| ← Pokémon-Liste · Begriffsklärung
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Japanisch | ヨマワル Yomawaru |
| Englisch | Duskull |
| Französisch | Skelenox |
| Koreanisch | 해골몽 Haegolmong |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 355 |
| Johto-Dex | – |
| Hoenn-Dex | # 148 |
| Sinnoh-Dex | # 189 PT |
| Einall-Dex | – |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Schwebe |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 190 |
| Start-Freundschaft | 35 |
| Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
| EP Lv. 100 | 800.000 |
| Ei-Gruppe | Amorph |
| Ei-Schritte | 6400 |
| Items | keine Items |
| Erscheinung | |
| Spezies | Requiem |
| Größe | 0,8 m |
| Gewicht | 15,0 kg |
| Farbe | Schwarz |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
Zwirrlicht ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Pikachu in Not".
Inhaltsverzeichnis |
| |
| Spiel | Fundort | |
| III | RU | Route 121, 123, Pyroberg |
| SASM | Pyroberg | |
| FRBG | Tausch | |
| XD | ONBS (als Crypto-Pokémon) | |
| PMDPMD | Freudenturm E7-14, Nachtlichtruine E11-15 | |
| IV | DP | Route 224 (Pokéradar) |
| PT | Höhle der Umkehr, Turm der Ruhenden, Route 209 | |
| HGSS | Safari-Zone | |
| PMD2PMD2PMD2 | Himmelsstufen E1-E49 | |
| R2 | Chroma-Ruinen | |
| R3 | Altes Anwesen, Tempel der Finsternis | |
| Im Wald | ||
| Pokéwalker | Siegerstraße | |
| PP | Spukzone | |
| V | SW | Poképorter, Dream World |
Zwirrlicht kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.
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| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 0 | 20
|
127
|
244
|
127
|
244
|
127
|
244
|
| Angriff | 0 | 40
|
82
|
161
|
92
|
179
|
101
|
196
|
| Vert. | 0 | 90
|
127
|
251
|
142
|
279
|
156
|
306
|
| Spez.-Angr. | 0 | 30
|
73
|
143
|
82
|
159
|
90
|
174
|
| Spez.-Vert. | 1 | 90
|
127
|
251
|
142
|
279
|
156
|
306
|
| Init. | 0 | 25
|
69
|
134
|
77
|
149
|
84
|
163
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Pokémon Mystery Dungeon
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Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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| Die max. Leistung von Zwirrlicht: | ||||||||||
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Wird Zwirrlicht von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
| Multiplikator | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0x | ¼x | ½x | 1x | 2x | 4x |
| |||||
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| III | RU | ZWIRRLICHT kann durch jede Wand gehen, egal, wie dick diese ist. Wenn dieses POKéMON sich ein Ziel gesucht hat, verfolgt es seinen Feind unnachgiebig bis zum Sonnenaufgang. |
| SA | ZWIRRLICHT wandert verloren durch die tiefe Dunkelheit der Nacht. Kinder werden oft ermahnt, dass dieses POKéMON böse Kinder wegzaubert, die von ihren Müttern ausgeschimpft worden sind. | |
| FRBG | Es macht sich unsichtbar, um sich an seine Beute anzuschleichen. Zusätzlich kann es noch durch dicke Wände gehen. | |
| SM | Ein Blick seines purpurroten Auges jagt sogar gestandenen Personen einen Schauer über den Rücken. Es ist nachtaktiv und nutzt die Dunkelheit für seine Zwecke. | |
| IV | DP | Verbissen verfolgt es seine Beute überallhin. Doch sobald die Sonne aufgeht, ist die Jagd vorbei. |
| PT | Es mag das Weinen von Kindern. Erschreckt gemeine Kinder, indem es durch Wände geht. | |
| HGSS | Man sagt, es suche sich unartige Kinder und verschleppe sie nachts an einen unbekannten Ort. | |
| V | SW | Es mag das Weinen von Kindern. Erschreckt gemeine Kinder, indem es durch Wände geht. |
| Name |
|
| Aussehen | Basiert auf einem Geist |
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
| Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
|---|---|---|---|
| Sinnoh | |||
| Lamina | Arenaleiter | PT | 24 |
| Rubin Saphir |
Feuerrot Blattgrün |
Smaragd | Rückseite |
|---|---|---|---|
| |
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| Diamant Perl |
Platin | HeartGold SoulSilver |
Rückseite |
|---|---|---|---|
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|
| Schwarz Weiß |
Animation | Rückseite |
|---|---|---|
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| Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
|---|---|---|
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| HG/SS Feld | Link! | Mystery Dungeon | Pinball R&S |
|---|---|---|---|
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| Ranger 2 | Ranger 3 |
|---|---|
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
Artwork einer Sammelkarte von Tomoko Wakai
Das Requiem-Pokémon ist das erste Pokémon, welches man, abgesehen vom Intro, in der Advanced-Staffel sieht. Ein wildes Exemplar taucht im Wald zufällig auf, als Maike auf dem Weg zu Professor Birk ist. Sie erschreckt sich von diesem und fährt noch gegen einen Baum.
In AG061 nimmt Timmy Grimm an einem Wettbewerb mit seinem Zwirrklop teil. Vorher erinnert er sich, wie er sein Pokémon kenngelernt hat: Er findet einst ein einsames Zwirrlicht, welches er aufnimmt und heimlich trainiert, da seine Mutter anfangs nicht möchte, dass er sich für Pokémon interessiert.
Zwirrlicht erscheint erneut, zusammen mit einigen anderen Geist-Pokémon wie Nebulak, Alpollo und Shuppet, in AG146. Diese erschrecken dabei Ash und Co., wollen aber eigentlich die in einer verlassenen Stadt ansässigen Psycho-Pokémon, die aus deren Sicht zu laute Musik machen, vertreiben. Es stellt sich dabei heraus, dass die Psycho-Pokémon den Menschen, die einst in dieser Stadt gelebt haben gehören, aber nun verlassen worden sind, weshalb sie sich mit Musik sich trösten. Am Ende können die Protagonisten den Streit der beiden Pokémon-Gruppen beenden.
Auch in den Sinnoh-Staffel hat Zwirrlicht einige Auftritte, z.B. in DP090 und DP114. In der ersteren verscheuchen ein Zwirrlicht und ein Banette Team Rockets Mauzi.