Barschwa
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Barschwa |
| Japanisch | ヒンバス Hinbass |
| Englisch | Feebas |
| Französisch | Barpau |
| Koreanisch | 빈티나 Bintina |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 349 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 140 |
| Sinnoh-Dex | # 138 |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Wassertempo Anpassung (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 255 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 600.000 |
| Ei-Gruppe | Wasser 1, Drache |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Fisch |
| Größe | 0,6 m |
| Gewicht | 7,4 kg |
| Farbe | Braun |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Barschwa ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Ein angelnder Gott.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
- Um Barschwa zu Milotic entwickeln zu können, muss der höchste Schönheitsgrad bei Barschwa erreicht werden. Diesen kann man entweder durch Pokériegel oder Knurspe erlangen. Allerdings müssen die Riegel oder Knurspe trocken sein und einen sehr hohen Level haben, den man z. B. durch Pallmbeeren oder Wunfrubeeren erhält.
In PT ist es jedoch am einfachsten, ein Milotic zu erhalten, denn im Kaufhaus von Schleiede kann man im UG trockene Knurspe mit dem Level 32 für 6.400,- kaufen (man braucht sechs für den höchsten Schönheitsgrad).
Wenn die Schönheit dann hoch genug ist, muss man nur noch ein Level-Up für ein Milotic durchführen.
- Die Schönheit kann in HGSS außerdem beim Friseur in der Dukatia-Passage gesteigert werden.
- Ab SW entwickelt es sich mithilfe eines besonderen Items namens Schönschuppe.
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| III | RUSASM | Route 119 (siehe Barschwa fangen) |
| FRBG | Tausch | |
| PMDPMD | Kaskadenteich E16-E19 | |
| L | Geheime Lagerhalle 15, Uferloser Level 17 | |
| IV | DPPT | Kraterberg (siehe Barschwa fangen) |
| PMD2PMD2PMD2 | Ferner See E1-E12 | |
| HGSS | Nur PokéWalker | |
| Im Meer | ||
| Pokéwalker | Stille Höhle | |
| V | SWS2W2 | Route 1 (im Pokémon-Schatten angeln), Funkelndes Meer DW |
| SPR | Weltensäule (UG2) Seebereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||
|---|---|---|---|
| 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Barschwa durch Levelanstieg erlernen:Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Barschwa durch TMs oder VMs erlernen:
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Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Barschwa durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Barschwa durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Barschwa kann in der fünften Generation auf diese Art keine Attacken erlernen. | ||
Dream World
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Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 20
|
127
|
244
|
127
|
244
|
127
|
244
|
| Angriff | 0 | 15
|
60
|
116
|
67
|
129
|
73
|
141
|
| Vert. | 0 | 20
|
64
|
125
|
72
|
139
|
79
|
152
|
| Spez.-Angr. | 0 | 10
|
55
|
107
|
62
|
119
|
68
|
130
|
| Spez.-Vert. | 0 | 55
|
96
|
188
|
107
|
209
|
117
|
229
|
| Init. | 1 | 80
|
118
|
233
|
132
|
259
|
145
|
284
|
Typ-Schwächen
Wird Barschwa von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Barschwa: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | BARSCHWAs Flossen waren schon immer zerfetzt. Wegen seines merkwürdigen Aussehens wird dieses POKéMON weitgehend ignoriert. Es kann sowohl im Meer als auch in Flüssen leben. |
| SA | Obwohl BARSCHWAs Körper zerfetzt ist, besitzt es eine harte und zähe Lebenskraft, so dass es überall leben kann. Aber dieses POKéMON ist langsam und dusselig. Daher ist es leicht zu fangen. | |
| FRBG | Aufgrund seines miserablen Aussehens wird es verspottet und von Forschern ignoriert. Es lebt in Teichen, die vor Tang überlaufen. | |
| SM | BARSCHWA lebt in Teichen, die reich an Tang und Schilf sind. Aufgrund seiner liederlichen Gestalt, wird es nur von wenigen trainiert. | |
| IV | D | Seine lumpige Gestalt ist berühmt. Es lebt mit anderen in Gruppen an bestimmten Orten. |
| P | Es frisst einfach alles und kann daher auch in verschmutzter Umgebung leben. Niemand beachtet es. | |
| PT | Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser. | |
| HGSS | Das schäbigste Pokémon von allen. Es lebt auf dem Grund von Flüssen, wo viele Wasserpflanzen wachsen. | |
| V | SW | Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser. |
| S2W2 | Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| DP021 | Lucias | Barschwa – Das Fisch-Pokémon. Ein wildes starkes Pokémon, das in so gut wie jedem Gewässer leben kann. Seine weiterentwickelte Form ist Milotic. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Design
Herkunft
| Name |
ja Hinbasu = 貧 Hin (jp. Armut) + バス Basu (Bass (en. Barsch)) |
| Aussehen | Basiert auf einem Barsch |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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