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Schaloko

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Pokémon-Liste · Begriffsklärung

266.png
Schaloko

Sugimori 266.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch カラサリス Karasarisu
Englisch Silcoon
Französisch Armulys
Koreanisch 실쿤 Silkun
Allgemein
National-Dex # 266
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 015
Sinnoh-Dex ­# 049
Einall-Dex
Typen KäferKäfer
Fähigkeiten Expidermis
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Schritte 3840
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Kokon
Größe 0,6 m
Gewicht 10,0 kg
Farbe Weiß
Form Form1.png
Fußabdruck 266.png
Ruf

Schaloko ist ein Pokémon mit dem Typ KäferKäfer. Es existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge Das Allesfresser-Pokémon.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 7 (Zufall)
Schaloko
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 10
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 7 (Zufall)
Stufe 1
PfeilRechts.svg
Level 10
Stufe 1

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Blütenburgwald
FRBG Tausch
PMDPMD Finsterforst E4-E6
R Olivendschungel
L Geheime Lagerhalle 15, Uferloser und Unendlicher Level 17
IV P Tausch
DPT Ewigwald
HGSS Käferturnier* (nach dem Nationaldex; Nur Do)
PdF Im Wald
V S Tausch
W Entwicklung

Attacken

Schaloko kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Härtner NormalNormal
7 Härtner NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Härtner NormalNormal StatusStatus
7 Härtner NormalNormal StatusStatus
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Härtner NormalNormal StatusStatus
7 Härtner NormalNormal StatusStatus

Durch TM/VM

Schaloko kann keine TM/VM erlernen.

Vererbbarkeit

Schaloko kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Eisenabwehr StahlStahl StatusStatus
HGSS Fadenschuss KäferKäfer StatusStatus
HGSS Käferbiss KäferKäfer PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
50
157
304
157
304
157
304
Angriff 0
35
78
152
87
169
95
185
Vert. 2
55
96
188
107
209
117
229
Spez.-Angr. 0
25
69
134
77
149
84
163
Spez.-Vert. 0
25
69
134
77
149
84
163
Init. 0
15
60
116
67
129
73
141


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
SchalokoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Hochnebelwald
Pokémon Mystery Dungeon 2
SchalokoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
R-?? Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Käfer (R2).png Käfer Fähigkeit:
Kreise: 8 Min EP: 20 Max EP: 34
Verzeichnis-Eintrag  
Schaloko leuchtet, wenn es sich schützt. Man kann es in diesem Zustand nicht fangen.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Käfer Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Schaloko:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 3Pokéthlon Stern 3.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Schaloko von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzePflanze
KampfKampf
BodenBoden
NormalNormal
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
PsychoPsycho
KäferKäfer
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
FeuerFeuer
FlugFlug
GesteinGestein

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
III RU SCHALOKO bindet sich mit einem Seidenfaden an einen Ast. Es baumelt dort und wartet auf seine Entwicklung. Durch ein kleines Loch in seinem Seidenkokon lugt es heraus.
SA Bisher nahm man an, dass SCHALOKO vor seiner Entwicklung hungert und überhaupt nichts zu sich nimmt. Nun aber wird behauptet, dass es seinen Durst mit Regenwasser löscht, das sich auf seinem seidigen Fell sammelt.
FRBG Es spart seine Energie, indem es sich so wenig wie möglich bewegt. Während es auf seine Entwicklung wartet, trinkt es wenig Regenwasser.
SM Es bereitet sich auf die Entwicklung vor und nutzt dabei die Energie, die es als WAUMPEL gespeichert hat. Mit seinen beiden Augen beobachtet es die Umgebung.
IV D Es bindet sich mit Seidenfäden an Ästen fest und wartet so starr auf seine Entwicklung.
P Es trinkt den Tau, der sich in der Seide fängt und wartet auf seine Entwicklung. Sein Kokon schützt es.
PT Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.
HGSS Zuerst sichert es sich mit Seidenfäden an Baumästen. Dann wartet es starr auf seine Entwicklung.
V SW Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet.

Design

Herkunft

Name

de Schal(e) + (K)oko(n)
en sil(k) (Seide) + (co)coon (Kokon)
fr armu(re) (Rüstung) + (Chrysa)lis (Puppe einer Raupe)Wikipedia icon.png (i→y)

Aussehen Basiert auf einem KokonWikipedia icon.png.


Sprites & Artworks

Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
266.png 266.png 266.gif 266.png
266.png 266.png 266.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

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266.png

266.png

266.png

266.png

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266.png

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Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

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266.gif 266.png

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266.gif 266.png
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
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266.gif
266.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball R&S
266.gif 266.gif 266.gif 266.gif
266.gif 266.gif 266.gif 266.gif
266.gif 266.png


Ranger


266.png


Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Es teilt sich mit Safcon, Kokuna und Panekon einige Gemeinsamkeiten:
    • Sie haben die gleiche Basiswertsumme und die drittgeringste alle KäferKäfer-Pokémon
    • Sie entwickeln sich sehr früh auf Level 7.
    • Sie besitzen die gleiche Spezies, nämlich Kokon.
    • Sie können sich in PMDPMDPMD2PMD2PMD2 nicht aus eigener Kraft bewegen, wenn sie gegnerische Pokémon sind. Dies trifft auch auf Mogelbaum zu.