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Guardevoir

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281.png Kirlia
Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Guardevoir 282.png
Guardevoir | Mega-Guardevoir

Sugimori 282.png

Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Guardevoir
Sound abspielen
Japanisch サーナイト (Sirnight)
Englisch Gardevoir
Französisch Gardevoir
Koreanisch 가디안 (Gadian)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 282
Johto-Dex
Hoenn-Dex ­# 031
Sinnoh-Dex ­# 159 PT
Einall-Dex
Kalos-Dex ­# 066 (Zentral)
Typen PsychoIC.pngPsycho FeeIC.pngFee
Fähigkeiten Synchro
Fährte
Telepathie (VF)
Feenschicht (als Mega)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Art Umarmung
Größe 1,6 m
Gewicht 48,4 kg
Farbe Weiß
Form Form12.png
Fußabdruck 282.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Guardevoir ist ein Pokémon mit den Typen PsychoIC.pngPsycho und FeeIC.pngFee und existiert seit der 3. Generation. Vor Veröffentlichung der 6. Generation besaß es ausschließlich den Typ PsychoIC.pngPsycho.

Außerdem ist es seit der 6. Spielegeneration in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Guardevoir durchführen.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Max, halte durch!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 280.png
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 281.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 2
Sugimori 282.png
Guardevoir
PfeilRechts.svg
funkelstein.png Funkelstein
(nur ♂)
Stufe 2
Sugimori 475.png
Stufe 2
Sugimori 282.png
Guardevoir

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit Guardevoirnit.png Guardevoirnit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Sugimori 282m1.png

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
PMDPMD Entwicklung, Auf dem Pokémon-Platz nach Abschluss der Düsterhöhle
R Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore
L Geheime Lagerhalle 12, Link Kampf
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2 Entwicklung
PMD2 Südöstliche Inseln
R2 Altru-Gebäude, Altru-Turm, Fang-Arena
R3 Himmelsfestung, Tempel der Finsternis
PdF Im Gras
V S Tausch
WS2W2 Entwicklung
SPR Weltensäule (UG2) Turmbereich
CON Entwicklung (75 Angriff)
VI XY Entwicklung
LB Ruinen der Ewigkeit S01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Guardevoir durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
1 Heilopfer PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
1 Heuler NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 40
1 Konfusion PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 50 100% 25
1 Kraftvorrat PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 20 100% 10
1 Mondgewalt FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 95 100% 15
1 Nebelfeld FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 10
1 Teleport PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
6 Konfusion PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 50 100% 25
10 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
12 Teleport PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
17 Wunschtraum NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
22 Zauberblatt PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 60 20
25 Heilwoge PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
33 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
40 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
45 Begrenzer PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
53 Seher PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 10
60 Liebreiz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
65 Hypnose PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 60% 20
73 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
80 Kraftvorrat PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 20 100% 10
85 Mondgewalt FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Guardevoir selbst erlernt werden:


Guardevoir kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Guardevoir durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 20
TM15 Hyperstrahl NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 150 90% 5
TM16 Lichtschild PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 30
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM20 Bodyguard NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 25
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.pngGeist SpezialIC.pngSpezial 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM33 Reflektor PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial 120 70% 5
TM53 Energieball PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM56 Schleuder UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.pngElektro SpezialIC.pngSpezial 50 90% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC.pngFeuer StatusIC.pngStatus 85% 15
TM68 Gigastoß NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 150 90% 5
TM70 Blitz NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.pngElektro StatusIC.pngStatus 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 5
TM99 Zauberschein FeeIC.pngFee SpezialIC.pngSpezial 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Guardevoir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Väter anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 5
Aussetzer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 20
Horrorblick NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 5
Konfustrahl GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 100% 10
Memento-Mori UnlichtIC.pngUnlicht StatusIC.pngStatus 100% 10
Nachspiel GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 5
Nebelfeld FeeIC.pngFee StatusIC.pngStatus 10
Schattenstoß GeistIC.pngGeist PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 30
Seitentausch PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 15
Synchrolärm PsychoIC.pngPsycho SpezialIC.pngSpezial 120 100% 15
Wertewechsel PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Guardevoir durch Attacken-Lehrer erlernen:


Guardevoir kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte

Guardevoir:


Mega-Guardevoir:


Typ-Schwächen

Guardevoir: Wird Guardevoir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
DracheIC.pngDrache
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
GiftIC.pngGift
GeistIC.pngGeist
StahlIC.pngStahl

Mega-Guardevoir: Wird Mega-Guardevoir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
DracheIC.pngDrache
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
GiftIC.pngGift
GeistIC.pngGeist
StahlIC.pngStahl

Leistung

Die max. Leistung von Guardevoir:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU GUARDEVOIR kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen TRAINER voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.
SA GUARDEVOIR kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen TRAINER selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens.
FRBG Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen TRAINER, erreicht seine Kraft den Höhepunkt.
SM Die Schwerkraft scheint ihm nichts auszumachen, da es mittels seiner Psykräfte schwebt. Es würde sein Leben für seinen TRAINER geben.
IV DP Es wird seinen Trainer mit dem Leben beschützen, wenn es ihm vertraut. Es kann in die Zukunft blicken.
PT Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
HGSS Vertraut es seinem Trainer, so bringt es seine größtmöglichen Psi-Kräfte auf, um ihn zu beschützen.
V SW Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
S2W2 Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
VI X Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Y Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen Trainer, erreicht seine Kraft den Höhepunkt.

Episode Pokédex Eintrag
BW118 Ashs Guardevoir - Das Umarmung-Pokémon. Wenn Guardevoirs Trainer Schutz braucht, erzeugt es mit Hilfe all seiner Psycho-Kräfte ein kleines schwarzes Loch.

Trophäen-Infos aus SSBB
Ein Pokémon der Klasse Umarmung. Obwohl es sehr elegant und feminin aussieht, gibt es sowohl männliche, als auch weibliche GUARDEVOIR. Als Pokémon vom Typ Psycho kann es die Zukunft vorraussagen und schweben. Es gilt als äußerst mutiges Pokémon, das seinen Trainer in gefährlichen Situationen beschützt. Es nutzt die Fähigkeit Synchro, um Statusprobleme, wie Vergiftung, Verbrennung oder Paralyse an den Gegner weiterzugeben. Guardevoir Trophäe.jpg


Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon
GuardevoirD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: Nur eines (Spielverlauf),
sonst entwickeln
Partnerareal: Himmelblauebene
Pokémon Mystery Dungeon 2
GuardevoirD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -10% (Nur Himmel)
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-028 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit:
Kreise: 9 Min EP: 58 Max EP: 98
Verzeichnis-Eintrag  
Konzentriert sich Guardevoir und schließt dabei seine Augen, erzeugt es zwei Klone.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-159 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit: Psi-Kraft3.png Psi-Kraft3
Freundschaftsleiste: 3900
Verzeichnis-Eintrag  
Geschützt durch eine psychische Barriere Greift es mithilfe seltsamer Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-135/N-194 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Poké-Assistent Psycho.png Psycho
Poké-Assistent Psycho.png Psycho(Vergangenheit)
Fähigkeit: Psi-Kraft3.png Psi-Kraft3
Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★★ Defensiv: ★★★★ Attacke: Psychic Fähigkeiten: Perception
Instinct
Confidence
Reichweite: 3
Initiative: ★★★ KP: ★★★
Entwicklung:
Kirlia + 75 Offensiv
Fundort:

Design

Herkunft

Name

ja Sirnight = さあ、ナイト (jap.: Komme, Nacht) oder Sir Knight (eng.: Ein hochgestellter Ritter aus dem britischem Adel)
kr Gadian = g(u)a(r)dian (engl.: Beschützer)
de Guardevoir = Guard/garde (eng./franz.: Wächter, Beschützer) + voir (fr.: sehen (Pokédex-Eintrag: "Es kann in die Zukunft blicken."))
en fr Gardevoir = garde (fr.: Beschützer) + voir (fr.: sehen)

Aussehen Basiert auf einer FrauWikipedia icon.png in einem langen, weißen BallkleidWikipedia icon.png.
Bemerkung Guardevoir hat sehr viel Ähnlichkeit mit der weißen FrauWikipedia icon.png, die einen, wenn sie weiß trägt, vor Todesfällen beschützt. Außerdem stellen die Megaformen in der normalen und schillernden Version, passend zum Ballettmotiv der Evolutionsreihe, zusammen die Protagonisten des Balletts SchwanenseeWikipedia icon.png, Odile und Odette, dar.

Aussprache und Silbentrennung

Aussprache (IPA) Silbentrennung
/Garde'voa/ Guar·de·voir


Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation
4. Generation
5. Generation
6. Generation
alle Generationen


Pokémon X/Y Rückseite

282.gif

282.gif

282.gif

282.gif

Pokémon X/Y
Mega-Guardevoir
Rückseite

282m1.gif

282m1.gif

282m1.gif

282m1.gif

Col/XD Gesicht Col/XD Modell XD Animation
282.png
282.png
282.png
282.png
282.gif
282.gif
HG/SS Feld Mystery Dungeon
282.gif 282.gif 282.gif 282.gif
282.gif 282.gif 282.gif 282.gif
282.png
Link! Link Battle!
282.gif 282.png
Ranger Ranger 2 Ranger 3
282.png 282.png 282.png
Pinball R&S
282.png
Conquest Conquest Icon Pokédex 3D Pro
282.png 282.png 282.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Kanto
Willi Top Vier HGSS 61 (Im Rematch) 
Hoenn
Heiko Rivale RUSASM 45 bis 57 
Einall
Svenja Trainer S2W2 50 
Kalos
Diantha Champ XY 68 (Pokémon Liga) / 50 bis 80 (Kampfschloss) 
Anime
Melodi Trainerin — 
Muse des Friedens Trainerin — 
Diantha Trainerin

Trivia

  • In PMDPMD ist Guardevoir der Geist, der dem Protagonisten hilft.
  • In PMD2PMD2PMD2 ist Guardevoir ein Mitglied des Team Charme.
  • Es ist das einzige Pokémon mit einer Mega-Entwicklung, das einer verzweigten Entwicklung angehört.
  • Guardevoirs normale Form und die Shiny-Form zusammen ergeben optisch, angelehnt an das Ballettmotiv der Evolutionsreihe, die Protagonisten des wahrscheinlich bekanntesten Balletts SchwanenseeWikipedia icon.png, Odette und Odile, die weiße und die schwarze Schwanenkönigin.