Panekon
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| Pokémon-Liste · Begriffsklärung |
| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Panekon |
| Japanisch | マユルド Mayuld |
| Englisch | Cascoon |
| Französisch | Blindalys |
| Koreanisch | 카스쿤 Kaseukun |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 268 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 017 |
| Sinnoh-Dex | # 051 |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Expidermis |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 120 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Käfer |
| Ei-Schritte | 3840 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Kokon |
| Größe | 0,7 m |
| Gewicht | 11,5 kg |
| Farbe | Lila |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Panekon ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge „Das Allesfresser-Pokémon“.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
|
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Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| III | RUSASM | Blütenburgwald |
| FRBG | Tausch | |
| PMDPMD | Finsterforst E4-E6, Düsterhöhle E1-E2, E5, E7-E9, E11 | |
| L | Geheime Lagerhalle 11, Uferloser und Unendlicher Level 10 | |
| IV | D | Entwicklung |
| P | Ewigwald, Honigbaum | |
| PT | Ewigwald | |
| HGSS | Käferturnier* (nach dem Nationaldex; nur samstags) | |
| Im Wald | ||
| V | S | Tausch |
| W | Entwicklung | |
| S2W2 | Entwicklung | |
| SPR | Heldenarena (1-4) Waldbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||
|---|---|---|---|
| 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Panekon durch Levelanstieg erlernen:Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Panekon kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 50
|
157
|
304
|
157
|
304
|
157
|
304
|
| Angriff | 0 | 35
|
78
|
152
|
87
|
169
|
95
|
185
|
| Vert. | 2 | 55
|
96
|
188
|
107
|
209
|
117
|
229
|
| Spez.-Angr. | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
|
| Spez.-Vert. | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
|
| Init. | 0 | 15
|
60
|
116
|
67
|
129
|
73
|
141
|
Typ-Schwächen
Wird Panekon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Panekon: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | PANEKON baut seinen schützenden Kokon, indem es seinen Körper mit feiner Seide einwickelt, die aus seinem Mund austritt. Wenn sein Körper mit Seide bedeckt ist, wird diese hart. Im Kokon wartet es auf seine Entwicklung. |
| SA | Wenn es angegriffen wird, bewegt sich PANEKON in keiner Weise, egal, wie schwer es dabei verletzt wird. Wenn es sich bewegen würde, wäre sein Körper zu schwach für seine Entwicklung. Die Schmerzen allerdings vergisst es nie. | |
| FRBG | Sein aus weicher Seide bestehender Körper erhärtet mit der Zeit. Sobald Risse sichtbar sind, steht die Entwicklung kurz bevor. | |
| SM | Um von Feinden nicht entdeckt zu werden, versteckt es sich unter Laubbergen oder in Astgabeln. Auch abgefallene Blätter dienen ihm als Tarnung. | |
| IV | D | In seinem Kokon ist es heiß. Seine Körperzellen produzieren die Hitze, damit es sich entwickeln kann. |
| P | In seinem Kokon sicher unterge- bracht, übersteht es Angriffe. Es vergisst niemals einen Gegner. | |
| PT | Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. | |
| HGSS | Stoisch erträgt es die Attacken seiner Gegner, denn umso stärker wird es nach seiner Entwicklung. | |
| V | SW | Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. |
| S2W2 | Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-Off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Design
Herkunft
| Name |
de Panekon = Pan(z)e(r) + (Ko)kon |
| Aussehen | Basiert auf einem Kokon |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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