Seejong

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Seejong
ja トドグラー(Todoggler) en Sealeo
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Eis Wasser
National-Dex #364 (vor IX)
#0364
Hoenn-Dex #174 (RUSASM)
#183 (ΩRαS)
Einall-Dex #244 (S2W2)
Galar-Dex #160 (Kronen-Dex)
Hisui-Dex #144
Fähigkeiten Speckschicht
Eishaut
Dösigkeit (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Spielball-Pokémon
Größe 1,1 m
Gewicht 87,6 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck Seejong
Ruf
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Seejong ist ein Pokémon mit den Typen Eis und Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich wiederum selbst zu Walraisa weiterentwickeln.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Seejong ist ein walrossartiges, hauptsächlich blau und beige gefärbtes Pokémon. Sein rundlicher, speckiger Körper weist zwei längliche Vorderflossen und eine breit gefächerte Schwanzflosse auf. Sein rundes Gesicht setzt sich aus einem breiten Maul mit zwei kleinen Stoßzähnchen, über denen ein auffälliger Schnurrhaarbart throhnt, und kleinen, dunkelbraunen Knopfaugen und kleinen Nasenlöchern zusammen.

Seine schillernde Form zeigt hauptsächlich lilafarbenes Fell.

Attacken und Fähigkeiten

Seejong setzt Frostbeule ein.

Seejong ist besonders langsam und nicht besonders kräftig, weist jedoch vergleichsweise hohe Kraftpunkte und gute Verteidigungsfähigkeiten auf. Gegnern rückt es mit mächtigen Attacken des Eis-Typs zu Leibe, wie beispielsweise Aurorastrahl, Blizzard oder der K.O.-Attacke Eiseskälte.

Es nutzt jedoch auch seinen rundlichen Körper aus, um mittels Einigler seine Verteidigungsfähigkeiten zu verstärken oder einem Feind mit Walzer zu begegnen. Es kann bedeutend schneller rollen als laufen. Sein speckiger Körper eignet sich zudem für Bodyslam und schlägt sich auch in seiner Fähigkeit Speckschicht nieder, welche es vor Feuer- und Eis-Attacken beschützt. Seine Fähigkeit Eishaut verdeutlicht seinen kalten Lebensraum und erlaubt es ihm, in Hagelstürmen KP zu regenerieren. Bei seiner Entwicklung erlernt die Attacke Angeberei.

Seejong’ scheint faul und schläfrig zu sein. Mittels Erholung und Schlafrede nutzt es dies für sich aus. Einige wenige Exemplare weisen dazu passend die versteckte Fähigkeit Dösigkeit auf, welche die Wirkung von Anziehung verhindert.

Verhalten und Lebensraum

Wilde Seejong bevorzugen sehr kalte, wasserreiche Lebensräume. Sie finden sich in großen Herden zusammen, welche über Eisschollen ziehen.

Seejong ist für seine empfindsame Nase bekannt. Ihm unbekannte Dinge beschnuppert es zunächst und berührt sie mit seiner Nase. Es hat die Angewohnheit, alles Rundliche, was es sieht, mit großer Kunstfertigkeit auf der Nasenspitze zu jonglieren, selbst seine Vorstufe Seemops nutzt es dafür gern aus. Dabei lernt es auch etwas über die Beschaffenheit und den Duft und entscheidet dann, ob ihm das Objekt gefällt oder nicht.

Zucht und Entwicklung

Seejong stellt die mittlere Stufe einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Seemops und kann sich selbst wiederum zu Walraisa weiterentwickeln. Sein speckiger Körper nimmt im Laufe der Entwicklungen stark an Größe und Gewicht zu und es prägt seine Gliedmaßen stärker aus. Auch entwickelt es einen Schnurrhaarbart, der schließlich sein gesamtes Gesicht umschließt, und große Stoßzähne.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Seemops zu Seejong beim Erreichen von mindestens Level 32, jene zu Walraisa bei mindestens Level 44 ausgelöst.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0363 Seemops

 
#0364 Seejong

 
#0365 Walraisa

Herkunft und Namensbedeutung

Seejong basiert vermutlich auf einer MähnenrobbeWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Seejong See bzw. Seehund + jonglieren
Englisch Sealeo sea + leo
Japanisch トドグラー Todoggler トド todo + ジャグラー jagurā
Französisch Phogleur phoque + jongleur
Koreanisch 씨레오 Sealeo Wie im Englischen.
Chinesisch 海魔獅 / 海魔狮 Hǎimóshī 海獅 hǎishī + 魔術 móshù

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV D Tausch
P Route 226, 230
PT Route 230
HGSS Safari-Zone
V SWS2W2 Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Küstenhöhle
VII SMUSUM Entwicklung
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Dyna-Riesennest, Schollenmeer
Dyna-Raids (Bett des Giganten: Nest 216, Nest 218, Schollenmeer: Nest 243, Nest 248, Nest 256)
SD Zucht
LP Route 226, 230
Untergrundhöhlen (Eiszapfengrotte, Gletschergrotte, Schneesturmgrotte)
PLA Kobalt-Küstenland, Weißes Frostland

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Wassili Arenaleiter RUSAΩRαS 40/44
Juan Arenaleiter SM 43
Frosina Top Vier RUSASM 50/52

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Seejong durch Levelaufstieg oder die Attacken-Verwaltung in PLA erlernen:
PLA
Lv. Lv. Meisterung Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 10 Walzer Gestein Physisch  40 90 % 20
6 15 Pulverschnee Eis Spezial  40 100 % 25
11 20 Aquawelle Wasser Spezial  60 20
18 28 Erholung Psycho Status  10
25 35 Aquadurchstoß Wasser Physisch  80 100 % 10
34 45 Eisstrahl Eis Spezial  80 100 % 10
43 54 Blizzard Eis Spezial  100 75 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Seejong durch Attacken-Lehrer erlernen:
PLA
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PLA Frostbeule Eis Physisch  40 90 % 20
PLA Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 20
PLA Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
PLA Erholung Psycho Status  10
PLA Kulleraugen Fee Status  100 % 20
PLA Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
PLA Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 5
PLA Aquawelle Wasser Spezial  60 20
PLA Eissturm Eis Spezial  60 95 % 20
PLA Nassschweif Wasser Physisch  85 90 % 10
PLA Eisstrahl Eis Spezial  80 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Seejong durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Angeberei Normal Status  85 % 15
1 Angeberei Normal Status  85 % 15
1 Walzer Gestein Physisch  30 90 % 20
1 Einigler Normal Status  40
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Aquaknarre Wasser Spezial  40 100 % 25
12 Pulverschnee Eis Spezial  40 100 % 25
16 Erholung Psycho Status  10
20 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
24 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
28 Aurorastrahl Eis Spezial  65 100 % 20
35 Zugabe Normal Status  100 % 5
40 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
46 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
52 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
58 Hagelsturm Eis Status  10
64 Eiseskälte Eis Spezial  K.O. variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Seejong durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SWSH
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM21 Erholung Psycho Status  10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
TM25 Schutzschild Normal Status  10
TM27 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM31 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM33 Regentanz Wasser Status  5
TM35 Hagelsturm Eis Status  10
TM36 Whirlpool Wasser Spezial  35 85 % 15
TM39 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM45 Taucher Wasser Physisch  80 100 % 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM51 Eisspeer Eis Physisch  25 100 % 30
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM76 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TP01 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TP04 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TP05 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TP06 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TP10 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TP16 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
TP20 Delegator Normal Status  10
TP26 Ausdauer Normal Status  10
TP27 Schlafrede Normal Status  10
TP30 Zugabe Normal Status  100 % 5
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Seejong durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle Wasser Spezial  60 100 % 20
TM05 Brüller Normal Status  20
TM07 Hagelsturm Eis Status  10
TM13 Eisstrahl Eis Spezial  90 100 % 10
TM14 Blizzard Eis Spezial  110 70 % 5
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch  100 75 % 15
TM26 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM55 Lake Wasser Spezial  65 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM95 Surfer Wasser Spezial  90 100 % 15
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
TM99 Kaskade Wasser Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Seejong durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Fluch Geist Status  10
Geofissur Boden Physisch  K.O. variiert 5
Horter Normal Status  20
Verzehrer Normal Status  10
Entfessler Normal Spezial  variiert 100 % 10
Aquawelle SWSH Wasser Spezial  60 100 % 20
Gähner Normal Status  10
Wasserring Wasser Status  20
Bauchtrommel Normal Status  10
Walzer SDLP Gestein Physisch  30 90 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Seejong durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Eisenwalze Stahl Physisch  130 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Seejong von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator

Getragene Items

Ein wildes Seejong kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PLA Kullerbohne
Löchrige Aprikoko
EP-Bonbon M?
Meistersamen?
35%
15%
100%?
20%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
SEEJONG hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses POKéMON hält sich bei Laune, indem es manchmal ein SEEMOPS auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.
SEEJONG balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.
Um neue Dinge zu riechen und zu fühlen, berührt es sie mit seiner Nase. Es spielt, indem es SEEMOPS auf seiner Nase jongliert.
SEEJONG lebt in Herden auf Eisschollen. Mit seinen ausgeprägten Flossen kann es Eis zerschlagen. Fünf Mal am Tag taucht es hinab ins Meer, um Beute zu jagen.
Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch.
Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase.
Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch.
Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase.
Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.
Seejong balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.
Seejong lebt auf Eisschollen. Wittert es beim Schwimmen Beute, spürt es sie auf und schnappt sie sich.
Seejong balanciert gerne Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, auf seiner Nasenspitze.
Es hat die Angewohnheit, Dinge auf der Nase zu balancieren und rotieren zu lassen. Dadurch prägt es sich deren Beschaffenheit und Geruch ein.
Seine weißen Barthaare sind sehr empfindlich. Es balanciert Seemops auf seiner Nasenspitze und prüft durch Tasten und Riechen, ob diese gesund sind.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von SeejongPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
10
15
Schwere Exemplare gefangen
1
2
3
5
7
Exemplare besiegt
1
3
6
12
25
Mit Attacke vom Typ Gestein besiegt
1
2
4
6
10
Einsatz von Aquadurchstoß gesehen
1
3
6
12
25
Mit Nahrung gefüttert
1
3
5
7
10
Exemplare, die sich entwickelt haben
1
2
3

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Seejong:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Fernes Meer E35-E44, Silbergraben E26-E33, Sturmmeer E34-E39
IV PMD2PMD2PMD2 Schroffküste U6-U9
R2 Stalagmitenhöhle, Schlottertal
R3 Monte Sorbeto, Tempel des Eises
V CON Nixtorm
SPR Weltensäule (UG2) (Eisbereich)
LPTA Nr. 9 Frostgipfel
VI LB Ruinen der Ewigkeit S02
SH Schattenwüste
RBLW Eisberginsel, Frostberge
PSMD Zur letzten Ebene des Mitternachtssonnental gelangen *
VIII PMDDX Fernes Meer, Silbergraben, Sturmmeer

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-198
Gruppe
Eis
Zertrümmern2
Freundschaftsleiste
1612
Verzeichnis-EintragEs bläst Pulverschnee und Eisbrocken aus seinem Maul, um anzugreifen.
R-254/N-143
Gruppe
Eis Eis (Vergangenheit)
Zertrümmern3 Zertrümmern1 (Vergangenheit)
Verzeichnis-EintragFeuert stetig mehrere eisige Böen in seine Umgebung ab. Opfer wird gestoppt.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★
Defensiv
★★★
Initiative
★★
KP
★★★★
Attacke
Reichweite
3
EntwicklungSeemops Seemops → 138+ Kraftpunkte → Seejong Seejong → 195+ Kraftpunkte → Walraisa Walraisa

Pokémon GO

Seejong
Kraftpunkte
207
Angriff
137
Verteidigung
132
Max. WP?
1962
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
1,75
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
100 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.

Pokémon Sleep

Seejong
Typ
Beere
Schlaftyp
Tiefschlaf
Spezialität
Beeren
Haupttalent
Zutaten-Magnet S
Entwicklung
80 Seemops-Bonbons auf Lv. 33
Pokédex
Seejongs Nase und seine weißen Barthaare sind sehr empfindlich. Es heißt, dass dieses Pokémon auch im Schlaf mit seinen Barthaaren zuckt und mit ihnen den Boden berührt, um seine Umgebung zu erspüren.

Im Anime

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→ Hauptartikel: Seejong (Anime)
Juans Seejong

In Der geheimnisvolle Stein bekämpft Kapitän Brigg Team Magma mit seinem Seejong, als die Schurken einen wertvollen Stein stehlen wollen. Er erhält dabei Unterstützung von Ash mit seinem Pikachu und Krebscorps.

Der Arenaleiter Juan setzt sein Seejong im Match gegen Ash ein. Seejong hat noch weitere, kurze Auftritte, u. a. in Pokémon 11 – Giratina und der Himmelsritter.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Seejong (TCG)

Von Seejong existieren momentan 13 verschiedene Sammelkarten, von denen zwei nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Seejong mit der Kartennummer 16 aus der Erweiterung EX Team Magma vs Team Aqua.

Die Karten von Seejong sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Seemops. Sie gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Metall-Schwäche sowie keine Resistenz. Seejong (EX Power Keepers 37) besitzt hingegen eine Elektro-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Seejong/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon, welches sich auf Level 44 entwickelt.
  • Es, seine Evolutionsstufen und Jugong sind die einzigen Pokémon, die eine Dreifachresistenz haben (d. h. der Schaden wird drei mal halbiert): Eis-Attacken richten aufgrund der Fähigkeit Speckschicht lediglich 1/8 des normalen Schadens an.
In anderen Sprachen: