Schwerttanz: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Swords Dance  
|Name_en=Swords Dance
|Name_ja=つるぎのまい
|Name_ja=つるぎのまい
|Name_ja_romaji=Tsurugi no Mai
|Name_ja_romaji=Tsurugi no Mai
|Bild=Schwerttanz.png
|Bild=Schwerttanz KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Sandamer]] setzt Schwerttanz ein.
|Bildunterschrift=[[Azugladis]] setzt Schwerttanz ein.
|pxs=320
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Klasse=Status
|Klasse=Status
|AP=30 (max. 48) (Gen. 1–5)<br />20 (max. 32) (ab Gen. 6)
|AP=30 (max. 48) (Gen. 1–5)<br />20 (max. 32) (ab Gen. 6)
|PLAP=20
|Zugreihenfolge=-3
|ZugreihenfolgeKraft=5
|ZugreihenfolgeTempo=-4
|zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben
|zEffekt=Negative Statusver. aufgehoben
|alternativ=ja
|alternativ=ja
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|Methode_Gen6=[[TM75]]
|Methode_Gen6=[[TM75]]
|Methode_Gen7=[[TM75]]
|Methode_Gen7=[[TM75]]
|Methode_Gen8a=[[TP00]]
|Methode_Gen8b=[[TM75]]
|Methode_Gen9=[[TM088]]
|Typ_W=Schönheit
|Typ_W=Schönheit
|Ausdruck=1
|Ausdruck=1
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
|PMD=selbst
|maxStaerke=
|PMDAP=17
|Show-Punkte=3
|Beschreibung_W4=Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.
}}
}}
'''Schwerttanz''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Schwerttanz''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Schwerttanz erhöht den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Anwenders um zwei [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]]. Hat dieser [[Statuswerte|Statuswert]] bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.
Schwerttanz erhöht den [[Angriff]] des Anwenders um zwei [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]]. Hat dieser [[Statuswerte|Statuswert]] bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.


=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon-Legenden: Arceus ===
Erhöht den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Anwenders um 2 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]].
Schwerttanz erhöht die [[Offensivkraft]] des Anwenders für 5 Runden. In der Krafttechnik dauert die Erhöhung 7 Runden an, in der Tempotechnik nur 4 Runden.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Normal
|schutzschild=nein
|schutzschild=nein
|spiegeltrick=nein
|spiegeltrick=nein
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=== Variationen ===
=== Variationen ===
*[[Agilität]]
* [[Agilität]]
*[[Amnesie]]
* [[Amnesie]]
*[[Barriere]]
* [[Barriere]]
*[[Eisenabwehr]]
* [[Eisenabwehr]]
*[[Ränkeschmied]]
* [[Ränkeschmied]]
*[[Steinpolitur]]
* [[Refugium]]
*[[Säurepanzer]]
* [[Säurepanzer]]
* [[Steinpolitur]]


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
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|gen5=Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen6=Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen6=Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen7=Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|somousum=Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|lgpe=Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
|swshsdlp=Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
|pla=Ein wilder Kampftanz, der die Offensivkraft des Anwenders erhöht.
|kapu=Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|frbg=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|frbg=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|lgpe=ja|pla=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattikarl|Normal|||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rattikarl|Normal|||||1|1|1|1|—/1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=020a|Rattikarl{{!}}Alola-Rattikarl|Unlicht|Normal|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=020a|Rattikarl{{!}}Alola-Rattikarl|Unlicht|Normal|||||||1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandan|Boden||||||—/38|38|38}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandan|Boden||||||—/38|38|38/28|39//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=027a|Sandan{{!}}Alola-Sandan|Eis|Stahl|||||||38}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=027a|Sandan{{!}}Alola-Sandan|Eis|Stahl|||||||38/28|39/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandamer|Boden||||||—/38|38/43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sandamer|Boden||||||—/38|38/43|43/36|51//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porenta|Normal|Flug|23|25|31|25|25|25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=028a|Sandamer{{!}}Alola-Sandamer|Eis|Stahl||||||||1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dodu|Normal|Flug|||||||36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sarzenia|Pflanze|Gift|||||||—/1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dodu|Normal|Flug|||||||38}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porenta|Normal|Flug|23|25|31|25|25|25|25/36|45//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|35|42|36|57|57|57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=083a|Porenta{{!}}Galar-Porenta|Kampf|||||||||45/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pinsir|Käfer||54|43|49|38|38/40|40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dodu|Normal|Flug|||||||36/32|—/36/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ariados|Käfer|Gift|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dodri|Normal|Flug|||||||38/37|—/38/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skorgla|Boden|Flug||||34|38/50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krabby|Wasser|||||||||40//|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scherox|Käfer|Stahl||42|36|57|57|57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kingler|Wasser|||||||||48//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ninjask|Käfer|Flug|||25|25|25|25/41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knogga|Boden||||||||/1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sengo|Normal||||10|9|9/43|43/47|47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=105a|Knogga{{!}}Alola-Knogga|Feuer|Geist|||||||/1||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vipitis|Gift||||||||36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sichlor|Käfer|Flug|35|42|36|57|57|57|57/44|48//25 (35*)|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krebscorps|Wasser||||38/37|44|44|44/37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pinsir|Käfer||54|43|49|38|38/40|40|40/32|40//|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krebutack|Wasser|Unlicht|||44/43|52|52|52/40|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kabutops|Gestein|Wasser|||||||/63||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||||26|25|25/33|33/25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ariados|Käfer|Gift|||||||1/|—/1/|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Impoleon|Wasser|Stahl||||11|11|11|11}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skorgla|Boden|Flug||||34|38/50|50|50/—|—/50/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bidiza|Normal||||||||37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scherox|Käfer|Stahl||42|36|57|57|57|57/—|48//25 (35*)|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bidifas|Normal|Wasser|||||||43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skaraborn|Käfer|Kampf||||||||50//29 (40*)|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lucario|Kampf|Stahl||||33|37|19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sniebel|Unlicht|Eis||||||||—//34 (45*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Folipurba|Pflanze|||||—/78|78/29|29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=215a|Sniebel{{!}}Hisui-Sniebel|Kampf|Gift||||||||—//34 (45*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skorgro|Boden|Flug||||34|38/50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ninjask|Käfer|Flug|||25|25|25|25/41|41/—|57//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf||||25|31|31/26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sengo|Normal||||10|9|9/43|43/47|47/|—/47/—|47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ottaro|Wasser||||||41|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vipitis|Gift||||||||36/—|—/36/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwottronin|Wasser||||||49|49|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krebscorps|Wasser||||38/37|44|44|44/37|37/|36//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Admurai|Wasser||||||57|57|58}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krebutack|Wasser|Unlicht|||44/43|52|52|52/40|40/—|40//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotomurf|Boden||||||36|36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||||26|25|25/33|33/25|25/—|45//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Stalobor|Boden|Stahl|||||42|42|42}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Impoleon|Wasser|Stahl||||11|11|11|11/—|—/11/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Matrifol|Käfer|Pflanze|||||46|46|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bidiza|Normal||||||||37/—|—/37/31 (42*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Laukaps|Käfer||||||52|52|52}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bidifas|Normal|Wasser|||||||43/—|—/43/31 (42*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cavalanzas|Käfer|Stahl|||||52|52|52}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zirpeise|Käfer|||||||||—//37 (48*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Milza|Drache||||||46|46|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Koknodon|Gestein|||||||||—/28/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sharfax|Drache||||||48|48|48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rameidon|Gestein|||||||||—/28/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Maxax|Drache||||||50|50|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Riolu|Kampf|||||||||40//—|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gladiantri|Unlicht|Stahl|||||57|57|57}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lucario|Kampf|Stahl||||33|37|19|19/—|40//—|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Caesurio|Unlicht|Stahl|||||63|63|63}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pionskora|Gift|Käfer||||||||—//25 (35*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisofank|Normal||||||56|56|56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Piondragi|Gift|Unlicht||||||||—//25 (35*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kobalium|Stahl|Kampf|||||49|49|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Snibunna|Unlicht|Eis||||||||—//34 (45*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Terrakium|Gestein|Kampf|||||49|49|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Folipurba|Pflanze|||||—/78|78/29|29|29/—|45//—|45}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Viridium|Pflanze|Kampf|||||49|49|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skorgro|Boden|Flug||||34|38/50|50|50/|—/50/30 (41*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=645|Demeteros{{!}}Demeteros (Inkarnationsform)|Boden|Flug|||||37|37|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf||||25|31|31/26|26/—|35//30 (41*)|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=645a|Demeteros{{!}}Demeteros (Tiergeistform)|Boden|Flug|||||/37|37|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ottaro|Wasser||||||41|41|41/—|—//11 (20*)|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Keldeo|Wasser|Kampf|||||49|49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwottronin|Wasser||||||49|49|50/—|—//11 (20*)|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=647a|Keldeo{{!}}Keldeo (Resolutform)|Wasser|Kampf|||||—/49|49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Admurai|Wasser||||||57|57|58/—||58}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Grebbit|Normal|Boden||||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=503a|Admurai{{!}}Hisui-Admurai|Wasser|Unlicht||||||||—//11 (20*)|58}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gramokles|Stahl|Geist||||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rotomurf|Boden||||||36|36|36/—|36/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Duokles|Stahl|Geist||||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Stalobor|Boden|Stahl|||||42|42|42/—|40/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Durengard|Stahl|Geist||||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Matrifol|Käfer|Pflanze|||||46|46|46/—||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scampisto|Wasser|||||||25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Laukaps|Käfer||||||52|52|52/—|36/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wummer|Wasser|||||||25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Cavalanzas|Käfer|Stahl|||||52|52|52/—|36/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug||||||60|60}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Milza|Drache||||||46|46|46/—|39/—//—|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tectass|Käfer|Wasser|||||||16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sharfax|Drache||||||48|48|48/—|41/—//—|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Katagami|Pflanze|Stahl|||||||37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maxax|Drache||||||50|50|50/—|41/—//—|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gladiantri|Unlicht|Stahl|||||57|57|57/—|60/—//—|60}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Caesurio|Unlicht|Stahl|||||63|63|63/—|64/—//—|64}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bisofank|Normal||||||56|56|56/—|45/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kobalium|Stahl|Kampf|||||49|49|37/—|56/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Terrakium|Gestein|Kampf|||||49|49|37/—|56/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Viridium|Pflanze|Kampf|||||49|49|37/—|56/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=645|Demeteros{{!}}Demeteros (Inkarnationsform)|Boden|Flug|||||37|37|31/—|25/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=645a|Demeteros{{!}}Demeteros (Tiergeistform)|Boden|Flug|||||—/37|37|31/—|25/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Keldeo|Wasser|Kampf|||||49|49|49/—|56/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=647a|Keldeo{{!}}Keldeo (Resolutform)|Wasser|Kampf|||||—/49|49|49/—|56/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scoppel|Normal|||||||||33/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Grebbit|Normal|Boden||||||1|1/—|43/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gramokles|Stahl|Geist||||||1|1/—|44/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Duokles|Stahl|Geist||||||1|1/—|50/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Durengard|Stahl|Geist||||||1|1/—|1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scampisto|Wasser|||||||25|25/—|35/—//—|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wummer|Wasser|||||||25|25/—|35/—//—|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Resladero|Kampf|Flug||||||60|60/—|40/—//—|40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tectass|Käfer|Wasser|||||||16/—|40/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Katagami|Pflanze|Stahl|||||||37/—|65/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lauchzelot|Kampf|||||||||45/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zacian|Fee|||||||||22/—//—|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Polaross|Eis|||||||||72/—//—|72}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=898a|Coronospa{{!}}Coronospa (Schimmelreiter)|Psycho|Eis||||||||1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Axantor|Käfer|Gestein||||||||—//25 (35*)|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Snieboss|Kampf|Gift||||||||—//34 (45*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Azugladis|Feuer|Geist|||||||||37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Klibbe|Gestein||||||||||33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gladimperio|Unlicht|Stahl|||||||||64}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Baojian|Unlicht|Eis|||||||||25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eisenblatt|Pflanze|Psycho|||||||||35}}
}}
}}
<nowiki>*</nowiki>Meisterung


=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Entwicklung|g=7|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Entwicklung|g=7|lgpe=ja|sk8={{sk|SD|LP}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ariados|Käfer|Gift|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knogga|Boden||—/✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=105a|Knogga{{!}}Alola-Knogga|Feuer|Geist|—/✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ariados|Käfer|Gift|✔/—|✔|}}
}}
}}


=== Durch [[TM03]]/[[TM75]] ===
=== Durch [[TM03]]/[[TM75]]/[[TP00]]/[[TM088]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=TMVM|tmvm1=TM03|tmvm4=TM75|pthgss=ja|tmvm5=TM75|s2w2=ja|tmvm6=TM75|tmvm7=TM75|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm1=TM03|tmvm4=TM75|pthgss=ja|tmvm5=TM75|s2w2=ja|tmvm6=TM75|tmvm7=TM75|usum=ja|tmvm8a=TP00|tmvm8b=TM75|tmvm9=TM088|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisasam|Pflanze|Gift|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisasam|Pflanze|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisaknosp|Pflanze|Gift|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisaknosp|Pflanze|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisaflor|Pflanze|Gift|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bisaflor|Pflanze|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glumanda|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glumanda|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glutexo|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glutexo|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Glurak|Feuer|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bibor|Käfer|Gift|✔|✔|✔|✔
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bibor|Käfer|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rattikarl|Normal|||✔|✔|✔|
}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapilz|Pflanze|Kampf|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapilz|Pflanze|Kampf|✔}}
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}}
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=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
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=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Goldini|Wasser||✔ (NYPC)|||||||}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Erhöht den [[Angriff]] des Anwenders um 2 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]].
 
{{PMD Attacke
|RW=selbst
|AP=17
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Erhöht den Angriff des Anwenders.|spr_sterne=—|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Erhöht den Angriff des Anwenders.|rblw_sterne=—|rblw_preis=1.800
}}
 
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|reg.-zeit=5
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|solidarität=ja
|haltbarkeit=ja
|beschreibung=Der Anwender führt einen wilden Kampftanz auf, der für eine Weile den Schaden, den er anrichtet, erhöht.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 028 Gesicht Quest.png|link=Sandamer|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 031 Gesicht Quest.png|link=Nidoqueen|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 045 Gesicht Quest.png|link=Giflor|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 071 Gesicht Quest.png|link=Sarzenia|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 083 Gesicht Quest.png|link=Porenta|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 085 Gesicht Quest.png|link=Dodri|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 099 Gesicht Quest.png|link=Kingler|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 123 Gesicht Quest.png|link=Sichlor|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 141 Gesicht Quest.png|link=Kabutops|42px]]
}}
 
=== Pokémon Masters EX ===
{{Masters Attacke
|atk = Schwerttanz
|typ = Normal
|klasse = Status
|reichweite = Anwender
|segmente = 2
|gefährten = [[Her#Pokémon Masters EX|Her (Kostüm) & Cavalanzas]], [[Valerie#Pokémon Masters EX|Valerie & Flunkifer]], [[Argenta#Pokémon Masters EX|Argenta & Panzaeron]]
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|stadium=Eine spezielle Attacke, mit der ein Pokémon seinen ANGRIFFSWERT bis zu dreimal pro Kampf verbessern kann.
|stadium2=Eine spezielle Attacke, mit der ein PKMN seinen ANGR-Wert bis zu 3mal/Kampf verbessern kann.
|pmd=Erhöht den Angriff des Anwenders um 2.
|pmd2=Erhöht den Angriff des Anwenders um 2.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Die Attacke erhöht den Angriff des Anwenders um 2.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|pmd4=Erhöht den Angriff des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht den Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Erhöht den Angriff des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht den Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}


{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Nebenreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Snibunna Schwerttanz.jpg|200px]] [[Datei:Durengard Schwerttanz.jpg|200px]]|Der Anwender schwingt seine Klingen, Klauen oder einen scharfen Gegenstand und greift so den Gegner an oder wehrt Attacken ab. In späteren Folgen erscheinen mehrere Schwerter und der Angriff des Anwenders wird erhöht.|042|Sichlor}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Snibunna Schwerttanz.jpg|200px]] [[Datei:Durengard Schwerttanz.jpg|200px]]|Der Anwender schwingt seine Klingen, Klauen oder einen scharfen Gegenstand und greift so den Gegner an oder wehrt Attacken ab. In späteren Folgen erscheinen mehrere Schwerter und der Angriff des Anwenders wird erhöht.|044|Sichlor}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sarzenia}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sarzenia}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|James' Sarzenia|124}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|James' Sarzenia|124}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Porenta (Anime){{!}}Koordinators Porenta|427}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Porenta (Anime){{!}}Koordinators Porenta|427}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sichlor}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Traceys Sichlor|099}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Kai#Im Anime{{!}}Kais Sichlor|146}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Zirpeise}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Nandos Zirpeise|517}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Durengard}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Sawyer{{!}}Sawyers Durengard|927}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Gladio#Im Anime{{!}}Gladios Typ:Null|988}}
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== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja}}
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dschungel|Set2=Base Set 2|Set3=Platin|Nummer=10|Typ=Pflanze|Name=Sichlor|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Beschreibung=In deinem nächsten Zuges beträgt der Grundschaden von Sichlors Angriff Schlitzer 60 Schadenspunkte.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dschungel|Set2=Base Set 2|Set3=Platin|Nummer=10|Typ=Pflanze|Name=Sichlor|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Beschreibung=In deinem nächsten Zug beträgt der Grundschaden von Sichlors Angriff Schlitzer 60 Schadenspunkte.}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=BW Black Star Promos|Nummer=BW60|Typ=Wasser|Name=Keldeo|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges beträgt der Grundschaden der Attacke Wasserschneide dieses Pokémon 120 Schadenspunkte.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=BW Black Star Promos|Nummer=BW60|Typ=Wasser|Name=Keldeo|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges beträgt der Grundschaden der Attacke Wasserschneide dieses Pokémon 120 Schadenspunkte.}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY Black Star Promos|Nummer=XY12|Typ=Metall|Name=Gramokles|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges beträgt der Grundschaden der Attacke Schlitzer dieses Pokémon 40 Schadenspunkte.}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Paradoxrift|Nummer=133|Typ=Metall|Name=Duokles|Energiekosten={{e|Metall}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges fügt die Attacke Schwertschneide dieses Pokémon 80 Schadenspunkte mehr zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.}}
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{{In anderen Sprachen|typ=Normal
{{In anderen Sprachen|typ=Normal
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|Name_en=Swords Dance
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|Name_ja=つるぎのまい ''Tsurugi no Mai''
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|Name_it=Danzaspada
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|Name_ko=칼춤 ''Kalchum''
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|Name_de=Schwerttanz
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|Name_pl=Taniec Szabli
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[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht]]


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[[en:Swords Dance (move)]]
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[[fr:Danse Lames]]
[[it:Danzaspada]]
[[ja:つるぎのまい]]
[[ja:つるぎのまい]]
[[pl:Swords Dance]]
[[zh:剑舞(招式)]]
[[zh:剑舞(招式)]]

Aktuelle Version vom 22. April 2024, 01:13 Uhr

Schwerttanz

ja つるぎのまい en Swords Dance

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 30 (max. 48) (Gen. 1–5)
20 (max. 32) (ab Gen. 6)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke
Genauigkeit
AP 20
Zugreihenfolge -3/ 5 / -4
Zugreihenfolge des
Gegners
0
Als Z-Schwerttanz
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GRBG TM03
SMFRBG Attacken-Lehrer
DPPTHGSS TM75
SWS2W2 TM75
XYΩRαS TM75
SMUSUM TM75
SWSH TP00
SDLP TM75
KAPU TM088
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Schwerttanz ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Schwerttanz erhöht den Angriff des Anwenders um zwei Stufen. Hat dieser Statuswert bereits Stufe 6 erreicht, schlägt die Attacke fehl.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Schwerttanz erhöht die Offensivkraft des Anwenders für 5 Runden. In der Krafttechnik dauert die Erhöhung 7 Runden an, in der Tempotechnik nur 4 Runden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Tanz erhöht ANGR-Wert.
K Tanz, erhöht ANGR-Wert.
RUSASM Erhöht den Angriffs-Wert drastisch.
FRBG Ein wilder Kampftanz, der den ANGRIFFs-Wert drastisch erhöht.
DPPT HGSS Ein wilder Kampftanz, der den Angriffs-Wert drastisch erhöht.*
Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.*
SW S2W2 Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.*
Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.*
XY ΩRαS Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.*
Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.*
SM USUM Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.*
Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.*
LGPLGE Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
SWSH SDLP Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
PLA Ein wilder Kampftanz, der die Offensivkraft des Anwenders erhöht.
KAPU Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Entwicklung

Durch TM03/TM75/TP00/TM088

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht den Angriff des Anwenders um 2 Stufen.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht den Angriff des Anwenders.
Pokémon Rumble World Erhöht den Angriff des Anwenders. 1.800

Pokémon Quest

Schwerttanz
Ang. Reg.-Zeit
5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender führt einen wilden Kampftanz auf, der für eine Weile den Schaden, den er anrichtet, erhöht.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Schwerttanz
Typ: Normal Genauigkeit:
Kategorie: Status  Reichweite: Anwender
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Erhöht den Angriff des Anwenders um 2.
Gefährten
Her (Kostüm) & Cavalanzas, Valerie & Flunkifer, Argenta & Panzaeron

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine spezielle Attacke, mit der ein Pokémon seinen ANGRIFFSWERT bis zu dreimal pro Kampf verbessern kann.
STA2 Eine spezielle Attacke, mit der ein PKMN seinen ANGR-Wert bis zu 3mal/Kampf verbessern kann.
PMDPMD Erhöht den Angriff des Anwenders um 2.
PMD2PMD2PMD2 Erhöht den Angriff des Anwenders um 2.*
Die Attacke erhöht den Angriff des Anwenders um 2.*
PMD4 Erhöht den Angriff des Anwenders stark.*
Erhöht den Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht den Angriff des Anwenders stark.*
Erhöht den Angriff des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schwerttanz Schwert + Tanz
Englisch Swords Dance swords + dance
Japanisch つるぎのまい Tsurugi no Mai
Spanisch Danza-Espada*
Danza Espada*
Französisch Danse-Lames*
Danse Lames
Italienisch Danzaspada
Koreanisch 칼춤 Kalchum
Polnisch Taniec Szabli
Chinesisch 劍舞 / 剑舞 Jiànwǔ Jiàn +


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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