusätzlich jeweils eine Tsitrubeere, welche ihre KP um 30 auffüllt und sie somit widerstandsfähiger macht. Ben und Svenja setzen außerdem noch zwei weitere Pokémon ein: Lepumentas und Xatu. Durch Lepumentas Fähigkeit Schwebe und Xatus Flug-Typ sind beide Pokémon immun gegen Attacken des Typs Boden. Weiterhin lässt Lepumentas' Attacke Lichtschild die Möglichkeit offen, das Team defensiv gegen Angriffe durch spezielle Attacken zu verstärken. Da es Erdbeben und Antik-Kraft beherrscht, stellt es vor allem für Feuer-Pokémon eine Gefahr dar. Mit Xatu hingegen setzen Ben und Svenja mit Konfusstrahl auf den Angriff ihres Gegners. Sie verwirren dessen Pokémon, sodass dieses sich selbst verletzt, statt ihren Pokémon zu schaden. Bei Schwierigkeiten, das Team der Psycho-Arenaleiter zu besiegen, sind Unlicht-Pokémon von Vorteil. Durch den Lepumentas' Boden-Typ, beziehungsweise Xatus Zweittyp Flug ist es außerdem zu empfehlen, Eis-Attacken einzusetzen da diese gegen beide einen sehr effektiven Schaden verursachen. Bei diesem Orden eignet sich Tohaido als Doppelkampfpartner besonders gut, da es die Typen Wasser/Unlicht besitzt und alle Pokémon von Ben und Svenja eine Schwäche gegen diese Typen aufweisen. Zudem hat Tohaido leicht Zugriff auf starke STAB-Attacken wie Knirscher oder Surfer.

SM Arenakampf
Pokémonsprite 344 RS.png
Lepumentas
Lv. 41
BodenIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenIC.png
Antik-Kraft GesteinIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Lichtschild PsychoIC.png
Pokémonsprite 178 RS.png
Xatu
Lv. 41
PsychoIC.png FlugIC.png
Synchro
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
Sonnentag FeuerIC.png
Konfustrahl GeistIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
Pokémonsprite 337 RS.png
Lunastein
Lv. 42
GesteinIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Lichtschild PsychoIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Hypnose PsychoIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
Pokémonsprite 338 RS.png
Sonnfel
Lv. 42
GesteinIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Sonnentag FeuerIC.png
Solarstrahl PflanzeIC.png
Flammenwurf FeuerIC.png
Psychokinese PsychoIC.png

Hat man die Arena bereits besiegt, hat der Spieler die Möglichkeit, Ben und Svenja erneut herausfordern. Beim ersten Kampf befindet sich in ihrem Team - zusätzlich zu jenen, welches bereits aus dem Kampf um den Orden vorhanden waren - ein Flegmon, beim zweiten Rückkampf darüber hinaus ein Traumato. Mit jedem Rückkampf werden ihre Pokémon stärker und das Level steigt jeweils um fünf Level. Beim dritten Rückkampf hat sich das Traumato bereits zu einem Hypno weiterentwickelt, ab dem vierten das Flegmon zu einem Laschoking. Während Sonnfel in jedem Kampf dasselbe (zum ürsprünglichen identische) Moveset besitzt, beherrsch Lunastein nun statt Lichtschild Erdbeben und statt Hypnose Konfusstrahl. Xatu setzt nun statt Sonnentag Erholung ein und ist somit nun widerstandsfähiger, was sehr nützlich ist, da Lepumentas statt Antik-Kraft Explosion erlernt hat und diese Attacke auch dem Partner Schaden zufügt. Ansonsten sind die Movesets von Lunastein, Xatu und Lepumentas identisch zu jenen, welche sie beim ersten Kampf besitzen. Flegmon (beziehungsweise Laschoking) sowie Traumato (beziehungsweise Hypno) können beide jeweils eine Attacke einsetzen, welche Gegner einschlafen lässt und Schutzschild, wodurch sie sich vor Angriffen schützen können. Diese Faktoren tragen dazu bei, dass diese zwei Pokémon schwer zu besiegen sind. Dass Hypno außerdem Traumfresser beherrscht, macht es jedoch auch offensiv sehr gefährlich. Wie auch vorher, sind bei Schwierigkeiten, Ben und Svenja zu besiegen, Unlicht-Pokémon sehr empfehlenswert.

Bitte die Nummer des Rückkampf auswählen: 1. Rückkampf | 2. Rückkampf |3. Rückkampf |4. Rückkampf +
SM Rückkampf 1
Pokémonsprite 079 RS.png
Flegmon
Lv. 48
WasserIC.png PsychoIC.png
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Gähner NormalIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
Schutzschild NormalIC.png
Pokémonsprite 344 RS.png
Lepumentas
Lv. 49
BodenIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenIC.png
Explosion NormalIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Lichtschild PsychoIC.png
Pokémonsprite 178 RS.png
Xatu
Lv. 49
PsychoIC.png FlugIC.png
Synchro
Kein Item
Attacken:
Erholung PsychoIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Konfustrahl GeistIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
Pokémonsprite 337 RS.png
Lunastein
Lv. 50
GesteinIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Erdbeben BodenIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
Konfustrahl GeistIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
Pokémonsprite 338 RS.png
Sonnfel
Lv. 50
GesteinIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerIC.png
Solarstrahl PflanzeIC.png
Flammenwurf FeuerIC.png
Psychokinese PsychoIC.png

5. Generation

In den Spielen Schwarz 2 und Weiß 2 hat man die Möglichkeit, im Rahmen des PWT gegen Ben oder Svenja anzutreten. Das Team beinhaltet hierbei stets ein Xatu und ein Lepumentas, Ben besitzt darüber hinaus stets ein Sonnfel und ein Galagladi, Svenja ein Lunastein und ein Guardevoir.

Hoenn-Arenaleiterturnier

Tritt man im Hoenn-Arenaleiterturnier an, setzen Ben und Svenja zusätzlich zu den oben genannten Pokémon ein Palimpalim und ein Groink ein.

Das Team von Ben im Hoenn-Arenaleiterturnier setzt sich zur Hälfte aus Pokémon, welche physisch angreifen, und zur anderen Hälfte aus Pokémon, welche speziell angreifen, zusammen. Um sich vor gegnerischen Angriffen zu schützen, setzt er Groink und Lepumentas ein, welche sich beide vor allem durch ihren Spezialverteidigungs-Wert auszeichnen. Groink kann diese zudem durch Gedankengut noch weiter erhöhen und sich durch das Item Linganbeere vor physischen Angriffen stärken, sobald seine KP unter 25% des Maximalwerts fallen. Durch die Kerzalbeere von Xatu, die Zitarzbeere von Galagladi und die Burleobeere von Palimpalim sind die Pokémon einmalig von einer jeweils sehr effektiven Attacken geschützt. Ersteres kann zudem durch den Einsatz von Daunenreigen den physischen Angriff des Gegners um zwei Stufen senken, letzteres ist durch die Kombination der Attacken Hypnose und Traumfresser dazu fähig, sich zu regenerieren. Offensiv ist besonders Galagladi nennenswert, da dieses Attacken vier verschiedener Typen beherrscht, wobei leider keine Kampf-Attacke vorhanden ist. Insgesamt hat das Team eine fatale Schwäche gegen Geist-Pokémon. Nur die Zitarzbeere, welches Galagladi trägt, kann das Team einmalig vor einem Geist-Angriff schützen.

S2W2 PWT: Hoenn-Arenaleiterturnier (Ben) *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 338 SW.gif
Sonnfel
Lv. 50
GesteinIC.png PsychoIC.png
Itemicon Lydzibeere.png Lydzibeere
Attacken:
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png
PhysischIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Feuersturm FeuerIC.png
SpezialIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 178 SW.gif
Xatu
Lv. 50
PsychoIC.png FlugIC.png
Itemicon Kerzalbeere.png Kerzalbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Daunenreigen FlugIC.png
StatusIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 358 SW.gif
Palimpalim
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Burleobeere.png Burleobeere
Attacken:
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Energieball PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 326 SW.gif
Groink
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Linganbeere.png Linganbeere
Attacken:
Psychoschock PsychoIC.png
SpezialIC.png
Schlafrede NormalIC.png
StatusIC.png
Erholung PsychoIC.png
StatusIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 475 SW.gif
Galagladi
Lv. 50
PsychoIC.png KampfIC.png
Itemicon Zitarzbeere.png Zitarzbeere
Attacken:
Psychoklinge PsychoIC.png
PhysischIC.png
Steinkante GesteinIC.png
PhysischIC.png
Nachthieb UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Laubklinge PflanzeIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 344 SW.gif
Lepumentas
Lv. 50
BodenIC.png PsychoIC.png
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Erdkräfte BodenIC.png
SpezialIC.png
Kosmik-Kraft PsychoIC.png
StatusIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png

Das Team von Svenja im Hoenn-Arenaleiterturnier ist sehr offensiv und dabei stark auf spezielle Attacken ausgerichtet. Eine Ausnahme bildet Palimpalim, welches mit Lichtschild und Gähner defensiven Stärke zeigt und Lepumentas, das mit der Attacke Kosmik-Kraft dazu fähig ist, sowohl seine Verteidigung, als auch seine Spezialverteidigung zu erhöhen. Durch die Salkabeere, welche von Groink getragen wird, erhöht es seine Initiative, sobald die KP unter 25% des Maximalwerts fallen. Auch Xatu kann durch den Einsatz von Rückenwind seine Initiative erhöhen. Die von Xatu und Palimpalim getragenen Beeren schützen sie zudem jeweils vor einer sehr effektiven Attacke. Vier der sechs Pokémon sind außerdem dazu fähig, eine primäre Statusveränderung zu verursachen. So beherrschen Lunastein und Guardevoir die Attacke Hypnose und Palimpalim die Attacke Gähner, mit welchen sie den Gegner einschlafen lassen. Xatu paralysiert ihn durch den Einsatz von Donnerwelle. Da vier der sechs Pokémon die Fähigkeit Schwebe besitzen, und Xatu ein Flug-Pokémon ist, können Boden-Attacken gegen dieses Team nicht viel Schaden anrichten.

S2W2 PWT: Hoenn-Arenaleiterturnier (Svenja) *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 337 SW.gif
Lunastein
Lv. 50
GesteinIC.png PsychoIC.png
Itemicon Tahaybeere.png Tahaybeere
Attacken:
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png
Kosmik-Kraft PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 178 SW.gif
Xatu
Lv. 50
PsychoIC.png FlugIC.png
Itemicon Chiaribeere.png Chiaribeere
Attacken:
Psychoschock PsychoIC.png
SpezialIC.png
Donnerwelle ElektroIC.png
StatusIC.png
Rückenwind FlugIC.png
StatusIC.png
Hitzewelle FeuerIC.png
SpezialIC.png
Pokémonsprite 358 SW.gif
Palimpalim
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Burleobeere.png Burleobeere
Attacken:
Lichtschild PsychoIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Gähner NormalIC.png
StatusIC.png
Reflektor PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 326 SW.gif
Groink
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Salkabeere.png Salkabeere
Attacken:
Psychoschock PsychoIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Juwelenkraft GesteinIC.png
SpezialIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 282 SW.gif
Guardevoir
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Geisterjuwel.png Geistjuwel
Attacken:
Traumfresser PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
SpezialIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 344 SW.gif
Lepumentas
Lv. 50
BodenIC.png PsychoIC.png
Itemicon Tsitrubeere.png Tsitrubeere
Attacken:
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png
PhysischIC.png
Dampfwalze BodenIC.png
PhysischIC.png
Kosmik-Kraft PsychoIC.png
StatusIC.png
Steinkante GesteinIC.png
PhysischIC.png
Überregionales Arenaleiterturnier

Tritt man im überregionalen Arenaleiterturnier an, setzen Ben und Svenja zusätzlich zu den oben genannten Pokémon ein Bronzong ein. Darüber hinaus besitzt Ben ein Zytomega und Svenja ein Morbitesse.

Das Team von Ben im Überregionalen Arenaleiterturnier ist allgemein offensiv ausgelegt. Besonders Zytomega kann für den Gegner eine große Gefahr darstellen, da dieses das Item Leben-Orb trägt, wodurch alle seine Angriffe um 30% stärker werden, es jedoch wegen der Fähigkeit Magieschild keinen Schaden durch Rückstoß erleidet. Galagladi hat, da es das Item Scope-Linse trägt und die Attacken Psychoklinge und Nachthieb beherrscht, eine enorm hohe Volltrefferquote. Defensiv sind vor allem Xatu und Lepumentas nennenswert. Ersteres schützt sich durch den Fokusgurt davor, mit einem Schlag besiegt zu werden und mit Lichtschild ein spezieller Reflektor geboten wird. Zweiteres erhöht mit Kosmik-Kraft die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung. Die Zitarzbeere, welche Lepumentas trägt, die Foepasbeere, welche Sonnfel trägt, und die Prunusbeere, welche Bronzong trägt, schützen diese Pokémon einmalig vor einem Angriff einer sehr effektiven Attacke. Bronzong ist zudem nützlich, da es die Schwächen des Psycho-Typs nicht besitzt. Auffällig ist in diesem Team außerdem, dass mit Außnahme von Galagladi jedes Pokémon fähig ist, die Attacke Bizarroraum einzusetzen, und dass alle Pokémon, außer Xatu, pro Typ eine Attacke mit Typen-Bonus beherrscht.

S2W2 PWT: Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier (Ben) *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 338 SW.gif
Sonnfel
Lv. 50
GesteinIC.png PsychoIC.png
Itemicon Foepasbeere.png Foepasbeere
Attacken:
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png
PhysischIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 178 SW.gif
Xatu
Lv. 50
PsychoIC.png FlugIC.png
Itemicon Fokusgurt.png Fokusgurt
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Lichtschild PsychoIC.png
StatusIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 437 SW.gif
Bronzong
Lv. 50
StahlIC.png PsychoIC.png
Itemicon Prunusbeere.png Prunusbeere
Attacken:
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png
PhysischIC.png
Gyroball StahlIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 579 SW.gif
Zytomega
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Leben-Orb.png Leben-Orb
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Fokusstoß KampfIC.png
SpezialIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 475 SW.gif
Galagladi
Lv. 50
PsychoIC.png KampfIC.png
Itemicon Scope-Linse.png Scope-Linse
Attacken:
Psychoklinge PsychoIC.png
PhysischIC.png
Nahkampf KampfIC.png
PhysischIC.png
Nachthieb UnlichtIC.png
PhysischIC.png
Eishieb EisIC.png
PhysischIC.png
Pokémonsprite 344 SW.gif
Lepumentas
Lv. 50
BodenIC.png PsychoIC.png
Itemicon Zitarzbeere.png Zitarzbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Erdkräfte BodenIC.png
SpezialIC.png
Kosmik-Kraft PsychoIC.png
StatusIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png

Das Team von Svenja im überregionalen Arenaleiterturnier greift zur Hälfte mit physischen und zur anderen Hälfte mit speziellen Attacken an. Ihre Strategie besteht darin, mit Xatu Bizarroraum und anschließend Kehrtwende einzusetzen, sodass ein Teammitglied eingewechselt werden kann, welches eine sehr niedrige Initiative hat und somit vom Bizarroraum profitiert. Da es darüber hinaus einen Fokusgurt trägt und deshalb nicht mit einem Schlag besiegt werden kann, ist der Einsatz der ersten Attacke stets garantiert. Ein anderes Pokémon kann nun weitere drei Runden vom Bizarroraum profitieren. Das Pokémon Guardevoir hingegen kann sich durch den Einsattz der Attacke Irrlicht physisch-defensiv absichern und anschließend mit Psychokinese oder Donnerblitz angreifen. Gegen die Schwächen des reinen Psycho-Teams setzt Svenja Bronzong ein, da dieses keine Schwäche gegen die Typen Geist, Unlicht und Käfer besitzt und solche Attacken ihm somit nicht enorm schaden. Lepumentas Item Zitarzbeere schwächt einmalig den Angriff durch eine Geist-Attacke ab. Nennenswert ist weiterhin, dass fünf der sechs Pokémon die Attacke Bizarroraum beherrschen und Lunastein keine Attacke mit Typen-Bonus einsetzen kann.

S2W2 PWT: Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier (Svenja) *(kämpft mit 3, 4 oder 6 von 6 Pokémon)
Pokémonsprite 337 SW.gif
Lunastein
Lv. 50
GesteinIC.png PsychoIC.png
Itemicon Expertengurt.png Expertengurt
Attacken:
Strauchler PflanzeIC.png
SpezialIC.png
Ampelleuchte KäferIC.png
SpezialIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Kosmik-Kraft PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 178 SW.gif
Xatu
Lv. 50
PsychoIC.png FlugIC.png
Itemicon Fokusgurt.png Fokusgurt
Attacken:
Zen-Kopfstoß PsychoIC.png
PhysischIC.png
Kehrtwende KäferIC.png
PhysischIC.png
Leidteiler NormalIC.png
StatusIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 437 SW.gif
Bronzong
Lv. 50
StahlIC.png PsychoIC.png
Itemicon Beulenhelm.png Beulenhelm
Attacken:
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Eisenschädel StahlIC.png
PhysischIC.png
Erdbeben BodenIC.png
PhysischIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 576 SW.gif
Morbitesse
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Überreste.png Überreste
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Spukball GeistIC.png
SpezialIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 282 SW.gif
Guardevoir
Lv. 50
PsychoIC.png 
Itemicon Prunusbeere.png Prunusbeere
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Aussetzer NormalIC.png
StatusIC.png
Donnerblitz ElektroIC.png
SpezialIC.png
Irrlicht FeuerIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 344 SW.gif
Lepumentas
Lv. 50
BodenIC.png PsychoIC.png
Itemicon Zitarzbeere.png Zitarzbeere
Attacken:
Psychoschock PsychoIC.png
SpezialIC.png
Erdkräfte BodenIC.png
SpezialIC.png
Bizarroraum PsychoIC.png
StatusIC.png
Eisstrahl EisIC.png
SpezialIC.png

6. Generation

Konzeptzeichnung der Zwillinge zur 6. Generation in Vorder- und Rückansicht

In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir setzen Ben und Svenja dasselbe Team ein, wie auch in Pokémon Rubin und Saphir.

ΩRαS
Pokémonsprite 337 XY.gif
Lunastein
Lv. 45
GesteinIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Lichtschild PsychoIC.png
StatusIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Hypnose PsychoIC.png
StatusIC.png
Gedankengut PsychoIC.png
StatusIC.png
Pokémonsprite 338 XY.gif
Sonnfel
Lv. 45
GesteinIC.png PsychoIC.png
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Sonnentag FeuerIC.png
StatusIC.png
Steinhagel GesteinIC.png
PhysischIC.png
Psychokinese PsychoIC.png
SpezialIC.png
Solarstrahl PflanzeIC.png
SpezialIC.png

Zitate

3. Generation: RUSASM

Arena

Ben: Hähähä… Bist du überrascht?
Svenja: Dass es hier 2 ARENALEITER gibt?
Ben: Hups, du hast nur ein…
Svenja: POKéMON für den Kampf.
Ben: So können wir nicht kämpfen!
Svenja: Wenn du uns herausfordern willst, dann musst du mehr POKéMON haben.
– Mit nur einem kampffähigen Pokémon im Team
Ben: Hähähä... Bist du überrascht?
Svenja: Hihihi... Bist du überrascht?
Ben: Dass es hier 2 ARENALEITER gibt?
Svenja: Dass es hier 2 ARENALEITER gibt?
Ben: Wir sind Zwillinge!
Svenja: Wir sind Zwillinge!
Ben: Wir brauchen nicht zu sprechen...
Svenja: Wir wissen, was...
Ben: Der andere gerade denkt...
Svenja: Gedankenübertragung!
Ben: Diese doppelte Stärke...
Svenja: Kannst du sie besiegen?
– Vor dem Kampf
Ben: Was?!? Unsere Kombination...
Svenja: Wurde auseinander gerissen!
Ben: So sieht's aus. Du hast gewonnen.
Svenja: Daher überreichen wir dir dies.
– Kampfabspann
Ben: Der MENTALORDEN erhöht den SP.ANG. und die SP.VER. von POKÉMON.
Svenja: Und du kannst damit die VM TAUCHER außerhalb eines Kampfes einsetzen.
Ben: Dies ist ebenfalls für dich. [...] TM04 enthält...
Svenja: GEDANKENGUT!
Ben: Dies erhöht den SP.ANG. und...
Svenja: Erhöht die SP.VER.!
Ben: Eine Attacke, die perfekt...
Svenja: Für PSYCHO-POKÉMON ist!
– Nach dem Kampf
Ben: Es scheint, als sei das Band zwischen dir und deinen POKéMON viel stärker als zwischen uns Zwillingen.
Svenja: Und du wirst noch stärker werden! Wir haben gegen dich gekämpft, daher können wir das vorhersagen.
– Bei erneutem Ansprechen

PokéNav (nur SM)

Ben: Oh! Du bist…
Svenja: <Name des Spielers>!
Ben: Wir trainieren bereits wieder…
Svenja: Damit wir unsere ARENA bald wieder öffnen können!
Ben: Ist unsere ARENA offen…
Svenja: Ist unsere ARENA offen…
Ben: Erscheint neben unseren…
Svenja: Namen ein Zeichen in der TRAINER/RUF-LISTE.
– Bei einem Anruf der Nummer
Ben: <Name des Spielers>, Glückwunsch!
Svenja: <Name des Spielers>, Glückwunsch!
Ben: Wir beide…
Svenja: Sind im Training!
Ben: Wir brauchen noch Zeit…
Svenja: Wenn unsere ARENA offen…
Ben: Ist, erscheint ein Zeichen…
Svenja: Neben unseren Namen…
Ben: In der TRAINER/RUF-LISTE.
– Nach dem Sieg über die Pokémon Liga anrufen
Ben: <Name des Spielers>!
Svenja: <Name des Spielers>!
Ben: Unsere ARENA ist fertig!
Svenja: Unsere ARENA ist offen!
Ben: Komm uns besuchen…
Svenja: In MOOSBACH. Jederzeit!
– Anrufen, falls sie bereit für einen Rückkampf sind

Arena (Rückkampf; nur SM)

Ben: Du bist zurückgekommen…
Svenja: Du bist zurückgekommen…
Ben: Um erneut gegen uns anzutreten.
Svenja: Um erneut gegen uns anzutreten.
Ben: Aber…
Svenja: Für diesen Kampf hast du…
Ben: Nur ein einziges POKéMON dabei!
Svenja: Nur ein einziges POKéMON dabei!
Ben: Du musst mindestens zwei…
Svenja: POKéMON haben.
– Mit nur einem kampffähigen Pokémon im Team
Ben: POKÉMON...
Svenja: POKÉMON...
Ben: Die Zusammensetzung des Teams...
Svenja: Bestimmt den Kampfstil.
Ben: Aber ich...
Svenja: Aber ich...
Ben: Kämpfe nur mit SVENJA!
Svenja: Kämpfe nur mit BEN!
Ben: Diese Kombination...
Svenja: Wirst du immer wieder sehen!
– Vor dem Kampf
Ben: Du und deine POKÉMON...
Svenja: Seid wie Geschwister!
– Kampfabspann
Ben: Du magst uns besiegen, aber wir werden nicht am Boden liegen bleiben!
Svenja: Denn wir beide werden immer füreinander da sein!
– Bei erneutem Ansprechen

PokéNav (nur SM)

Ben: <Name des Spielers>, unser Kampf ist…
Svenja: eine unbezahlbare Erfahrung!
Ben: Es wäre schön, wenn…
Svenja: wir das wiederholen könnten!
– Nach einem Rückkampf anrufen

5. Generation: S2W2

Ben

PWT

„Ich und meine Pokémon sind ein Herz und eine Seele! Diese doppelte Stärke... Kannst du sie besiegen?“
– Vor dem ersten Kampf
„Es hat uns sehr viel Training, Tränen und Schweiß gekostet, doch jetzt sind meine Pokémon und ich ein Herz und eine Seele! Diese doppelte Stärke... Kannst du sie besiegen?“
– Vor dem zweiten Kampf
„Es hat uns sehr viel Training, Tränen und Schweiß gekostet, doch jetzt sind meine Pokémon und ich ein Herz und eine Seele! Diese doppelte Stärke... Ob du dieses starke Band wohl besiegen kannst?“
– Vor dem Finale
„I-ich und meine Pokémon haben verloren... Wo war nur unsere doppelte Stärke?!“
– Kampfabspann (Sieg)
„Es scheint so, als sei das Band zwischen dir und deinen Pokémon viel stärker als zwischen mir und den meinen.“
– Nach dem Kampf (Sieg)
„Du hast gewonnen, weil du und dein Team traumhaft harmoniert haben!“
– In der Eingangshalle
Svenja

PWT

„Ich und meine Pokémon sind ein Herz und eine Seele! Diese doppelte Stärke... Kannst du sie besiegen?“
– Vor dem ersten Kampf
„Es hat uns sehr viel Training, Tränen und Schweiß gekostet, doch jetzt sind meine Pokémon und ich ein Herz und eine Seele! Diese doppelte Stärke... Ob du dieses starke Band wohl besiegen kannst?“
– Vor dem zweiten Kampf
„I-ich und meine Pokémon haben verloren... Wo war nur unsere doppelte Stärke?“
– Kampfabspann (Sieg)
„Du wirst noch stärker werden! Ich habe gegen dich gekämpft, daher kann ich das vorhersagen.“
– Nach dem Kampf (Sieg)
„Ich und meine Pokémon... Diese doppelte Stärke war wohl überlegen!“
– Kampfabspann (Niederlage)
„Ich habe einen Zwillingsbruder. Gemeinsam sind wir sehr stark! Und ich verrate dir auch, wieso: Wir brauchen nicht zu sprechen! Wir wissen, was der andere gerade denkt! Gedankenübertragung!“
– Nach dem Kampf (Niederlage)
„Du hast gewonnen, weil du und dein Team traumhaft harmoniert haben!“
– In der Eingangshalle

6. Generation: ΩRαS

Arena von Moosbach City

Ben: Hehehe... Na, bist du überrascht?
Svenja: Hihihi... Na, bist du überrascht?
Ben: Ja, hier gibt es wirklich zwei Arenaleiter!
Svenja: Ja, hier gibt es wirklich zwei Arenaleiter!
Ben: Das ist meine Zwillingsschwester!
Svenja: Das ist mein Zwillingsbruder!
Ben: Wir wissen immer genau, was...
Svenja: ...der andere gerade denkt.
Ben: Das nennt man...
Svenja: ...Gedankenübertragung!
Ben: Glaubst du etwa, du könntest dieses Duo...
Svenja: ...so mir nichts, dir nichts spalten?
– Vor dem Kampf
Ben: Sind wir etwa...
Svenja: ...doch kein so gutes Team...?
– Kampfabspann
Ben: Du hast es geschafft, dieses Duo zu spalten...
Svenja: Deswegen müssen wir dir das hier geben.
Der Spieler erhält den Mentalorden
Ben: Mit dem Mentalorden gehorchen dir alle Pokémon bis einschließlich Level 80, selbst solche, die du per Tausch erhalten hast.
Svenja: Dank ihm kannst du jetzt die VM-Attacke Taucher auch außerhalb eines Kampfes einsetzen!
Ben: Hier, das ist auch noch für dich! [...] Gedankengut kann sehr hilfreich sein.
Svenja: Pokémon finden damit innere Ruhe und können sich danach besser konzentrieren.
Ben: Das erhöht den Spezial-Angriff...
Svenja: ...und die Spezial-Verteidigung...
Ben: ...des Pokémon, das sie einsetzt!
Svenja: Sie ist wie gemacht für Psycho-Pokémon!
Ben: Der Zusammenhalt zwischen deinem Team und dir war eindeutig stärker als das Band zwischen uns. Und das, obwohl wir Zwillinge sind... Ich sage voraus, dass du in Zukunft noch viele weitere wertvolle Freundschaften schließen wirst!
Svenja: Euch stehen sicher auch noch viele weitere Prüfungen bevor... Aber kein Grund zur Sorge! Wenn ihr zusammenhaltet, ist keiner von euch alleine, weder du noch deine Pokémon. Nehmt all euren Mut zusammen und haltet zueinander, dann könnt ihr alle Probleme aus dem Weg räumen!
– Nach dem Kampf
Ben: Hehehe... Na, bist du überrascht?
Svenja: Hihihi... Na, bist du überrascht?
Ben: Ja, hier gibt es wirklich zwei Arenaleiter!
Svenja: Ja, hier gibt es wirklich zwei Arenaleiter!
Ben: Huch? Du hast ja nur ein einziges...
Svenja: ...kampffähiges Pokémon im Team!
Ben: So wird das nichts mit unserem Kampf!
Svenja: Bring nächstes Mal mehr fitte Pokémon mit. Sonst macht der Kampf doch keinen Spaß!
– Beim Ansprechen, falls man nur ein kampffähiges Pokémon im Team hat
Ben: Du hast es zum Champ gebracht, nicht wahr? Das haben wir vor Kurzem ganz deutlich gespürt... Dein Pokémon-Team und du, ihr seid eindeutig noch enger befreundet, als bei unserem letzten Treffen. Svenja und ich werden trainieren, was das Zeug hält, damit wir eines Tages wieder auf Augenhöhe gegen dich und dein Team kämpfen können.
Svenja: Du hast es zum Champ gebracht, nicht wahr? Das haben wir vor Kurzem ganz deutlich gespürt... Seit unserem letzten Treffen hast du eindeutig mit vielen Menschen Freundschaft geschlossen. Ben und ich werden trainieren, was das Zeug hält, damit wir eines Tages wieder auf Augenhöhe gegen dich und dein Team kämpfen können.
– Nachdem man Troy besiegt hat

Einkaufszentrum

Ben: Oh! Das muss ich unbedingt haben!
Svenja: Ooooh! Das hier ist auch nicht schlecht!
Mitarbeiter des Raumfahrtzentrums: Ist ja gut, ist ja gut. Ihr dürft so viel einkaufen, wie ihr möchtet. Aber wenn ihr fertig seid, müssen wir zurück ins Labor!
Ben: Sieh mal, Svenja! Das sieht doch cool aus, oder?
Svenja: Und das hier, Ben! Das ist so süß!
Mitarbeiter des Raumfahrtzentrums: Hmpf... Ihr hört mir ja gar nicht zu...
– Wenn man sich ihnen nähert
„Oh, du bist es! Hallo! Ich hab gerade haufenweise Spielzeug bekommen!“
– Ben beim Ansprechen
„Dich kenn ich doch! Hallo! Ich hab heute eine Menge Spielzeug gekauft bekommen!“
– Svenja beim Ansprechen

Über sie

„Hier kommt die mythische Kombination! Ben und seine Pokémon sind wahrlich eine schlagende Verbindung!“
– PWT-Ansager über Ben
„Hier kommt die mythische Kombination! Svenja und ihre Pokémon sind wahrlich eine schlagende Verbindung!“
– PWT-Ansager über Svenja
„Ben ist der Arenaleiter von Moosbach City. Doppelkämpfe zusammen mit seiner Zwillingsschwester Svenja sind ihm am liebsten!“
– Mann beim PWT über Ben
„Svenja! Sie und ihr Zwillingsbruder Ben sind die Arenaleiter von Moosbach City! Wie man es von Zwillingen erwarten würde, sind Doppelkämpfe ihre Spezialität!“
– Mann beim PWT über Svenja

6. Generation ΩRαS-Demo

Ben: Nein! Stopp! Du darfst nicht...
Svenja: ...in die Arena!
– Wenn man die Arena betreten will
„Hehehe... Ich bin Ben. Ich bin der Arenaleiter von Moosbach City!“
– Wenn man Ben anspricht
„Hihihi... Ich bin Svenja. Ich bin die Arenaleiterin von Moosbach City!“
– Wenn man Svenja anspricht

Trainer/Ruf

„Wir kämpfen zusammen.“
– Taktik
„Immer freundliche PKMN.“
– POKÉMON
Wir verstehen uns. Und wir verstehen andere. (In Pokémon Rubin und Saphir)/Papa kann uns beide kaum auseinander halten. (In Pokémon Smaragd)
– Motto

Im Anime

Ben und Svenja im Anime

Ash und Co. treffen Ben und Svenja in Moosbach City erstmals in Kräftemessen ohne Schwerkraft!, wo sie herausfinden, dass deren Vater der Leiter des Raumfahrtzentrums der Stadt ist, welcher oft ins Weltall reist, um dort nach Pokémon zu suchen. Aus diesem Grund sind die Zwillinge oftmals dort zu finden und mit Hilfe ihrer Puppance trainieren sie dort in Schwerelosigkeit. Sie befreunden sich schnell mit den Protagonisten. Ihre Mutter Rachel ist die Schiedsrichterin für Arenakämpfe.

Am nächsten Tag kämpfen die Zwillinge in einem Doppelkampf gegen Ash und setzen ihr Sonnfel und Lunastein ein, während Ash auf Pikachu und sein Schwalboss setzt, da es sich im letzten Arenakampf ebenfalls gut geschlagen hat. Während des Kampfes kooperieren die zwei Arenaleiter immer besser miteinander und schützen sich gemeinsam vor Attacken. Nur durch eine „Donner-Aero-Ass-Eisenschweif-Kombination“ können sie besiegt werden, sodass Ash seinen siebten Orden erhält. Ben scheint hier der Schwächere der beiden zu sein, was ihn sichtlich ärgert.

Pokémon

Svenja

Svenjas Lunastein.png Lunastein
Stufen: Lunastein
Debüt in Kräftemessen ohne Schwerkraft!
Eisstrahl
Tackle
Psychokinese
Lichtschild
Svenja benutzt ihr Lunastein in jedem Arenakampf. Als sie gegen ihren Bruder Ben kämpft, bringt es ihr den Sieg ein. Sie setzt es auch nochmals später ein, als Team Rocket die Rakete aus dem Raumfahrtzentrum von Moosbach City stehlen wollen.
Fähigkeit:  Schwebe 

Ben

Bens Sonnfel.png Sonnfel
Stufen: Sonnfel
Debüt in Kräftemessen ohne Schwerkraft!
Solarstrahl
Tackle
Psychokinese
Sandsturm
Das andere Pokémon des Zwillingspärchens ist Sonnfel, das Ben gehört. Obwohl Ben mit seinem Pokémon gegen seine Schwester Svenja verliert, beweist Sonnfel im Arenakampf gegen Ash Stärke.
Fähigkeit:  Schwebe 

In der Arena

Ben und Svenjas Puppance.png Puppance (4x)
Stufen: Puppance
Debüt in Kräftemessen ohne Schwerkraft!
Konfusion
Ben und Svenjas vier Puppance leben in der Pokémon-Arena von Moosbach City, wo sie, wenn die Zwillinge sich bekämpfen wollen, Schwerelosigkeit auf dem Kampffeld erschaffen können. Als Team Rocket die Rakete stehlen möchte, halten die Puppance diese auf.
Fähigkeit:  Schwebe 

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Ben und Svenja im Manga
Ben und Svenja mit Juan und Wassili

Ben und Svenja haben ihren ersten Auftritt in VS. Groink (Teil 2), wurden aber bereits vorher von vielen Arenaleitern erwähnt, da sie nicht am Treffen derer in Baumhausen City teilnehmen. Sie bleiben der Versammlung fern, weil sie die Wächter der Kugeln am Pyroberg sind und diese als solche vor Verbrechern schützen sollen. Doch Nathan greift sie an, weshalb sie in einem Doppelkampf gegen seine zwei Schneckmag antreten müssen. Dabei denken Ben und Svenja erst, sie würden gewinnen, doch durch eine Illusion von Nathan verlieren sie schließlich.

Zusammen mit Juan tauchen sie in VS. Regirock, Regice & Registeel (Teil 2) erneut auf und trainieren auf Wundereiland Rubin und Saphir, damit die beiden durch die Zwillinge verstehen, wie man während eines Doppelkampfs im Team mit dem jeweils anderen kämpft. Nachdem das Training beendet ist und Rubin mit Saphir Wundereiland verlassen hat, bleiben Ben, Svenja und Juan zurück.

In Der finale Kampf (Teil 8) sind sie dabei, als Rubin und Saphir als die Retter von Hoenn gefeiert werden.

Ben und Svenja erscheinen auch im Omega Rubin und Alpha Saphir Arc während Episode 20. Sie kommen gemeinsam mit Juan und Wassili in dessen Auto nach Xeneroville, um dabei zu helfen, den großen Meteoriten, der den Planeten bedroht, zu zerstören. Nachdem sie Rubin und Saphir getroffen haben, schaffen sie es gemeinsam mit anderen Arenaleitern, weiteren Helfern und Mega-Rayquaza dabei, den Meteoriten zu zerstören und die Bedrohung aufzuhalten.

Ihre Pokémon

Svenjas Lunastein Manga.png Lunastein
Stufen: Lunastein
Debüt in VS. Groink (Teil 2)
Kosmik-Kraft
Steinhagel
Lunastein ist Svenjas Hauptpokémon, das sie erstmals im Kampf gegen die beiden Schneckmag von Nathan einsetzt. Zuerst scheint es mit Bens Sonnfel zu gewinnen, doch sie verlieren schließlich.
Fähigkeit:  Schwebe 
Bens Sonnfel Manga.png Sonnfel
Stufen: Sonnfel
Debüt in VS. Groink (Teil 2)
Kosmik-Kraft
Gedankengut
Psywelle
Sonnfel ist Bens Hauptpokémon, das er erstmals im Kampf gegen die beiden Schneckmag von Nathan einsetzt. Zuerst scheinen es mit Svenjas Lunastein zu gewinnen, doch sie verlieren schließlich.
Fähigkeit:  Schwebe 
Bens und Svenjas Spoink.png Spoink (2x)
Stufen: Spoink
Debüt in VS. Spoink (Teil 1)
Sondersensor
Sprungfeder
Ben und Svenja besitzen jeweils ein Spoink, die sie auf Wundereiland beim Training mit Rubin und Saphir benutzen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist bisher nur eine Sammelkarte erschienen, die Ben und Svenja thematisiert.

Kartenliste

Karte Typ Erweiterung(en)
Ben & Svenja U Sturm am Firmament

Namensbedeutung

Sprache Namen Mögliche Namennsherkunft
Deutsch Ben & Svenja vgl. schweben.
Englisch Tate & Liza vgl. levitate, schweben.
Japanisch フウとラン Fū & Ran
Spanisch Vito & Leti vgl. levitación, Levitation.
Französisch Lévy & Tatia vgl. lévitation, Levitation.
Italienisch Tell & Pat vgl. telepatia, Telepathie.
Koreanisch 풍 & 란 Pung & Ran
Chinesisch 枫 & 南 Fēng & Nán Transliteration von Fū & Ran.

Trivia

  • Sie sind die einzigen Arenaleiter, die beim ersten Treffen einen Doppelkampf austragen. Sie sind auch das einzige Arenaleiter-Duo.
  • Bens Sonnfel beherrscht im Anime die Attacke Wirbelwind und im Manga Meditation, die es eigentlich nicht erlernen kann.
  • Während des Arenakampfes in SM gegen Ben und Svenja gibt es eine Besonderheit: In Trainerkämpfen, in denen ein Protagonist gegen zwei Gegner gleichzeitig kämpft, ist es normalerweise möglich erst die Pokémon eines der beiden Trainer zu besiegen. Der andere Trainer hat dann nicht die Möglichkeit seine übrigen Pokémon ebenfalls in den Kampf zu schicken und ist somit gezwungen mit nur einem Pokémon weiter zu kämpfen, denn sein Partner hat bereits alle Pokémon verloren. Im Kampf gegen Ben und Svenja funktioniert das allerdings nicht. Besiegt man zwei Pokémon am Stück, wird das letzte übrige Pokémon in den Kampf geschickt, welches eigentlich Ben gehört, aber im Prinzip von Svenja in den Kampf geschickt wird. Ben und Svenja verhalten sich im Trainerkampf also wie ein einzelner Gegner.
  • In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 ist es im Pokémon World Tournament möglich, gegen Ben und Svenja einzeln anzutreten.
Die Arenaleiter der jeweiligen Regionen