Kopfnuss: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kopfnuss''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[1. Generation]] existiert. Sie ist außerdem eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n.
'''Kopfnuss''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. Sie ist außerdem eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n.


==Effekt==
== Effekt ==
[[Schaden|Schadet]] dem Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die [[Fähigkeit]] [[Konzentrator]] besitzt oder einen [[Delegator]] hat.
[[Schaden|Schadet]] dem Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% [[Statusveränderungen#Zurückschrecken|zurückschrecken]]. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die [[Fähigkeit]] [[Konzentrator]] besitzt oder einen [[Delegator]] hat.
===Pokémon Mystery Dungeon===  
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===  
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und verursacht zufällig den [[Statusveränderungen_(PMD)#Zurückschrecken|Zurückschrecken-Status]].
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und verursacht zufällig den [[Statusveränderungen_(PMD)#Zurückschrecken|Zurückschrecken-Status]].
===In Mehrfachkämpfen===
 
=== In Mehrfachkämpfen ===
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*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


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=== Außerhalb des Kampfes ===
=== Außerhalb des Kampfes ===
Kopfnuss ist eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n, von denen 11 [[Versteckte Maschine|VMs]] sind. Kopfnuss kann außerhalb des Kampfes eingesetzt werden, um wilden Pokémon, die sich in Bäumen verstecken, zu begegnen. Der Spieler stellt sich dafür vor einen Baum und lässt sein Pokémon Kopfnuss einsetzen. Dies ist jedoch nur in den Spielen [[Pokémon Gold und Silber|Gold]], [[Pokémon Kristall|Kristall]] sowie [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HeartGold]] und [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|SoulSilver]] möglich. In den Spielen der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] kann Kopfnuss an allen Bäumen erfolgreich eingesetzt werden, wobei in der Regel mehrere Versuche nötig sind, bis ein wildes Pokémon erscheint. In den [[Remake]]s der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] hingegen erscheinen nur an einzelnen Bäumen Pokémon, die gefangen werden können, dann jedoch mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 Prozent. Wenn also der Einsatz von Kopfnuss an einem Baum erfolglos bleibt, dann werden dort auch künftig keine Pokémon auftauchen.
Kopfnuss ist eine von 19 [[Terrain-Attacke]]n, von denen 11 [[Versteckte Maschine|VMs]] sind. Kopfnuss kann außerhalb des Kampfes eingesetzt werden, um wilden Pokémon, die sich in Bäumen verstecken, zu begegnen. Der Spieler stellt sich dafür vor einen Baum und lässt sein Pokémon Kopfnuss einsetzen. Dies ist jedoch nur in den Spielen [[Pokémon Gold und Silber|Gold]], [[Pokémon Kristall|Kristall]] sowie [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HeartGold und SoulSilver]] möglich. In den Spielen der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] kann Kopfnuss an allen Bäumen erfolgreich eingesetzt werden, wobei in der Regel mehrere Versuche nötig sind, bis ein wildes Pokémon erscheint. In den [[Remake]]s der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] hingegen erscheinen nur an einzelnen Bäumen Pokémon, die gefangen werden können, dann jedoch mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 Prozent. Wenn also der Einsatz von Kopfnuss an einem Baum erfolglos bleibt, dann werden dort auch künftig keine Pokémon auftauchen.


==== Erhältliche Pokémon in Gold, Silber und Kristall ====
==== Erhältliche Pokémon in Gold, Silber und Kristall ====
In [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall Edition|Pokémon Kristall]] richtet sich die Auswahl der Pokémon, denen man begegnen kann, danach, ob Kopfnuss in einem Wald- oder Berggebiet eingesetzt wird. Als Waldgebiet gelten [[Azalea City]], der [[Steineichenwald]], der [[Nationalpark]], der [[See des Zorns]] sowie die Routen [[Route 26 (Kanto)|26]], [[Route 27 (Kanto)|27]] und [[Route 35|35]] bis [[Route 39|39]]. Als Berggebiet gelten die Routen [[Route 29|29]] bis [[Route 33|33]] und [[Route 42|42]] bis [[Route 44|44]].
In [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold, Silber]] und [[Pokémon Kristall Edition|Kristall]] richtet sich die Auswahl der Pokémon, denen man begegnen kann, danach, ob Kopfnuss in einem Wald- oder Berggebiet eingesetzt wird. Als Waldgebiet gelten [[Azalea City]], der [[Steineichenwald]], der [[Nationalpark]], der [[See des Zorns]] sowie die Routen [[Route 26 (Kanto)|26]], [[Route 27 (Kanto)|27]] und [[Route 35|35]] bis [[Route 39|39]]. Als Berggebiet gelten die Routen [[Route 29|29]] bis [[Route 33|33]] und [[Route 42|42]] bis [[Route 44|44]].


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==In anderen Generationen==
== In anderen Generationen ==
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Version vom 18. Dezember 2014, 08:15 Uhr

Vorlage:Attacke Kopfnuss ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Schadet dem Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% zurückschrecken. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Außerhalb des Kampfes

Kopfnuss ist eine von 19 Terrain-Attacken, von denen 11 VMs sind. Kopfnuss kann außerhalb des Kampfes eingesetzt werden, um wilden Pokémon, die sich in Bäumen verstecken, zu begegnen. Der Spieler stellt sich dafür vor einen Baum und lässt sein Pokémon Kopfnuss einsetzen. Dies ist jedoch nur in den Spielen Gold, Kristall sowie HeartGold und SoulSilver möglich. In den Spielen der zweiten Generation kann Kopfnuss an allen Bäumen erfolgreich eingesetzt werden, wobei in der Regel mehrere Versuche nötig sind, bis ein wildes Pokémon erscheint. In den Remakes der vierten Generation hingegen erscheinen nur an einzelnen Bäumen Pokémon, die gefangen werden können, dann jedoch mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 Prozent. Wenn also der Einsatz von Kopfnuss an einem Baum erfolglos bleibt, dann werden dort auch künftig keine Pokémon auftauchen.

Erhältliche Pokémon in Gold, Silber und Kristall

In Pokémon Gold, Silber und Kristall richtet sich die Auswahl der Pokémon, denen man begegnen kann, danach, ob Kopfnuss in einem Wald- oder Berggebiet eingesetzt wird. Als Waldgebiet gelten Azalea City, der Steineichenwald, der Nationalpark, der See des Zorns sowie die Routen 26, 27 und 35 bis 39. Als Berggebiet gelten die Routen 29 bis 33 und 42 bis 44.

Besonderheit Pokémon
Pokémon, die man in G in Waldgebieten durch Kopfnuss bekommen kann, sind: Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.
Pokémon, die man in S in Waldgebieten durch Kopfnuss bekommen kann, sind: Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.
Pokémon, die man in K in Waldgebieten durch Kopfnuss bekommen kann, sind: Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.
Pokémon, die man in GSK in Berggebieten durch Kopfnuss bekommen kann, sind: Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.

Erhältliche Pokémon in HeartGold und SoulSilver

Besonderheit Pokémon
Pokémon, die man nur in HG durch Kopfnuss bekommen kann, sind: Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.
Pokémon, die man nur in SS durch Kopfnuss bekommen kann, sind: Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.
Pokémon, die man in HG und SS bekommen kann, sind: Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.
Pokémon, die man in HG und SS erst nach Erhalt des Nationaldexes bekommen kann, sind: Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.
Pokémon, die man in HGSS erst nach Erhalt des Nationaldexes und mithilfe der VM Kraxler bekommen kann, sind: Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name und Vorlage:Name.
Feldeinsatz von Kopfnuss in HGSS

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM02

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Die Attacke hat im Sammelkartenspiel keine Zusatzeffekte; sie macht nur Schaden.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
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