Aktivieren

Kukmarda

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Kukmarda 505.png
Sugimori 505.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kukmarda
Sound abspielen
Japanisch ミルホッグ (Miruhog)
Englisch Watchog
Französisch Miradar
Koreanisch 보르그 (Boreugeu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 505
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 011 (SW)
# 011 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 047 (Gebirge)
Typ NormalIC.pngNormal
Fähigkeiten Adlerauge
Erleuchtung
Analyse (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Wachsamkeit
Größe 1,1 m
Gewicht 27,0 kg
Farbe Braun
Form Form6.png
Fußabdruck 505.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Kukmarda ist ein Pokémon mit dem Typ NormalIC.pngNormal und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Eine Nacht im Museum von Septerna City!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 504.png
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 505.png
Kukmarda

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 1, 7, 15, 18, P2-Labor, Traumbrache
S2W2 Route 1, Route 2, Route 3, Route 7, Route 18, P2-Labor, Traumbrache
PP2 Hafenbezirk
SPR Feld des Aufbruchs (1-1) Grünbereich (Nach der Hauptstory)
PMD4 Eispalast – Ostturm E1-E12
VI XY Route 15
LB Safari-Dschungel S01 (samstags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Biss UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
1 Fußkick KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
1 Pflüger BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 10
1 Silberblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
1 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
3 Silberblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 30
6 Biss UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
8 Geduld NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 10
11 Scanner KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 5
13 Sandwirbel BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 100% 15
16 Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
18 Hypnose PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 60% 20
20 Konfustrahl GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 100% 10
22 Superzahn NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 90% 10
25 Galanterie NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
29 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
32 Hyperzahn NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 90% 15
36 Horrorblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 5
39 Staffette NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
43 Slam NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 75% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kukmarda durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM01 Zerschneider NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dreschflegel NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 15
Eisenschweif StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 100 75% 15
Gesichte NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
Gewissheit UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 10
Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
Vergeltung KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Attacken-Lehrer erlernen:


Kukmarda kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kukmarda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GeistIC.pngGeist
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KampfIC.pngKampf

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf.
W Schüchtert Gegner ein, indem es die Maserung seines Fells aufblitzen lässt. Auch im Dunkeln entgeht ihm nichts.
S2W2 Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken.
VI X Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken.
Y Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf.
ΩR Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken.
αS Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf.


Episode Pokédex Eintrag
BW014 Ashs Kukmarda – Das Wachsamkeit-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Nagelotz. Kukmardas Körper enthält lichtausstrahlende Substanzen, die seine Augen und Streifen hell erleuchten lassen.
BW115 Ashs Kukmarda – Das Wachsamkeit-Pokémon. Kukmarda schüchtert seine Gegner ein, indem es die Maserungen seines Fells aufblitzen lässt. Selbst im Dunkeln ist seine Sehkraft hervorragend.

Design

Herkunft

Name

ja Miruhog = 見る Miru (beobachten/anschauen) + (グラウンド)ホッグ (Guraundo)hoggu (Groundhog (en. Waldmurmeltier))
de Kukmarda = Ein Wortspiel aus Kuck mal da + MarderWikipedia icon.png
en Watchog = watc(h) (beobachten) + (ground)hog (Murmeltier)
fr Miradar = mi(rador) (Aussichtsturm) + Radar

Aussehen Basiert auf einem HamsterWikipedia icon.png und einem ErdmännchenWikipedia icon.png. Die gelbe Färbung des Fells sieht aus wie eine WarnwesteWikipedia icon.png.
Bemerkung Aussehen (Warnweste), Spezies (Wachsamkeit) und die Fähigkeiten Adlerauge und Erleuchtung spielen auf einen VerkehrshelferWikipedia icon.png an. Zudem ähnelt seine Pokédex-Nummer dem Hilferuf SOS (vgl. 505 ↔ SOS).

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



Pokémon X/Y Rückseite

505.gif

505.gif

505.gif

505.gif



Link Battle!
505.png
Pokédex 3D Pro
505.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Aloe Arenaleiterin SWS2W2 20/50 
Bianka Trainer S2W2 50 
Cheren Arenaleiter S2W2 25-65 
Anime
Aloe Arenaleiterin — 
Jimmy Ray Trainer — 
Kilian Trainer — 
Carsten Rivale

Trivia

  • Von allen vollentwickelten Pokémon aus Einall hat es die geringste Basiswert-Summe.
  • Obwohl es sich um eine Stufe-1-Entwicklung handelt, gibt Kukmarda nur einen Fleiß-Punkt anstatt zwei, wie seine Vorentwicklung Nagelotz.
  • Wie man in Pokédex 3D sieht, spreizt sich das Fell am Schwanzende, wenn es wachsam ist.