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Kukmarda

Aus PokéWiki
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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Kukmarda 505.png
Sugimori 505.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kukmarda
Sound abspielen
Japanisch ミルホッグ (Miruhog)
Englisch Watchog
Französisch Miradar
Koreanisch 보르그 (Boreugeu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #505
Einall-Dex #011 (SW)
# 011 (S2W2)
Kalos-Dex #047 (Gebirge)
Typ NormalIC.pngNormal
Fähigkeiten Adlerauge
Erleuchtung
Analyse (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255 (33.3% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Wachsamkeit
Größe 1,1 m
Gewicht 27,0 kg
Farbe Braun
Form Form6.png
Fußabdruck 505.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Kukmarda ist ein Pokémon mit dem Typ NormalIC.pngNormal und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Eine Nacht im Museum von Septerna City!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 504.png
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 505.png
Kukmarda

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 1, 7, 15, 18, P2-Labor, Traumbrache
S2W2 Route 1, Route 2, Route 3, Route 7, Route 18, P2-Labor, Traumbrache
PP2 Hafenbezirk
SPR Feld des Aufbruchs (1-1) Grünbereich (Nach der Hauptstory)
PMD4 Eispalast – Ostturm E1-E12
VI XY Route 15
ΩRαS Tausch
LB Safari-Dschungel S01 (samstags)
RBLW Feld des Aufbruchs (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich), Wüste des Beobachters (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
1 Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
1 Pflüger BodenIC.png StatusIC.png 10
1 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
3 Silberblick NormalIC.png StatusIC.png 100% 30
6 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
8 Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
11 Scanner KampfIC.png StatusIC.png 5
13 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
16 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
18 Hypnose PsychoIC.png StatusIC.png 60% 20
20 Konfustrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
22 Superzahn NormalIC.png PhysischIC.png variiert 90% 10
25 Galanterie NormalIC.png StatusIC.png 15
29 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
32 Hyperzahn NormalIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
36 Horrorblick NormalIC.png StatusIC.png 5
39 Staffette NormalIC.png StatusIC.png 40
43 Slam NormalIC.png PhysischIC.png 80 75% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kukmarda durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.png SpezialIC.png 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM67 Heimzahlung NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 5
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM01 Zerschneider NormalIC.png PhysischIC.png 50 95% 30
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dreschflegel NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
Gesichte NormalIC.png StatusIC.png 40
Gewissheit UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Vergeltung KampfIC.png PhysischIC.png 60 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kukmarda durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Bezirzer NormalIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Fußkick KampfIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
ΩRαS Galanterie NormalIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Mülltreffer GiftIC.png PhysischIC.png 120 80% 5
ΩRαS Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
ΩRαS Notsituation NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
ΩRαS Power-Punch KampfIC.png PhysischIC.png 150 100% 20
ΩRαS Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
ΩRαS Superzahn NormalIC.png PhysischIC.png variiert 90% 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
ΩRαS Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kukmarda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GeistIC.pngGeist
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KampfIC.pngKampf

Getragene Items

Ein wildes Kukmarda kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf.
W Schüchtert Gegner ein, indem es die Maserung seines Fells aufblitzen lässt. Auch im Dunkeln entgeht ihm nichts.
S2W2 Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken.
3D Pro Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken.
VI X Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken.
Y Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf.
ΩR Es kann mit einer körpereigenen Substanz seine Augen und seinen Torso aufleuchten lassen, um Gegner zu erschrecken.
αS Bespuckt Gegner mit Kernen von Beeren aus seinen Backentaschen. Erspäht es einen Feind, richtet es den Schweif auf.


Episode Pokédex Eintrag
BW014 Ashs Kukmarda – Das Wachsamkeit-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Nagelotz. Kukmardas Körper enthält lichtausstrahlende Substanzen, die seine Augen und Streifen hell erleuchten lassen.
BW115 Ashs Kukmarda – Das Wachsamkeit-Pokémon. Kukmarda schüchtert seine Gegner ein, indem es die Maserungen seines Fells aufblitzen lässt. Selbst im Dunkeln ist seine Sehkraft hervorragend.

Design

Herkunft

Name

ja Miruhog = 見る Miru (beobachten/anschauen) + (グラウンド)ホッグ (Guraundo)hoggu (Groundhog (en. Waldmurmeltier))
de Kukmarda = Ein Wortspiel aus Kuck mal da + MarderWikipedia icon.png
en Watchog = watc(h) (beobachten) + (ground)hog (Murmeltier)
fr Miradar = mi(rador) (Aussichtsturm) + Radar

Aussehen Basiert auf einem HamsterWikipedia icon.png und einem ErdmännchenWikipedia icon.png. Die gelbe Färbung des Fells sieht aus wie eine WarnwesteWikipedia icon.png.
Bemerkung Aussehen (Warnweste), Spezies (Wachsamkeit) und die Fähigkeiten Adlerauge und Erleuchtung spielen auf einen VerkehrshelferWikipedia icon.png an. Zudem ähnelt seine Pokédex-Nummer dem Hilferuf SOS (vgl. 505 ↔ SOS).

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



XYΩRαS Rückseite

505.gif

505.gif

505.gif

505.gif



LB SH
505.png 505.png
3D Pro
505.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Aloe Arenaleiterin SWS2W2 20/50 
Bianka Trainer S2W2 50 
Cheren Arenaleiter S2W2 25-65 
Anime
Aloe Arenaleiterin — 
Jimmy Ray Trainer — 
Kilian Trainer — 
Michael Trainer — 
Berger Trainer — 
Carsten Rivale

Trivia

  • Von allen vollentwickelten Pokémon aus Einall hat es die geringste Basiswert-Summe.
  • Obwohl es sich um eine Stufe-1-Entwicklung handelt, gibt Kukmarda nur einen Fleiß-Punkt anstatt zwei, wie seine Vorentwicklung Nagelotz.
  • Wie man in Pokédex 3D sieht, spreizt sich das Fell am Schwanzende, wenn es wachsam ist.