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Kukmarda

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505.png
Kukmarda

Sugimori 505.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ミルホッグ Miruhog
Englisch Watchog
Französisch Miradar
Koreanisch 보르그 Boreugeu
Allgemein
National-Dex # 505
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 011
Typen NormalNormal
Fähigkeiten Adlerauge
Erleuchtung
Analyse (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Wachsamkeit
Größe 1,1 m
Gewicht 27,0 kg
Farbe Braun
Form Form6.png
Fußabdruck 505.png
Ruf
AR-Marke
anzeigen

Kukmarda ist ein Pokémon mit dem Typ NormalNormal. Es existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Eine Nacht im Museum von Septerna City!".

Inhaltsverzeichnis

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 20
Kukmarda
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 1, 7, 15, 18, P2 Labor, Traumbrache
PP2 Hafenbezirk

Attacken

Kukmarda kann folgende Attacken erlernen.

Durch Level-Up

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Levelanstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle NormalNormal  PhysischPhysisch 50 100% 35
1 Silberblick NormalNormal  StatusStatus 100% 30
1 Biss UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 60 100% 25
1 Fußkick KampfKampf  PhysischPhysisch variiert 100% 20
3 Silberblick NormalNormal  StatusStatus 100% 30
6 Biss UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 60 100% 25
8 Geduld NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 10
11 Scanner KampfKampf  StatusStatus 5
13 Sandwirbel BodenBoden  StatusStatus 100% 15
16 Knirscher UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 80 100% 15
18 Hypnose PsychoPsycho  StatusStatus 60% 20
20 Konfustrahl GeistGeist  StatusStatus 100% 10
22 Superzahn NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 90% 10
25 Galanterie NormalNormal  StatusStatus 15
29 Psycho-Plus NormalNormal  StatusStatus 10
32 Hyperzahn NormalNormal  PhysischPhysisch 80 90% 15
36 Horrorblick NormalNormal  StatusStatus 100% 5
39 Staffette NormalNormal  StatusStatus 40
43 Slam NormalNormal  PhysischPhysisch 80 75% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kukmarda durch TMs oder VMs erlernen:

5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftGift  StatusStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalNormal  SpezialSpezial variiert 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerFeuer  StatusStatus 5
TM15 Hyperstrahl NormalNormal  SpezialSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoPsycho  StatusStatus 30
TM17 Schutzschild NormalNormal  StatusStatus 10
TM18 Regentanz WasserWasser  StatusStatus 5
TM21 Frustration NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroElektro  SpezialSpezial 95 100% 15
TM25 Donner ElektroElektro  SpezialSpezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenBoden  PhysischPhysisch 80 100% 10
TM30 Spukball GeistGeist  SpezialSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalNormal  StatusStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerFeuer  SpezialSpezial 95 100% 15
TM42 Fassade NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoPsycho  StatusStatus 10
TM45 Anziehung NormalNormal  StatusStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalNormal  SpezialSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfKampf  SpezialSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch variiert 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalNormal  PhysischPhysisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalNormal  PhysischPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalNormal  StatusStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroElektro  StatusStatus 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalNormal  StatusStatus 30
TM77 Psycho-Plus NormalNormal  StatusStatus 10
TM83 Kraftschub NormalNormal  StatusStatus 30
TM85 Traumfresser PsychoPsycho  SpezialSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzePflanze  SpezialSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalNormal  StatusStatus 90% 15
TM90 Delegator NormalNormal  StatusStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfKampf  PhysischPhysisch 40 100% 15
VM01 Zerschneider NormalNormal  PhysischPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke NormalNormal  PhysischPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

5. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dreschflegel NormalNormal  PhysischPhysisch variiert 100% 15
Eisenschweif StahlStahl  PhysischPhysisch 100 75% 15
Gesichte NormalNormal  StatusStatus 100% 40
Gewissheit UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 50 100% 10
Kreideschrei NormalNormal  StatusStatus 85% 40
Verfolgung UnlichtUnlicht  PhysischPhysisch 40 100% 20
Vergeltung KampfKampf  PhysischPhysisch 60 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
60
167
324
167
324
167
324
Angriff 1
85
123
242
137
269
150
295
Vert. 0
69
108
213
121
237
133
260
Spez.-Angr. 0
60
100
197
112
219
123
240
Spez.-Vert. 0
69
108
213
121
237
133
260
Init. 0
77
116
227
129
253
141
278


Typ-Schwächen

Wird Kukmarda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GeistGeist
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
KampfKampf

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
V S Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf.
W Schüchtert Gegner ein, indem es die Maserung seines Fells aufblitzen lässt. Auch im Dunkeln entgeht ihm nichts.


Episode Pokédex Eintrag
BW014 Ashs Kukmarda - Das Wachsamkeit-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Nagelotz. Kukmardas Körper enthält lichtausstrahlende Substanzen, die seine Augen und Streifen hell erleuchten lassen.

Design

Herkunft

Name

ja Miruhog = 見る Miru (beobachten/anschauen) + (グラウンド)ホッグ (Guraundo)hoggu (Groundhog (en. Waldmurmeltier))
de Kukmarda = Ein Wortspiel aus Kuck mal da + MarderWikipedia icon.png
en Watchog = watc(h) (beobachten) + (ground)hog (Murmeltier)
fr Miradar = mi(rador) (Aussichtsturm) + Radar

Aussehen Basiert auf einem HamsterWikipedia icon.png und einem ErdmännchenWikipedia icon.png. Die gelbe Färbung des Fells sieht aus wie eine WarnwesteWikipedia icon.png.
Bemerkung Aussehen (Warnweste), Spezies (Wachsamkeit) und die Fähigkeiten Adlerauge und Erleuchtung spielen auf einen VerkehrshelferWikipedia icon.png an. Zudem ähnelt seine Pokédex-Nummer dem Hilferuf SOS (vgl. 505 ↔ SOS).


Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Aloe Arenaleiter SW 20 
Anime
Aloe Arenaleiter



Sprites und Artworks


Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

505.png

505.gif

505.png 505.gif

505.png

505.gif

505.png 505.gif



Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Von allen vollentwickelten Pokémon aus Einall hat es die geringste Basiswert-Summe.
  • Obwohl es sich um eine Stufe-1-Entwicklung handelt, gibt Kukmarda nur einen Fleiß-Punkt anstatt zwei, wie seine Vorentwicklung Nagelotz.
  • Wie man in Pokédex 3D sieht, spreizt sich das Fell am Schwanzende, wenn es wachsam ist.