Schaloko
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Schaloko |
| Japanisch | カラサリス Karasarisu |
| Englisch | Silcoon |
| Französisch | Armulys |
| Koreanisch | 실쿤 Silkun |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 266 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 015 |
| Sinnoh-Dex | # 049 |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Expidermis |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 120 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Käfer |
| Ei-Schritte | 3840 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Art | Kokon |
| Größe | 0,6 m |
| Gewicht | 10,0 kg |
| Farbe | Weiß |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Schaloko ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge „Das Allesfresser-Pokémon“.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
|
|
|||||
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| III | RUSASM | Blütenburgwald |
| FRBG | Tausch | |
| PMDPMD | Finsterforst E4-E6 | |
| R | Olivendschungel | |
| L | Geheime Lagerhalle 15, Uferloser und Unendlicher Level 17 | |
| IV | D | Ewigwald, Honigbaum |
| P | Tausch | |
| PT | Ewigwald | |
| HGSS | Käferturnier* (nach dem Nationaldex; Nur Donnerstag) | |
| Im Wald | ||
| V | S | Tausch |
| W | Entwicklung | |
| S2W2 | Entwicklung | |
| SPR | Heldenarena (1-4) Waldbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||
|---|---|---|---|
| 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Schaloko durch Levelanstieg erlernen:Durch TM/VM
Schaloko kann keine TM/VM erlernen.
Vererbbarkeit
Schaloko kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Schaloko durch Attacken-Lehrer erlernen:
| Schaloko kann in der fünften Generation auf diese Art keine Attacken erlernen. | ||
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 50
|
157
|
304
|
157
|
304
|
157
|
304
|
| Angriff | 0 | 35
|
78
|
152
|
87
|
169
|
95
|
185
|
| Vert. | 2 | 55
|
96
|
188
|
107
|
209
|
117
|
229
|
| Spez.-Angr. | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
|
| Spez.-Vert. | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
|
| Init. | 0 | 15
|
60
|
116
|
67
|
129
|
73
|
141
|
Typ-Schwächen
Wird Schaloko von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Schaloko: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | SCHALOKO bindet sich mit einem Seidenfaden an einen Ast. Es baumelt dort und wartet auf seine Entwicklung. Durch ein kleines Loch in seinem Seidenkokon lugt es heraus. |
| SA | Bisher nahm man an, dass SCHALOKO vor seiner Entwicklung hungert und überhaupt nichts zu sich nimmt. Nun aber wird behauptet, dass es seinen Durst mit Regenwasser löscht, das sich auf seinem seidigen Fell sammelt. | |
| FRBG | Es spart seine Energie, indem es sich so wenig wie möglich bewegt. Während es auf seine Entwicklung wartet, trinkt es wenig Regenwasser. | |
| SM | Es bereitet sich auf die Entwicklung vor und nutzt dabei die Energie, die es als WAUMPEL gespeichert hat. Mit seinen beiden Augen beobachtet es die Umgebung. | |
| IV | D | Es bindet sich mit Seidenfäden an Ästen fest und wartet so starr auf seine Entwicklung. |
| P | Es trinkt den Tau, der sich in der Seide fängt und wartet auf seine Entwicklung. Sein Kokon schützt es. | |
| PT | Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet. | |
| HGSS | Zuerst sichert es sich mit Seidenfäden an Baumästen. Dann wartet es starr auf seine Entwicklung. | |
| V | SW | Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet. |
| S2W2 | Es bindet sich mit Seide an Äste und trinkt Regenwasser, während es starr auf seine Entwicklung wartet. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger
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Design
Herkunft
| Name |
de Schal(e) + (K)oko(n) |
| Aussehen | Basiert auf einem Kokon |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
3. Generation
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4. Generation
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5. Generation
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alle Generationen
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