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Flampivian

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Flampivian 555.png
Sugimori 555.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Flampivian
Sound abspielen
Japanisch ヒヒダルマ (Hihidaruma)
Englisch Darmanitan
Französisch Darumacho
Koreanisch 불비달마 (Bulbidarma)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 555
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 061 (SW)
# 103 (S2W2)
Kalos-Dex
Typ FeuerIC.pngFeuer (Normalform)
FeuerIC.pngFeuer PsychoIC.pngPsycho (Trance-Modus)
Fähigkeiten Rohe Gewalt
Trance-Modus (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 60
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld
Ei-Schritte 5355
Items
Einall:
Erscheinung
Art Lichterloh
Größe 1,3 m
Gewicht 92,9 kg
Farbe Rot
Form Form8.png
Fußabdruck 555.png
Ruf
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AR-Marke
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Flampivian ist ein Pokémon mit dem Typ FeuerIC.pngFeuer und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Rettung auf den letzten Glockenschlag!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 554.png
PfeilRechts.svg
Level 35
Stufe 1
Sugimori 555.png
Flampivian

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Wüstenresort (mit Wutkeks; fünf Mal, Trance-Modus)
S2W2 Wüstenresort (Ns Pokémon; einmal)
PP2 Felsbezirk
SPR Fuß des Vulkans (3-2) und Weltensäule (UG1) Magmabereich (Normalform)
Feuerspuckender Berg (3-3) Magmabereich (Nach der Hauptstory) (Trance-Modus)
VI XY PokéMover
LB Himmelhoch-Ruinen S03

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Flampivian durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einäschern FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
1 Raserei NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 20
1 Tackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 35
1 Walzer GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 30 90% 20
3 Walzer GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 30 90% 20
6 Einäschern FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
9 Raserei NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 20
11 Feuerzahn FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 65 95% 15
14 Kopfnuss NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 15
17 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
19 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
22 Feuerschlag FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
25 Kraftschub NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
27 Fuchtler NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 10
30 Bauchtrommel NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
33 Flammenblitz FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 15
35 Hammerarm KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 90% 10
39 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
47 Kraftkoloss KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 5
54 Hitzekoller FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Flampivian selbst erlernt werden:

6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Aufruhr NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10 Flampion Level 17
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flampivian durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM08 Protzer KampfIC.pngKampf StatusIC.pngStatus 20
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
TM23 Katapult GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM35 Flammenwurf FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM38 Feuersturm FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM43 Nitroladung FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM50 Hitzekoller FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 130 90% 5
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM59 Einäschern FeuerIC.pngFeuer SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM61 Irrlicht FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 85% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM98 Steigerungshieb KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM04 Stärke NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flampivian durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Bodycheck NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 90 85% 20
Energiefokus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
Flammenrad FeuerIC.pngFeuer PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
Gähner NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Hammerarm KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 100 90% 10
Power-Punch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 150 100% 20
Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Übernahme UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 10
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flampivian durch Attacken-Lehrer erlernen:


Flampivian kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte

Normale Form:


Trance-Modus:


Typ-Schwächen

Wird Flampivian von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
EisIC.pngEis
KäferIC.pngKäfer
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
NormalIC.pngNormal
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
WasserIC.pngWasser
BodenIC.pngBoden
GesteinIC.pngGestein

Im Trance-Modus ändert sich der Typ zu FeuerIC.pngFeuer PsychoIC.pngPsycho.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
NormalIC.pngNormal
ElektroIC.pngElektro
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
DracheIC.pngDrache
WasserIC.pngWasser
BodenIC.pngBoden
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Erhitzt das Innere seines Körpers auf 1400 Grad und erlangt so die Kraft, um mit der Faust Laster zu zerstören.
W Schwächt man es im Kampf, wird es reglos wie ein Stein und horcht in sich hinein, um mit der Kraft seines Geistes zu kämpfen.
S2W2 Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen.
VI X Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen.
Y Erhitzt das Innere seines Körpers auf 1400 °C und erlangt so die Kraft, um mit der Faust Laster zu zerstören.
ΩR Nimmt es in einem heißen Kampf Schaden, wird es hart wie Stein und fällt in eine Trance, um seinen Verstand zu schärfen.
αS Erhitzt das Innere seines Körpers auf 1 400 °C und erlangt so die Kraft, um mit der Faust Laster zu zerstören.


Episode Pokédex Eintrag
BW008 Ashs Flampivian – Das Lichterloh-Pokémon. Die Weiterentwicklung von Flampion. Flampivian wechselt von Normal-Modus zu Trance-Modus, wenn es nur noch wenig Energie hat.

Design

Herkunft

Name

ja Hihidaruma = ヒヒ Hihi (Pavian) + だるま Daruma (Stehaufmännchen)
de Flampivian = Flam(me) + Pavian (1.a→i)
en Darmanitan = D(h)arma (Daruma) + (ora)n(g)utan (u→i)
fr Darumacho = Daruma + (ma)cho

Aussehen Basiert auf einem DarumaWikipedia icon.png und einem GorillaWikipedia icon.png.
Bemerkung Flampion und Flampivian waren inspiriert durch Daruma, bei deren Verbrennung auf einem Festival der Designer zusah. Sie ähnelten einem Gorilla und so wurde der Feuer/Affen-Charakter in die Pokémon integriert.[1]

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



Pokémon X/Y Rückseite

555.gif

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555.gif



Link Battle!
555.png
Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
555.png 555.png 555.png
6. Generation: Trance-Modus
Vorderseite Rückseite
555a.gif 555a.gif
555a.gif 555a.gif
Seine Form kann es nur mit der Fähigkeit Trance-Modus ändern.

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Maik Trainer S2W2 50 (PWT)/65 (Multikampf) 
N Team Plasma S2W2 35

Trivia

  • Sein japanischer Name hat eine doppelte Bedeutung, da Hi (火) zum einen ein Name für Feuer ist. Zum anderen ist Hihi (狒狒) aber auch der japanische Name des Pavians. Außerdem bedeutet Hihidaruma (火達磨) so viel wie komplett in Flammen stehen.
  • Der Typ FeuerIC.pngFeuer ist möglicherweise darauf zurückzuführen, dass man Darumas nach der Erfüllung eines Wunsches verbrennt.
  • Es ist der erste Formwandler, dessen Form von seinen KP abhängt.
  • Flampivian, Burmadame und Deoxys sind die einzigen Pokémon, die abhängig von ihrer Form unterschiedlich viele FP geben.
  • Es hat die höchste Angriffs-Basis aller FeuerIC.pngFeuer-Pokémon.
  • Flampivian (im Trance-Modus) ist eines der drei Pokémon mit der Typkombination FeuerIC.pngFeuer PsychoIC.pngPsycho. Die Anderen sind Victini und Fennexis.

Einzelnachweise

  1. Interview mit GAME FREAK Mitarbeiter