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Vesprit

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480.gif Selfe
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482.gif Tobutz

481.png
Vesprit

Sugimori 481.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch エムリット Emrit
Englisch Mesprit
Französisch Créfollet
Koreanisch 엠라이트 Emraiteu
Allgemein
National-Dex # 481
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex ­# 147
Einall-Dex
Typen PsychoPsycho
Fähigkeiten Schwebe
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 3
Start-Freundschaft 140
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppe Keine Eier
Ei-Schritte
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Emotion
Größe 0,3 m
Gewicht 0,3 kg
Farbe Rosa
Form Form6.png
Fußabdruck 481.png
Ruf

Vesprit ist ein legendäres Pokémon mit dem Typ PsychoPsycho. Es existiert seit der 4. Generation und bildet zusammen mit Selfe und Tobutz das Trio der See-Legende.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Lucia startet durch!.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Vesprit
Basis

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPPT Wanderpokémon
HGSS Tausch
V SW Poképorter
Vesprit in der Höhle unter dem See der Wahrheit
  • In Pokémon Diamant, Perl und Platin:

Sobald man Dialga/Palkia/Giratina besiegt oder gefangen hat, findet man es in der Wahrheitsgrotte. Wenn man es anspricht, flüchtet es, ist aber mit dem Pokétch (Funktion 13) aufspürbar. Ab diesem Zeitpunkt muss man es wie Latios/Latias im hohen Gras suchen (der Pokétch hilft euch dabei). Die Fangrate beträgt 3; daher ist es schwieriger, Vesprit zu fangen. Man sollte sich also mit genügend Bällen ausrüsten und während der "Jagd" gelegentlich speichern. Noch einige Hinweise zum Fangen von Vesprit: Es wird nach der ersten Runde im Kampf fliehen, es hat jedoch beim nächsten Treffen genau den gleichen Status den es hatte, bevor es im letzten Kampf geflohen ist, daher solltet ihr es nach und nach schwächen und bestenfalls paralysieren, einschläfern oder einfrieren. Zum Fangen sind Flottbälle sehr nützlich, da jeder Kampf ja nur eine Runde dauert.

Attacken

Vesprit kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
1 Konfusion PTHGSS PsychoPsycho SpezialSpezial
6 Begrenzer PsychoPsycho StatusStatus
16 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
21 Konfusion DP PsychoPsycho SpezialSpezial
21 Sternschauer PTHGSS NormalNormal SpezialSpezial
31 Beschwörung NormalNormal StatusStatus
36 Seher PsychoPsycho SpezialSpezial
46 Charme NormalNormal StatusStatus
51 Sondersensor PsychoPsycho SpezialSpezial
61 Imitator NormalNormal StatusStatus
66 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
76 Heilopfer PsychoPsycho StatusStatus
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
1 Konfusion PsychoPsycho SpezialSpezial
6 Begrenzer PsychoPsycho StatusStatus
16 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
21 Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
31 Beschwörung NormalNormal StatusStatus
36 Seher PsychoPsycho SpezialSpezial
46 Charme NormalNormal StatusStatus
51 Sondersensor PsychoPsycho SpezialSpezial
61 Imitator NormalNormal StatusStatus
66 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
76 Heilopfer PsychoPsycho StatusStatus

Durch TM/VM

4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Aquawelle WasserWasser SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM23 Eisenschweif StahlStahl PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM34 Schockwelle ElektroElektro SpezialSpezial
TM37 Sandsturm GesteinGestein StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM43 Geheimpower NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM48 Wertewechsel PsychoPsycho StatusStatus
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM58 Ausdauer NormalNormal StatusStatus
TM67 Aufbereitung NormalNormal StatusStatus
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM76 Tarnsteine GesteinGestein StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM82 Schlafrede NormalNormal StatusStatus
TM83 Beerenkräfte NormalNormal PhysischPhysisch
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM89 Kehrtwende KäferKäfer PhysischPhysisch
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM03 Psychoschock PsychoPsycho SpezialSpezial
TM04 Gedankengut PsychoPsycho StatusStatus
TM06 Toxin GiftGift StatusStatus
TM10 Kraftreserve NormalNormal SpezialSpezial
TM11 Sonnentag FeuerFeuer StatusStatus
TM13 Eisstrahl EisEis SpezialSpezial
TM14 Blizzard EisEis SpezialSpezial
TM15 Hyperstrahl NormalNormal SpezialSpezial
TM16 Lichtschild PsychoPsycho StatusStatus
TM17 Schutzschild NormalNormal StatusStatus
TM18 Regentanz WasserWasser StatusStatus
TM19 Telekinese PsychoPsycho StatusStatus
TM20 Bodyguard NormalNormal StatusStatus
TM21 Frustration NormalNormal PhysischPhysisch
TM24 Donnerblitz ElektroElektro SpezialSpezial
TM25 Donner ElektroElektro SpezialSpezial
TM27 Rückkehr NormalNormal PhysischPhysisch
TM29 Psychokinese PsychoPsycho SpezialSpezial
TM30 Spukball GeistGeist SpezialSpezial
TM32 Doppelteam NormalNormal StatusStatus
TM33 Reflektor PsychoPsycho StatusStatus
TM37 Sandsturm GesteinGestein StatusStatus
TM42 Fassade NormalNormal PhysischPhysisch
TM44 Erholung PsychoPsycho StatusStatus
TM48 Kanon NormalNormal SpezialSpezial
TM53 Energieball PflanzePflanze SpezialSpezial
TM56 Schleuder UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
TM57 Ladestrahl ElektroElektro SpezialSpezial
TM62 Akrobatik FlugFlug PhysischPhysisch
TM68 Gigastoß NormalNormal PhysischPhysisch
TM70 Blitz NormalNormal StatusStatus
TM73 Donnerwelle ElektroElektro StatusStatus
TM77 Psycho-Plus NormalNormal StatusStatus
TM85 Traumfresser PsychoPsycho SpezialSpezial
TM86 Strauchler PflanzePflanze SpezialSpezial
TM87 Angeberei NormalNormal StatusStatus
TM89 Kehrtwende KäferKäfer PhysischPhysisch
TM90 Delegator NormalNormal StatusStatus
TM92 Bizarroraum PsychoPsycho StatusStatus

Vererbbarkeit

Vesprit kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PTHGSS Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PTHGSS Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PTHGSS Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
PTHGSS Eishieb EisEis PhysischPhysisch
PTHGSS Feuerschlag FeuerFeuer PhysischPhysisch
HGSS Kopfnuss NormalNormal StatusStatus
PTHGSS Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
HGSS Magiemantel PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
HGSS Rollentausch PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PTHGSS Trickbetrug PsychoPsycho StatusStatus
PTHGSS Zen-Kopfstoß PsychoPsycho PhysischPhysisch

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
80
187
364
187
364
187
364
Angriff 1
105
141
278
157
309
172
339
Vert. 0
105
141
278
157
309
172
339
Spez.-Angr. 1
105
141
278
157
309
172
339
Spez.-Vert. 1
105
141
278
157
309
172
339
Init. 0
80
118
233
132
259
145
284


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
VespritD2.png Größe:


Partnerareal: [[]]
Pokémon Mystery Dungeon 2
VespritD2.png Größe: 1
Rekrutierchance: 100%
IQ-Gruppe: G
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.

Leistung

Die max. Leistung von Vesprit:
Tempo 3Pokéthlon Stern 3.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Vesprit von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
BodenBoden
KampfKampf
PsychoPsycho
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
FlugFlug
GesteinGestein
DracheDrache
StahlStahl
KäferKäfer
GeistGeist
UnlichtUnlicht

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
IV D “Das fühlende Wesen”. Es lehrt die Menschen die Ideale von Trauer, Schmerz und Freude.
P Es schläft auf dem Grund eines Sees. Man sagt, sein Geist verlasse den Körper und fliege über den See.
PT Als VESPRIT flog, lernten Menschen Glück und Trauer des Lebens kennen. Die Geburt der Gefühle.
HGSS Einst verlieh VESPRIT den menschlichen Herzen die Fähigkeit, Freude und Trauer zu empfinden.
V SW Als Vesprit flog, lernten Menschen Glück und Trauer des Lebens kennen. Die Geburt der Gefühle.
Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon vom Typ Emotion. Es lehrt die Menschen die ideale von Trauer, Schmerz und Freude. Gerüchten zufolge soll man drei Tage, nachdem man VESPRIT berührt hat, all seine Emotionen verlieren. Es schläft auf dem Grund des Sees der Wahrheit. Wird es aufgeweckt, fliegt es in der Sinnoh-Region umher. Da es ständig aus Kämpfen flieht, gilt das Fangen von VESPRIT als eine echte Herausforderung. Vesprit Trophäe.png


Design

Herkunft

Name

de Vesprit = Ve(ster) (lat.: euer) + (e)sprit (franz.: Geist)
en Mesprit = me (eng./lat.: mich) + (e)sprit (franz.: Geist)
fr Créfollet = cré(ature) (frz.: Geschöpf) + (feu) follet (frz.: Irrlicht)

Aussehen Basiert auf einem KoboldWikipedia icon.png.


Sprites & Artworks

Overworld-Sprites


Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

481.png

481.png

481.png

481.png

481.png

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Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

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481.gif 481.png
HG/SS Feld
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Zusätzliche Artworks

Anime

Lucia und Vesprit in der Speersäule

Jedes Trio-Mitglied taucht in seinem Debüt als Silhouette auf. So auch Vesprit: Lucia sieht es am Anfang ihrer Reise in DP001.

Danach sieht man es wieder in DP151. In diesem warnt es in einem Traum mit Selfe und Tobutz Ash und Co. vor einer Katastrophe. Kurz darauf wird Jägerin J von Zyrus beauftragt, das Seen-Trio zu fangen. Dabei wird in jedem See eine Bombe ausgelegt, um diese aus dem See zu locken. Auch Gary ist am See der Kühnheit dabei und versucht mit seinem Elevoltek und Nachtara Team Galaktik und J an ihrem Plan zu verhindern. Das misslingt und Tobutz wird gefangen. Kurz darauf erscheinen auch Vesprit und Selfe, die auch gefangen werden. Diese drei werden dann von Zyrus kontrolliert und bringen ihn an die Speersäule.

Dort werden Dialga und Palkia heraufbeschworen. Vesprit wird unterdessen von Lucias Plinfa befreit. Mit Hilfe von Vesprit (und Tobutz und Selfe) werden Dialga und Palkia besänftigt. Danach verabschiedet es sich von Lucia.

Trivia

  • Es ist zusammen mit Selfe und Tobutz zusammen das leichteste legendäre Pokémon.
    • Sein Gewicht und seine Größe entsprechen, neben den anderen beiden Mitgliedern des Wächter-Trios, genau denen von Rotom.
  • Es ist nach Ho-Oh und Suicune das dritte legendäres Pokémon, das zu Beginn einer Staffel (und auch einer Region, die Ash und Co. bereisen), auftaucht.
  • Es hat dieselbe Spezies wie Kirlia, nämlich Emotion.
  • In PMD2PMD2PMD2 ist es eines der Pokémon, die die Zahnräder der Zeit beschützen.