| ← #319 Tohaido |
![]() Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ホエルコ Hoeruko |
| Englisch | Wailmer |
| Französisch | Wailmer |
| Koreanisch | 고래왕자 Goraewangja |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 320 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 099 |
| Sinnoh-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Dösigkeit Aquahülle |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 125 |
| Start-Zuneigung | 70 |
| Geschlecht | ½ ♂ ½ ♀ |
| EP Lv. 100 | 1.640.000 |
| Ei-Gruppe | Boden, Wasser 2 |
| Ei-Schritte | 10240 |
| Items |
keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Kugelwal |
| Größe | 2 m |
| Gewicht | 130 kg |
| Farbe | Blau |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Wailmer ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser. Es existiert seit der 3. Generation. Sein erstes Auftreten im Anime ist im 11 Pikachu Kurzfilm.
Inhaltsverzeichnis |
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Basis
|
Stufe 1
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| | ||
| | Route 103, 105-110, 115, 121, 123-127, 129-134, Faustauhaven, Graphitport City, Seegrasulb City, Flossbrunn, Moosbach City, Prachtpolis City, Tiefseehöhle | |
| | Tausch | |
| | Fangprüfung | |
| | Route 223, 230 | |
| | Nur PokéWalker | |
| | Im Meer | |
Wailmer kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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| FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen | Maxwerte Neutrales Wesen | Maxwerte Positives Wesen | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||||||
| KP | 1 | 130
| 237
| 464
| 237
| 464
| 237
| 464
| ||||
| Angriff | 0 | 70
| 109
| 215
| 122
| 239
| 134
| 262
| ||||
| Vert. | 0 | 35
| 78
| 152
| 87
| 169
| 95
| 185
| ||||
| Spez.-Angr. | 0 | 70
| 109
| 215
| 122
| 239
| 134
| 262
| ||||
| Spez.-Vert. | 0 | 35
| 78
| 169
| 87
| 152
| 95
| 185
| ||||
| Init. | 0 | 60
| 100
| 197
| 112
| 219
| 123
| 240
| ||||
| Die max. Pokéthlon-Werte von Wailmer: | |
| Geschwindigkeit | |
| Kraft | |
| Technik | |
| Ausdauer | |
| Sprung | |
| Eine Liste aller max. Werte findet man hier. | |
Wird Wailmer von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | WAILMERs Nasenlöcher liegen über seinen Augen. Dieses verspielte POKéMON erschreckt gern Menschen, indem es das Meerwasser, das es in seinem Körper speichert, mit aller Kraft herausprustet. |
| SA | WAILMER kann Wasser in seinem Körper speichern, um sich in einen Ball zu verwandeln und herumzuhüpfen. Wenn es die Wassermenge steigert, kann dieses POKéMON noch höher hüpfen. | |
| FRBG | Verschluckt es eine große Menge Meerwasser, wird es zu einer großen, elastischen Kugel. Es frisst täglich eine Tonne Nahrung. | |
| SM | Obwohl WAILMER normalerweise im Meer lebt, kann es auch an Land überleben, wenn auch nicht sehr lang. Es verliert Lebensenergie, wenn sein Körper austrocknet. | |
| IV | DPPT | An sonnigen Tagen trifft man diese Pokémon an Stränden, wo sie wie Bälle herumhüpfen. |
| Name: |
| fr en de Wal + mer |
| kr Gorae -> Wal + Wangja -> Prinz |
| Aussehen: Basiert auf einem Wal. |
| Rubin Saphir | Feuerrot Blattgrün | Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| | | | |
| | | |
| Diamant Perl | Platin | HeartGold SoulSilver | Rückseite |
|---|---|---|---|
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
|---|---|---|
| | | |
| HG/SS Field | Link! | Mystery Dungeon | Pinball R&S |
|---|---|---|---|
| | | | |
| Ranger | Ranger 2 |
|---|---|
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