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Barschwa

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Barschwa

349.jpg
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ヒンバス Hinbass
Englisch Feebas
Französisch Barpau
Koreanisch 빈티나 Bintina
Allgemein
National-Dex # 349
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 140
Sinnoh-Dex ­# 138
Typen WasserWasser
Fähigkeiten Wassertempo
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Zuneigung 70
Geschlecht ½ ♂ ½ ♀
EP Lv. 100 600.000
Ei-Gruppe Wasser 1, Drache
Ei-Schritte 5120
Items

keine Items

Erscheinung
Spezies Fisch
Größe 0,6 m
Gewicht 7,4 kg
Farbe Braun
Form
Fußabdruck 349.png
Ruf

Barschwa ist ein Pokémon mit dem Typ WasserWasser. Es existiert seit der 3. Generation.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
Barschwa

349.png

Stufe 1
  • Um Barschwa zu Milotic entwickeln zu können, muss der höchste Schönheitsgrad bei Barschwa erreicht werden. Diesen kann man entweder durch Pokériegel oder Knurspe erlangen. Allerdings müssen die Riegel oder Knurspe trocken sein und einen sehr hohen Level haben, den man z. B. durch Pallmbeeren oder Wunfrubeeren erhält.
    In Platin ist es jedoch am einfachsten, ein Milotic zu erhalten, denn im Kaufhaus von Schleiede kann man im UG trockene Knurpse mit dem Level 32 für 6.400,- kaufen (man braucht sechs für den höchsten Schönheitsgrad).
    Wenn die Schönheit dann hoch genug ist, muss man nur noch ein Level-Up für ein Milotic durchführen.

Fundorte

Edition
Fundort
III
RUSASM
Route 119 (siehe Barschwa fangen)
FRBG
Tausch
PMDPMD
Kaskadenteich E16-E19
IV
DPPT
Kraterberg (siehe Barschwa fangen)
PMD2PMD2PMD2
Ferner See E1-E12
HGSS
Nur PokéWalker
PAL
Im Meer

Attacken

Barschwa kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Platscher NormalNormal
15 Tackle NormalNormal
30 Dreschflegel NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Platscher NormalNormal StatusStatus
15 Tackle NormalNormal PhysischPhysisch
30 Dreschflegel NormalNormal PhysischPhysisch

Durch TM/VM

3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM03 Aquawelle WasserWasser
TM06 Toxin GiftGift
TM07 Hagelsturm EisEis
TM10 Kraftreserve NormalNormal
TM13 Eisstrahl EisEis
TM14 Blizzard EisEis
TM17 Schutzschild NormalNormal
TM18 Regentanz WasserWasser
TM21 Frustration NormalNormal
TM27 Rückkehr NormalNormal
TM32 Doppelteam NormalNormal
TM42 Fassade NormalNormal
TM43 Geheimpower NormalNormal
TM44 Erholung PsychoPsycho
TM45 Anziehung NormalNormal
VM03 Surfer WasserWasser
VM07 Kaskade WasserWasser
VM08 Taucher WasserWasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM07 Hagelsturm EisEis StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM45 Anziehung NormalNormal StatusStatus
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM78 Liebreiz NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
VM03 Surfer WasserWasser SpezialSpezial
VM03 Whirlpool HGSS WasserWasser SpezialSpezial
VM07 Kaskade WasserWasser PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
20
127
224
127
224
127
224
Angriff 0
15
60
116
67
121
73
141
Vert. 0
20
64
125
72
139
79
152
Spez.-Angr. 0
10
55
107
62
119
68
130
Spez.-Vert. 0
55
117
188
107
209
96
229
Init. 1
80
118
223
132
259
145
284


Pokéthlon Werte

Die max. Pokéthlon-Werte von Barschwa:
Geschwindigkeit 5
Kraft 2
Technik 1
Ausdauer 1
Sprung 2
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Barschwa von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
StahlStahl
NormalNormal
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
PflanzePflanze
ElektroElektro

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU BARSCHWAs Flossen waren schon immer zerfetzt. Wegen seines merkwürdigen Aussehens wird dieses POKéMON weitgehend ignoriert. Es kann sowohl im Meer als auch in Flüssen leben.
SA Obwohl BARSCHWAs Körper zerfetzt ist, besitzt es eine harte und zähe Lebenskraft, so dass es überall leben kann. Aber dieses POKéMON ist langsam und dusselig. Daher ist es leicht zu fangen.
FRBG Aufgrund seines miserablen Aussehens wird es verspottet und von Forschern ignoriert. Es lebt in Teichen, die vor Tang überlaufen.
SM BARSCHWA lebt in Teichen, die reich an Tang und Schilf sind. Aufgrund seiner liederlichen Gestalt, wird es nur von wenigen trainiert.
IV DP Seine lumpige Gestalt ist berühmt. Es lebt mit anderen in Gruppen an bestimmten Orten.
PT Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser.

Herkunft

Name:
de Bar(sch) + schwa(ch)
en fee(ble) + bas(s)
fr bar
Aussehen: Basiert auf einem Barsch.

Sprites & Artworks

Barschwa fangen

Vorbereitung

Benötigt werden entweder eine gewöhnliche Angel, eine Profiangel oder eine Superangel. Als Pokéball sollte man am besten mehrere Netzbälle mitgeführen, zudem muss ein Pokémon die VM Surfer beherrschen.

Ein Pokémon mit den Fähigkeiten Wertehalter oder Saugnapf ist empfehlenswert, da die Anbeißrate für Fischpokémon so steigt. Dies ist jedoch nur ab Pokémon Smaragd möglich.

Zuletzt braucht man jede Menge Glück.

Informationen

Fangen auf RUSASM

  • Auf Route 119, wo Barschwa ausschließlich erscheint, existieren 447 Wasserstellen, wobei bei 6 von diesen Barschwa vorkommen. Diese sind zufällig abhängig von den täglich wechselnden hippen Sprüchen in Faustauhaven. Somit wechseln die Felder auch täglich. Die Wahrscheinlichkeit eines Erscheinen auf einem solchen Feld beträgt dabei 75%.

Fangen auf DPPT

  • Im Kraterberg, wo Barschwa ausschließlich erscheint, existieren 528 Wasserstellen, wobei nur bei 4 von diesen Barschwa vorkommen. Diese Felder wechseln täglich zufällig. Die Wahrscheinlichkeit eines Erscheinens beträgt dabei 50%.

Das Fangen

Ein systematisches Vorgehen ist von Nutzen: An jedem möglichen Fangfeld sollte auf Grund der Erscheinungswahrscheinlichkeit von 75% bzw. 50% mindestens zwei Mal (erfolgreich, d. h. mit Anbeißen) geangelt werden. Auch sollte jedes einzelne Gewässer auf Route 119 beachtet und "abgeangelt" werden. Sollte nach einiger Zeit ein entsprechendes Feld gefunden werden, können auf diesem jedoch unbegrenzt viele Barschwa gefangen werden. Mehr als ein Netzball oder später Wiederball ist dazu nicht von Nöten, weil bereits bei Fangquote 3 eine 100% Chance auf einen Fang besteht. Wer sich an einer Wasserstelle gleich mehrere Barschwa fangen möchte, kann auch einen Wiederball verwenden. In einer Gruppe Mitglied zu sein kann von Vorteil sein, da für alle Mitglieder die "Barschwafelder" die gleichen sind.

Trivia

  • Karpador und Barschwa ähneln sich in mehreren Dingen. Während das Schwache Karpador zum sehr starken Garados wird, wird das hässliche Barschwa zum wunderschönen Milotic. Beide Weiterentwicklungen sind Seeschlangen.
    • Karpador und Barschwa haben den selben Gesamtwert, ebenso wie Garados und Milotic.
    • Es erlernt durch Levelaufstieg die gleichen Attacken auf dem gleichem Level wie Karpador.
    • Beide beherrschen Wassertempo. Aber nur Barschwa hat die Möglichkeit seine Fähigkeit selbstständig aktivieren, wenn es durch TM18 Regentanz erlernt. D. h. also, dass Barschwa im Gegensatz zu Karpador noch TM/VM-Attacken erlernen kann.
  • Es ist das einzige Pokémon, das sich durch Schönheit weiterentwickelt.
  • Barschwa ist das seltenste nicht Legendäre Pokémon das es gibt, ganz im Gegenteil zum als entnervend empfundenen Karpador.

Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.