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Anorith

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346.png Wielie
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
348.png Armaldo
Anorith 347.png
Sugimori 347.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Anorith
Sound abspielen
Japanisch アノプス (Anopth)
Englisch Anorith
Französisch Anorith
Koreanisch 아노딥스 (Anodipseu)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 347
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 135
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex
Typen GesteinIC.pngGestein KäferIC.pngKäfer
Fähigkeiten Kampfpanzer
Wassertempo (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 600.000
Ei-Gruppen Wasser 3
Ei-Schritte 7680
Items keine Items
Erscheinung
Art Krebssenior
Größe 0,7 m
Gewicht 12,5 kg
Farbe Grau
Form Form14.png
Fußabdruck 347.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Anorith ist ein Pokémon mit den Typen GesteinIC.pngGestein und KäferIC.pngKäfer und existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Hat Max Recht?.

Entwicklung

Basis
Sugimori 347.png
Anorith
PfeilRechts.svg
Level 40
Stufe 1
Sugimori 348.png

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Reanimation des klauenfossil.png Klauenfossils (Route 111)
FRBG Tausch
PMDPMD Sturmmeer E9-E17, Fernes Meer E14-E23, Silbergraben E14-E23, Weites Meer E14-E23
IV DPPT Reanimation des klauenfossil.png Klauenfossils
HG klauenfossil.png Klauenfossil (in der Felsschlundhöhle)
SS Tausch
PMD2PMD2PMD2 Feuchtklippe U1-6
R3 Oblivia-Ruinen, Tempel des Eises
PdF Im Meer
V SW klauenfossil.png Klauenfossil von einem Arbeiter im Wendelberg (nach Erhalt des Nationaldex), Funkelndes Meer DW
S2W2 klauenfossil.png Klauenfossil von einem Arbeiter im Wendelberg (nach Erhalt des Nationaldex) und zufällig im Antiquitätenladen in der Einklangspassage, Funkelndes Meer DW
SPR Glitzersee (2-4) Höhlenbereich
VI X klauenfossil.png Klauenfossil in der Leuchthöhle im hinteren Teil (Zertrümmerer benötigt)
Y Tausch
LB Ruinen der Ewigkeit S03

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Anorith durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
1 Kratzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 35
7 Lehmsuhler BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 15
13 Aquaknarre WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 40 100% 25
19 Metallklaue StahlIC.pngStahl PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 35
25 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
31 Antik-Kraft GesteinIC.pngGestein SpezialIC.pngSpezial 60 100% 5
37 Zornklinge KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 40 95% 20
43 Schlitzer NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
49 Felswurf GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 25 90% 10
55 Zermalmklaue NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 75 95% 10
61 Kreuzschere KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Anorith durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 15
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 50 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM28 Schaufler BodenIC.pngBoden PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM37 Sandsturm GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 10
TM39 Felsgrab GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 60 95% 15
TM40 Aero-Ass FlugIC.pngFlug PhysischIC.pngPhysisch 60 20
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM54 Trugschlag NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 40
TM69 Steinpolitur GesteinIC.pngGestein StatusIC.pngStatus 20
TM75 Schwerttanz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
TM76 Käfertrutz KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 50 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.pngGestein PhysischIC.pngPhysisch 75 90% 10
TM81 Kreuzschere KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 80 100% 15
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM94 Zertrümmerer KampfIC.pngKampf PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
VM01 Zerschneider NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 50 95% 30
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Anorith durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 25
Aquawelle WasserIC.pngWasser SpezialIC.pngSpezial 60 100% 20
Eisenabwehr StahlIC.pngStahl StatusIC.pngStatus 15
Fluch GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 10
Giftstreich GiftIC.pngGift PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
Kreideschrei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 85% 40
Sandwirbel BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 100% 15
Turbodreher NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 40
Wasserdüse WasserIC.pngWasser PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Anorith durch Attacken-Lehrer erlernen:


Anorith kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Anorith kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Anorith von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
NormalIC.pngNormal
GiftIC.pngGift
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
WasserIC.pngWasser
GesteinIC.pngGestein
StahlIC.pngStahl

Leistung

Die max. Leistung von Anorith:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 2Pokéthlon Stern 2.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU ANORITH wurde aus einem prähistorischen Fossil erzeugt. Dieses primitive POKéMON lebte einst in warmen Gewässern. Es klemmt seine Beute fest zwischen seine beiden riesigen Klauen ein.
SA ANORITH soll ein POKéMON-Vorgänger sein, es hat acht Flügel an seinem Körper. Dieses POKéMON schwamm im Urmeer, indem es seine acht Flügel schwang.
FRBG Es ist eine Art Vorfahre eines POKéMON. Mit seinen erweiterten Scheren geht es zwischen den Felsen am Meeresgrund auf Beutefang.
SM Dank der Wissenschaft konnte ANORITH aus einem Fossil wiederhergestellt werden. Es schwimmt, indem es seine acht Flügel, die sich dem Meer angepasst haben, bewegt.
IV DPPT Ein Vorfahre der PKMN, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
HGSS Ein Vorfahre der heutigen Pokémon. Durch sein Leben im Meer wurden seine acht Beine zu Flügeln.
V SW Ein Vorfahre der Pokémon, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
S2W2 Ein Vorfahre der Pokémon, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.
VI X Es ist eine Art Vorfahre der Pokémon. Mit seinen erweiterten Scheren geht es zwischen den Felsen am Meeresgrund auf Beutefang.
Y Ein Vorfahre der Pokémon, der aus einem Fossil neu belebt wurde. Es lebte im Meer und jagte mit Klauen.


Episode Pokédex Eintrag
AG102 Maikes Anorith - Das Krebssenior-Pokémon. Anorith bewohnte vormals warme Meere und man sagt es kann seine gut entwickelten Arme zum Fangen seiner Beute einsetzen.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
AnorithD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,7%
Partnerareal: Schatzmeer
Pokémon Mystery Dungeon 2
AnorithD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-269/N-140 Gruppe: Gestein Poké-Stärke: Poké-Assistent Gestein.png Gestein
Poké-Assistent Gestein.png Gestein(Vergangenheit)
Fähigkeit: Zerschneiden2.png Zerschneiden2
Zerschneiden1.png Zerschneiden1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name


de en fr Ano(maloca)ris (s→th) (s. unten).

Aussehen Basiert auf einem AnomalocarisWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger 3
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Pinball R&S
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Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
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Artworks

Im Anime

Maike guckt nach, um welches Pokémon es sich handelt...

Anorith erscheint erstmals in AG102. Ash und Co. lernen einen Professor namens Proctor sowie seine Frau kennen, die Fossil-Pokémon der 3. Generation untersuchen und für sie einen Pokémon-Park errichten wollen. Man sieht einige Anorith-Exemplare.

Es erscheint erneut in DP017, wo Forscher in Erzelingen es untersuchen.

Trivia

  • Adam besitzt im Anime ein Anorith-Fossil, welches dreimal so groß ist wie ein normales.
  • Es hat eine höhere Initiative-Basis als seine Weiterentwicklung Armaldo.

Die Fossilien und zugehörigen Pokémon der Generationen

Generation I
Generation III
Generation IV
Generation V
Generation VI