Aktivieren

Minun

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
311.png Plusle
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
313.png Volbeat
Minun 312.png
Sugimori 312.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Minun
Sound abspielen
Japanisch マイナン (Minun)
Englisch Minun
Französisch Négapi
Koreanisch 마이농 (Mainong)
Allgemeine Informationen
National-Dex #312
Hoenn-Dex #081 (RUSASM)
#083 (ΩRαS)
Kalos-Dex #097 (Zentral)
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Minus
Voltabsorber (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 200 (26.1% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Fee
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Jubel
Größe 0,4 m
Gewicht 4,2 kg
Farbe Gelb
Form Form6.png
Fußabdruck 312.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Minun ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet ein Duo zusammen mit Plusle.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der Held im Nebel.

In Pokémon Ranger ist es das Partner-Pokémon der männlichen Spielfigur.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 312.png
Minun

Herkunft und Namensbedeutung

Name

ja de en Minun = Minus (s→n)
fr Négapi = néga(tive) (negativ) + pi(kapika) (jap.: Geräusch von Funken)

Aussehen Basiert auf einem HasenWikipedia icon.png.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 110
FRBG Tausch
PI2 Eier-Modus
PMDPMD Donnerhallhöhle E4-E5, Blitzfeld E7-E19, Freudenturm E5-E8
R Partner (nur beim Jungen)
L Große Lagerhalle 4, Uferloser Level 23, Link Kampf
IV DPPT Trophäengarten
HGSS Hoenn-Sound
PdF Im Gras
V S Tausch, Traumpark DW
W Route 6 (Schwarm), Traumpark DW
S2 Tausch, Traumpark DW
W2 Route 6 (Schwarm), Traumpark DW
SPR Feuerspuckender Berg (3-3) (Fabrikbereich)
VI XY Route 5
ΩRαS Route 110
LB Safari-Dschungel S01 (freitags)
RBLW Lager der Königsklinge (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
PIC Rätsel 20-08

In Pokémon Ranger ist es das Partnerpokémon des männlichen Protagonisten Lunas.

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Minun durch Levelaufstieg erlernen:


6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Kameradschaft NormalIC.png StatusIC.png 20
1 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
1 Wangenrubbler ElektroIC.png PhysischIC.png 20 100% 20
1 Zwango NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
3 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
7 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
10 Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
15 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
17 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
21 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
24 Imitator NormalIC.png StatusIC.png 20
29 Elektroball ElektroIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
31 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
35 Trugträne UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
38 Ladevorgang ElektroIC.png StatusIC.png 20
42 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
44 Staffette NormalIC.png StatusIC.png 40
48 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
51 Trumpfkarte NormalIC.png SpezialIC.png variiert 5
56 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
63 Zwango NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Kameradschaft NormalIC.png StatusIC.png 20
1 Wangenrubbler ElektroIC.png PhysischIC.png 20 100% 20
1 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
1 Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
4 Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
7 Funkensprung ElektroIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
10 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
13 Wechseldich UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
16 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
19 Elektroball ElektroIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
22 Imitator NormalIC.png StatusIC.png 20
25 Trugträne UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
28 Ladevorgang ElektroIC.png StatusIC.png 20
31 Ladungsstoß ElektroIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
34 Staffette NormalIC.png StatusIC.png 40
37 Agilität PsychoIC.png StatusIC.png 30
40 Trumpfkarte NormalIC.png SpezialIC.png variiert 5
43 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
46 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
49 Zwango NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Minun durch TMs oder VMs erlernen:


6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM70 Blitz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.png SpezialIC.png 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM93 Stromstoß ElektroIC.png PhysischIC.png 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Minun durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:



Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Minun durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Elektronetz ElektroIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Magnetflug ElektroIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
ΩRαS Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Minun von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Getragene Items

Ein wildes Minun kann folgende Items tragen:

ΩRαS akku.png Akku 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU MINUN kümmert sich mehr um das Anfeuern seiner Partner als um seine eigene Sicherheit. Es nutzt die Elektrizität in seinem Körper dazu, einen Funkenregen zu erzeugen und seine Teamkameraden anzufeuern.
SA MINUN liebt es, seinen Partner im Kampf anzufeuern. Dabei sprüht es Funken aus seinem Körper. Wenn sein Partner in Schwierigkeiten gerät, sprüht es immer mehr Funken.
FRBG Da es Wasser verabscheut, versteckt es sich bei Regen unter Dachvorsprüngen. Es setzt Pompons aus Funken zum Anfeuern ein.
SM Bei einem Kongress von POKéMON-Weisen wurde bekannt gegeben, dass die Elektrizität von PLUSLE und MINUN den Kreislauf und die Vitalität steigert.
IV DPPT Es feuert Freunde an. Sind diese im Begriff zu verlieren, gibt sein Körper immer mehr Funken ab.
HGSS Mit elektrischen Schlägen regen PLUSLE und MINUN den Blutkreislauf an und lösen so Verspannungen.
V SW Es feuert Freunde an. Sind diese im Begriff zu verlieren, gibt sein Körper immer mehr Funken ab.
S2W2 Es feuert Freunde an. Sind diese im Begriff zu verlieren, gibt sein Körper immer mehr Funken ab.
3D Pro Es feuert Freunde an. Sind diese im Begriff zu verlieren, gibt sein Körper immer mehr Funken ab.
VI X Mit elektrischen Schlägen regen Plusle und Minun den Blutkreislauf an und lösen so Verspannungen.
Y Es feuert Freunde an. Sind diese im Begriff zu verlieren, gibt sein Körper immer mehr Funken ab.
ΩR Minun kümmert sich mehr um das Anfeuern seiner Partner als um seine eigene Sicherheit. Es nutzt die Elektrizität in seinem Körper dazu, einen Funkenregen zu erzeugen und seine Teamkameraden anzufeuern.
αS Minun liebt es, seinen Partner im Kampf anzufeuern. Dabei sprüht es Funken aus seinem Körper. Wenn sein Partner in Schwierigkeiten gerät, sprüht es immer mehr Funken.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
(Für Plusle und Minun)

Pokémon der Klasse Jubel. PLUSLE und MINUN produzieren positive bzw. negative Energie. Sie lieben es, ihren Partner im Kampf anzufeuern. Dabei sprühen Funken aus ihren Körper, die an Intensität zunehmen, sobald ihr Partner in Schwierigkeiten gerät.


Plusle & Minun Trophäe.png


Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Minun:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
MinunD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 35%
Partnerareal: Gewitterplateau
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
MinunD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
R-068 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit:
Kreise: 3 Min EP: 3 Max EP: 3
Verzeichnis-Eintrag  
Minun betäubt andere Pokémon mit einem starken elektrischen Schock.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Im Anime

Plusle und Minun

Minun ist Ursulas viertes bekanntes Pokémon. Es taucht, wie ihr Plusle und Pummeluff, in der Folge Lucia mit dem Leuchtstrubbelkopf! auf. Dort kämpft es zusammen mit Plusle in der 2. Runde und unterliegt nur Lucia im Finale.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
AG038 Ashs Minun – Auch ein Jubel-Pokémon. Minun kümmert sich aufopfernd um seine Teamkameraden und lässt ganze Salven von Funken los, während es sie anfeuert.
DP161 Ashs Minun – Das Jubel-Pokémon. Der Stromkreis von Minun und Plusle unterstützt ihre Blutzirkulation und setzt ihr Ziel unter Strom.

Bilder

Umsetzung

Die Jubel-Pokémon Minun und Plusle teilen viele ihrer Eigenschaften mit anderen Pokémon, die umgangssprachlich oftmals als „Elektro-Nager“ bezeichnet werden. Seit der Veröffentlichung des häufig als Markenzeichen eingesetzten Taschenmonsters Pokémon Pikachu, welches eine Maus darstellen soll und bereits in der ersten Generation existierte, entwarfen die Entwickler für jede Generation ein neues Mitglied dieser Nager. In der dritten Generation kamen mit Minun und Plusle sogar zwei Pokémon hinzu.

Diese Pokémon, zu denen auch Pichu, Pachirisu, Emolga und Dedenne zählen, besitzen verschiedene gemeinsame Merkmale. Nicht nur der gemeinsame Grundtyp Elektro und ähnliche Attacken lassen auf eine Gemeinsamkeit schließen, auch die Erscheinungsbilder sind sehr ähnlich; so besitzt jedes dieser Pokémon große Augen und Ohren, eine Punktnase und einen Strichmund, gefärbte Backentaschen sowie einen recht ausgefallenen Schweif. Zudem sind alle der Pokémon, bis auf Pichu, etwa einen halben Meter groß und wiegen durchschnittlich fünf Kilogramm. Grund der offensichtlichen Ähnlichkeiten könnte die Bekanntheit des als Vorlage dienenden Pokémon Pikachu sein.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
312.gif 312.gif
312.gif 312.gif
LB SH
312.png 312.png
PSMD
312.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Walter Trainer S2W2 50 
Anime
Tasso Trainer — 
Tory Trainer — 
Ursula Koordinatorin — 
Manga
Sapphire Trainerin  — 
Lunas PKMN-Ranger  

Trivia

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
SM
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
PSMD
RBL
SPR
CON