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![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | パッチール Patcheel |
| Englisch | Spinda |
| Französisch | Spinda |
| Koreanisch | 얼루기 Eollugi |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 327 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 114 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Tempomacher Fußangel |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 255 |
| Start-Zuneigung | 70 |
| Geschlecht | ½ ♂ ½ ♀ |
| EP Lv. 100 | 800.000 |
| Ei-Gruppe | Humanotyp, Feld |
| Ei-Schritte | 3840 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Punkt-Panda |
| Größe | 1,1 m |
| Gewicht | 5 kg |
| Farbe | Braun |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Pandir ist ein Pokémon mit dem Typ Normal. Es existiert seit der 3. Generation.
Inhaltsverzeichnis |
|
Basis
|
| | ||
| | Route 113 | |
| | Tausch | |
| | Route 227 (Schwarm) | |
| | Im Gras | |
Pandir kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 0 | 60
| 167
| 324
| 167
| 324
| 167
| 324
| ||||
| Angriff | 0 | 60
| 100
| 197
| 112
| 219
| 123
| 240
| ||||
| Vert. | 0 | 60
| 100
| 197
| 112
| 219
| 123
| 240
| ||||
| Spez.-Angr. | 1 | 60
| 100
| 197
| 112
| 219
| 123
| 240
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 60
| 100
| 219
| 112
| 197
| 123
| 240
| ||||
| Init. | 0 | 60
| 100
| 197
| 112
| 219
| 123
| 240
| ||||
| Die Max. Pokéthlon-Werte von Pandir: | |
| Geschwindigkeit | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Ein Liste aller Max.Werte findet man hier. | |
Wird Pandir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | Jedes PANDIR auf der Welt soll ein einzigartiges Fleckenmuster haben. Der schwankende Gang dieses POKéMON erweckt den Eindruck, es würde tanzen. |
| SA | Jedes PANDIR trägt ein einzigartiges Fleckenmuster auf seiner Haut. Dieses POKéMON bewegt sich höchst seltsam. Es schwankt und stolpert, als wäre ihm schwindlig. Seine schlingernden Bewegungen verwirren seine Gegner. | |
| FRBG | Es gibt keine zwei PANDIR, deren Muster identisch sind. Die Gegner werden durch seine holprigen Bewegungen verwirrt. | |
| SM | Da sein Punktmuster stets unterschiedlich ist, kann man es dadurch unterscheiden. Sein wankender Gang erschwert es dem Gegner, es zu treffen. | |
| IV | DPPT | Das Muster eines PANDIR ist wie ein Fingerabdruck. Sein Taumeln senkt die gegn. Zielsicherheit. |
| Name: |
| de Pand(a) + (verw)ir(rt) |
| fr en spin + (Pan)da |
| Aussehen: Basiert auf einem Pandabären. |
| Rubin Saphir | Feuerrot Blattgrün | Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | |
| Diamant Perl | Platin | HeartGold SoulSilver | Rückseite |
|---|---|---|---|
|
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
|---|---|---|
| | | |
| HG/SS Field | Link! | Mystery Dungeon | Pinball R&S |
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