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Plusle

Aus PokéWiki
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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
312.png Minun
Plusle 311.png
Sugimori 311.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Plusle
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Japanisch プラスル (Prasle)
Englisch Plusle
Französisch Posipi
Koreanisch 플러시 (Peulleosi)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 311
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 080 (RUSASM)
# 082 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 096 (Zentral)
Typ ElektroIC.pngElektro
Fähigkeiten Plus
Blitzfänger (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 200
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Fee
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Jubel
Größe 0,4 m
Gewicht 4,2 kg
Farbe Gelb
Form Form6.png
Fußabdruck 311.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Plusle ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroIC.pngElektro und existiert seit der 3. Generation. Es bildet ein Duo zusammen mit Minun.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Der Held im Nebel.

In Pokémon Ranger ist es das Partner-Pokémon der weiblichen Spielfigur.

Entwicklung

Basis
Sugimori 311.png
Plusle

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSA Route 110
SM Route 110, Tausch in Baumhausen City mit einem kleinen Jungen
FRBG Tausch
PMDPMD Blitzfeld E7-E19, Donnerhallhöhle E4-E5, Freudenturm E5-E8
R Partner (nur bei Solana)
L Geheime Lagerhalle und Uferloses Level 16, Team Link
IV DPPT Trophäengarten
HGSS Hoenn Sound
PdF Im Gras
V S Route 6 (Schwarm), Traumpark DW
W Tausch, Traumpark DW
S2 Route 6 (Schwarm), Traumpark DW
W2 Tausch, Traumpark DW
SPR Feuerspuckender Berg (3-3) Fabrikbereich
VI XY Route 5
LB Safari-Dschungel S01 (freitags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Plusle durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 40
1 Kameradschaft NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
1 Ränkeschmied UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 20
1 Wangenrubbler ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 20
1 Zwango NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
3 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
7 Ruckzuckhieb NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
10 Rechte Hand NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
15 Funkensprung ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 65 100% 20
17 Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
21 Kameradschaft NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
24 Imitator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
29 Elektroball ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 10
31 Sternschauer NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 20
35 Trugträne UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
38 Ladevorgang ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 20
42 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
44 Staffette NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
48 Agilität PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
50 Zuflucht NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 140 100% 5
56 Ränkeschmied UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 20
63 Zwango NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Plusle durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM25 Donner ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM72 Voltwechsel ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM93 Stromstoß ElektroIC.pngElektro PhysischIC.pngPhysisch 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Plusle durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Beschwörung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 30
Bitterkuss FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 75% 10
Gesang NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 55% 15
Ladungsstoß ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
Wunschtraum NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Plusle durch Attacken-Lehrer erlernen:


Plusle kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Plusle von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroIC.pngElektro
FlugIC.pngFlug
StahlIC.pngStahl
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
BodenIC.pngBoden

Leistung

Die max. Leistung von Plusle:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 2Pokéthlon Stern 2.png
Technik 2Pokéthlon Stern 2.png
Ausdauer 3Pokéthlon Stern 3.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU PLUSLE dient seinen Artgenossen als Cheerleader. Wenn ein Teamkamerad im Kampf erfolgreich ist, erzeugt es das prasselnde Geräusch von Funken, um so seine Freude zu zeigen.
SA Wenn PLUSLE seinen Partner anfeuert, sprüht es Funken aus seinem Körper. Wenn sein Partner verliert, brüllt dieses POKéMON laut.
FRBG Während es Funken von seinem Körper abschüttelt, ermutigt es seinen Partner. Es besteigt Telefonmasten, um Elektrizität zu absorbieren.
SM Es spornt seine Mitstreiter an. PLUSLE entlädt Elektrizität aus seinen Handflächen und generiert so Pompons zum Anfeuern.
IV DPPT Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
HGSS Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten. Wenn es diese entlädt, hört man ein lautes Prasseln.
V SW Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
S2W2 Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken bestehen. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
VI X Es feuert Freunde mit Pompons an, die aus Funken besteht. Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten.
Y Es holt sich Energie aus Telegrafenmasten. Wenn es diese entlädt, hört man ein lautes Prasseln.


Episode Pokédex Eintrag
DP161 Ashs Plusle - Das Jubel-Pokémon. Plusle liebt es seine befreundeten Pokémon mit seinen funkensprühenden Pompoms anzufeuern. Diese Funken erzeugt es, indem es den Stromkreis, der durch seine Pfoten läuft, kurzschließt.

Trophäen-Infos aus SSBB
(Für Plusle und Minun)

Pokémon der Klasse Jubel. PLUSLE und MINUN produzieren positive bzw. negative Energie. Sie lieben es, ihren Partner im Kampf anzufeuern. Dabei sprühen Funken aus ihren Körper, die an Intensität zunehmen, sobald ihr Partner in Schwierigkeiten gerät.

Plusle & Minun Trophäe.png


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
PlusleD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 35%
Partnerareal: Gewitterplateau
Pokémon Mystery Dungeon 2
PlusleD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: B
Pokémon Ranger
R-067 Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Elektro (R2).png Elektro Fähigkeit:
Kreise: 3 Min EP: 3 Max EP: 3
Verzeichnis-Eintrag  
Plusle entlädt Elektrizität während eines Fangversuchs, um Pokémon zu betäuben.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Gruppe: Elektro Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
[[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]]
Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja de en Plusle = Plus + (E)le(ktro)
fr Posipi = posi(tive) (positiv) + pi(kapika) (jap.: Geräusch von Funken)

Aussehen Basiert auf einem HasenWikipedia icon.png.

Umsetzung

Die Jubel-Pokémon Plusle und Minun teilen viele ihrer Eigenschaften mit anderen Pokémon, die umgangssprachlich oftmals als „Elektro-Nager“ bezeichnet werden. Seit der Veröffentlichung des häufig als Markenzeichen eingesetzten Taschenmonsters Pokémon Pikachu, welches eine Maus darstellen soll und bereits in der ersten Generation existierte, entwarfen die Entwickler für jede Generation ein neues Mitglied dieser Nager. In der dritten Generation kamen mit Plusle und Minun sogar zwei Pokémon hinzu.

Diese Pokémon, zu denen auch Pichu, Pachirisu und Emolga zählen, besitzen verschiedene gemeinsame Merkmale. Nicht nur der gemeinsame Grundtyp Elektro und ähnliche Attacken lassen auf eine Gemeinsamkeit schließen, auch die Erscheinungsbilder sind sehr ähnlich; so besitzt jedes dieser Pokémon große Augen und Ohren, eine Punktnase und einen Strichmund, gefärbte Backentaschen sowie einen recht ausgefallenen Schweif. Zudem sind alle der Pokémon, bis auf Pichu, etwa einen halben Meter groß und wiegen durchschnittlich fünf Kilogramm. Grund der offensichtlichen Ähnlichkeiten könnte die Bekanntheit des als Vorlage dienenden Pokémon Pikachu sein.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

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Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
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HG/SS Feld Mystery Dungeon
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Link! Link Battle!
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Ranger


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Pinball R&S
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Pokédex 3D Pro
311.png

Artworks

Im Anime

Plusle und Minun

Ursulas Plusle ist ihr drittes bekanntes Pokémon. Es tauchte ebenfalls, wie Ursulas Minun und deren Pummeluff, in der Folge Lucia mit dem Leuchtstrubbelkopf! auf. Dort kämpfte es zusammen mit Plusle in der 2. Runde und unterlag nur Lucia im Finale.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Walter Trainer S2W2 50 
Anime
Tasso Trainer — 
Tory Trainer — 
Solana PKMN-Ranger — 
Ursula Koordinatorin — 
Manga
Ruby Trainer  — 
Solana PKMN-Ranger  

Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele

RGBFRBG
G
GSKHGSS
RUSASMΩRαS
DPPT
SWS2W2
XY
COL
XD
R
R2
R3
PMDPMD
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
RBL
SPR
CON