Kokuna
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Kokuna |
| Japanisch | コクーン Kokuun |
| Englisch | Kakuna |
| Französisch | Coconfort |
| Koreanisch | 딱충이 Ttakchungi |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 014 |
| Johto-Dex | # 028 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Expidermis |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 120 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Käfer |
| Ei-Schritte | 3840 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Kokon |
| Größe | 0,6 m |
| Gewicht | 10,0 kg |
| Farbe | Gelb |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Kokuna ist ein Pokémon mit den Typen
und
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Die Herausforderung.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
| |
|
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| I | R | Vertania-Wald, Route 24, 25 |
| B | Vertania-Wald, Route 25 | |
| G | Tausch | |
| PI | Entwicklung | |
| II | G | Käferwettbewerb |
| S | Käferwettbewerb, Steineichenwald, Route 2, 30 und 31 | |
| K | Käferwettbewerb, Steineichenwald | |
| III | RUSASM | Tausch |
| FRBG | Vertania-Wald, Route 24, 25, Musterbuschwald | |
| PMDPMD | Freudenturm E9-E13 | |
| L | Geheime Lagerhallen 5 und 15, Uferloser Level 14 | |
| IV | DPPT | Ewigwald (Blattgrün im Dual-Slot) |
| HG | Käferwettbewerb | |
| SS | Route 2, 30, 31, Steineichenwald, Nationalpark, Vertania Wald Kopfnuss-Bäume | |
| PMD2PMD2PMD2 | Apfelwald E8-E12 | |
| Im Wald | ||
| V | S | Route 12 |
| WW2 | Tausch | |
| S2 | Entwicklung | |
| SPR | Nebelufer (2-2), Waldbereich | |
| PP2 | Florabezirk | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Kokuna durch Levelanstieg erlernen:Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Kokuna selbst erlernt werden:
Durch TM/VM
Kokuna kann keine Attacken durch TMs oder VMs erlernen.
Vererbbarkeit
Kokuna kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kokuna durch Attacken-Lehrer erlernen:
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 45
|
152
|
294
|
152
|
294
|
152
|
294
|
| Angriff | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
|
| Vert. | 2 | 50
|
91
|
179
|
102
|
199
|
112
|
218
|
| Spez.-Angr. | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
|
| Spez.-Vert. | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
|
| Init. | 0 | 35
|
78
|
152
|
87
|
169
|
95
|
185
|
| In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Kokuna 25. | ||||||||
Typ-Schwächen
Wird Kokuna von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Kokuna: | ||||||||||
| ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon kann sich kaum bewegen. Bei drohender Gefahr verhärtet es seinen Panzer. |
| G | Dieses Pokémon kann sich kaum bewegen. Bei Gefahr greift es mit einem Giftstachel an. | |
| STA | Dieses Pokémon wirkt häufig leblos und passiv. In seinem Innern reift jedoch der Körper eines neuen Pokémon heran. | |
| II | G | Obwohl es ein Kokon ist, kann es sich bewegen. Wird es angegriffen, fährt es seinen Giftstachel aus. |
| S | Es befindet sich in einem Zwischenstadium. Sein Körper wird immer weicher und seine Schale härter. | |
| K | Es kann sich kaum bewegen. Daher lehnt es sich gegen dicke Stämme und erwartet seine Entwicklung. | |
| III | RU | KOKUNA bewegt sich kaum, wenn es an einem Baum haftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß. |
| SA | KOKUNA bewegt sich kaum, wenn es sich an einen Baum heftet. In seinem Inneren jedoch regt sich einiges, da es sich auf seine bevorstehende Entwicklung vorbereitet. Dabei wird seine Schale sehr heiß. | |
| FR | Dieses POKéMON befindet sich in einer Metamorphose und bildet seinen Körper noch. Es kann sich kaum aus freien Stücken bewegen. | |
| BG | Dieses POKéMON kann sich kaum bewegen. Bei drohender Gefahr verhärtet es seinen Panzer. | |
| SM | KOKUNA bewegt sich kaum, wenn es an einem Baum haftet. In seinem Inneren regt sich einiges, da es auf seine Entwicklung wartet. Dabei wird seine Schale sehr heiß. | |
| IV | DPPT | Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen. |
| HG | Obwohl es ein Kokon ist, kann es sich bewegen. Wird es angegriffen, fährt es seinen Giftstachel aus. | |
| SS | Es befindet sich in einem Zwischenstadium. Sein Körper wird immer weicher und seine Schale härter. | |
| V | SW | Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen. |
| S2W2 | Während es auf seine Entwicklung wartet, versteckt es sich unter Blättern und zwischen Ästen. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP004 | Ashs | Kokuna – Dieses Pokémon ist das Übergangsstadium zwischen Hornliu und Bibor. Kokunas bleiben inaktiv, bis sie sich zu gefährlichen Bibors entwickelt haben und ausschlüpfen. |
Weitere Informationen: "Dieses fast unbewegliche Pokémon kann seine Schale härten, um sich vor Angreifern zu schützen." (TCG)
"Obwohl es ein Kokon ist, kann es sich ein wenig bewegen. Es kann seine Giftstacheln ausfahren, wenn es angegriffen wird." (TCG)
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
| ||||||
Pokémon Mystery Dungeon 2
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Design
Herkunft
| Name |
ja Kokuun = コクーン (kokūn) (Cocoon→ eng.: Kokon) |
| Aussehen | Basiert auf einer Puppe. |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
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3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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