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Schaloko

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Schaloko 266.png
Sugimori 266.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Schaloko
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Japanisch カラサリス (Karasarisu)
Englisch Silcoon
Französisch Armulys
Koreanisch 실쿤 (Silkun)
Allgemeine Informationen
National-Dex #266
Hoenn-Dex #015
Sinnoh-Dex #049
Typ KäferIC.pngKäfer
Fähigkeiten Expidermis
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120 (15.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Käfer
Ei-Schritte 3840
Erscheinung
Kategorie Kokon
Größe 0,6 m
Gewicht 10,0 kg
Farbe Weiß
Silhouette Silhouette 1.png
Fußabdruck 266.png
Ruf
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AR-Marke
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Schaloko ist ein Pokémon mit dem Typ KäferIC.pngKäfer, das seit der dritten Spielgeneration existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Waumpel und entwickelt sich wiederum zu Papinella weiter. Des Weiteren ist es das Gegenstück von Panekon.

Im Anime nimmt es als Maikes Schaloko eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Schaloko ist ein 60 Zentimeter weißes kokonartige Pokémon, das nur zu größtenteils aus weißer Seide besteht. Es hat zwei kleine Löcher in den sich seine beiden rotfarbigen Augen befinden.

In seiner schillernden Form ist der sonst weiße Körper von Schaloko gold und seine Augenfarbe sind blau.

Attacken und Fähigkeiten

Schaloko beim Einsatz von Fadenschuss

Nachdem Waumpel sich auf Level sieben zu Schaloko weiterentwickelt hat erlernt es nur eine einzige Attacke nämlich Härtner und kann keine weiteren Attacken per Level-up erlernen. Jedoch kann es die Attacken behalten die es als Waumpel erlernt hat und kann zudem vom Attacken-Lehrer ein paar andere Attacken erlernen. Die Fähigkeit von Schaloko ist Expidermis die es erlaubt primären Statusveränderung wie Vergiftung oder Verbrennung mit einer Chance von 30% am Ende einer Runde sich selbst heilen.

Verhalten und Lebensraum

Schaloko besitzt in seinem kokonartigen Körper, Stacheln die es benutzen kann um feindliche Angreifer zu wehren. Es spart seine Energie die es durch seine Entwicklung Waumpel gespeichert hat und wickelt sich im der Zwischenzeit mit einem Seidenfaden an einen Zeig oder Ast eines Baums und versucht sich so wenig wie möglich zu bewegen. Viele Menschen nehmen an das Schaloko keine Nahrung zu sich nimmt, jedoch ernährt es sich von Tau und Regenwasser, der sich auf Schalokos Körper ansammelt. Schalokos leben hauptsächlich nur in dichten Wäldern.

Entwicklung

Schaloko ist ein Stufe 1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Waumpel und zudem die Vorentwicklung von Papinella ist. Die drei Pokémon repräsentieren verschiedene Lebensstadien eines Schmetterlings.

In den Spielen werden die Entwicklungen durch das Erreichen der Level 7 bzw. 10 ausgelöst, wobei es allerdings von der Personality Value des Waumpels abhängt, ob es sich zu Schaloko oder Panekon weiterentwickelt. Im Anime konnte die Entwicklung von Maikes Papinella beobachtet werden.

Basis
Sugimori 265.png
PfeilRechts.svg
Level 7 (Zufall)
Stufe 1
Sugimori 266.png
Schaloko
PfeilRechts.svg
Level 10
Stufe 2
Sugimori 267.png
PfeilRechts.svg
Level 7 (Zufall)
Stufe 1
Sugimori 268.png
PfeilRechts.svg
Level 10
Stufe 2
Sugimori 269.png

Herkunft und Namensbedeutung

Schaloko basiert von Aussehen auf einem KokonWikipedia icon.png eines SchmetterlingWikipedia icon.png worauf seine nächste Entwicklungstufe Papinella basiert.

Die Namen in den verschiedenen Sprachen setzen sich aus Wörtern wie Schale und Kokon zusammen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schaloko Schal(e) + (K)oko(n)
Englisch Silcoon sil(k) (Seide) + (co)coon (Kokon)
Japanisch カラサリス Karasalis kara (Schale) + chrysalis
Französisch Armulys armu(re) (Rüstung) + (Chrysa)lis (Puppe einer Raupe)Wikipedia icon.png (i→y)
Koreanisch 실쿤 Silkun Aus dem Englischen übernommen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

In den Hauptspielen ist Schaloko in den anfänglichen Wäldern aufzufinden, kann aber auch in Pokémon Diamant und Perl an Honigbäumen angetroffen werden.

Spiel Fundort
III RUSASM Blütenburgwald
FRBG Tausch
PI2 Wald (beide Tische)
PMDPMD Finsterforst E4-E6
R Olivendschungel
L Geheime Lagerhalle 15, Uferloser und Unendlicher Level 17
IV D Ewigwald, Honigbaum
P Entwicklung
PT Route 205, Ewigwald
HGSS Käferturnier
PdF Im Wald
PMD2PMD2PMD2 Geheimnisdschungel, Üppige Steppe
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Entwicklung
SPR Heldenarena (1-4) (Waldbereich)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Blütenburgwald
LB Safari-Dschungel S02 (sonntags)
RBLW Wipfel des roten Äons (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Trainer

Weitere Trainer
RUSASM Käfermaniac TillKäfersammler Eros* (nur in Rubin und Saphir) 2
COL Normalo HankSkater Mickey 2
XD Biker BerndBodybuilder Denise 2
DP Galaktiker Rüpel* #1, #2, #3, #4 und #5Käfersammler JuliusPicknicker Kerstin 7
PT Käfersammler Julius 1
S2W2 Teenager Ulrik 1
ΩRαS Käfersammler Eros 1

* Die einzelnen Rüpel verschiedener Verbrecherorganisationen kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Rüpel, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Schaloko durch Levelaufstieg erlernen:


6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
7 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Schaloko selbst erlernt werden:


6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35 Waumpel Level 1
Fadenschuss KäferIC.png StatusIC.png 95% 40 Waumpel Level 1
Giftstachel GiftIC.png PhysischIC.png 15 100% 35 Waumpel Level 5
Käferbiss XY KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20 Waumpel Level 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Schaloko kann keine TM/VM erlernen.

Vererbbarkeit

Schaloko kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Schaloko durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Elektronetz ElektroIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Käferbiss KäferIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Schaloko von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.pngPflanze
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
NormalIC.pngNormal
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein

Getragene Items

Ein wildes Schaloko kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU SCHALOKO bindet sich mit einem Seidenfaden an einen Ast. Es baumelt dort und wartet auf seine Entwicklung. Durch ein kleines Loch in seinem Seidenkokon lugt es heraus.
SA Bisher nahm man an, dass SCHALOKO vor seiner Entwicklung hungert und überhaupt nichts zu sich nimmt. Nun aber wird behauptet, dass es seinen Durst mit Regenwasser löscht, das sich auf seinem seidigen Fell sammelt.
FRBG Es spart seine Energie, indem es sich so wenig wie möglich bewegt. Während es auf seine Entwicklung wartet, trinkt es wenig Regenwasser.
SM Es bereitet sich auf die Entwicklung vor und nutzt dabei die Energie, die es als WAUMPEL gespeichert hat. Mit seinen beiden Augen beobachtet es die Umgebung.
IV D Es bindet sich mit Seidenfäden an Ästen fest und wartet so starr auf seine Entwicklung.
P Es trinkt den Tau, der sich in der Seide fängt und wartet auf seine Entwicklung. Sein Kokon schützt es.
PT Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.
HGSS Zuerst sichert es sich mit Seidenfäden an Baumästen. Dann wartet es starr auf seine Entwicklung.
V SW Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.
S2W2 Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.
3D Pro Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.
VI X Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.
Y Es trinkt den Tau, der sich in der Seide fängt und wartet auf seine Entwicklung. Sein Kokon schützt es.
ΩR Schaloko bindet sich mit einem Seidenfaden an einen Ast. Es baumelt dort und wartet auf seine Entwicklung. Durch zwei kleine Löcher in seinem Seidenkokon lugt es heraus.
αS Bisher nahm man an, dass Schaloko vor seiner Entwicklung hungert und überhaupt nichts zu sich nimmt. Nun aber wird behauptet, dass es seinen Durst mit Regenwasser löscht, das sich auf seiner seidigen Hülle sammelt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Schaloko:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
SchalokoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Hochnebelwald
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
SchalokoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
R-155 Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Käfer (R2).png Käfer Fähigkeit:
Kreise: 8 Min EP: 20 Max EP: 34
Verzeichnis-Eintrag  
Schaloko leuchtet, wenn es sich schützt. Man kann es in diesem Zustand nicht fangen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Strategie

→ Hauptartikel: Schaloko/Strategie

Schaloko befindet sich zur Zeit im NFE-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Schaloko (Anime)
Maikes Schaloko

Maikes Schaloko

→ Hauptartikel: Maikes Schaloko

Die Koordinatorin Maike besitzt ein Schaloko welches sie in der Folge Zweimal Franklin als Waumpel fängt. In der Folge Das Allesfresser-Pokémon entwickelt es sich Zeitgleich mit Jessies Waumpel zu Schaloko weiter während Jessies zu Panekon entwickelt. Vier Folgen später entwickelt sich Maikes Schaloko in Irren ist menschlich zu Papinella weiter.

Im Manga

Schaloko und Panekon im Manga

In Pocket Monsters SPECIAL-Manga taucht Schaloko zusammen mit seinen Gegenstück Panekon im Kapitel VS. Magnayen auf. Professor Birk befindet sich mitten in seiner Feldstudie auf einem Baum auf Route 101 und testet den neuen Pokédex, den er neulich bestellt hat, indem er die Daten der von ihm gesehenen Pokémon abruft. Hierbei sieht er einem Waumpel bei seiner Entwicklung zu Schaloko zu und muss feststellen, dass es nicht zum selben Pokémon wurde.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Schaloko (TCG)

Von Schaloko existieren momentan sechs verschiedene Sammelkarten. Die erste Sammelkarte war das Schaloko mit der Kartennummer 43/109 aus der Erweiterung EX Rubin & Saphir, welches im Jahr 2004 erschien, die letzte erschienene Karte dagegen das im Mai 2015 erschienene Schaloko (Drachenleuchten 4). Alle Pokémonkarten von Schaloko haben den Typ Pflanze, sind Stufe 1-Pokémon, verfügen über 60 oder 80 Kraftpunkte und besitzen eine Feuer-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
266.gif 266.gif
266.gif 266.gif
LB SH
266.png 266.png
PSMD
266.png

Artworks

Trivia

  • Es teilt sich mit Safcon, Kokuna und Panekon einige Gemeinsamkeiten:
    • Sie haben die gleiche Basiswertsumme und die drittgeringste alle KäferIC.pngKäfer-Pokémon
    • Sie entwickeln sich sehr früh auf Level 7.
    • Sie besitzen dieselbe Kategorie, nämlich Kokon.
    • Sie können alle bis auf Safcon in PMDPMDPMD2PMD2PMD2PSMD sich nicht aus eigener Kraft bewegen, wenn sie gegnerische oder Teampartner Pokémon sind.
  • Schaloko und Panekon besitzen in ihren Sprites und Artworks auf den ersten Blick stachelförmige Ausbuchtungen an ihrem Kokon. Im Pokémon-Anime und in den 3D-Modellen sind diese nicht zu sehen. Dabei handelt es sich um Fäden, mit denen sie sich in Ästen festspinnen.