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Kirlia

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280.png Trasla
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Kirlia 281.png
Sugimori 281.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Kirlia
Sound abspielen
Japanisch キルリア (Kirlia)
Englisch Kirlia
Französisch Kirlia
Koreanisch 킬리아 (Killia)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 281
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 030
Sinnoh-Dex ­# 158 PT
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 065 (Zentral)
Typen PsychoIC.pngPsycho FeeIC.pngFee
Fähigkeiten Synchro
Fährte
Telepathie (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Emotion
Größe 0,8 m
Gewicht 20,2 kg
Farbe Weiß
Form Form12.png
Fußabdruck 281.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Kirlia ist ein Pokémon mit den Typen PsychoIC.pngPsycho und FeeIC.pngFee und existiert seit der 3. Generation. Vor Veröffentlichung der 6. Generation besaß es ausschließlich den Typ PsychoIC.pngPsycho.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Max, halte durch!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 280.png
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 281.png
Kirlia
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 2
Sugimori 282.png
PfeilRechts.svg
funkelstein.png Funkelstein
(nur ♂)
Stufe 2
Sugimori 475.png
Stufe 2
Sugimori 282.png

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit Guardevoirnit.png Guardevoirnit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Sugimori 282m1.png

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
PMDPMD Solarhöhle E10-E15
R Tempel von Fiore
L Uferlose Level 7 und 9, Unendlicher Level 56
IV DP Route 203 und 204 (Pokéradar)
PT Route 209 (Pokéradar) und 212
HGSS Entwicklung
R2 Chroma-Ruinen
PdF Auf dem Feld
PP Eiszone
V S Tausch
WS2W2 Entwicklung
PP2 Rostbezirk
SPR Heldenarena (1-4) und Weltensäule (UG2) Turmbereich
CON Illusio, Entwicklung (44 Angriff)
VI XY Entwicklung, Kontaktsafari (Fee)
LB Ruinen der Ewigkeit S01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Kirlia durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
1 Heuler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 40
1 Konfusion PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 50 100% 25
1 Teleport PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
6 Konfusion PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 50 100% 25
10 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
12 Teleport PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
17 Beschwörung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
22 Zauberblatt PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 60 20
25 Heilwoge PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
31 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
36 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
39 Begrenzer PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
45 Seher PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
50 Charme FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 100% 20
53 Hypnose PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 60% 20
59 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
64 Kraftvorrat PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 20 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Kirlia selbst erlernt werden:


Kirlia kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kirlia durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM33 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM34 Schockwelle ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 60 20
TM43 Geheimpower NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM58 Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM67 Aufbereitung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 5
TM99 Zauberschein FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Kirlia durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 5
Aussetzer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
Horrorblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 5
Konfustrahl GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 100% 10
Memento-Mori UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 10
Nachspiel GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 5
Nebelfeld FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 10
Schattenstoß GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
Seitentausch PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 15
Synchrolärm PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 15
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kirlia durch Attacken-Lehrer erlernen:


Kirlia kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Kirlia von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
DracheIC.pngDrache
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
GiftIC.pngGift
GeistIC.pngGeist
StahlIC.pngStahl

Leistung

Die max. Leistung von Kirlia:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU Man sagt, dass ein KIRLIA, das häufig positive Emotionen seines TRAINERs wahrnimmt, sehr schön wird. Dieses POKéMON kontrolliert psychokinetische Energie mit seinem hochentwickelten Gehirn.
SA KIRLIA benutzt die Hörner an seinem Kopf dazu, seine psychokinetische Energie zu verstärken. Wenn dieses POKéMON seine spezielle Kraft einsetzt, wird die Luft verformt und ein Trugbild einer Landschaft erzeugt.
FRBG Die fröhliche Stimmung seines TRAINERs verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich.
SM KIRLIA hat Psykräfte, mit denen es ein Loch in die Dimensionen reißen kann, um in die Zukunft zu sehen. An sonnigen Morgen soll es mit Freude tanzen.
IV DP Es nimmt die Gefühle seines Trainers deutlich wahr. Wenn es glücklich ist, tanzt es.
PT Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher.
HGSS Seine Psi-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich zu verformen und so in die Zukunft zu sehen.
V SW Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher.
S2W2 Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher.
VI X Die fröhliche Stimmung seines TRAINERs verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich.
Y Seine Psycho-Kräfte erlauben es ihm, den Raum um sich zu verformen und so in die Zukunft zu sehen.



Episode Pokédex Eintrag
DP020 Lucia Kirlia - Das Emotion-Pokémon. Kirlia setzt die Hörner auf seinem Kopf zur Verstärkung seiner Psi-Fähigkeit ein, die sich dann krümmen und zukünftige Ereignisse sichtbar machen.
DP155 Ashs Kirlia - Das Emotion-Pokémon. Kirlia spürt die Gefühle seines Trainers und wenn es glücklich ist, beginnt es zu tanzen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-Off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
KirliaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Himmelblauebene
Pokémon Mystery Dungeon 2
KirliaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-027 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit:
Kreise: 5 Min EP: 36 Max EP: 56
Verzeichnis-Eintrag  
Kirlia teleportiert sich, um die eigenen Bewegungen zu verschleiern.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-158 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit: Teleport1.png Teleport1
Freundschaftsleiste: 1200
Verzeichnis-Eintrag  
Teleportiert sich von Ort zu Ort und greift mithilfe seltsamer Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-134/N-193 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Poké-Assistent Psycho.png Psycho Fähigkeit: Psi-Kraft2.png Psi-Kraft2
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★ Attacke: Psyshock Fähigkeiten: Perception
Instinct
Share
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★
Entwicklung:
Trasla + 44 Offensiv
Fundort:
Illusio

Design

Herkunft

Name

ja de en fr (Semjon & Valentina) Kirlia(n) (ukrain. Forscherehepaar, das die KirlianfotografieWikipedia icon.png entwickelte; einige Menschen glauben, dass die Aura von Dingen und Lebewesen so gezeigt werden kann)
kr Kirlia (r→l) (= jap. Name)

Aussehen Basiert auf einer Ballerina.
Bemerkung Betrachtet man den Verlauf der Sprites von der 3. zur 4. Generation, sieht man zwei Bilder aus einem Tanzschritt.

Aussprache und Silbentrennung

Aussprache (IPA) Silbentrennung
/Kihr`lija/ Kir·lia


Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

281.gif

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger Ranger 2 Ranger 3
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Pinball R&S
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Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
281.png 281.png 281.png

Artworks

Trivia

  • Es hat dieselbe Spezies wie Vesprit, nämlich Emotion.
  • Das männliche Kirlia besitzt eine verzweigte Evolution, das weibliche jedoch nicht. Dass nur eines von beiden Geschlechtern sich in zwei verschiedene Pokémon entwickeln kann, lässt sich sonst nur noch bei Schneppke beobachten.
  • Es hat die drittniedrigste Basiswert-Summe aller PsychoIC.pngPsycho-Pokémon und die niedrigste aller entwickelten PsychoIC.pngPsycho-Pokémon.