| ← #348 Armaldo |
![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ヒンバス Hinbass |
| Englisch | Feebas |
| Französisch | Barpau |
| Koreanisch | 빈티나 Bintina |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 349 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 140 |
| Sinnoh-Dex | # 138 |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Wassertempo |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 255 |
| Start-Zuneigung | 70 |
| Geschlecht | ½ ♂ ½ ♀ |
| EP Lv. 100 | 600.000 |
| Ei-Gruppe | Wasser 1, Drache |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Fisch |
| Größe | 0,6 m |
| Gewicht | 7,4 kg |
| Farbe | Braun |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Barschwa ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 3. Generation.
Inhaltsverzeichnis |
|
Basis
|
Stufe 1
|
| | ||
| | Route 119 (siehe Barschwa fangen) | |
| | Tausch | |
| | Kaskadenteich E16-E19 | |
| | Kraterberg (siehe Barschwa fangen) | |
| | Ferner See E1-E12 | |
| | Nur PokéWalker | |
| | Im Meer | |
Barschwa kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 0 | 20
| 127
| 224
| 127
| 224
| 127
| 224
| ||||
| Angriff | 0 | 15
| 60
| 116
| 67
| 121
| 73
| 141
| ||||
| Vert. | 0 | 20
| 64
| 125
| 72
| 139
| 79
| 152
| ||||
| Spez.-Angr. | 0 | 10
| 55
| 107
| 62
| 119
| 68
| 130
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 55
| 117
| 188
| 107
| 209
| 96
| 229
| ||||
| Init. | 1 | 80
| 118
| 223
| 132
| 259
| 145
| 284
| ||||
| Die max. Pokéthlon-Werte von Barschwa: | |
| Geschwindigkeit | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Eine Liste aller max. Werte findet man hier. | |
Wird Barschwa von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | BARSCHWAs Flossen waren schon immer zerfetzt. Wegen seines merkwürdigen Aussehens wird dieses POKéMON weitgehend ignoriert. Es kann sowohl im Meer als auch in Flüssen leben. |
| SA | Obwohl BARSCHWAs Körper zerfetzt ist, besitzt es eine harte und zähe Lebenskraft, so dass es überall leben kann. Aber dieses POKéMON ist langsam und dusselig. Daher ist es leicht zu fangen. | |
| FRBG | Aufgrund seines miserablen Aussehens wird es verspottet und von Forschern ignoriert. Es lebt in Teichen, die vor Tang überlaufen. | |
| SM | BARSCHWA lebt in Teichen, die reich an Tang und Schilf sind. Aufgrund seiner liederlichen Gestalt, wird es nur von wenigen trainiert. | |
| IV | DP | Seine lumpige Gestalt ist berühmt. Es lebt mit anderen in Gruppen an bestimmten Orten. |
| PT | Ein schäbiges, ja sogar hässliches Pokémon. Dafür ist es abgehärtet und überlebt mit wenig Wasser. |
| Name: |
| de Bar(sch) + schwa(ch) |
| en fee(ble) + bas(s) |
| fr bar |
| Aussehen: Basiert auf einem Barsch |
| Rubin Saphir | Feuerrot Blattgrün | Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | |
| Diamant Perl | Platin | HeartGold SoulSilver | Rückseite |
|---|---|---|---|
|
| |
| |
|
| |
| |
| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
|---|---|---|
| | | |
| HG/SS Field | Link! | Mystery Dungeon | Pinball R&S |
|---|---|---|---|
| | | | |
Benötigt werden entweder eine gewöhnliche Angel, eine Profiangel oder eine Superangel. Als Pokéball sollte man am besten mehrere Netzbälle mitgeführen, zudem muss ein Pokémon die VM Surfer beherrschen.
Ein Pokémon mit den Fähigkeiten Wertehalter oder Saugnapf ist empfehlenswert, da die Anbeißrate für Fischpokémon so steigt. Dies ist jedoch nur ab Pokémon Smaragd möglich.
Zuletzt braucht man jede Menge Glück.
Ein systematisches Vorgehen ist von Nutzen: An jedem möglichen Fangfeld sollte auf Grund der Erscheinungswahrscheinlichkeit von 75% bzw. 50% mindestens zwei Mal (erfolgreich, d. h. mit Anbeißen) geangelt werden. Auch sollte jedes einzelne Gewässer auf Route 119 beachtet und "abgeangelt" werden. Sollte nach einiger Zeit ein entsprechendes Feld gefunden werden, können auf diesem jedoch unbegrenzt viele Barschwa gefangen werden. Mehr als ein Netzball oder später Wiederball ist dazu nicht von Nöten, weil bereits bei Fangquote 3 eine 100% Chance auf einen Fang besteht. Wer sich an einer Wasserstelle gleich mehrere Barschwa fangen möchte, kann auch einen Wiederball verwenden. In einer Gruppe Mitglied zu sein kann von Vorteil sein, da für alle Mitglieder die "Barschwafelder" die gleichen sind.
Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.