Traunmagil

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Traunmagil
ja ムウマージ(Mumargi) en Mismagius
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Geist
National-Dex #429 (vor IX)
#0429
Sinnoh-Dex #073
Alola-Dex #067 (SM)
#373 (USUM)
Hisui-Dex #198
Paldea-Dex #115
Fähigkeit Schwebe
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie Magisch-Pokémon
Größe 0,9 m
Gewicht 4,4 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Traunmagil
Ruf
Sound abspielen

Traunmagil ist ein Pokémon mit dem Typ Geist und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Traunfugil.

Im Anime besitzen Zoey und Lamina ein Traunmagil.

Spezies

Traunmagil verwirrt seine Gegner mit Konfusstrahl

Traunmagil ist ein mittelgroßes Geister-Pokémon, das aufgrund des auf dem Kopf sitzenden, wie ein spitzer, ausgefranster Hut mit breiter Krempe aussehenden Körperteils an eine Hexe erinnert. Dieser Hut stellt sein optisch charakteristisches Merkmal dar. Die Hauptfarbe des Pokémon ist lila, zudem weist es rosafarbene Verzierungen auf. In der schillernden Form ist es hauptsächlich gelbgrün gefärbt und zeigt knallig gelbe Verzierungen. Traunmagils Körper besteht nur aus einem wehenden, kleidähnlichen Stofffetzen, von dem vorne zwei längliche Bänder hinabhängen. Kurz unterhalb des Halses sind auf dem Kleid drei ovale Edelsteine bzw. Perlen zu sehen, welche leicht rötlich sind. Traunmagil hat zwei auffällig gelbe Augen mit roten Iriden.

Traunmagil bevorzugen für gewöhnlich verlassene Orte wie Ruinen, alte Museen oder Villen als Lebensraum. Sie können für Menschen und für Pokémon gute und böse Pokémon sein. Meistens ist das Magisch-Pokémon damit beschäftigt, schreckliche Bannsprüche und Flüche auszusprechen oder bizarre und furchteinflößende Visionen zu erstellen. Traunmagils Ruf, welcher gruseligen Beschwörungen ähnelt, verursacht Halluzinationen und starke Kopfschmerzen. Darüber hinaus kann es seine Opfer in einen tiefen Schlaf versetzen und sie somit in eine wirre Traumwelt schicken. Daher wird es als Unheilbringer gefürchtet. Wenn es jedoch angegriffen wird oder einschläft, wachen seine Opfer unverzüglich wieder auf. Auch im Kampf macht es sich die schreckliche Kraft seiner Rufe z. B. mittels Abgesang oder Beschwörung, Konfusstrahl oder Fluch zunutze.

Seine Bannsprüche können allerdings auch zu Glück verhelfen. So mancher Mensch begibt sich verzweifelt auf die Suche nach einem Traunmagil, damit dieses ihm Liebeswünsche erfüllen kann. Diese wird es ihm aber nur erfüllen, wenn es das will. Traunmagil halten sich nicht lange im Blickfeld von Menschen auf und verschwinden oft genauso schnell, wie sie erschienen sind.

Zucht und Entwicklung

Das Magisch-Pokémon Traunmagil bildet den zweiten Teil seiner zweistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich aus Traunfugil.

Das Pokémon verfügt nach der Entwicklung nicht mehr über haarähnliche Strukturen auf dem Kopf, sondern über eine Art Hexenhut. Zudem ist der untere Teil des Körpers mehr in die Länge gezogen und erinnert an ein Kleid. Die Perlenkette, die Traunfugil um seinen Hals trägt, zeigt sich nur noch in Form von drei Perlen auf dem Kleid. Außerdem ändert sich die Grundfarbe des Pokémon von blau zu violett. Insgesamt erhält es ein schaurigeres und böseres Aussehen.

Die Entwicklung zu Traunmagil wird in den Spielen der Hauptreihe ausgelöst, sobald ein Finsterstein auf Traunfugil angewandt wird.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0200 Traunfugil

 
#0429 Traunmagil

Herkunft und Namensbedeutung

Traunmagil basiert vermutlich auf einem NukekubiWikipedia-Icon, einem japanischen Geistwesen, oder auf der weißen FrauWikipedia-Icon. Des Weiteren hat es große Ähnlichkeit mit dem klassischen Bild einer HexeWikipedia-Icon, besonders durch den Hexenhut auf dem Kopf des Pokémon. Das Quälen und Verzaubern durch den Ruf erinnert an FlücheWikipedia-Icon, welche oft mit Hexen in Verbindung gebracht werden, es könnte aber auch von der modernen Interpretation einer BansheeWikipedia-Icon beeinflusst worden sein. Der runde Kopf und das darunter liegende Kleid erinnern auch an japanische Teru teru bōzuWikipedia-Icon-Puppen, welche aus weißem Papier oder Stoff hergestellt werden.

Die Namen in verschiedenen Sprachen spielen an Träume bzw. Alpträume an, was auch eine Inspiration von NachtmahrenWikipedia-Icon nahe legt. Außerdem werden in vielen Namen die magischen Fähigkeiten von Traunmagil angedeutet.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Traunmagil Traum + Magie + evil
Englisch Mismagius mis- bzw. mistress + magic + magus
Japanisch ムウマージ Mumargi 夢魔 muma + magic
Französisch Magirêve magicien + rêve
Koreanisch 무우마직 Muumajik 夢魔 muma + magic
Chinesisch 夢妖魔 / 梦妖魔 Mèngyāomó mèng + 妖魔 yāomó

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV DPT Tausch
P Entwicklung
HGSS Entwicklung
V SS2W2 Tausch
W Schrein der Ernte (Raschelndes Gras)
VI XY Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Wohlfühl-Insel
USUM Entwicklung
VIII SD Tausch
LP Entwicklung
PLA Kraterberg-Hochland
IX KA Tausch
PU Caldero-See, Montanata, Nördliche Zone 1, Nördliche Zone 2, Südliche Zone 6
Kristallgrotte (5-Sterne-Tera-Raid)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Jens Arenaleiter HGSS 54
Hoenn
Antonia Top Vier ΩRαS 71
Sinnoh
Lamina Arenaleiterin DPPTSDLP 26 bis 70
Einall
Jens Trainer S2W2 50
Lamina Trainer S2W2 50
Anissa Top Vier S2W2 72
Alola
Samantha Æther-Präsidentin SM 41/50
Anabel Trainer SM 61
Hisui
Mubeshi Galaktik-Expedition PLA 59/63
Paldea
Enigmara Arenaleiter KAPU 24/66

Attacken

4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Traunmagil durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler Normal Status  100 % 40
1 Groll Geist Status  100 % 10
1 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
1 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
1 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
1 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
1 Magieflamme Feuer Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Traunmagil durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM003 Trugträne Unlicht Status  100 % 20
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM017 Konfusstrahl Geist Status  100 % 10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM023 Ladestrahl Elektro Spezial  50 90 % 10
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM029 Bürde Geist Spezial  65 100 % 10
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM033 Zauberblatt Pflanze Spezial  60 20
TM034 Eissturm Eis Spezial  55 95 % 15
TM037 Diebeskuss Fee Spezial  50 100 % 10
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM052 Schneelandschaft Eis Status  10
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM079 Zauberschein Fee Spezial  80 100 % 10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM082 Donnerwelle Elektro Status  90 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM094 Finsteraura Unlicht Spezial  80 100 % 15
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM101 Juwelenkraft Gestein Spezial  80 100 % 20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM107 Irrlicht Feuer Status  85 % 15
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM117 Schallwelle Normal Spezial  90 100 % 10
TM119 Energieball Pflanze Spezial  90 100 % 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial  90 100 % 15
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status  20
TM151 Phantomkraft Geist Physisch  90 100 % 10
TM152 Gigastoß Normal Physisch  150 90 % 5
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial  150 90 % 5
TM166 Donner Elektro Spezial  110 70 % 10
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM177 Groll Geist Status  100 % 10
TM195 Neidflammen Feuer Spezial  70 100 % 5
TM198 Poltergeist Geist Physisch  110 90 % 5
TM199 Frustventil Unlicht Physisch  75 100 % 5
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM217 Seher Psycho Spezial  120 100 % 10
TM224 Fluch Geist Status  10
TM228 Psycholärm Psycho Spezial  75 100 % 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Traunmagil durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Kreideschrei Normal Status  85 % 40
Fluch Geist Status  10
Groll Geist Status  100 % 10
Abgangsbund Geist Status  5
Memento-Mori Unlicht Status  100 % 10
Begrenzer Psycho Status  10
Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
Schattenstoß Geist Physisch  40 100 % 30
Wunderraum Psycho Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Basispunkte (FP)

Typ-Schwächen

Wird Traunmagil von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Getragene Items

Ein wildes Traunmagil kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
PLA Schutzblume
Vitalknospe
EP-Bonbon M?
Meistersamen?
35%
15%
100%?
20%?

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Seine Rufe klingen wie Beschwörungen. Die, die sie hören, kriegen Kopfschmerzen und Halluzinationen.
Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus, manche aber bringen Glück.
Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen.
Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner. Es verschwindet so plötzlich, wie es auftaucht.
Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen.
Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen.
Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er manchmal über die Kraft verfüge, glücklich zu machen.
Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus, manche aber bringen Glück.
Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner. Es verschwindet so plötzlich, wie es auftaucht.
Es spricht Beschwörungen. Viele lösen Schmerzen aus, manche aber bringen Glück.
Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner. Es verschwindet so plötzlich, wie es auftaucht.
Es erscheint aus dem Nichts, flüstert Beschwörungen, spricht Flüche aus und erzeugt furchteinflößende Trugbilder.
Manche Leute suchen verzweifelt nach einem Traunmagil, weil es mit seinen Beschwörungen Liebeswünsche in Erfüllung gehen lassen kann.
Es wird für seine Flüche und Beschwörungen gefürchtet. Wenn ihm danach ist, spricht es auch mal Bannsprüche, die Menschen helfen.
Es verursacht schreckliche Qualen, indem es Flüche flüstert, die schlimme Kopfschmerzen und fürchterliche Halluzinationen auslösen.
Sein Ruf klingt wie eine Beschwörung. Wer ihn hört, wird sogleich von Kopfschmerzen und Sinnestäuschungen geplagt.
Es spricht Zauberformeln aus, die Gegnern nicht nur schaden, sondern auch Glück bringen können.
Da die von ihm gesprochenen Bannsprüche Böses vertreiben können, ist es Brauch, es zu sich ins Haus einzuladen. Wer es jedoch verärgert, bringt großes Unheil über sich.
Sein Ruf ähnelt einer Beschwörung. Man sagt, dass er in seltenen Fällen über die Kraft verfüge, glücklich zu machen.
Sein bizarrer, bannfluchartiger Ruf quält seine Gegner. Es verschwindet so plötzlich, wie es auftaucht.

Pokédex-Aufgaben

Pokédex-Aufgaben von TraunmagilPLA
Exemplare gefangen
1
2
4
6
10
Elite-Pokémon gefangen
1
Exemplare besiegt
1
2
4
6
10
Mit Attacke vom Typ Unlicht besiegt
1
2
3
Einsatz von Bürde gesehen
1
3
8
20
40
Einsatz von Juwelenkraft gesehen
1
3
8
20
40
Schwerfällig gemacht
1
2
3
4
5
Tempotechnik gesehen
1
3
8
20
40

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Traunmagil:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

→ Hauptartikel: Traunmagil/Strategie

Traunmagil befindet sich zurzeit im PU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
IV PMD2PMD2PMD2 Tiefer Dunkelkrater U7-14
R2 Schloss Almia
R3 Himmelsfestung, Tempel des Lichts
PP Spukzone
V SPR Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche)
LPTA Punkt-Schiffswrack, Nr. 0 Mitternachtsvilla, Feststell-Museum
VI LB Himmelhoch-Ruinen S01
SH Finsterschloss, Saphirküste
RBLW Seelenhort der Alpträume#
PSMD Mit Traunmagil eine verschlossene Tür im Elfenwald öffnen *
VIII PMDDX Rätselhaftes Haus

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Traunmagil
Größe
8,2 %
G
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände
kann schweben
Traunmagil
Größe
Mittelgroß
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände
kann schweben
Traunmagil
Größe
2
10,7 %
Bewegungsfreiheit
kann durch Wände
kann schweben

Pokémon Ranger

R-221
Gruppe
Geist
Psi-Kraft3
Freundschaftsleiste
3220
Verzeichnis-EintragEs greift an, indem es schaurige und mit abscheulichen Emotionen geladenen Kugeln wirft.
R-161/N-216
Gruppe
Geist Geist (Vergangenheit)
Psi-Kraft3 Psi-Kraft1 (Vergangenheit)
Verzeichnis-EintragFeuert kontinuierlich Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Ermüdet das Opfer.

PokéPark

Traunmagil
Nummer
P-134
PokéPark-Album-EintragLebt in der Spukzone. Ihr Talent zeigt sich beim Rammbocklauf mit Zwirrfinst. Bammelballern mit Rotom spielt sie auch gern.

Pokémon Conquest

Werte
Offensiv
★★★
Defensiv
★★★
Initiative
★★★★
KP
★★
Fähigkeiten
Reichweite
3
EntwicklungTraunfugil + Dusk Stone (Finsterstein)

Pokémon GO

Traunmagil
Kraftpunkte
155
Angriff
211
Verteidigung
187
Max. WP?
2992
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Es verursacht schreckliche Qualen, indem es Flüche flüstert, die schlimme Kopfschmerzen und fürchterliche Halluzinationen auslösen.

Im Anime

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→ Hauptartikel: Traunmagil (Anime)
Zoeys Traunmagil

Traunmagil hat sein Debüt in der Episode Wunderland, leb wohl!. In dieser Folge hypnotisiert es Ash und seine Freunde, die anschließend in einer Illusion ihre Träume – durch die Illusion wahrnehmbar – sehen.

Wie in den Spielen besitzt die Arenaleiterin Lamina ebenfalls ein Traunmagil. Dieses setzt sie in einem Trainingskampf gegen Zoeys Charmian ein. Später kämpft es auch gegen Ash in einem Arenakampf. Zoey selbst besitzt später auch ein Traunmagil, welches sich aus ihrem Traunfugil entwickelt hat.

Traunmagil hat noch Auftritte in Poké-Style! und im 13. Film.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Traunmagil/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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