Brimova

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Pokémon-Icon 856.png
Brimova
jaミブリム(Mibrim) enHatenna
Sugimori 856.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ PsychoIC.png
National-Dex #856
Galar-Dex #241
#040 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Heilherz
Vorahnung
Magiespiegel (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 235 (41.3 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 100% ♀
Ei-Gruppe Fee
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Geruhsam-Pokémon
Größe 0,4 m
Gewicht 3,4 kg
Farbe Rosa
Silhouette Silhouette 7 HOME.png
Ruf
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Brimova ist ein Pokémon mit dem Typ Psycho und existiert seit der achten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Brimano, welches sich wiederum zu Silembrim weiterentwickeln kann.

Spezies

Brimova bervorzugt stille, abgeschiedene Orte

Brimova ist ein kleines, rundliches Psycho-Pokémon. Sein rosafarbener und kugelförmiger Körper steht auf zwei kleinen Beinchen. Aus seiner Stirn wachsen lange, hellblaue Quasten, die nur einen schmalen Mund erkennen lassen und die es bewusst bewegen kann; so kann es sich sogar auf ihnen abstützen und sich mit ihrer Hilfe fortbewegen. In seiner schillernden Variante sind die Quasten rosa gefärbt. Brimovas zweites charakteristisches Merkmal stellt der sehr lange, spitz zulaufende Fortsatz auf seinem Kopf dar. Mit seiner Hilfe erspürt das Geruhsam-Pokémon die Gefühle anderer Lebewesen und zieht daher einsame, abgeschiedene Orte den Trubel vor. Vor starken Emotionen flieht es und kann sich nur Trainern öffnen, die ein ruhiges Gemüt haben.

Entwicklung

PfeilRechts.pngLevel 32
PfeilRechts.png
(Wähle ein Pokémon, um mehr über seine Entwicklung zu erfahren)

Herkunft und Namensbedeutung

Brimova basiert vermutlich auf einer HexeWikipedia-Icon bzw. einem Hexenhut.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Brimova brim
Englisch Hatenna hat + antenna
Japanisch ミブリム Mibrim 身振り miburi + brim
Französisch Bibichut bibi + Chut!
Koreanisch 몸지브림 Momjibeulim brim
Chinesisch 迷布莉姆 / 迷布莉姆 Míbùlìmǔ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VIII SW Passbeck (Tausch gegen Maracamba), Engine-Ortsrand, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene
Dyna-Raids (Brückental: Nest 050, Claw-Plateau: Nest 075, Engine-Flussufer: Nest 048, Megalithen-Ebene: Nest 059, Nest 065, Wachturmruine: Nest 011)
SH Engine-Ortsrand, Claw-Plateau, Megalithen-Ebene
Dyna-Raids (Brückental: Nest 050, Claw-Plateau: Nest 075, Engine-Flussufer: Nest 048, Megalithen-Ebene: Nest 059, Nest 065, Wachturmruine: Nest 011)
SWEXSHEX Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Dreiwegpass, Frostfeld, Schlitterfeld, Schollenmeer, Sohle des Giganten, Uralter Friedhof
Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 271, Bett des Giganten: Nest 214, Frostfeld: Nest 197, Schneeschlucht: Nest 231, Schollenmeer: Nest 252)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Galar
Betys Rivale SWSH 16/23

Attacken

8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Brimova durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion PsychoIC.png Spezial 50 100% 25
1 Kameradschaft NormalIC.png Status 20
5 Lebenstropfen WasserIC.png Status 10
10 Säuselstimme FeeIC.png Spezial 40 15
15 Aromakur PflanzeIC.png Status 5
20 Psystrahl PsychoIC.png Spezial 65 100% 20
25 Heilwoge PsychoIC.png Status 10
30 Zauberschein FeeIC.png Spezial 80 100% 10
35 Gedankengut PsychoIC.png Status 20
40 Psychokinese PsychoIC.png Spezial 90 100% 10
45 Heilopfer PsychoIC.png Status 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Brimova durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM10 Zauberblatt PflanzeIC.png Spezial 60 20
TM14 Donnerwelle ElektroIC.png Status 90% 20
TM17 Lichtschild PsychoIC.png Status 30
TM19 Bodyguard NormalIC.png Status 25
TM21 Erholung PsychoIC.png Status 10
TM24 Schnarcher NormalIC.png Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild NormalIC.png Status 10
TM28 Gigasauger PflanzeIC.png Spezial 75 100% 10
TM29 Charme FeeIC.png Status 100% 20
TM31 Anziehung NormalIC.png Status 100% 15
TM39 Fassade NormalIC.png Physisch 70 100% 20
TM41 Rechte Hand NormalIC.png Status 20
TM44 Begrenzer PsychoIC.png Status 10
TM76 Kanon NormalIC.png Spezial 60 100% 15
TM87 Diebeskuss FeeIC.png Spezial 50 100% 10
TM92 Magieflamme FeuerIC.png Spezial 75 100% 10
TP11 Psychokinese PsychoIC.png Spezial 90 100% 10
TP20 Delegator NormalIC.png Status 10
TP25 Psychoschock PsychoIC.png Spezial 80 100% 10
TP26 Ausdauer NormalIC.png Status 10
TP27 Schlafrede NormalIC.png Status 10
TP29 Stafette NormalIC.png Status 40
TP40 Fähigkeitstausch PsychoIC.png Status 10
TP49 Gedankengut PsychoIC.png Status 20
TP58 Finsteraura UnlichtIC.png Spezial 80 100% 15
TP82 Kraftvorrat PsychoIC.png Spezial 20 100% 10
TP90 Knuddler FeeIC.png Physisch 90 90% 10
TP92 Zauberschein FeeIC.png Spezial 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Brimova durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Duftwolke FeeIC.png Status 20
Wangenrubbler ElektroIC.png Physisch 20 100% 20
Galanterie NormalIC.png Status 15
Verzögerung UnlichtIC.png Status 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Brimova durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Flächenmacht PsychoIC.png Spezial 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Brimova von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
KampfIC.png
PsychoIC.png
NormalIC.png
PflanzeIC.png
FeuerIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
GesteinIC.png
DracheIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
KäferIC.png
GeistIC.png
UnlichtIC.png

Getragene Items

Ein wildes Brimova kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Mit dem Fortsatz an seinem Kopf kann es die Gefühle von Lebewesen wahrnehmen. Es öffnet nur geruhsam veranlagten Leuten sein Herz.
Es liebt Orte, wo sonst niemand ist. Nimmt es starke Emotionen wahr, macht es sich so schnell es kann aus dem Staub.

Im Anime

→ Hauptartikel: Brimova (Anime)
Lückenhaft.png   Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen über den Anime. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Brimova (TCG)

Von Brimova existieren momentan drei verschiedene Sammelkarten, die alle als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Brimova mit der Kartennummer 083 aus der Erweiterung Clash der Rebellen.

Die Karten von Brimova sind Basis-Pokémon, besitzen den Psycho-Typ, haben eine Finsternis-Schwäche und eine Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Brimova/Sprites und 3D-Modelle

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