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Banette

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Banette 354.png
Banette | Mega-Banette

Sugimori 354.png

Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Banette
Sound abspielen
Japanisch ジュペッタ (Juppeta)
Englisch Banette
Französisch Branette
Koreanisch 다크펫 (Dakeupet)
Allgemeine Informationen
National-Dex #354
Hoenn-Dex #147 (RUSASM)
# 152 (ΩRαS)
Einall-Dex #211 (S2W2)
Kalos-Dex #123 (Gebirge)
Typ GeistIC.pngGeist
Fähigkeiten Insomnia
Schnüffler
Tastfluch (VF)
Strolch (Mega)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45 (5.9% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 800.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 6400
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Marionette
Größe 1,1 m
1,2 m (Mega)
Gewicht 12,5 kg
13,0 kg (Mega)
Farbe Schwarz
Form Form6.png
Fußabdruck 354.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Banette ist ein Pokémon mit dem Typ GeistIC.pngGeist und existiert seit der 3. Generation.

Seit der 6. Spielegeneration ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Banette zu vollführen.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Trau, schau wem!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 353.png
PfeilRechts.svg
Level 37
Stufe 1
Sugimori 354.png
Banette
Stufe 1
Sugimori 354.png
Banette

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit banetteonit.png Banetteonit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Sugimori 354m1.png
Mega-Banette

Fundorte

Spiel Fundort
III SASM Himmelturm
RU Entwicklung
FRBG Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
IV DP Route 225, 226, 227, Kahlberg (nur nachts)
PT Route 225, 226 (nur nachts)
HGSS Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen
R2 Hippoterus-Tempel, Fang-Arena
PdF Im Wald
V SW Entwicklung/Dream World-Event (bis 07.12.11)
S2W2 Bizarro-Haus, Siegesstraße
SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) Spukbereich
VI XY In den Mülltonnen im Pokémon-Dorf (nur donnerstags)
ΩRαS Entwicklung
LB Safari-Dschungel S01 (mittwochs)
SH Spielzeugfabrik
RBLW Uralter Friedhof (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Banette durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
1 Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
1 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
1 Nachtnebel GeistIC.png SpezialIC.png variiert 100% 15
4 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
7 Nachtnebel GeistIC.png SpezialIC.png variiert 100% 15
10 Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
13 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
16 Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
19 Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
22 Finte UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 20
26 Bürde GeistIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
34 Tiefschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 5
40 Itemsperre UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
46 Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
52 Nachspiel GeistIC.png StatusIC.png 5
58 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
1 Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
1 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
1 Nachtnebel GeistIC.png SpezialIC.png variiert 100% 15
1 Phantomkraft GeistIC.png PhysischIC.png 90 100% 10
4 Kreideschrei NormalIC.png StatusIC.png 85% 40
7 Nachtnebel GeistIC.png SpezialIC.png variiert 100% 15
10 Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
13 Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
16 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
19 Finte UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 20
22 Bürde GeistIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
26 Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
34 Itemsperre UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
40 Tiefschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 5
46 Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
52 Nachspiel GeistIC.png StatusIC.png 5
58 Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
64 Phantomkraft GeistIC.png PhysischIC.png 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Besonderheiten

  • Banette ist das einzige Pokémon, welches eine FragezeichenIC.png???-Attacke, nämlich Fluch, zweimal erlernen kann. Dies ändert sich mit der 5. Generation, da Fluch nun dem Typ GeistIC.pngGeist angehört.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Banette selbst erlernt werden:


Banette kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Banette durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM63 Itemsperre UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM83 Plage KäferIC.png SpezialIC.png 20 100% 20
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM99 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Banette durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund GeistIC.png StatusIC.png 5
Aussetzer NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
Erstauner GeistIC.png PhysischIC.png 30 100% 15
Gesichte NormalIC.png StatusIC.png 40
Konfustrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
Mülltreffer GiftIC.png PhysischIC.png 120 80% 5
Phantomkraft GeistIC.png PhysischIC.png 90 100% 10
Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Unheilböen GeistIC.png SpezialIC.png 60 100% 5
Verfolgung UnlichtIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Banette durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
ΩRαS Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
ΩRαS Leidteiler NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Magiemantel PsychoIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Magieraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Rollentausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
ΩRαS Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
ΩRαS Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Wertewechsel PsychoIC.png StatusIC.png 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte

Banette:


Mega-Banette:


Typ-Schwächen

Wird Banette oder Mega-Banette von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
NormalIC.pngNormal
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
KäferIC.pngKäfer
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

Getragene Items

Ein wildes Banette kann folgende Items tragen:

SASM bannsticker.png Bannsticker 5%
PDPT bannsticker.png Bannsticker 5%
HGSS bannsticker.png Bannsticker 5%
S2W2 bannsticker.png Bannsticker 5%
XY bannsticker.png Bannsticker 5%

Leistung

Die max. Leistung von Banette:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU BANETTE belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses POKéMON war ursprünglich eine Mitleid erregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
SA Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte BANETTE zum Leben. Die Energie dieses POKéMON würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
FRBG Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein POKéMON. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
SM Dieses POKéMON war einst eine zurückgelassene Plüschpuppe. BANETTE lebt auf Müllhalden und hält nach dem Kind Ausschau, das es weggeworfen hat.
IV DPPT Dieses PKMN war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
HGSS Eine weggeworfene Puppe, die nun ganz von Hass durchdrungen ist. Man findet es in dunklen Gassen.
V SW Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
S2W2 Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
3D Pro Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
VI X Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
Y Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein Pokémon. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
ΩR Banette belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses Pokémon war ursprünglich eine mitleiderregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
αS Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte Banette zum Leben. Die Energie dieses Pokémon würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
BanetteD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Finsterkamm
Pokémon Mystery Dungeon 2
BanetteD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-148 Gruppe: Geist Poké-Stärke: Geist (R2).png Geist Fähigkeit: Psi-Kraft2.png Psi-Kraft2
Freundschaftsleiste: 3120 (normal), 8500 (in der Fang-Arena)
Verzeichnis-Eintrag  
Durch geisterhaftes Feuer geschützt, greift es mit unheimlichen Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Juppeta = ジュ(バク)(ju(baku)) (Bann; Zauber) + (パ)ペット((pa)petto) (Puppet, engl. Puppe)
kr Dakeupet = 다크(Dakeu) (Dark→ dunkel) + 펫(pet) ((Pupp)et→ Puppe)
de en fr Banette = ba(ne) (Verderben) + (Mario)nette

Aussehen Basiert auf einer MarionetteWikipedia icon.png und einer VoodooWikipedia icon.png-Puppe.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


XYΩRαS Rückseite

354.gif

354.gif

354.gif

354.gif

XYΩRαS Mega-Banette Rückseite

354m1.gif

354m1.gif

354m1.gif

354m1.gif

COLXD Gesicht COLXD Modell XD Animation
354.png 354.png 354.gif
354.png 354.png 354.gif
HGSS Feld PMDPMDPMD2PMD2PMD2
354.gif 354.gif 354.gif 354.gif
354.gif 354.gif 354.gif 354.gif
354.png
L LB SH
354.gif 354.png 354.png
R2
354.png
PI2
354.png
3D Pro
354.png

Artworks

Im Anime

Banettes Irrlicht

Der Pokémon-Koordinator Harley besitzt ein Banette, welches er zum ersten Mal im Großen Festival von Hoenn einsetzt. Mit ihm schafft er die Vorführungsrunde mühelos und in der zweiten Runde muss er gegen Maike antreten. Dabei treten Harleys Ariados und Banette gegen Maikes Bisasam und Papinella an. Letztlich verliert Harley das Match, da er nach abgelaufener Zeit weniger Punkte auf dem Konto hat.

Später leiht er Jessie sein Banette für ein Wettbewerb aus, jedoch verliert Jessie den Kampf gegen Maike. Dabei sieht man, wie Banette Frustration einsetzt, da zwischen der Koordinatorin und dem Pokémon keinerlei Beziehung besteht.

Harley setzt sein Banette noch einmal in der Vorführungsrunde des Kanto-Festivals ein.

Ein wildes Banette, ein Shuppet und ein Zwirrlicht erschrecken in DP114 Team Rockets Mauzi.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Hoenn
Antonia Top Vier RUSASMΩRαS 49–71 
Sinnoh
Lamina Arenaleiter PT 61 (Im Kampfareal) 
Einall
Anissa Top Vier S2W2 60 (Runde 1 - Hürdenmodus) 
Jens Trainer S2W2 50 (PWT) 
Finstrio Team Plasma S2W2 51/67 
Anime
Harley Koordinator — 
Manga
Saque Team Galaktik-Vorstand  

Trivia

  • Obwohl laut dem Pokédex-Eintrag in Pokémon Saphir die Energie aus ihm entweichen würde, wenn es den Mund öffnet, hatte es im Anime keine Auswirkungen auf Banette oder seine Umgebung, als es dies tat.
  • Es hat den höchsten Angriffs-Basiswert aller reinen GeistIC.pngGeist-Pokémon und den dritthöchsten aller GeistIC.pngGeist-Pokémon.