Kapu-Fala

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Kapu-Fala
ja カプ・テテフ(Kapu-Tetefu) en Tapu Lele
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Psycho Fee
National-Dex #786 (vor IX)
#0786
Alola-Dex #286 (SM)
#384 (USUM)
Fähigkeiten Psycho-Erzeuger
Telepathie (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Schutzpatron-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 18,6 kg
Farbe Rosa
Silhouette
Ruf
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Kapu-Fala ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Psycho und Fee und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist einer der vier Schutzpatrone Alolas und wacht über die Insel Akala. Kapu-Fala wurde am 27. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Kapu-Fala setzt Zauberschein ein.

Kapu-Fala verfügt über einen zierlichen, feenhaften Körper mit schwarzer Hautfarbe. Sein verhältnismäßig großer Kopf ist mit pinkfarbenen Locken bedeckt, von denen zwei große Strähnen sein Gesicht überragen. Es hat große, stechende Augen und dünne Ärmchen. Um seinen Unterkörper sowie auf seinem Kopf führt es feste, rosafarbene Schalenhälften mit sich, in denen es sich verbergen kann; sind die Hälften geschlossen, wirken sie wie ein Schmetterling, wobei auf dem Rücken zwei flügelhafte Strukturen angebracht sind und die zwei langen Locken wie Fühler herausragen. Die Schale ist mit weißen und pinkfarbenen Mustern verziert. Kapu-Falas schillernde Form verfügt über einen tiefschwarzen Panzer, während sein lockiges Haar rosafarben daherkommt.

Kapu-Fala gilt als arglos und freundlich. Verärgert man es, hat es jedoch auch eine unbarmherzige Seite. Auch liebt Kapu-Fala es, spielerische Kämpfe gegen andere Pokémon auszutragen, bei denen es seine eigene Kraft nicht einschätzen kann. Dabei kommt es deshalb bisweilen zu schweren Verletzungen von schwächeren Pokémon, die in seine Gewalt geraten.

Kapu-Fala verfügt jedoch über große spezielle Kräfte, die es weit von den anderen Schutzpatronen abheben. Es gießt diese in kraftvolle Attacken des Psycho-Typen wie Psychoschock oder Sondersensor. Seine enge Verbindung zu diesem Typen spiegelt sich auch in seiner Spezialfähigkeit Psycho-Erzeuger wider, welche ein Psychofeld erzeugt. Wie alle Kapus gehört Kapu-Fala ebenfalls dem Fee-Typ an und beherrscht Attacken wie Mondgewalt und die Spezialattacke Naturzorn. Trägt es den Z-Kristall Kapium Z, kann diese zur mächtigen Attacke Alolas Wächter aufgestuft werden. Kapu-Fala verströmt einen angenehmen Duft, welcher sich in Attacken wie Duftwolke, Aromakur oder Lockduft niederschlagen kann.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Kapu-Fala ist als der Schutzpatron der Insel Akala in der Alola-Region bekannt. Es nutzt den Duft von Blüten, um zu Kräften zu gelangen und verstäubt leuchtenden Puder, welcher von seinen Flügeln rieselt. Man sagt, dass jener Staub bei Berührung heilende Wirkung habe. Seine Kultstätten werden deshalb von Menschen und Pokémon aufgesucht, die Heilung suchen.

Kapu-Fala wird von den Bewohnern Akalas in den Ruinen des Lebens verehrt, welche sich nördlich des Akala-Küstenstreifens befinden. Diese Schrein-Anlage ist eng mit der Verehrung des Schutzpatron-Pokémon verbunden, und die Bewohner der Insel suchen die Örtlichkeit auf, um Kapu-Fala zu begegnen oder seinen Segen zu erbitten.

Zucht und Entwicklung

Kapu-Fala hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Zucht und Entwicklung

#0786 Kapu-Fala

Herkunft und Namensbedeutung

Die Gestaltung von Kapu-Fala scheint an das TapuWikipedia-Icon-Prinzip aus dem polynesischen Mythologiekreis angelehnt zu sein. Das Wort beschreibt heilige, unberührbare Gegenstände; Dinge oder Örtlichkeiten die tapu sind, dürfen nicht berührt oder besucht werden. In seltenen Fällen darf über sie nicht einmal gesprochen werden. Das deutsche Wort Tabu entstammt ferner diesem Konzept. Kapu-Falas feenhafter Körper erinnert an einen PixieWikipedia-Icon, kleine Kobold- oder Feenwesen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kapu-Fala kapu + Falter oder farfalla
Englisch Tapu Lele tapu + pulelehua
Japanisch カプ・テテフ Kapu-Tetefu kapu + てふてふ tefutefu
Französisch Tokopiyon totem + papillon
Koreanisch 카푸나비나 Kapunabina kapu + 나비 nabi
Chinesisch 卡璞・蝶蝶 / 卡璞・蝶蝶 Kǎpú·Diédié 卡璞 kǎpú + dié

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond kann man erst dann Kapu-Fala antreffen, wenn man Champ geworden ist und den Stein am Altar berührt. Sollte man es besiegen oder selbst besiegt werden, muss man einmal seinen Titel als Champ verteidigen, ehe es in den Ruinen wieder anzutreffen ist.

Fundorte

In Pokémon Ultrasonne und Ultramond wurde vom 18. Dezember 2018 bis zum 31. Januar 2019 ein schillerndes Exemplar von Kapu-Fala an Teilnehmer des Online-Turniers „Internationale Herausforderung November 2018“ verteilt, die mindestens drei Kämpfe absolviert haben. Dieses ist auf Level 60 und befindet sich in einem Jubelball.

Spiel Fundort
VII SM Ruinen des Lebens
USUM Ruinen des Lebens, Event-Verteilung
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Dyna-Riesennest

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kapu-Fala durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
5 Panzerschutz Wasser Status  40
10 Aromakur Pflanze Status  5
15 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
20 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
25 Schmeichler Unlicht Status  100 % 15
30 Duftwolke Fee Status  20
35 Lockduft Normal Status  100 % 20
40 Sondersensor Psycho Spezial  80 100 % 20
45 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
50 Horrorblick Normal Status  5
55 Naturzorn Fee Spezial  variiert 90 % 10
60 Mondgewalt Fee Spezial  95 100 % 15
65 Spaßkanone Normal Status  100 % 20
70 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
75 Psychofeld Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Kapu-Fala durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM17 Lichtschild Psycho Status  30
TM18 Reflektor Psycho Status  20
TM19 Bodyguard Normal Status  25
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM23 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM29 Charme Fee Status  100 % 20
TM34 Sonnentag Feuer Status  5
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM59 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM60 Krafttausch Psycho Status  10
TM61 Schutztausch Psycho Status  10
TM62 Initiativetausch Psycho Status  10
TM69 Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
TM71 Wunderraum Psycho Status  10
TM72 Magieraum Psycho Status  10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM87 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM91 Psychofeld Psycho Status  10
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TP09 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TP11 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TP20 Delegator Normal Status  10
TP25 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP33 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TP34 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TP37 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TP46 Eisenabwehr Stahl Status  15
TP49 Gedankengut Psycho Status  20
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TP65 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TP77 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TP82 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TP83 Seitentausch Psycho Status  15
TP90 Knuddler Fee Physisch  90 90 % 10
TP92 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Kapu-Fala von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Kapu-Fala kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Der arglose, doch unbarmherzige Schutzpatron von Akala. Seine Energie zieht es aus dem lieblichen Duft von Blumen.
Beim Umherflattern verstreut es geheimnisvoll leuchtenden Flügelstaub. Es heißt, wer diesen abbekomme, sei sofort wieder voller Energie.
Es verteilt leuchtenden Flügelstaub, der die Wunden von Menschen und Pokémon heilt. Auf Akala wird es als Schutzpatron verehrt.
Obwohl man es Schutzpatron nennt, verkörpert sein zugleich unschuldiges und grausames Gemüt das zwiegespaltene Wesen der Natur.

Strategie

→ Hauptartikel: Kapu-Fala/Strategie

Kapu-Fala befindet sich zurzeit im OU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 20

Spin-off-Daten

Pokémon GO

Kapu-Fala
Kraftpunkte
172
Angriff
259
Verteidigung
208
Max. WP?
3998
Kumpel-Distanz
20 km
XXL-Klasse
1,55
Kosten 2. Lade-Attacke
100 Bonbons + 100.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Event-Lade-Attacken?
Pokédex
Obwohl man es Schutzpatron nennt, verkörpert sein zugleich unschuldiges und grausames Gemüt das zwiegespaltene Wesen der Natur.

Im Anime

Kapu-Fala im Anime
→ Hauptartikel: Kapu-Fala (Anime)

Kapu-Fala hat zunächst nur einen flüchtigen Auftritt im Anime. In der Episode Partnerversprechen! erblicken Ash und sein Pikachu das feenhafte Pokémon am Himmel, als die Nacht hereinbricht und es vorbeischwebt. Es lässt glitzernden Staub auf beide regnen, woraufhin sie ihm begeistert hinterherwinken.

In der Episode Erneut geprüft hält noch besser! kommt es zur Großen Inselprüfung und folglich einem Kampf zwischen Mayla und Ash. Zuvor hat Mayla in den Ruinen des Lebens für Kapu-Falas Segen gebetet. Ashs Wuffels, welches durch aggressives Verhalten auf sich aufmerksam macht, kann den Kampf für sich entscheiden, woraufhin Kapu-Fala über die Szenerie schwebt und seinen heilenden Staub verteilt. Einen großen Auftritt hat es in Der grüne Blitz schlägt ein!. Ashs Wuffels läuft verunsichert über sein eigenes Verhalten von zu Hause davon. Im Licht des Vollmondes trainiert es seine Attacken und wird von Kapu-Fala beobachtet und schließlich in einen Kampf verwickelt. Es verletzt Wuffels, doch als Ash es schließlich findet, zieht es sich zurück. Später, als der Sonnenuntergang einsetzt, starrt Wuffels in die Abendsonne, während Kapu-Fala Staub auf es herabrieseln lässt. Als ein seltenes Wetterphänomen, ein grüner Blitz, einsetzt, entwickelt sich Wuffels zu Wolwerock in seiner Zwielichtform weiter, was Kapu-Fala zufrieden beobachtet und sich daraufhin zurückzieht.

Seinen nächsten Auftritt hat Kapu-Fala gemeinsam mit den anderen Schutzpatronen in Eine Begegnung im Traum!. Es erspürt die Ankunft des geheimnisvollen Pokémon Cosmog. Derweil untersucht die Æther Foundation das Sonnenkreis-Podium, wo alte Malereien von Kapu-Fala abgebildet sind. In Eine Familienangelegenheit! erreichen Ash und seine Freunde das Sonnenkreis-Podium. Sie erhoffen sich, einen Weg in die Ultradimension zu öffnen, in welche Samantha von Anego entführt wurde. Sie werden dort von Kapu-Fala und den anderen Schutzpatronen erwartet. Gemeinsam aktivieren sie das Podium.

In Lauft, ihr Helden, lauft! erhält Kiawe von Kapu-Kime den Auftrag Schuppen von Kapu-Fala in einer bestimmten Zeit zurückzuholen, um Ash zu retten. Kiawe muss dazu gegen Kapu-Fala antreten und erhält anschließend als Belohnung die Schuppen.

Im Manga

Kapu-Fala im Manga

Kapu-Fala trat im Pocket Monsters SPECIAL-Manga zunächst nicht physisch in Erscheinung, jedoch berichtet Mayla in Das Rotom und das Mädchen von Sichtungen des Schutzpatrones rund um die Insel Akala. Später erscheint es in Herrscher des Plätscherhügels, als es über den Schattendschungel gleitet. Dort wird es von Voltriant angegriffen, welches aus einer Ultrapforte steigt. Es taucht auch in weiteren Kapiteln auf.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Kapu-Fala (TCG)

Bisher sind vier verschiedene Sammelkarten von Kapu-Fala bekannt, von denen alle vier auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste reguläre deutsche Karte ist Kapu-Fala mit der Kartennummer 94 aus der im Februar 2018 erschienenen Erweiterung Ultra-Prisma.

Eine besondere Karte stellt Kapu-Fala-GX dar, welche zu den im Sonne-&-Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten gehört, die über mächtige Attacken verfügen, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele aufweisen. Sie liegt in verschiedenen Gestaltungsvarianten vor.

Die Karten von Kapu-Fala sind Basis-Pokémon. Sie gehören entweder dem Psycho-Typen an und verfügen über keine Schwäche oder eine Psycho-Schwäche oder sind Feen-Pokémon mit einer Metall-Schwäche und einer Finsternis-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kapu-Fala/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Entdecke die letzten Entwicklungen der Starter in Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 27. Oktober 2016.
  2. [2] Kapu-Falas Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.
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