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Heiko

Aus PokéWiki
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Overworldsprite Heiko RSS.png Heiko

ja ミツル (Mitsuru)en Wally

Heiko Artwork.png
Informationen
Geschlecht männlich
Alter 10 Jahre
Region Hoenn
Begegnung Blütenburg City
Malvenfroh City
Wiesenflur
Siegesstraße
Kampfresort
Verwandte Eltern, Onkel, Tante
Heike (Cousine)
Spiele RUSASMΩRαS
Rivale
Pokémon-Typ Trainer ohne best. Typ
Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

Heiko ist neben den eigentlichen Gegenspielern Brix und Maike ein weiterer Rivale in Pokémon Rubin und Saphir sowie Smaragd und Omega Rubin und Alpha Saphir. Er stammt aus Blütenburg City, wo auch seine Eltern leben, zieht aber nach Wiesenflur, nachdem er sein erstes Pokémon, ein Trasla, gefangen hat.

Aufgrund seiner gesundheitlich schwachen Verfassung und seines mangelnden Selbstbewusstseins wird er von seiner Familie oftmals mit Samthandschuhen angefasst. Während seiner Reise durch die Hoenn-Region vollzieht Heiko eine enorme Entwicklung zu einem eigenständigen, reifen Pokémon-Trainer. Ferner gelangt er im Verlauf des Abenteuers in den Besitz eines Schlüssel-Steins, der ihn zur Auslösung der Mega-Entwicklung befähigt.

Heikos Signatur-Pokémon ist in den Spielen der 3. Generation Guardevoir, in den Remakes (Mega-)Galagladi.


In den Spielen

Sprites

Edition RUSASM ΩRαS
Sprite Heiko.png Heiko.png VS Heiko ORAS.png

Begegnung

Der Protagonist lernt Heiko in der Arena von Blütenburg City kennen, wo er Brix'/Maikes Vater Norman um ein Starter-Pokémon bittet. Dabei erhält man den Auftrag, Heiko zu lehren, wie man wilde Pokémon fängt. Hierfür gibt Norman Heiko einen Pokéball mit einem Zigzachs und zusammen mit Heiko sucht der Protagonist das hohe Gras auf, in dem kurz darauf ein wildes Pokémon erscheint. Heiko fängt mithilfe des Zigzachs ein Trasla, das fortan sein ständiger Begleiter ist. Anschließend tritt Heiko seine Reise mit der Angabe, als nächstes nach Wiesenflur reisen zu wollen, an.

Zu einem späteren Zeitpunkt trifft man Heiko in der Metropole Malvenfroh City an, von deren Pracht und Größe im Allgemeinen er sichtlich fasziniert ist. Er führt an, dass ihn ein Duell mit dem hiesigen Arenaleiter Walter hergeführt hat. Heikos Onkel, der sich zusammen mit seinem Neffen in der Stadt aufhält, bittet den Protagonisten um einen Kampf gegen Heiko, der zeigen soll, ob Heiko ausreichend für den Arenakampf gewappnet ist. Nach seiner darauffolgenden Niederlage entschließt der frustrierte Heiko sich zur vorläufigen Rückkehr nach Wiesenflur. Sein Onkel wiederum dankt es einem mit der VM06 Zertrümmerer, dass man Heiko vor einer noch viel größeren Enttäuschung bewahrt hat.

Es soll jedoch nicht bei Heikos vermeintlicher Schwäche bleiben: Beim Durchqueren der Siegesstraße Richtung Pokémon Liga in Pokémon Rubin und Pokémon Saphir wird man überraschend von ihm zum Kampf herausgefordert. Es stellt sich heraus, dass Heiko mittlerweile ebenfalls im Besitz aller acht Orden der Hoenn-Liga ist.

Mit dem PokéNav lassen sich nach dem Sieg über die Top Vier weitere Rückkämpfe mit ihm arrangieren.

Seine Pokémon

Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd

RUSASM
(Malvenfroh City)
280.png
Trasla
Lv. 16
PsychoIC.pngPsycho 
Kein Item
Attacken:
Heuler NormalIC.pngNormal
Konfusion PsychoIC.pngPsycho
Doppelteam NormalIC.pngNormal
Teleport PsychoIC.pngPsycho
RUSASM (Siegesstraße)
334.png
Altaria
Lv. 44
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Bodyguard NormalIC.pngNormal
Drachentanz DracheIC.pngDrache
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
Feuerodem DracheIC.pngDrache
301.png
Enekoro
Lv. 43
NormalIC.pngNormal 
Charmebolzen
Kein Item
Attacken:
Gesang NormalIC.pngNormal
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
Charme NormalIC.pngNormal
Zuschuss NormalIC.pngNormal
315.png
Roselia
Lv. 44
PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift
Giftdorn
Kein Item
Attacken:
Egelsamen PflanzeIC.pngPflanze
Toxin GiftIC.pngGift
Zauberblatt PflanzeIC.pngPflanze
Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze
082.png
Magneton
Lv. 41
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Magnetfalle
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Triplette NormalIC.pngNormal
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
Superschall NormalIC.pngNormal
282.png
Guardevoir
Lv. 45
PsychoIC.pngPsycho 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
Doppelteam NormalIC.pngNormal
Seher PsychoIC.pngPsycho
Gedankengut PsychoIC.pngPsycho
RUSASM (Siegesstraße (1. Rückkampf))
334.png
Altaria
Lv. 47
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Bodyguard NormalIC.pngNormal
Drachentanz DracheIC.pngDrache
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
Feuerodem DracheIC.pngDrache
301.png
Enekoro
Lv. 46
NormalIC.pngNormal 
Charmebolzen
Kein Item
Attacken:
Gesang NormalIC.pngNormal
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
Charme NormalIC.pngNormal
Zuschuss NormalIC.pngNormal
315.png
Roselia
Lv. 47
PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift
Giftdorn
Kein Item
Attacken:
Egelsamen PflanzeIC.pngPflanze
Toxin GiftIC.pngGift
Zauberblatt PflanzeIC.pngPflanze
Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze
082.png
Magneton
Lv. 44
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Magnetfalle
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Triplette NormalIC.pngNormal
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
Superschall NormalIC.pngNormal
282.png
Guardevoir
Lv. 48
PsychoIC.pngPsycho 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
Doppelteam NormalIC.pngNormal
Seher PsychoIC.pngPsycho
Gedankengut PsychoIC.pngPsycho
RUSASM (Siegesstraße (2. Rückkampf))
334.png
Altaria
Lv. 50
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Bodyguard NormalIC.pngNormal
Drachentanz DracheIC.pngDrache
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
Feuerodem DracheIC.pngDrache
301.png
Enekoro
Lv. 49
NormalIC.pngNormal 
Charmebolzen
Kein Item
Attacken:
Gesang NormalIC.pngNormal
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
Charme NormalIC.pngNormal
Zuschuss NormalIC.pngNormal
315.png
Roselia
Lv. 50
PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift
Giftdorn
Kein Item
Attacken:
Egelsamen PflanzeIC.pngPflanze
Toxin GiftIC.pngGift
Zauberblatt PflanzeIC.pngPflanze
Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze
082.png
Magneton
Lv. 47
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Magnetfalle
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Triplette NormalIC.pngNormal
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
Superschall NormalIC.pngNormal
282.png
Guardevoir
Lv. 51
PsychoIC.pngPsycho 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
Doppelteam NormalIC.pngNormal
Seher PsychoIC.pngPsycho
Gedankengut PsychoIC.pngPsycho
RUSASM (Siegesstraße (3. Rückkampf))
334.png
Altaria
Lv. 53
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Bodyguard NormalIC.pngNormal
Drachentanz DracheIC.pngDrache
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
Feuerodem DracheIC.pngDrache
301.png
Enekoro
Lv. 52
NormalIC.pngNormal 
Charmebolzen
Kein Item
Attacken:
Gesang NormalIC.pngNormal
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
Charme NormalIC.pngNormal
Zuschuss NormalIC.pngNormal
315.png
Roselia
Lv. 53
PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift
Giftdorn
Kein Item
Attacken:
Egelsamen PflanzeIC.pngPflanze
Toxin GiftIC.pngGift
Zauberblatt PflanzeIC.pngPflanze
Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze
082.png
Magneton
Lv. 50
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Magnetfalle
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Triplette NormalIC.pngNormal
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
Superschall NormalIC.pngNormal
282.png
Guardevoir
Lv. 54
PsychoIC.pngPsycho 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
Doppelteam NormalIC.pngNormal
Seher PsychoIC.pngPsycho
Gedankengut PsychoIC.pngPsycho
RUSASM (Siegesstraße (ab 4. Rückkampf))
334.png
Altaria
Lv. 56
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug
Innere Kraft
Kein Item
Attacken:
Bodyguard NormalIC.pngNormal
Drachentanz DracheIC.pngDrache
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
Feuerodem DracheIC.pngDrache
301.png
Enekoro
Lv. 55
NormalIC.pngNormal 
Charmebolzen
Kein Item
Attacken:
Gesang NormalIC.pngNormal
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
Charme NormalIC.pngNormal
Zuschuss NormalIC.pngNormal
315.png
Roselia
Lv. 56
PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift
Giftdorn
Kein Item
Attacken:
Egelsamen PflanzeIC.pngPflanze
Toxin GiftIC.pngGift
Zauberblatt PflanzeIC.pngPflanze
Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze
082.png
Magneton
Lv. 53
ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl
Magnetfalle
Kein Item
Attacken:
Donnerblitz ElektroIC.pngElektro
Triplette NormalIC.pngNormal
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
Superschall NormalIC.pngNormal
282.png
Guardevoir
Lv. 57
PsychoIC.pngPsycho 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Psychokinese PsychoIC.pngPsycho
Doppelteam NormalIC.pngNormal
Seher PsychoIC.pngPsycho
Gedankengut PsychoIC.pngPsycho

In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir

ΩRαS
(Malvenfroh City)
280.gif
Trasla
Lv. 17
PsychoIC.pngPsycho FeeIC.pngFee
Synchro
Kein Item
Attacken:
Zauberblatt PflanzeIC.pngPflanze
SpezialIC.pngSpezial
Beschwörung NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Säuselstimme FeeIC.pngFee
SpezialIC.pngSpezial
Teleport PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
Illustration von Heiko und seinem Mega-Galagladi in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir
ΩRαS (Siegesstraße)
334.gif 301.gif 315.gif 082.gif 475m1.gif
Altaria Enekoro Roselia Magneton Galagladi
Lv. 46 Lv. 46 Lv. 46 Lv. 46 Lv. 48
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug NormalIC.pngNormal  PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl PsychoIC.pngPsycho KampfIC.pngKampf
Innere Kraft Charmebolzen Giftdorn Robustheit Konzentrator (Vor der Mega-Entwicklung „Felsenfest“)
Kein Item Kein Item Kein Item Kein Item galagladinit.png Galagladinit
Attacken: Attacken: Attacken: Attacken: Attacken:
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Gesang NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Synthese PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Psychoklinge PsychoIC.pngPsycho
PhysischIC.pngPhysisch
Bodyguard NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Säuselstimme FeeIC.pngFee
SpezialIC.pngSpezial
Egelsamen PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Ladungsstoß ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Nahkampf KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenpuls DracheIC.pngDrache
SpezialIC.pngSpezial
Charme FeeIC.pngFee
StatusIC.pngStatus
Blütenwirbel PflanzeIC.pngPflanze
PhysischIC.pngPhysisch
Triplette NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
Schlitzer NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Watteschild PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Toxin GiftIC.pngGift
StatusIC.pngStatus
Lichtkanone StahlIC.pngStahl
SpezialIC.pngSpezial
Schwerttanz NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
ΩRαS (Kampfresort (1. Rückkampf (erst nach 50er Siegesserie in einem Supermodus des Kampfhauses möglich)))
334.gif 301.gif 407.gif 462.gif 475m1.gif
Altaria Enekoro Roserade Magnezone Galagladi
Lv. 66 Lv. 66 Lv. 66 Lv. 66 Lv. 68
DracheIC.pngDrache FlugIC.pngFlug NormalIC.pngNormal  PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl PsychoIC.pngPsycho KampfIC.pngKampf
Innere Kraft Charmebolzen Giftdorn Robustheit Konzentrator (Vor der Mega-Entwicklung „Felsenfest“)
Kein Item Kein Item Kein Item Kein Item galagladinit.png Galagladinit
Attacken: Attacken: Attacken: Attacken: Attacken:
Aero-Ass FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Gesang NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Synthese PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Kreideschrei NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Psychoklinge PsychoIC.pngPsycho
PhysischIC.pngPhysisch
Bodyguard NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
Säuselstimme FeeIC.pngFee
SpezialIC.pngSpezial
Egelsamen PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Ladungsstoß ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Nahkampf KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Drachenpuls DracheIC.pngDrache
SpezialIC.pngSpezial
Charme FeeIC.pngFee
StatusIC.pngStatus
Blütenwirbel PflanzeIC.pngPflanze
PhysischIC.pngPhysisch
Triplette NormalIC.pngNormal
SpezialIC.pngSpezial
Schlitzer NormalIC.pngNormal
PhysischIC.pngPhysisch
Watteschild PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Finte UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Toxin GiftIC.pngGift
StatusIC.pngStatus
Lichtkanone StahlIC.pngStahl
SpezialIC.pngSpezial
Schwerttanz NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus
ΩRαS (Kampfresort (ab 2. Rückkampf (erst nach 50er Siegesserie in einem Supermodus des Kampfhauses möglich)))
407.gif 663.gif 184.gif 462.gif 445.gif 475m1.gif
Roserade Fiaro Azumarill Magnezone Knakrack Galagladi
Lv. 79 Lv. 79 Lv. 79 Lv. 79 Lv. 79 Lv. 81
PflanzeIC.pngPflanze GiftIC.pngGift FeuerIC.pngFeuer FlugIC.pngFlug WasserIC.pngWasser FeeIC.pngFee ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl DracheIC.pngDrache BodenIC.pngBoden PsychoIC.pngPsycho KampfIC.pngKampf
Giftdorn Orkanschwingen Kraftkoloss Robustheit Rauhaut Konzentrator (Vor der Mega-Entwicklung „Felsenfest“)
blendpuder.png Blendpuder leben-orb.png Leben-Orb offensivweste.png Offensivweste luftballon.png Luftballon beulenhelm.png Beulenhelm galagladinit.png Galagladinit
Attacken: Attacken: Attacken: Attacken: Attacken: Attacken:
Spukball GeistIC.pngGeist
SpezialIC.pngSpezial
Sturzflug FlugIC.pngFlug
PhysischIC.pngPhysisch
Wasserdüse WasserIC.pngWasser
PhysischIC.pngPhysisch
Donnerwelle ElektroIC.pngElektro
StatusIC.pngStatus
Drachenklaue DracheIC.pngDrache
PhysischIC.pngPhysisch
Psychoklinge PsychoIC.pngPsycho
PhysischIC.pngPhysisch
Egelsamen PflanzeIC.pngPflanze
StatusIC.pngStatus
Flammenblitz FeuerIC.pngFeuer
PhysischIC.pngPhysisch
Knuddler FeeIC.pngFee
PhysischIC.pngPhysisch
Ladungsstoß ElektroIC.pngElektro
SpezialIC.pngSpezial
Knirscher UnlichtIC.pngUnlicht
PhysischIC.pngPhysisch
Nahkampf KampfIC.pngKampf
PhysischIC.pngPhysisch
Blütenwirbel PflanzeIC.pngPflanze
PhysischIC.pngPhysisch
Stahlflügel StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Nassschweif WasserIC.pngWasser
PhysischIC.pngPhysisch
Reflektor PsychoIC.pngPsycho
StatusIC.pngStatus
Erdbeben BodenIC.pngBoden
PhysischIC.pngPhysisch
Laubklinge PflanzeIC.pngPflanze
PhysischIC.pngPhysisch
Gifthieb GiftIC.pngGift
PhysischIC.pngPhysisch
Rückenwind FlugIC.pngFlug
StatusIC.pngStatus
Eisenschweif StahlIC.pngStahl
PhysischIC.pngPhysisch
Lichtkanone StahlIC.pngStahl
SpezialIC.pngSpezial
Steinkante GesteinIC.pngGestein
PhysischIC.pngPhysisch
Schwerttanz NormalIC.pngNormal
StatusIC.pngStatus

Zitate

3. Generation: RUSASM

Blütenburg City (1)

Norman: Hm? Na, wenn das nicht <Name des Spielers> ist! Dann habt ihr also den Umzug beendet? Ich bin überrascht, dass du ganz alleine hierher gefunden hast. Oh, so ist das. Du bist in POKÉMON-Begleitung. Ich glaube, du wirst einmal in meine Fußstapfen als TRAINER treten, <Name des Spielers>. Das sind großartige Aussichten! Ich kann es kaum erwarten!
Heiko betritt die Szene.
Heiko: Äh... Ich... Ich hätte so gerne ein POKÉMON. Bitte...
Norman: Wie? Du... Ach... Gut. Du bist HEIKO, nicht wahr?
Heiko: Ich werde meine Verwandten in WIESENFLUR besuchen. Ich glaube, ich werde mich da doch einsam fühlen, daher würde ich gerne ein POKÉMON mitnehmen. Aber ich habe noch nie eines gefangen. Ich weiß nicht, wie das geht...
Norman: Oh, ich verstehe… <Name des Spielers>, hast du das gehört? Hilf doch bitte HEIKO dabei, ein POKÉMON zu fangen. HEIKO, hier, ich leihe dir mein POKÉMON.
Heiko erhält leihweise ein Zigzachs von Norman.
Heiko: Oh, wow!!! Ein POKÉMON!
Norman: Hm. ich gebe dir auch diesen POKÉBALL. Dann leg los!
Heiko erhält einen Pokéball.
Heiko: Oh, wow!!! Danke schön! <Name des Spielers>... Kommst du wirklich mit mir???
Heiko und der Protagonist verlassen gemeinsam die Arena.
– Erste Begegnung mit Norman und Heiko

Route 103

„<Name des Spielers>... POKÉMON verstecken sich in hohem Gras wie diesem hier, oder? Bitte bleib hier und schau, ob ich sie auch richtig fange. ...Whoa!“
– Beginn des Fangtutorials
„Nun muss man einen BALL werfen, oder? Ich... Ich werde mein Bestes geben!“
– Während des Fangtutorials im Kampf gegen ein wildes Trasla
„Ich habe es geschafft... Es gehört mir... Mein POKÉMON!!! <Name des Spielers>, danke schön! Lass uns zurück zur ARENA gehen!“
– Nach dem Kampf

Blütenburg City (2)

Norman: Und? Hat es geklappt?
Heiko: Danke. Ja, wunderbar. Hier haben Sie Ihr POKÉMON zurück. Danke, <Name des Spielers>, dass du mit mir gegangen bist. Euch beiden habe ich es zu verdanken, dass ich mein erstes POKÉMON fangen konnte. Ich verspreche, ich werde mich gut darum kümmern! Oh! Meine Mama wartet sicher schon auf mich! Ich muss nach Hause! Bis bald, <Name des Spielers>!
Heiko ab.
– Nach dem Fangtutorial

Malvenfroh City

Heiko: Ooooch, bitte, ONKEL, bitte! Ich möchte in dieser ARENA antreten, um zu sehen, wie gut ich bin. Bitte! Darf ich? Biiitte!
Onkel: Nun hör mal auf, HEIKO. Seit du mit POKéMON zusammenlebst, bist du viel stärker geworden. Aber – du überforderst dich, wenn du plötzlich in einer ARENA antrittst.
Heiko: Ich bin nicht überfordert! Wenn ich die Kräfte von TRASLA kombiniere, besiege ich jeden! Oh! Hi, <Name des Spielers>! Seit wir uns das letzte Mal gesehen haben, bin ich viel stärker geworden. <Name des Spielers>, ich möchte von dir und auch von meinem ONKEL verstanden werden. <Name des Spielers>, bitte, würdest du gegen mich kämpfen? Oh… Wenn du nicht gegen mich antreten willst, <Name des Spielers>, wird mein ONKEL nie erkennen, wie stark ich schon bin. (Bei Nein) / <Name des Spielers>, bitte! Kämpfe gegen mich! Biiitte! (Bei erneutem Ansprechen) / <Name des Spielers>, vielen Dank! Okay… Jetzt komme ich! (Bei Ja)
– Vor der Arena
„… … … … … … … … … … … … … … … Ich habe verloren…“
– Kampfabspann
„ONKEL… Ich gehe zurück nach WIESENFLUR… <Name des Spielers>, herzlichen Dank! TRAINER zu sein verlangt viel von einem, oder? Man besitzt nicht einfach nur POKéMON und lässt sie kämpfen. Um ein richtiger TRAINER zu sein, braucht es mehr.“
– Nach dem Kampf

Wiesenflur

„Ich habe gegen dich verloren, <Name des Spielers>. Aber das betrübt mich nicht. Ich habe ein neues Ziel in meinem Leben. Zusammen mit meinem TRASLA mache ich mich auf, die ARENEN herauszufordern und ein großer TRAINER zu werden. Behalte mich ruhig im Auge, <Name des Spielers>. Bald bin ich stärker als du! Und dann werde ich dich zu einem neuen Kampf herausfordern.“
– Wenn man ihn anspricht

Siegesstraße

„Hallo, <Name des Spielers>! Du bist bestimmt überrascht, mich hier zu treffen! Ich habe es bis hierher geschafft und das verdanke ich dir! <Name des Spielers>, meine Niederlage gegen dich hat mich viel stärker gemacht! Ich werde nie wieder verlieren! Ich werde gewinnen! Für die POKéMON, die mir Mut und Kraft gegeben haben! Okay… Jetzt komme ich!“
– Vor dem Kampf
„Wow! <Name des Spielers>, du wirst immer stärker!“
– Kampfabspann
„Ich konnte dich heute nicht besiegen, aber eines Tages werde ich es mit dir aufnehmen!“
– Nach dem Kampf
„Hallo, <Name des Spielers>! Ich bin viel stärker geworden! Das möchte ich dir zeigen, <Name des Spielers>! Okay… Jetzt komme ich!“
– Vor dem Rückkampf
„Wow! <Name des Spielers>, du bist immer noch zu stark!“
– Kampfabspann
„Ich konnte dich wieder nicht besiegen… Aber eines Tages, <Name des Spielers>, eines Tages… Da werde ich sogar die POKéMON LIGA herausfordern!“
– Nach dem Rückkampf

6. Generation: ΩRαS

Blütenburg City

Heiko: Entschuldigung, ich... äh... Ich hätte gerne ein Pokémon...
Heiko betritt die Szene.
Norman: Hm? Wer... Ach, du bist Heiko, nicht wahr?
Heiko: Ja, genau... Ich ziehe ab heute für eine Weile zu meinen Verwandten nach Wiesenflur und hätte gern ein Pokémon als Begleiter. Sie wissen schon, damit ich mich dort nicht so einsam fühle... Aber ich hab leider noch nie ein Pokémon gefangen. Ich weiß noch nicht mal, wie das überhaupt geht...
Norman: Aha, verstehe... Hast du das gehört, <Name des Spielers>? Hilf Heiko doch bitte dabei, ein Pokémon zu fangen! Hier, Heiko! Ich leih dir eins von meinen Pokémon.
Heiko erhält leihweise ein Zigzachs von Norman.
Heiko: Oh, wow!! Ein Pokémon!
Norman: Und diese Pokébälle bekommst du gleich noch dazu... Gib dein Bestes!
Heiko erhält Pokébälle.
Heiko: Wahnsinn! Danke schön! Ähm... Du heißt <Name des Spielers>, nicht wahr? Es würde mich sehr freuen, wenn du mir bei meinem ersten Fang etwas über die Schulter schauen würdest. Aber fühl dich bitte auch nicht dazu gezwungen! Ich gehe schon mal voraus...
Heiko und der Protagonist verlassen die Arena.
– Erste Begegnung mit Norman und Heiko

Route 103

„<Name des Spielers>... Pokémon verstecken sich in hohem Gras wie diesem hier, stimmt’s? Bitte bleib kurz hier und sag mir, ob ich beim Fangen auch alles richtig mache! Wow!“
– Auf der Route angekommen
„Man sollte ein Pokémon schwächen, bevor man einen Pokéball wirft. Das habe ich neulich in einem Buch gelesen.“
– Im Kampf mit Trasla
„Ich hab’s geschafft... Es gehört mir! Mein eigenes Pokémon...! Danke schön, <Name des Spielers>! Lass uns zurück zur Arena gehen!“
– Nach dem Fang von Trasla

Blütenburg City

Norman: Und? Hat alles geklappt?
Heiko: Ja, wunderbar! Ich gebe Ihnen Ihr Pokémon zurück. <Name des Spielers>, vielen Dank für deine Hilfe... Alleine hätte ich dieses Trasla nie gefangen. Ich werde mich gut darum kümmern! Ehrenwort! Ach ja! Ich möchte mich noch irgendwie erkenntlich zeigen... <Name des Spielers>, darf ich mal kurz dein Poké-Multi-Navi haben? Und... fertig!
Heiko erweitert den Poké-Multi-Navi.
Heiko: Mit dem Spiel-Navi kannst du deine Pokémon kraulen und besonderen Trainingslektionen unterziehen. Über das PSS kannst du außerdem mit Freunden Pokémon-Kämpfe austragen und noch viel mehr. So stand das zumindest in einem Buch... Ich hab mich schon so darauf gefreut, endlich Zeit mit Pokémon verbringen zu können, dass ich mich über die Funktion des Poké-Multi-Navis schlaugemacht habe. Hehehe... Trasla und ich werden immer unser Bestes geben. Ich hoffe, das gilt auch für dich, <Name des Spielers>! Wie spät ist es eigentlich? Meine Mama wartet bestimmt schon auf mich... Ich muss nach Hause! Bis bald, Arenaleiter Norman und <Name des Spielers>!
Heiko verlässt die Arena.
– Zurück in der Arena

Malvenfroh City

Heiko: Wow! Das ist also Malvenfroh City!
Onkel:Hahaha! Dir scheint’s hier zu gefallen! Was sagst du, wollen wir uns in der Gastro-Meile Malvenfroh einen kleinen Imbiss besorgen? Oder doch lieber ein Fahrrad aus Radlas Radladen? Ein bisschen Sport täte dir gut!
Heiko: Nein! Zuerst will ich mein Glück in der Arena versuchen!
Onkel: Was?
Heiko: Mal sehen... Wo ist hier die Arena? Aha, verstehe! Einfach geradeaus! Direkt hinter dem Garten in der Mitte der Stadt!
Heiko verlässt die Szene
– Beim betreten der Stadt


Heiko: Oooch, bitte, Onkel, bitte!
Der Protagonist betritt die Szene
Heiko: Ich will wissen, wie stark ich geworden bin. Dafür muss ich einfach in dieser Arena antreten! Bitte, darf ich? Bitte, bitte, bitte...!
Onkel: Warum musst du immer alles überstürzen, Heiko? Seit du dein Leben den Pokémon widmest, geht es dir viel besser. Daran besteht kein Zweifel. Aber übernimm dich doch nicht gleich wieder, indem du plötzlich in einer Arena antrittst!
Heiko: Ach, ich übernehme mich schon nicht... Solange Trasla mir hilft, besiege ich jeden! Oh! Hi, <Name des Spielers>! Seit wir uns das letzte Mal gesehen haben, sind Trasla und ich viel stärker geworden. Mir liegt viel daran, dass du und mein Onkel das versteht. Deshalb meine Bitte... Kämpfe gegen mich, <Name des Spielers>! Aber... wenn wir nicht gegeneinander kämpfen, erkennt mein Onkel nie, wie stark ich geworden bin! (Bei Nein) Bitte, <Name des Spielers>! Kämpfe gegen mich! Bitte, bitte, bitte! (Wenn man vor die Arena tritt) / Vielen Dank! Okay, fangen wir gleich an! Gib alles, Trasla! Wir müssen einfach gewinnen! (Bei Ja)|Nahe der Arena}}
„Wow! <Name des Spielers>, du bist so stark wie eh und je!“
– Kampfabspann
Heiko: Onkel... Ich gehe zurück nach Wiesenflur. Vielen Dank, <Name des Spielers>. Trainer zu sein, ist keine leichte Aufgabe, was? Es reicht nicht, ein Pokémon-Team einfach nur durch Kämpfe zu trainieren... Es gehört mehr dazu, ein guter Trainer zu sein...
Onkel: Sei doch nicht gleich so niedergeschlagen, Heiko... Was hält dich davon ab, nach und nach stärker und stärker zu werden? Richtig: nichts!
Heiko: ...
Onkel: Komm, lass uns nach Hause gehen. Da warten schon alle auf dich.
Heiko: In Ordnung... <Name des Spielers>... Ich... Ich werde viel, viel, viel, viel... ...VIEL stärker werden!Durch diesen einen Kampf ist mir so viel klar geworden... Ich beginne zu verstehen, was ich Trasla und mir zumuten kann und was nicht... Und deswegen... möchte ich dich um etwas bitten... Bitte erkenne mich... als deinen Riva-... Ach, ich rede schon wieder dummes Zeug. Vergiss einfach, was ich gerade gesagt habe! B-bis demnächst!
Heiko verlässt die Szene
– Nach dem Kampf

Trainer/Ruf

„Wir lassen alles raus.“
– Taktik
„Das 1. PKMN, das ich fing.“
– Pokémon
„Die PKMN und ich sind zusammen gewachsen.“
– Motto

Im Manga

Heiko im Manga
Hauptartikel: Heiko

Heiko tritt auch im Pocket Monsters SPECIAL-Manga auf und ist wie auch im Spiel ein zunächst unsicherer und schwächlich wirkender Junge, der im Verlauf seiner Reise durch die Region Hoenn selbstsicherer wird. Sein gesundheitlicher Zustand und seine persönliche Entwicklung werden im Manga jedoch stärker thematisiert.


Trivia


Die Nicht-Spieler-Charaktere der jeweiligen Region

Kanto und Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos