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Der [[Schaden]] wird an dem Gewicht des Gegners kalkuliert. Je schwerer der Gegner, desto stärker ist die Attacke:
Der [[Schaden]] wird an dem Gewicht des Gegners kalkuliert. Je schwerer der Gegner, desto stärker ist die Attacke:


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|-
! Gewicht
! Gewicht
! Stärke
! Stärke
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| ≤ 10 kg
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| 20
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| 10,1 bis 25 kg
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| 100,1 bis 200 kg
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|-
|-
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|}


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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kukmarda|Normal||||||1|1|1/—||}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Lextremo|Käfer|Unlicht|||||||||1}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Flaminkno|Flug|Kampf|||||||||18}}
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}}
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== Durchführung ==
== Durchführung ==
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
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Version vom 2. April 2024, 01:16 Uhr

Fußkick

ja けたぐり en Low Kick

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 50 (Gen. 1–2)
variiert (ab Gen. 3)
Genauigkeit: 90 % (Gen. 1–2)
100 % (ab Gen. 3)
AP: 20 (max. 32)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 100
Alternative Lernmethoden
HGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
SWSH TP07
KAPU TM012
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 0 ♥♥♥
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte.

Fußkick ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Der Schaden wird an dem Gewicht des Gegners kalkuliert. Je schwerer der Gegner, desto stärker ist die Attacke:

Gewicht Stärke
≤ 10 kg 20
10,1 bis 25 kg 40
25,1 bis 50 kg 60
50,1 bis 100 kg 80
100,1 bis 200 kg 100
> 200 kg 120

Generationen 1–2

Lässt den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 % zurückschrecken. Die Attacke hat eine feststehende Stärke von 50.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Der Gegner muss evtl. ausweichen
K Gegner schreckt evtl. zurück.
RUSASM FRBG Tritt, der massigen Gegnern mehr Schaden zufügt.
DPPT HGSS Tritt, der Gegner umwirft und massigen Gegnern schweren Schaden zufügt.
SW S2W2 Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu.
XY ΩRαS Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu.
SM USUM LGPLGE Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu.
SWSH SDLP Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu.
PLA Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu.
KAPU Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TP07/TM012

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance 12
Stärke 7
Genauigkeit 90

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Bewirkt umso mehr Schaden, je schwerer das Ziel ist. ★★★
Pokémon Rumble World Bewirkt umso mehr Schaden, je schwerer das Ziel ist. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon Conquest

Low Kick
Reichweite
Stärke ★★★
31
Genauigkeit 90 %
Effekt
Pokémon Praktibalk Praktibalk

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 6 4
Energiezuwachs 6 % 5 %
Dauer 0,6 Sek. 1 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit
Pokémon, die Fußkick beherrschen können
Pokémon, die Fußkick nur mit einer Top-Sofort-TM erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 16.02.2017: Stärke 5 → 6, Energiezuwachs 7 → 8 %, Dauer 0,6 → 1,1 Sek.
21.02.2017: Energiezuwachs 8 → 6 %, Dauer 1,1 → 0,6 Sek.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine KAMPF-Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, daß der Gegner zurückschreckt.
STA2 Eine KAMPF-Attacke, bei der eine Chance von 1:3 besteht, dass der Gegner zurückweicht.
PMDPMD Tritt, der massigen Gegnern mehr Schaden zufügt.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Dabei spielt das Gewicht des Gegners eine Rolle. Je schwerer der Gegner, desto größer der verursachte Schaden.
PMD4 Fügt umso mehr Schaden zu, je schwerer der Gegner ist.
CON Unleash a powerful kick to knock the enemy off their feet.
PSMD Fügt umso mehr Schaden zu, je schwerer der Gegner ist.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, der umso größer ausfällt, je schwerer der Gegner ist.*

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu und hat keine weiteren Auswirkungen. Sie wurde früher als „Kick“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Fußkick
Englisch Low Kick
Japanisch けたぐり Ketaguri
Spanisch Patada Baja
Französisch Balayage
Italienisch Colpo Basso
Koreanisch 잡치기* Japchigi
안다리걸기 Andari Geolgi
Chinesisch 踢倒 / 踢倒 Tīdǎo
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: