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Sedimantur

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Sedimantur 525.png
Sugimori 525.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Sedimantur
Sound abspielen
Japanisch ガントル (Gantle)
Englisch Boldore
Französisch Géolithe
Koreanisch 암트르 (Amteureu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #525
Einall-Dex #031 (SW)
#069 (S2W2)
Kalos-Dex #121 (Küste)
Typ GesteinIC.pngGestein
Fähigkeiten Robustheit
Sandgewalt (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120 (15.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Mineral
Ei-Schritte 3840
Erscheinung
Kategorie Erz
Größe 0,9 m
Gewicht 102,0 kg
Farbe Blau
Form Form10.png
Fußabdruck 525.png
Ruf
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AR-Marke
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Sedimantur ist ein Pokémon mit dem Typ GesteinIC.pngGestein und existiert seit der fünften Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der Kampf gegen den König der Minen!.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 524.png
PfeilRechts.svg
Level 25
Stufe 1
Sugimori 525.png
Sedimantur
Stufe 2
Sugimori 526.png

Herkunft und Namensbedeutung

Name

ja ガントル Gantoru (Gantle) = 岩 Gan (Fels) + マントル Mantoru (Mantle (en. Mantel))
de Sedimantur = SedimentWikipedia icon.png (e → a) + Ur(gestein)Wikipedia icon.png
en Boldore = Bo(u)ld(er) (Felsbrocken) + ore (Erz)
fr Géolithe = γεο Geo (gr. Vorsilbe: Erd-) + λίθο(ς) Litho(s) (o→e) (altgr.: Stein)

Aussehen Basiert auf einer GeodeWikipedia icon.png.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Panaero-Höhle, Elektrolithhöhle, Wendelberg, Höhle der Schulung, Siegesstraße, Riesengrotte
S2W2 Panaero-Höhle, Elektrolithhöhle, Wendelberg, Höhle der Schulung, Siegesstraße, Riesengrotte, Janusberg, Alter Fluchtweg
CON Cragspur, Entwicklung (59 Verteidigung)
PP2 Felsbezirk
SPR Fuß des Vulkans (3-2) (Magmabereich), Weltensäule (UG2) (Höhlenbereich)
PMD4 Eispalast – Westturm E1-E12, Eispalast – Ostturm E1-E12
VI XY Kontaktsafari (Gestein)
ΩRαS Wunderhöhle (Südosten Hoenns), Wunderhöhle (Nördlich von Route 124), Wunderhöhle (Westlich von Metarost City), Wunderhöhle (Nördlich von Baumhausen City)
LB Sancto-Ebene S01
SH Eventstufe
RBLW Wirrgrotte (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Glitzersteingeode (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sedimantur durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
1 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
1 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
1 Tackle NormalIC.png PhysischIC.png 50 100% 35
4 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
7 Sandwirbel BodenIC.png StatusIC.png 100% 15
10 Kopfnuss NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
14 Felswurf GesteinIC.png PhysischIC.png 25 90% 10
17 Lehmschelle BodenIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
20 Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
23 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
25 Juwelenkraft GesteinIC.png SpezialIC.png 80 100% 20
30 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
36 Tarnsteine GesteinIC.png StatusIC.png 20
42 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
48 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
55 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sedimantur durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM64 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
TM69 Steinpolitur GesteinIC.png StatusIC.png 20
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM91 Lichtkanone StahlIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sedimantur durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Autotomie StahlIC.png StatusIC.png 15
Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
Erdanziehung PsychoIC.png StatusIC.png 5
Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Intensität BodenIC.png PhysischIC.png variiert 100% 30
Rammboss StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
Zielschuss NormalIC.png StatusIC.png 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sedimantur durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Eisenabwehr StahlIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Erdanziehung PsychoIC.png StatusIC.png 5
ΩRαS Erdkräfte BodenIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Rückentzug NormalIC.png StatusIC.png 5
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Tarnsteine GesteinIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Dream World


Sedimantur kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Sedimantur von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
WasserIC.pngWasser
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
StahlIC.pngStahl

Getragene Items

Ein wildes Sedimantur kann folgende Items tragen:

SWS2W2 ewigstein.png Ewigstein
granitstein.png Granitstein
50%
5%
XY ewigstein.png Ewigstein
granitstein.png Granitstein
50%
5%
ΩRαS ewigstein.png Ewigstein
granitstein.png Granitstein
50%
5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Wenn es voller Kraft steckt, funkeln die orangefarbenen Kristalle an seinem Leib. Es sucht Höhlen nach Grundwasser ab.
W Energie, die ungehindert aus seinem Körper austrat, hat sich an ihm zu orangefarbenen Kristallen verfestigt.
S2W2 Ist es guter Dinge, kommt sein Kern zum Vorschein. Kann blitzschnell die Richtung ändern, ohne sich umdrehen zu müssen.
3D Pro Ist es guter Dinge, kommt sein Kern zum Vorschein. Kann blitzschnell die Richtung ändern, ohne sich umdrehen zu müssen.
VI X Energie, die ungehindert aus seinem Körper austrat, hat sich an ihm zu orangefarbenen Kristallen verfestigt.
Y Ist es guter Dinge, kommt sein Kern zum Vorschein. Kann blitzschnell die Richtung ändern, ohne sich umdrehen zu müssen.
ΩR Energie, die ungehindert aus seinem Körper austrat, hat sich an ihm zu orangefarbenen Kristallen verfestigt.
αS Ist es guter Dinge, kommt sein Kern zum Vorschein. Kann blitzschnell die Richtung ändern, ohne sich umdrehen zu müssen.

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:
IQ-Gruppe:
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Rock Slide Fähigkeiten: Sturdy
Bodyguard
Explode
Reichweite: 2
Initiative: ★ KP: ★★★
Entwicklung:
Kiesling + 59 Verteidigung
Fundort:
Cragspur

Im Anime

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
BW061 Ashs Sedimantur – Das Erz-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Kiesling. Weil Sedimantur nicht seine ganze gewaltige Energie in seinem Körper speichern kann, verfestigt sie sich an seinem Körper zu orangefarbenen Kristallen. Sie funkeln, wenn Sedimantur voller Kraft steckt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
525.gif 525.gif
525.gif 525.gif
LB SH
525.png 525.png
PSMD
525.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
N Team Plasma SWS2W2 28 
Her Metromeister SWS2W2 26 
Anime
Ash Trainer — 
Manga
Ryouga Trainer