Aktivieren

Tobutz

Aus PokéWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
483.png Dialga
Tobutz 482.png
Sugimori 482.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Tobutz
Sound abspielen
Japanisch アグノム (Agnome)
Englisch Azelf
Französisch Créfadet
Koreanisch 아그놈 (Ageunom)
Allgemeine Informationen
National-Dex #482
Sinnoh-Dex #148
Typ PsychoIC.pngPsycho
Fähigkeiten Schwebe
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 3 (0.4% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 140
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte
Items keine Items
Erscheinung
Kategorie Willenskraft
Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg
Farbe Blau
Form Form6.png
Fußabdruck 482.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Tobutz ist ein Legendäres Pokémon mit dem Typ PsychoIC.pngPsycho und existiert seit der 4. Generation. Es bildet zusammen mit Selfe und Vesprit das Trio der See-Legende.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Probe aufs Exempel.

Entwicklung

Basis
Sugimori 482.png
Tobutz

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT See der Kühnheit, nachdem man den Kraterberg geschafft hat
HGSS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Kristallstraße
V SW Poképorter
S2W2 Route 23 (einmalig/nach Besuch der Beschwörungshöhle)
SPR Glitzersee (2-4) Seebereich (Nach Treffen von 10 Personen)
VI XY Tausch
ΩRαS Unerforschte Höhle zur bestimmten Uhrzeit (21:00–03:59) und maximaler Freundschaft von mindestens drei Pokémon im Team.
LB Mysto-Quelle S04
RBLW Tanzgarten (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)
Tobutz in der Höhle unter dem See der Kühnheit

Sobald man Dialga bzw. Palkia besiegt oder gefangen hat, kann man es in einer Höhle bei dem See der Kühnheit fangen. Es ist dann auf Level 50.

Nachdem man Giratina gefangen oder besiegt hat, kann man Tobutz in der Höhle beim See der Kühnheit herausfordern.

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Tobutz durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Beerenkräfte NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
1 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
1 Konfusion PsychoIC.png SpezialIC.png 50 100% 25
1 Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
6 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
16 Scanner KampfIC.png StatusIC.png 5
21 Sternschauer NormalIC.png SpezialIC.png 60 20
31 Aufruhr NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
36 Seher PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
46 Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
50 Sondersensor PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 20
61 Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
66 Beerenkräfte NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 15
76 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Tobutz durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.png SpezialIC.png 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.png StatusIC.png 10
TM38 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM59 Einäschern FeuerIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM62 Akrobatik FlugIC.png PhysischIC.png 55 100% 15
TM64 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende KäferIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Tobutz kann keine Attacke erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Tobutz durch Attacken-Lehrer erlernen:

6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag UnlichtIC.png PhysischIC.png 65 100% 25
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
ΩRαS Aufbereitung NormalIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Aufruhr NormalIC.png PhysischIC.png 90 100% 10
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Magiemantel PsychoIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Magieraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Rollentausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
ΩRαS Tarnsteine GesteinIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
ΩRαS Vitalglocke NormalIC.png StatusIC.png 5
ΩRαS Wertewechsel PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
ΩRαS Zuflucht NormalIC.png PhysischIC.png 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Tobutz von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenIC.pngBoden
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

  • Wird Schwebe überbrückt, ist BodenIC.pngBoden 1×.

Leistung

Die max. Leistung von Tobutz:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
IV D „Das starke Wesen“. Es schläft auf dem Grund eines Sees und hält so die Welt in Balance.
P Man glaubt, dass SELFE, VESPRIT und TOBUTZ alle aus demselben Ei kamen.
PT Als TOBUTZ flog, erlangten Menschen die Entschlossenheit. Es war die Geburt der Willenskraft.
HGSS TOBUTZ schenkte den Menschen einst starke Herzen, die sie allen erdenklichen Nöten trotzen ließen.
V SW Als Tobutz flog, erlangten Menschen die Entschlossenheit. Es war die Geburt der Willenskraft.
S2W2 Als Tobutz flog, erlangten Menschen die Entschlossenheit. Es war die Geburt der Willenskraft.
3D Pro Als Tobutz flog, erlangten Menschen die Entschlossenheit. Es war die Geburt der Willenskraft.
VI X „Das starke Wesen“. Es schläft auf dem Grund eines Sees und hält so die Welt in Balance.
Y Man glaubt, dass Selfe, Vesprit und Tobutz alle aus demselben Ei kamen.
ΩR „Das starke Wesen“. Es schläft auf dem Grund eines Sees und hält so die Welt in Balance.
αS Man glaubt, dass Selfe, Vesprit und Tobutz alle aus demselben Ei kamen.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Willenskraft. Vermutlich kamen SELFE, VESPRIT und TOBUTZ alle aus demselben Ei. Es schläft auf dem Grund des Sees der Kühnheit und hält von dort aus die Welt in Balance. Legenden berichten, dass man sieben Tage, nachdem TOBUTZ verletzt hat, zu keiner Bewegung mehr fähig ist. Es kennt viele starke Attacken, wie z. B. Zuflucht und schützt sich vor dem Einschlafen durch Aufruhr.


Tobutz Trophäe.png


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
TobutzD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
TobutzD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 100%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

de Tobutz = tu (frz./lat.: du) (u→o) + Butz(emann)
en Azelf = ourself (eng.: uns) (ours→az)
fr Créfadet = cré(ature) (frz.: Geschöpf) + (far)fadet (frz.: Kobold)

Aussehen Basiert auf einem KoboldWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Over-
world-
Sprite
Bitte die gewünschte Generation anklicken
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


XYΩRαS Rückseite

482.gif

482.gif

482.gif

482.gif


HGSS Feld
482.gif 482.gif 482.gif 482.gif
482.gif 482.gif 482.gif 482.gif
LB SH
482.png 482.png
3D Pro
482.png

Artworks

Im Anime

Ash und Tobutz in der Speersäule

Wie alle anderen Mitglieder des Seen-Trios tritt Tobutz als Silhouette auf. Dies geschieht bei Tobutz in DP078, als Ash und Pikachu in einer Nacht aus dem Hotel hinausgehen und einfach spazieren wollen.

In DP151 warnt es Ash und Co. in einem Traum gemeinsam mit Vesprit und Selfe vor einer Katastrophe. Kurz darauf wird Jägerin J von Zyrus beauftragt, das Seen-Trio zu fangen. Dabei wird in jedem See eine Bombe ausgelegt, um diese aus dem See zu locken. Auch Gary ist am See der Kühnheit dabei und versucht mit seinem Elevoltek und Nachtara Team Galaktik und J an ihrem Plan zu verhindern. Das misslingt und Tobutz wird gefangen. Kurz darauf erscheinen auch Vesprit und Selfe, die auch gefangen werden. Diese drei werden dann von Zyrus kontrolliert und bringen ihn an die Speersäule.

Dort werden Dialga und Palkia heraufbeschworen. Tobutz wird unterdessen von Ashs Pikachu befreit. Mit Hilfe von Tobutz (und Selfe und Vesprit) werden Dialga und Palkia besänftigt. Danach verabschiedet es sich von Ash.

Trivia