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Seejong

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Seejong 364.png
Sugimori 364.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Seejong
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Japanisch トドグラー (Todoggler)
Englisch Sealeo
Französisch Phogleur
Koreanisch 씨레오 (Ssire-o)
Allgemeine Informationen
National-Dex #364
Hoenn-Dex #174 (RUSASM)
#183 (ΩRαS)
Einall-Dex #244 (S2W2)
Typen EisIC.pngEis WasserIC.pngWasser
Fähigkeiten Speckschicht
Eishaut
Dösigkeit (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 120 (15.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Feld, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Erscheinung
Kategorie Spielball
Größe 1,1 m
Gewicht 87,6 kg
Farbe Blau
Form Form3.png
Fußabdruck 364.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Seejong ist ein Pokémon mit den Typen EisIC.pngEis und WasserIC.pngWasser und existiert seit der dritten Spielgeneration.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der geheimnisvolle Stein.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 363.png
PfeilRechts.svg
Level 32
Stufe 1
Sugimori 364.png
Seejong
PfeilRechts.svg
Level 44
Stufe 2
Sugimori 365.png

Herkunft und Namensbedeutung

Name

ja Todoggler = トド Todo (Seelöwe) + (ジャ)グラー (Jag)urā (Juggler (engl.:Jongleur))
kr Ssileo = Ssi (Sea (eng.: Meer)) + Leo (von Sealion (eng.:Seelöwe))
de Seejong = see + jong(lieren)
en Seeleo = sea (See) + leo (lat.: Löwe)
fr Phogleur = ph(oque) (Seehund) + (j)o(n)gleur (Jongleur)

Aussehen Basiert auf einer MähnenrobbeWikipedia icon.png.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
PMDPMD Fernes Meer E35-E44, Silbergraben E26-E33, Sturmmeer E34-E39
IV DPPT Route 230
HGSS Safari-Zone
PMD2PMD2PMD2 Schroffküste U6-U9
R2 Stalagmitenhöhle, Schlottertal
R3 Monte Sorbeto, Tempel des Eises
PdF Im Meer
V SW Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser)
S2W2 Bucht von Ondula (Nur im Winter) (Schatten im Wasser)
CON Nixtorm, Entwicklung (138 Kraftpunkte)
SPR Weltensäule (UG2) (Eisbereich)
VI XY Entwicklung
ΩRαS Küstenhöhle
LB Ruinen der Ewigkeit S02
SH Schattenwüste
RBLW Eisberginsel (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum), Frostberge (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Seejong durch Levelaufstieg erlernen:


6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Pulverschnee EisIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
7 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
13 Frostbeule EisIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
19 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
25 Aurorastrahl EisIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
31 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
32 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
39 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
39 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
47 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
55 Eiseskälte EisIC.png SpezialIC.png K.O. variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre WasserIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
1 Einigler NormalIC.png StatusIC.png 40
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
1 Pulverschnee EisIC.png SpezialIC.png 40 100% 25
5 Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
9 Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
13 Frostbeule EisIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
17 Lake WasserIC.png SpezialIC.png 65 100% 10
21 Aurorastrahl EisIC.png SpezialIC.png 65 100% 20
26 Bodyslam NormalIC.png PhysischIC.png 85 100% 15
31 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
31 Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
32 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
38 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
45 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
52 Eiseskälte EisIC.png SpezialIC.png K.O. variiert 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Seejong selbst erlernt werden:


Seejong kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Seejong durch TMs oder VMs erlernen:


6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller NormalIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM07 Hagelsturm EisIC.png StatusIC.png 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM13 Eisstrahl EisIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM14 Blizzard EisIC.png SpezialIC.png 110 70% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM79 Eisesodem EisIC.png SpezialIC.png 60 90% 10
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM94 Zertrümmerer XY KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
VM03 Surfer WasserIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
VM04 Stärke NormalIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM05 Kaskade WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS KampfIC.png PhysischIC.png 40 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS WasserIC.png PhysischIC.png 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Seejong durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
Bauchtrommel NormalIC.png StatusIC.png 10
Entfessler NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100% 10
Fluch GeistIC.png StatusIC.png 10
Gähner NormalIC.png StatusIC.png 10
Geofissur BodenIC.png PhysischIC.png K.O. variiert 5
Horter NormalIC.png StatusIC.png 20
Nassmacher WasserIC.png StatusIC.png 15
Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
Verzehrer NormalIC.png StatusIC.png 10
Walzer GesteinIC.png PhysischIC.png 30 90% 20
Wasserring WasserIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Seejong durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Aquawelle WasserIC.png SpezialIC.png 60 100% 20
ΩRαS Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
ΩRαS Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Nassschweif WasserIC.png PhysischIC.png 90 90% 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Superzahn NormalIC.png PhysischIC.png variiert 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Seejong von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
EisIC.pngEis
WasserIC.pngWasser
NormalIC.pngNormal
FeuerIC.pngFeuer
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
PflanzeIC.pngPflanze
ElektroIC.pngElektro
KampfIC.pngKampf
GesteinIC.pngGestein

  • Wenn das Pokémon Speckschicht hat, wird FeuerIC.pngFeuer zu ½x und EisIC.pngEis zu ⅛x.

Getragene Items

Ein wildes Seejong kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU SEEJONG hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses POKéMON hält sich bei Laune, indem es manchmal ein SEEMOPS auf seiner Nase balanciert und hinund herrollt.
SA SEEJONG balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.
FRBG Um neue Dinge zu riechen und zu fühlen, berührt es sie mit seiner Nase. Es spielt, indem es SEEMOPS auf seiner Nase jongliert.
SM SEEJONG lebt in Herden auf Eisschollen. Mit seinen ausgeprägten Flossen kann es Eis zerschlagen. Fünf Mal am Tag taucht es hinab ins Meer, um Beute zu jagen.
IV DPPT Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch.
HGSS Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase.
V SW Es balanciert Dinge auf seiner Nase. Dabei lernt es etwas über die Beschaffenheit und den Geruch.
S2W2 Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
3D Pro Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
VI X Die Nerven in seiner Nase sind sehr empfindlich. Sieht es etwas Neues, berührt es es zuerst mit der Nase.
Y Pokébälle, Seemops und alles, was sonst noch rund ist, balanciert es mit großem Geschick auf seiner Nasenspitze.
ΩR Seejong hat die Angewohnheit, alles, was es zum ersten Mal sieht, auf seiner Nasenspitze zu jonglieren. Dieses Pokémon hält sich bei Laune, indem es manchmal ein Seemops auf seiner Nase balanciert und hin- und herrollt.
αS Seejong balanciert häufig Dinge auf seiner Nasenspitze und rollt sie hin und her. Während es das tut, überprüft es den Duft und die Beschaffenheit des Gegenstandes und stellt fest, ob es das Objekt mag oder nicht.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Seejong:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
SeejongD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Eisschollenufer
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
SeejongD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Eis Poké-Stärke: Eis (R2).png Eis Fähigkeit: Zertrümmern2.png Zertrümmern2
Freundschaftsleiste: 1612
Verzeichnis-Eintrag  
Es bläst Pulverschnee und Eisbrocken aus seinem Maul, um anzugreifen.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-254/N-143 Gruppe: Eis Poké-Stärke: Poké-Assistent Eis.png Eis
Poké-Assistent Eis.png Eis(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zertrümmern3.png Zertrümmern3
Zertrümmern1.png Zertrümmern1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert stetig mehrere eisige Böen in seine Umgebung ab. Opfer wird gestoppt.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★ Defensiv: ★★★ Attacke: Ice Ball Fähigkeiten: Skater
Deep Sleep
Thick Fat
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★★★★
Entwicklung:
Seemops + 138 Kraftpunkte
Fundort:
Nixtorm

Im Anime

Juans Seejong

In AG036 bekämpft Kapitän Brick Team Magma mit seinem Seejong, als die Schurken einen wertvollen Stein stehlen wollen. Er erhält dabei Unterstützung von Ash mit seinem Pikachu und Krebscorps.

Der Arenaleiter Juan setzt sein Seejong im Match gegen Ash ein. Seejong hat noch weitere, kurze Auftritte, u.a. im 11. Film.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
AG110 Ashs Seejong – Das Spielball-Pokémon. Seejong ist die Weiterentwicklung von Seemops. Wenn es etwas neues sieht, lässt es dies auf seiner Schnauze rollen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
364.gif 364.gif
364.gif 364.gif
LB SH
364.png 364.png
PSMD
364.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Hoenn
Wassili Arenaleiter RUSAΩRαS 40/44 
Juan Arenaleiter SM 43 
Frosina Top Vier RUSASM 50/52 
Anime
Kapitän Brigg Trainer — 
Juan Arenaleiter — 
Manga
Wassili Arenaleiter  

Trivia

  • Es, seine Evolutionsstufen und Jugong sind die einzigen Pokémon, die eine Dreifachresistenz haben (d. h. der Schaden wird drei mal halbiert): EisIC.pngEis-Attacken richten aufgrund der Fähigkeit Speckschicht lediglich 1/8 des normalen Schadens an.