Pokémon der Woche

Barschwa

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Barschwa
ja ヒンバス(Hinbass) en Feebas
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Wasser
National-Dex #349 (vor IX)
#0349
Hoenn-Dex #140 (RUSASM)
#145 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #138
Alola-Dex #155 (SM)
#189 (USUM)
Galar-Dex #152
#188 (Kronen-Dex)
Paldea-Dex #158 (Kitakami-Dex)
Fähigkeiten Wassertempo
Dösigkeit (ab 6. Gen.)
Anpassung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50 % ♂ 50 % ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Drache
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie Fisch-Pokémon
Größe 0,6 m
Gewicht 7,4 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Barschwa
Ruf
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Barschwa ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Milotic.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Barschwa ist ein kleines, fischähnliches Pokémon. Es verfügt über einen schmalen, hellbraunen Körper mit darauf verteilten unförmigen, dunkelbraunen Flecken und drei schwarzen Streifen auf der Bauchseite. Seine Rücken- sowie die Schwanz- und die Seitenflossen sind hellblau und wirken zerfetzt. Barschwa hat einen rosafarbenen Mund sowie große, kreisrunde weiße Augen.

Schillernde Exemplare haben einen fliederfarbenen Körper mit lilafarbenen Flecken, seine Flossen hingegen sind silbrig grau.

Attacken und Fähigkeiten

Barschwa ist ein sehr schwächliches, behäbiges Pokémon. Es kann fast keine Attacken erlernen, neben dem effektlosen Platscher greift es Feinde mit Tackle oder Dreschflegel an. Sein träges Wesen macht sich in der Fähigkeit Dösigkeit bemerkbar, die verhindert, dass es von Anziehung betroffen werden kann. Andere Exemplare mit Wassertempo können sich im Regen flink fortbewegen. Barschwas Anpassungsfähigkeit findet sich bei einigen Vertretern seiner Art in der versteckten Fähigkeit Anpassung wieder.

Verhalten und Lebensraum

Barschwas Lebensraum

Barschwas fleckiger Körper und seine fetzenartigen Flossen sind dafür verantwortlich, dass das Fisch-Pokémon für sein miserables, lumpenartiges Aussehen berühmt und verschrien ist und als eines der hässlichsten Pokémon gilt. Die meisten Menschen ignorieren es deswegen weitestgehend.

Einzig einige Forscher interessieren sich für seine erstaunliche Lebenskraft. Barschwa ist ein sehr unkompliziertes, anpassungsfähiges Pokémon. Es ist sowohl in Süß- als auch in Salzwasser anzutreffen und liebt Wasserflächen, die reich an Tang, Schilf und anderen Wasserpflanzen sind. Zwischen diesen verbirgt es sich in kleinen Gruppen. Auch schmutziges Wasser oder vorübergehende Trockenheit hält das abgehärtete Pokémon aus und frisst einfach alles. Trotz seiner robusten Gestalt ist es vergleichsweise selten und nur in ganz wenigen Gebieten anzutreffen.

Zucht und Entwicklung

Barschwa ist ein Basis-Pokémon und kann sich zu Milotic weiterentwickeln. Es verändert dabei seine Gestalt komplett und verwandelt sich von einem hässlichen Fisch zu einer eleganten Seeschlange, welche als eines der schönsten Pokémon überhaupt gilt.

Dementsprechend wird die Entwicklung in den Spielen der Hauptreihe ausgelöst, wenn Barschwa einen hohen Schönheitswert erreicht und im Level aufsteigt oder eine Schönschuppe trägt und getauscht wird.


Zucht und Entwicklung

Ei

#0349 Barschwa

 
#0350 Milotic
  • Um Barschwa zu Milotic entwickeln zu können, muss der höchste Schönheitsgrad bei Barschwa erreicht werden. Diesen kann man entweder durch Pokériegel oder Knurspe erlangen. Allerdings müssen die Riegel oder Knurspe trocken sein und einen sehr hohen Level haben, den man z. B. durch Pallmbeeren oder Wunfrubeeren erhält.
    In Pokémon Platin ist es jedoch am einfachsten, ein Milotic zu erhalten, denn im Kaufhaus von Schleiede kann man im UG trockene Knurspe mit dem Level 32 für 6.400,- kaufen (man braucht sechs für den höchsten Schönheitsgrad).
    Wenn die Schönheit dann hoch genug ist, muss man nur noch ein Level-Up für ein Milotic durchführen.
  • Die Schönheit kann man außerdem in Pokémon HeartGold und SoulSilver auch bei dem Friseur in dem Untergrundgang in Dukatia City und bei Sarah in Alabastia steigern. Das muss acht Mal wiederholt werden, damit es sich zu Milotic weiterentwickelt.
  • Ab Pokémon Schwarz und Weiß entwickelt es sich im Tausch mithilfe eines besonderen Items namens Schönschuppe.
  • In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir entwickelt es sich sowohl durch einen hohen Schönheitsgrad und einen anschließenden Levelaufstieg als auch durch Tausch mithilfe der Schönschuppe weiter.

Herkunft und Namensbedeutung

Barschwa basiert vermutlich auf einem BarschWikipedia-Icon. Die Entwicklung von hässlich zu schön könnte vom Märchen Das hässliche EntleinWikipedia-Icon inspiriert worden sein.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Barschwa Barsch + schwach bzw. Wasser
Englisch Feebas feeble + bass
Japanisch ヒンバス Hinbass hin + bass
Französisch Barpau bar + peau + pas beau (Wortspiel)
Koreanisch 빈티나 Vintina 빈티 나다 binti nada
Chinesisch 醜醜魚 / 丑丑鱼 Chǒuchǒuyú chǒu +

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd gibt es auf Route 119 insgesamt 447 Wasserfelder, jedoch kann Barschwa stets nur auf sechs bestimmten Feldern mit 75-prozentiger Wahrscheinlichkeit auftauchen. Um welche es sich handelt, wird zufällig bestimmt und ist nicht ohne Probieren ersichtlich. In Faustauhaven kann vor der Faustauhaven-Halle mit einem Jungen geredet werden, um den aus zwei Wörtern bestehenden Stadt-Trend zu ändern. Ein neuer Trend führt zu einer Änderung der sechs Wasserfelder.

In Pokémon Diamant, Perl und Platin gibt es im Kraterberg insgesamt 528 Wasserfelder, jedoch kann Barschwa stets nur auf vier bestimmten Feldern mit 50-prozentiger Wahrscheinlichkeit auftauchen. Um welche es sich handelt, wird zufällig bestimmt und ist nicht ohne Probieren ersichtlich. Ist man Mitglied einer Gruppe, so sind für alle Gruppenmitglieder die Wasserfelder identisch. Die Wasserfelder wechseln täglich.

In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann Barschwa auf allen Wasserfeldern der Route 119 mit 5-prozentiger Wahrscheinlichkeit auftauchen. Eine Ausnahme bilden die Felder im Schatten unterhalb der Brücke beim Klima-Institut, auf denen zwischen 4 und 20 Uhr surfend 100-prozentig Barschwa geangelt werden können. Eine weitere Ausnahme ist der Felsen, der nordwestlich von Pokémon Ranger Hannelore im Wasser nahe des Ufers liegt, welches sich in der Nähe zum Übergang zu Route 118 befindet. Hier kann direkt neben dem Felsen ebenfalls zwischen 4 und 20 Uhr surfend 100-prozentig Barschwa geangelt werden.

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 119
FRBG Tausch
IV DPPT Kraterberg
HGSS Tausch, Pokéwalker (Stille Höhle)
V SWS2W2 Route 1
DW Funkelndes Meer
VI XY Tausch
ΩRαS Route 119
VII SMUSUM Plätscherhügel
VIII SWSH Route 2
Dyna-Raids (Brückental: Nest 052, Milza-See (O): Nest 023, Milza-See (W): Nest 017, Nest 018, Wutanfall-See: Nest 089)
SWEXSHEX Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Rauschende Höhlen, Sohle des Giganten
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 272, Bett des Giganten: Nest 207, Nest 217, Schollenmeer: Nest 245, Sohle des Giganten: Nest 239)
SDLP Kraterberg
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Kristallsee
Kristallgrotte (2-Sterne-Tera-Raid, 3-Sterne-Tera-Raid)

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
DPPT Angler Albert 1
SM Angler Lars 1

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Barschwa durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Normal Status  40
15 Tackle Normal Physisch  40 100 % 35
25 Dreschflegel Normal Physisch  variiert 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Barschwa durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM011 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM022 Kalte Dusche Wasser Spezial  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM077 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM103 Delegator Normal Status  10
TM115 Drachenpuls Drache Spezial  85 100 % 10
TM123 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM143 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM174 Dunkelnebel Eis Status  30
TM200 Schuppenschuss Drache Physisch  25 90 % 20
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM208 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial  90 85 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Barschwa durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Weißnebel Eis Status  30
Hypnose Psycho Status  60 % 20
Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
Dunkelnebel Eis Status  30
Feuerodem Drache Spezial  60 100 % 20
Spiegelcape Psycho Spezial  variiert 100 % 20
Spaßkanone Normal Status  100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Barschwa von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Barschwa kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
BARSCHWAs Flossen waren schon immer zerfetzt. Wegen seines merkwürdigen Aussehens wird dieses POKéMON weitgehend ignoriert. Es kann sowohl im Meer als auch in Flüssen leben.
Obwohl BARSCHWAs Körper zerfetzt ist, besitzt es eine harte und zähe Lebenskraft, so dass es überall leben kann. Aber dieses POKéMON ist langsam und dusselig. Daher ist es leicht zu fangen.
Aufgrund seines miserablen Aussehens wird es verspottet und von Forschern ignoriert. Es lebt in Teichen, die vor Tang überlaufen.
BARSCHWA lebt in Teichen, die reich an Tang und Schilf sind. Aufgrund seiner liederlichen Gestalt, wird es nur von wenigen trainiert.
Seine lumpige Gestalt ist berühmt. Es lebt mit anderen in Gruppen an bestimmten Orten.
Es frisst einfach alles und kann daher auch in verschmutzter Umgebung leben. Niemand beachtet es.
Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser.
Das schäbigste Pokémon von allen. Es lebt auf dem Grund von Flüssen, wo viele Wasserpflanzen wachsen.
Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser.
Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser.
Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser.
Es frisst einfach alles und kann daher auch in verschmutzter Umgebung leben. Niemand beachtet es.
Das schäbigste Pokémon von allen. Es lebt auf dem Grund von Flüssen, wo viele Wasserpflanzen wachsen.
Barschwas Flossen waren schon immer zerfetzt. Wegen seines merkwürdigen Aussehens wird dieses Pokémon weitgehend ignoriert. Es kann sowohl im Meer als auch in Flüssen leben.
Obwohl Barschwas Körper zerfetzt ist, besitzt es eine harte und zähe Lebenskraft, sodass es überall leben kann. Aber dieses Pokémon ist langsam und dusselig. Daher ist es leicht zu fangen.
Dieses robuste Pokémon fühlt sich selbst in verschmutztem Wasser wohl. So schäbig und zerfetzt es ist, so unbeliebt ist es auch.
Sein unvorteilhaftes Aussehen macht es zwar unbeliebt, doch seine erstaunliche Lebenskraft hat das Interesse der Forscher an ihm geweckt.
Wegen ihres schäbigen Aussehens werden sie nicht gefangen und auch als Beute verschmäht. Dadurch vermehren sie sich ungehindert.
Die meisten Menschen schenken ihm wegen seines armseligen Äußeren keine Beachtung. Doch es gibt Sammler, die nur Barschwa wollen.
Sein unvorteilhaftes Aussehen macht es zwar unbeliebt, doch seine erstaunliche Lebenskraft hat das Interesse der Forscher an ihm geweckt.
Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt auch mit wenig Wasser.
Dieses Pokémon ist bekannt für sein schäbiges Äußeres. Es lebt in großen Gruppen, jedoch nur an ganz bestimmten Orten.
Dieses Pokémon wird von kaum jemandem beachtet. Es frisst alles Mögliche und kann daher auch in schmutzigen Flüssen und Seen leben.
Dieses robuste Pokémon fühlt sich selbst in verschmutztem Wasser wohl. So schäbig und zerfetzt es ist, so unbeliebt ist es auch.
Das schäbigste Pokémon von allen. Es lebt in großen Gruppen auf dem Grund von Flüssen, wo viele Wasserpflanzen wachsen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Barschwa:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI3 See (Saphir-Tisch)
COLXD Tausch
PMDPMD Kaskadenteich E16-E19
L Geheime Lagerhalle 15, Uferloser Level 17
IV PMD2PMD2PMD2 Ferner See E1-E12
V SPR Weltensäule (UG2) (Seebereich)
LPTA Accent-aigu-Strom
VI LB Safari-Dschungel S01 (mittwochs)
SH Spielzeugfabrik, Saphirküste
RBLW Kratersee bei Abend
PSMD Karpador am Kap der Freude retten *
VIII PMDDX Kaskadenteich

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon GO

Barschwa
Kraftpunkte
85
Angriff
29
Verteidigung
85
Max. WP?
314
Kumpel-Distanz
5 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
75 Bonbons + 75.000 Sternenstaub
Entwicklung
100 Bonbons, Laufe 20 km als Kumpel
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Pokédex
Barschwas Flossen waren schon immer zerfetzt. Wegen seines merkwürdigen Aussehens wird dieses Pokémon weitgehend ignoriert. Es kann sowohl im Meer als auch in Flüssen leben.

Im Anime

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→ Hauptartikel: Barschwa (Anime)
Barschwa feuert einen Eisstrahl auf Team Rocket ab

Barschwa debütiert in der Episode Ein angelnder Gott. Allerdings hat es in dieser Folge eine eher untergeordnete Rolle – so wie in vielen anderen Episoden, in denen es erscheint, auch: Ein wildes Barschwa beißt in Jessies Haare und ruiniert ihre Frisur.

Einen wichtigen Auftritt hat es jedoch in Die Poké-Weiterentwicklungsmaschine. Zwei Mädchen namens Haley und Oralie erziehen ein Barschwa und Karpador und wollen diese bewusst nicht weiterentwickeln, da sie in der B-Gruppenliga trainieren. Auch Lucia hat es mit ihrem Plinfa probiert, unterliegt allerdings dem starken Karpador von Oralie. Später werden Ashs Pikachu sowie Karpador und Barschwa von Team Rocket entführt, jedoch scheitert auch dieser Versuch Team Rockets, Pokémon zu stehlen – und in diesem Falle auch sie zum Entwickeln zu bringen. Barschwa und Karpador schicken Team Rocket dann gen Himmel.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Barschwa (TCG)

Von Barschwa existieren momentan 15 verschiedene Sammelkarten, von denen eine nicht als deutsche Version gedruckt wurde. Die älteste Sammelkarte ist das Barschwa mit der Kartennummer 61 aus der Erweiterung EX Hidden Legends.

Die Karten von Barschwa sind Basis-Pokémon. Sie gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Elektro- oder Pflanzen-Schwäche sowie keine Resistenz. Barschwa δ gehört hingegen dem Feuer-Typ an.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Barschwa/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Karpador und Barschwa ähneln sich in vielen Eigenschaften:
  • Es ist das einzige Pokémon, das sich durch Schönheit weiterentwickelt.
    • Es ist auch das erste Pokémon, das sich auf zwei Wegen zu demselben Pokémon entwickeln kann (erst seit der fünften Generation).
  • Weil sein Name ein Schimpfwort enthält, konnte es in den Spielen der fünften Generation nicht per GTS getauscht werden. In diesem Fall musste man Barschwa einen Spitznamen geben, um es zu tauschen. Das Gleiche galt für Barschuft.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 26/2018.
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