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![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | キルリア Kirlia |
| Englisch | Kirlia |
| Französisch | Kirlia |
| Koreanisch | 킬리아 Killia |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 281 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 030 |
| Sinnoh-Dex | # 158 PT |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Synchro Fährte |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 120 |
| Start-Zuneigung | 35 |
| Geschlecht | ½ ♂ ½ ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.250.000 |
| Ei-Gruppe | Amorph |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Emotion |
| Größe | 0,8 m |
| Gewicht | 20,2 kg |
| Farbe | Weiß |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Kirlia ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 3. Generation.
Inhaltsverzeichnis |
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Basis
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Stufe 1
|
Stufe 2
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| | Entwicklung | |
| | Tausch | |
| | Solarhöhle | |
| | Route 203 und 204 (Pokéradar) | |
| | Route 209 (Pokéradar) und 212 | |
| | Entwicklung | |
| | Auf dem Feld | |
Kirlia kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 0 | 38
| 145
| 280
| 145
| 280
| 145
| 280
| ||||
| Angriff | 0 | 35
| 78
| 152
| 87
| 169
| 95
| 185
| ||||
| Vert. | 0 | 35
| 78
| 152
| 87
| 169
| 95
| 185
| ||||
| Spez.-Angr. | 2 | 65
| 105
| 206
| 117
| 229
| 128
| 251
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 55
| 96
| 209
| 107
| 188
| 117
| 229
| ||||
| Init. | 0 | 50
| 91
| 179
| 102
| 199
| 112
| 218
| ||||
| Die max. Pokéthlon-Werte von Kirlia: | |
| Geschwindigkeit | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Eine Liste aller max. Werte findet man hier. | |
Wird Kirlia von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | Man sagt, dass ein KIRLIA, das häufig positive Emotionen seines TRAINERs wahrnimmt, sehr schön wird. Dieses POKéMON kontrolliert psychokinetische Energie mit seinem hochentwickelten Gehirn. |
| SA | KIRLIA benutzt die Hörner an seinem Kopf dazu, seine psychokinetische Energie zu verstärken. Wenn dieses POKéMON seine spezielle Kraft einsetzt, wird die Luft verformt und ein Trugbild einer Landschaft erzeugt. | |
| FRBG | Die fröhliche Stimmung seines TRAINERs verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich. | |
| SM | KIRLIA hat Psykräfte, mit denen es ein Loch in die Dimensionen reißen kann, um in die Zukunft zu sehen. An sonnigen Morgen soll es mit Freude tanzen. | |
| IV | DP | Es nimmt die Gefühle seines Trainers deutlich wahr. Wenn es glücklich ist, tanzt es. |
| PT | Ist sein Trainer glücklich, tanzt es in einem Schwall von Energie fröhlich umher. |
| Name: |
| fr en de ja (Semjon & Valentina) Kirlia(n) (ukrain. Forscherehepaar, das die Kirlianfotografie |
| Aussehen: Basiert auf einer Ballerina. |
| Bemerkung: Betrachtet man den Verlauf der Sprites von der 3. zur 4. Generation, sieht man 2 Bilder aus einem Tanzschritt. |
| Rubin Saphir | Feuerrot Blattgrün | Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | |
| Diamant Perl | Platin | HeartGold SoulSilver | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
|---|---|---|
| | | |
| HG/SS Field | Link! | Mystery Dungeon | Pinball R&S |
|---|---|---|---|
| | | | |
| Ranger | Ranger 2 | Ranger 3 |
|---|---|---|
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Hinweis: Dieser Artikel wurde in einigen Teilen automatisch von einem Computer-Programm (Bot) bearbeitet. Leider lassen sich dabei Fehler trotz größter Sorgfalt nicht ganz ausschließen - vor allem bei den Attackenlisten haben sich einige Fehler eingeschlichen. Bitte hilf uns, diesen Artikel zu überprüfen, und entferne etwaige Mängel.