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Kukmarda

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Kukmarda 505.png
Sugimori 505.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kukmarda
Sound abspielen
Japanisch ミルホッグ (Miruhog)
Englisch Watchog
Französisch Miradar
Koreanisch 보르그 (Boreugeu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 505
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 011 (SW)
# 011 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 047 (Gebirge)
Typ Normal.pngNormal
Fähigkeiten Adlerauge
Erleuchtung
Analyse (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Wachsamkeit
Größe 1,1 m
Gewicht 27,0 kg
Farbe Braun
Form Form6.png
Fußabdruck 505.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Kukmarda ist ein Pokémon mit dem Typ Normal.pngNormal und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Eine Nacht im Museum von Septerna City!.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 20
Kukmarda
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 1, 7, 15, 18, P2-Labor, Traumbrache
S2W2 Route 1, Route 2, Route 3, Route 7, Route 18, P2-Labor, Traumbrache
PP2 Hafenbezirk
SPR Feld des Aufbruchs (1-1) Grünbereich (Nach der Hauptstory)
VI XY Route 15

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Biss Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 25
1 Fußkick Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
1 Pflüger Boden.pngBoden  Status.pngStatus 10
1 Silberblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
1 Tackle Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 100% 35
3 Silberblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 30
6 Biss Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 25
8 Geduld Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
11 Scanner Kampf.pngKampf  Status.pngStatus 5
13 Sandwirbel Boden.pngBoden  Status.pngStatus 100% 15
16 Knirscher Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
18 Hypnose Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 60% 20
20 Konfustrahl Geist.pngGeist  Status.pngStatus 100% 10
22 Superzahn Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 90% 10
25 Galanterie Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
29 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
32 Hyperzahn Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 90% 15
36 Horrorblick Normal.pngNormal  Status.pngStatus 5
39 Staffette Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
43 Slam Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 75% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kukmarda durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 30
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler Boden.pngBoden  Physisch.pngPhysisch 80 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf Feuer.pngFeuer  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf.pngKampf  Spezial.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM67 Heimzahlung Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 5
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
TM75 Schwerttanz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM85 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler Pflanze.pngPflanze  Spezial.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
VM01 Zerschneider Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 50 95% 30
VM04 Stärke Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dreschflegel Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 15
Eisenschweif Stahl.pngStahl  Physisch.pngPhysisch 100 75% 15
Gesichte Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
Gewissheit Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
Verfolgung Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
Vergeltung Kampf.pngKampf  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Kukmarda noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Kukmarda kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kukmarda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Geist.pngGeist
Normal.pngNormal
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Gift.pngGift
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Käfer.pngKäfer
Gestein.pngGestein
Drache.pngDrache
Unlicht.pngUnlicht
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Kampf.pngKampf

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf.
W Schüchtert Gegner ein, indem es die Maserung seines Fells aufblitzen lässt. Auch im Dunkeln entgeht ihm nichts.
S2W2 Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken.
VI X Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken.
Y Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf.


Episode Pokédex Eintrag
BW014 Ashs Kukmarda – Das Wachsamkeit-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Nagelotz. Kukmardas Körper enthält lichtausstrahlende Substanzen, die seine Augen und Streifen hell erleuchten lassen.
BW115 Ashs Kukmarda – Das Wachsamkeit-Pokémon. Kukmarda schüchtert seine Gegner ein, indem es die Maserungen seines Fells aufblitzen lässt. Selbst im Dunkeln ist seine Sehkraft hervorragend.

Design

Herkunft

Name

ja Miruhog = 見る Miru (beobachten/anschauen) + (グラウンド)ホッグ (Guraundo)hoggu (Groundhog (en. Waldmurmeltier))
de Kukmarda = Ein Wortspiel aus Kuck mal da + MarderWikipedia icon.png
en Watchog = watc(h) (beobachten) + (ground)hog (Murmeltier)
fr Miradar = mi(rador) (Aussichtsturm) + Radar

Aussehen Basiert auf einem HamsterWikipedia icon.png und einem ErdmännchenWikipedia icon.png. Die gelbe Färbung des Fells sieht aus wie eine WarnwesteWikipedia icon.png.
Bemerkung Aussehen (Warnweste), Spezies (Wachsamkeit) und die Fähigkeiten Adlerauge und Erleuchtung spielen auf einen VerkehrshelferWikipedia icon.png an. Zudem ähnelt seine Pokédex-Nummer dem Hilferuf SOS (vgl. 505 ↔ SOS).

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
alle Generationen



Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

505.png

505.gif

505.png 505.gif

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505.png 505.gif
Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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Pokédex 3D Pro
505.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Aloe Arenaleiterin SW 20 
Anime
Aloe Arenaleiterin — 
Jimmy Ray Trainer — 
Kilian Trainer — 
Carsten Rivale

Trivia

  • Von allen vollentwickelten Pokémon aus Einall hat es die geringste Basiswert-Summe.
  • Obwohl es sich um eine Stufe-1-Entwicklung handelt, gibt Kukmarda nur einen Fleiß-Punkt anstatt zwei, wie seine Vorentwicklung Nagelotz.
  • Wie man in Pokédex 3D sieht, spreizt sich das Fell am Schwanzende, wenn es wachsam ist.