Meine Werkzeuge

Selfe

Wechseln zu: Navigation, Suche
479.gif Rotom
Pokémon-Liste · Begriffsklärung
481.gif Vesprit

480.png
Selfe

Sugimori 480.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch ユクシー Yuxie
Englisch Uxie
Französisch Créhelf
Koreanisch 유크시 Yukeusi
Allgemein
National-Dex # 480
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 146
Einall-Dex
Typen PsychoPsycho
Fähigkeiten Schwebe
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 3
Start-Freundschaft 140
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppe Keine Eier
Ei-Schritte 0
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Wissen
Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg
Farbe Gelb
Form Form6.png
Fußabdruck 480.png
Ruf

Selfe ist ein legendäres Pokémon mit dem Typ PsychoPsycho. Es existiert seit der 4. Generation und bildet zusammen mit Vesprit und Tobutz das Trio der See-Legende.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Nach dem Kampf ist vor dem Kampf!.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Selfe
Basis

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT See der Stärke nachdem man den Kraterberg geschafft hat
HGSS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Tiefster Teil der Dunsthöhle
V SW Poképorter

Attacken

Selfe kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
1 Konfusion PTHGSS PsychoPsycho SpezialSpezial
6 Begrenzer PsychoPsycho StatusStatus
16 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
21 Konfusion DP PsychoPsycho SpezialSpezial
21 Sternschauer PTHGSS NormalNormal SpezialSpezial
31 Gähner NormalNormal StatusStatus
36 Seher PsychoPsycho SpezialSpezial
46 Amnesie PsychoPsycho StatusStatus
51 Sondersensor PsychoPsycho SpezialSpezial
61 Dreschflegel NormalNormal PhysischPhysisch
66 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
76 Memento-Mori UnlichtUnlicht StatusStatus
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
1 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
6 Begrenzer PsychoPsycho StatusStatus
16 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
21 Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
31 Gähner NormalNormal StatusStatus
36 Seher PsychoPsycho SpezialSpezial
46 Amnesie PsychoPsycho StatusStatus
51 Sondersensor PsychoPsycho SpezialSpezial
61 Dreschflegel NormalNormal PhysischPhysisch
66 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
76 Memento-Mori UnlichtUnlicht StatusStatus

Durch TM/VM

4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM19 Gigasauger PflanzePflanze SpezialSpezial
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze SpezialSpezial
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM37 Sandsturm GesteinGestein StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho StatusStatus
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM67 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM76 Tarnsteine GesteinGestein StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM89 Kehrtwende KäferKäfer PhysischPhysisch
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Psychoschock PsychoPsycho SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM19 Telekinese PsychoPsycho StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM22 Solarstrahl PflanzePflanze SpezialSpezial
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM62 Akrobatik FlugFlug PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM89 Kehrtwende KäferKäfer PhysischPhysisch
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus

Vererbbarkeit

Selfe kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PTHGSS Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
HGSS Kopfnuss NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
HGSS Magiemantel PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
HGSS Rollentausch PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
HGSS Vitalglocke NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
75
182
354
182
354
182
354
Angriff 0
75
114
224
127
249
139
273
Vert. 2
130
163
323
182
359
200
394
Spez.-Angr. 0
75
114
224
127
249
139
273
Spez.-Vert. 1
130
163
323
182
359
200
394
Init. 0
95
132
260
147
289
161
317


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
SelfeD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
SelfeD2.png Größe: 1
Rekrutierchance: 100%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Selfe:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Selfe von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenBoden
KampfKampf
PsychoPsycho
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
StahlStahl
KäferKäfer
GeistGeist
UnlichtUnlicht

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
IV D "Das wissende Wesen". Es soll die Erinnerungen derer löschen, die ihm in die Augen sehen.
P Man sagt, dass durch sein Auftauchen Menschen die Intelligenz erhielten, ihr Leben zu verbessern.
PT Als SELFE flog, erlangten Menschen die Fähigkeit Probleme zu lösen. Es war die Geburt des Wissens.
HGSS Einst wurde SELFE seiner Weisheit wegen, mit der es viele Probleme der Menschen löste, verehrt.
V SW Als Selfe flog, erlangten Menschen die Fähigkeit, Probleme zu lösen. Es war die Geburt des Wissens.
Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Wissen. Man sagt, dass durch sein Auftauchen Menschen die Fähigkeit erhielten, ihr Leben zu verbessern. Es soll die Erinnerungen derer löschen, die ihm in die Augen sehen. SELFE greift im Kampf gerne auf statusverändernde Attacken zurück. Häufig nutzt es Gähner, um seinen Gegner in Schlaf zu versetzen. Es lebt im See der Stärke, in der Sinnoh-Region. Selfe Trophäe.png


Design

Herkunft

Name

ja Yuxie = y(o)u (eng.: du) + (pi)xie (eng.: Kobold)
de Selfe = (my)self (eng.: ich selbst) + (Elf)e
en Uxie = (yo)u + (pi)xie
fr Créhelf = cré(ature) (frz.: Geschöpf) + h + Elf(e)

Aussehen Basiert auf einem KoboldWikipedia icon.png.


Sprites & Artworks

Overworld-Sprite


Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

480.png

480.png

480.png

480.png

480.png

480.png

480.png

480.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

480.png

480.gif 480.png

480.png

480.gif 480.png
HG/SS Feld
480.gif 480.gif 480.gif 480.gif
480.gif 480.gif 480.gif 480.gif


Zusätzliche Artworks

Anime

Rocko und Selfe in der Speersäule

Selfe tritt bei seinem Erstauftritt nur als Silhouette auf. Das Gleiche gilt auch für die anderen beiden Seen-Mitglieder. Rocko bekommt es in DP133 zu Gesicht.

In DP151 warnt es Ash und Co. in einem Traum gemeinsam mit Vesprit und Tobutz vor einer Katastrophe. Kurz darauf wird Jägerin J von Zyrus beauftragt, das Seen-Trio zu fangen. Dabei wird in jedem See eine Bombe ausgelegt, um die Pokémon aus dem See zu locken. Auch Gary ist am See der Kühnheit dabei und versucht mit seinem Elevoltek und Nachtara, Team Galaktik und J an ihrem Plan zu hindern. Das misslingt und Tobutz wird gefangen. Kurz darauf erscheinen auch Vesprit und Selfe, die auch gefangen werden. Diese Drei werden dann von Zyrus kontrolliert und bringen ihn an die Speersäule.

Dort werden Dialga und Palkia heraufbeschworen. Selfe wird unterdessen von Rockos Glibunkel befreit. Mit Hilfe von Selfe (und Tobutz und Vesprit) werden Dialga und Palkia besänftigt. Danach verabschiedet es sich von Rocko.

Trivia