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Banette

Aus PokéWiki
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Pokémon-Liste · Begriffsklärung
Banette 354.png
Banette | Mega-Banette

Sugimori 354.png

Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Banette
Sound abspielen
Japanisch ジュペッタ (Juppeta)
Englisch Banette
Französisch Branette
Koreanisch 다크펫 (Dakeupet)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 354
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 147
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 211 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 123 (Gebirge)
Typ Geist.pngGeist
Fähigkeiten Insomnia
Schnüffler
Tastfluch (VF)
Strolch (Mega)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 800.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 6400
Items
Sinnoh:
Erscheinung
Art Marionette
Größe 1,1 m
1,2 m (Mega)
Gewicht 12,5 kg
13,0 kg (Mega)
Farbe Schwarz
Form Form6.png
Fußabdruck 354.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Banette ist ein Pokémon mit dem Typ Geist.pngGeist und existiert seit der 3. Generation.

Seit der 6. Spielegeneration ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Banette zu vollführen.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Trau, schau wem!.

Entwicklung

Basis
PfeilRechts.svg
Level 37
Banette
Stufe 1
Banette
Stufe 1

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit Banetteonit.png Banetteonit
PfeilLinks.svg
Mega-Banette
Mega-Stufe

Fundorte

Spiel Fundort
III SASM Himmelturm
RU Entwicklung
FRBG Tausch
XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
IV DP Route 225, 226, 227, Kahlberg (nur nachts)
PT Route 225, 226 (nur nachts)
HGSS Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen
R2 Hippoterus-Tempel, Fang-Arena
PdF Im Wald
V SW Entwicklung/Dream World-Event (bis 07.12.11)
S2W2 Bizarro-Haus, Siegesstraße
SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) Spukbereich
VI XY in den Mülltonnen im Pokémon-Dorf (nur donnerstags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Banette durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Abschlag Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 65 100% 20
1 Fluch Geist.pngGeist  Status.pngStatus 10
1 Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
1 Nachtnebel Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial variiert 100% 15
4 Kreideschrei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 85% 40
7 Nachtnebel Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial variiert 100% 15
10 Groll Geist.pngGeist  Status.pngStatus 100% 10
13 Irrlicht Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 85% 15
16 Schattenstoß Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 40 100% 30
19 Fluch Geist.pngGeist  Status.pngStatus 10
22 Finte Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 20
26 Bürde Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 65 100% 10
30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
34 Tiefschlag Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 80 100% 5
40 Itemsperre Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 15
46 Übernahme Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 10
52 Nachspiel Geist.pngGeist  Status.pngStatus 5
58 Trickbetrug Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Besonderheiten

  • Banette ist das einzige Pokémon, welches eine ???.png???-Attacke, nämlich Fluch, zweimal erlernen kann.
  • Wobei man aber beachten muss, dass Fluch ab der 5. Generation dem Typ Geist.pngGeist angehört.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Banette selbst erlernt werden:


Entweder liegen für Banette noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Banette kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Banette durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 20
TM06 Toxin Gift.pngGift  Status.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 5
TM12 Verhöhner Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 20
TM15 Hyperstrahl Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM18 Regentanz Wasser.pngWasser  Status.pngStatus 5
TM21 Frustration Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam Normal.pngNormal  Status.pngStatus 15
TM41 Folterknecht Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
TM45 Anziehung Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 15
TM46 Raub Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 60 100% 10
TM48 Kanon Normal.pngNormal  Spezial.pngSpezial 60 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro.pngElektro  Spezial.pngSpezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht Feuer.pngFeuer  Status.pngStatus 85% 15
TM63 Itemsperre Unlicht.pngUnlicht  Status.pngStatus 100% 15
TM65 Dunkelklaue Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 70 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal.pngNormal  Physisch.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro.pngElektro  Status.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM83 Plage Käfer.pngKäfer  Spezial.pngSpezial 20 100% 20
TM85 Traumfresser Psycho.pngPsycho  Spezial.pngSpezial 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal.pngNormal  Status.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM90 Delegator Normal.pngNormal  Status.pngStatus 10
TM92 Bizarroraum Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 5
TM97 Finsteraura Unlicht.pngUnlicht  Spezial.pngSpezial 80 100% 15
TM99 Zauberschein Fee.pngFee  Spezial.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Normal.pngNormal  Status.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Banette durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund Geist.pngGeist  Status.pngStatus 5
Aussetzer Normal.pngNormal  Status.pngStatus 100% 20
Begrenzer Psycho.pngPsycho  Status.pngStatus 10
Erstauner Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 30 100% 15
Gesichte Normal.pngNormal  Status.pngStatus 40
Konfustrahl Geist.pngGeist  Status.pngStatus 100% 10
Mülltreffer Gift.pngGift  Physisch.pngPhysisch 120 80% 5
Phantomkraft Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 90 100% 10
Schattenstoß Geist.pngGeist  Physisch.pngPhysisch 40 100% 30
Unheilböen Geist.pngGeist  Spezial.pngSpezial 60 100% 5
Verfolgung Unlicht.pngUnlicht  Physisch.pngPhysisch 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Banette durch Attacken-Lehrer erlernen:


Entweder liegen für Banette noch keine Daten für die sechste Generation vor oder Banette kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte

Banette:


Mega-Banette:


Typ-Schwächen

Banette:
Wird Banette von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Normal.pngNormal
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Käfer.pngKäfer
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Gestein.pngGestein
Drache.pngDrache
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Geist.pngGeist
Unlicht.pngUnlicht

Mega-Banette: Wird Mega-Banette von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
Normal.pngNormal
Kampf.pngKampf
Gift.pngGift
Käfer.pngKäfer
Pflanze.pngPflanze
Feuer.pngFeuer
Wasser.pngWasser
Elektro.pngElektro
Eis.pngEis
Boden.pngBoden
Flug.pngFlug
Psycho.pngPsycho
Gestein.pngGestein
Drache.pngDrache
Stahl.pngStahl
Fee.pngFee
Geist.pngGeist
Unlicht.pngUnlicht

Leistung

Die max. Leistung von Banette:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU BANETTE belegt andere mit Flüchen, indem es Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Dieses POKéMON war ursprünglich eine Mitleid erregende Plüschpuppe, die weggeworfen wurde.
SA Die Energie eines Fluchs durchdrang die Füllung einer weggeworfenen und vergessenen Plüschpuppe und erweckte BANETTE zum Leben. Die Energie dieses POKéMON würde entweichen, wenn es seinen Mund öffnen sollte.
FRBG Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein POKéMON. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.
SM Dieses POKéMON war einst eine zurückgelassene Plüschpuppe. BANETTE lebt auf Müllhalden und hält nach dem Kind Ausschau, das es weggeworfen hat.
IV DPPT Dieses PKMN war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
HGSS Eine weggeworfene Puppe, die nun ganz von Hass durchdrungen ist. Man findet es in dunklen Gassen.
V SW Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
S2W2 Ein Pokémon, das die Rachsucht einer weggeworfenen Puppe verkörpert und nun nach seinem einstmaligen Besitzer sucht.
VI X Dieses Pokémon war eine Puppe, die weggeworfen wurde. Es sucht nun das Kind, das dies getan hat.
Y Starke Gefühle des Hasses machten aus einer Puppe ein Pokémon. Öffnet es seinen Mund, kann die ganze verfluchte Energie hinaus.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
BanetteD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Entwickeln
Partnerareal: Finsterkamm
Pokémon Mystery Dungeon 2
BanetteD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-148 Gruppe: Geist Poké-Stärke: Geist (R2).png Geist Fähigkeit: Psi-Kraft2.png Psi-Kraft2
Freundschaftsleiste: 3120 (normal), 8500 (in der Fang-Arena)
Verzeichnis-Eintrag  
Durch geisterhaftes Feuer geschützt, greift es mit unheimlichen Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Juppeta = ジュ(バク)(ju(baku)) (Bann; Zauber) + (パ)ペット((pa)petto) (Puppet, engl. Puppe)
kr Dakeupet = 다크(Dakeu) (Dark→ dunkel) + 펫(pet) ((Pupp)et→ Puppe)
de en fr Banette = ba(ne) (Verderben) + (Mario)nette

Aussehen Basiert auf einer MarionetteWikipedia icon.png und einer VoodooWikipedia icon.png-Puppe.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
alle Generationen


Schwarz
Weiß
Animation Rückseite Animation Rückseite

354.png

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354.png 354.gif

354.png

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354.png 354.gif
Schwarz 2
Weiß 2
Animation Rückseite Animation Rückseite

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354.png 354.gif

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354.png 354.gif
Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon
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354.gif 354.gif 354.gif 354.gif
354.gif 354.png
Ranger 2
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Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
354.png

Artworks

Im Anime

Banettes Irrlicht

Der Pokémon-Koordinator Harley besitzt ein Banette, welches er zum ersten Mal im Großen Festival von Hoenn einsetzt. Mit ihm schafft er die Vorführungsrunde mühelos und in der zweiten Runde muss er gegen Maike antreten. Dabei treten Harleys Ariados und Banette gegen Maikes Bisasam und Papinella an. Letztlich verliert Harley das Match, da er nach abgelaufener Zeit weniger Punkte auf dem Konto hat.

Später leiht er Jessie sein Banette für ein Wettbewerb aus, jedoch verliert Jessie den Kampf gegen Maike. Dabei sieht man, wie Banette Frustration einsetzt, da zwischen der Koordinatorin und dem Pokémon keinerlei Beziehung besteht.

Harley setzt sein Banette noch einmal in der Vorführungsrunde des Kanto-Festivals ein.

Ein wildes Banette, ein Shuppet und ein Zwirrlicht erschrecken in DP114 Team Rockets Mauzi.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Hoenn
Antonia Top Vier RUSASM 49 (Sie besitzt zwei) 
Sinnoh
Lamina Arenaleiter PT 61 (Im Kampfareal) 
Einall
Anissa Top Vier S2W2 60 (Runde 1 - Hürdenmodus) 
Jens Trainer S2W2 50 (PWT) 
Anime
Harley Koordinator

Trivia

  • Obwohl laut dem Pokédex-Eintrag in Pokémon Saphir die Energie aus ihm entweichen würde, wenn es den Mund öffnet, hatte es im Anime keine Auswirkungen auf Banette oder seine Umgebung, als es dies tat.
  • Es hat den höchsten Angriffs-Basiswert aller reinen Geist.pngGeist-Pokémon und den dritthöchsten aller Geist.pngGeist-Pokémon.