| ← #411 Bollterus |
![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ミノムッチ Minomucchi |
| Englisch | Burmy |
| Französisch | Cheniti |
| Koreanisch | 도롱충이 Dorongchung-i |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 412 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | # 045 |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Expidermis |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 120 |
| Start-Zuneigung | 70 |
| Geschlecht | ½ ♂ ½ ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Käfer |
| Ei-Schritte | 3840 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Beutelwurm |
| Größe | 0,2 m |
| Gewicht | 3,4 kg |
| Farbe | Grau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Burmy ist ein Pokémon mit dem Typ Käfer. Es existiert seit der 4. Generation. Es ist ein Formwandler der anderen Art, da seine Form sich nach der Umgebung richtet, in der es zuletzt gekämpft hat.
Inhaltsverzeichnis |
|
Basis
|
Stufe 1
|
|
|
| | ||
| | Von den Bäumen mit Honig anlocken | |
| | Pflanzenumhang:Üppige Steppe E1-5 Sandumhang: Apfelwald E1-5 Lumpenumhang: Sinelwald E1-4 | |
Burmy kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 0 | 40
| 147
| 284
| 147
| 284
| 147
| 284
| ||||
| Angriff | 0 | 29
| 72
| 141
| 81
| 157
| 89
| 172
| ||||
| Vert. | 0 | 45
| 87
| 170
| 97
| 189
| 106
| 207
| ||||
| Spez.-Angr. | 0 | 29
| 72
| 141
| 81
| 157
| 89
| 172
| ||||
| Spez.-Vert. | 1 | 45
| 87
| 170
| 97
| 189
| 106
| 207
| ||||
| Init. | 0 | 36
| 79
| 153
| 88
| 171
| 96
| 188
| ||||
| Max. Werte der Gras-Form | Max. Werte der Höhlen-Form | Max. Werte der Gebäude-Form | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Wird Burmy von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Burmy ändert seinen Typ je nachdem wo es den letzten Kampf beendet hat. D.h. Gras = Pflanze, Höhle = Boden und Gebäude = Stahl (zu den Gebäuden zählen nur die Pokémon Liga, das Fernsehgebäude in Jubelstadt und das 5 Sterne Hotel)und als zweiten Typ immer Käfer. Somit muss auch die Schadensberechnung dem entsprechend ausgeführt werden! Hat sich Burmy ersteinmal zu Burmadame weiterentwickelt kann der Typ nicht mehr geändert werden.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| IV | D | Um sich vor dem eisigen Winterwind zu schützen, legt es sich unter einen Umhang aus Ästen und Laub. |
| P | Wird sein Umhang im Kampf zerstört, macht es sich schnell aus dem, was es findet, einen neuen. | |
| PT | Es erschafft sich immer irgendwie einen schützenden Umhang, selbst wenn es kaum Materialien findet. |
| Name: |
| en de Bu(g) + (wo)rm + (tin)y |
| fr Cheni(lle) + ti(ny) |
| Aussehen: Basiert auf einem Echten Sackträger |