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Trasla

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Trasla 280.png
Sugimori 280.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Trasla
Sound abspielen
Japanisch ラルトス (Ralts)
Englisch Ralts
Französisch Tarsal
Koreanisch 랄토스 (Raltoseu)
Allgemeine Informationen
National-Dex #280
Hoenn-Dex #029
Sinnoh-Dex #157 (PT)
Kalos-Dex #064 (Zentral)
Typen PsychoIC.pngPsycho FeeIC.pngFee
Fähigkeiten Synchro
Fährte
Telepathie (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 235 (30.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Amorph
Ei-Schritte 5355
Erscheinung
Kategorie Gefühl
Größe 0,4 m
Gewicht 6,6 kg
Farbe Weiß
Form Form12.png
Fußabdruck 280.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Trasla ist ein Pokémon mit den Typen PsychoIC.pngPsycho und FeeIC.pngFee und existiert seit der dritten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ PsychoIC.pngPsycho.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Max, halte durch!.

Spezies

Entwicklung

Basis
Sugimori 280.png
Trasla
PfeilRechts.svg
Level 20
Stufe 1
Sugimori 281.png
PfeilRechts.svg
Level 30
Stufe 2
Sugimori 282.png
PfeilRechts.svg
funkelstein.png Funkelstein
(nur ♂)
Stufe 2
Sugimori 475.png
Stufe 2
Sugimori 282.png

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit guardevoirnit.png Guardevoirnit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Mega-Guardevoir
Stufe 2
Sugimori 475.png

PfeilRechts.svg
Mega-Entwicklung
mit galagladinit.png Galagladinit
PfeilLinks.svg
Mega-Stufe
Mega-Galagladi

Herkunft und Namensbedeutung

Name

ja ラルトス Rarutosu (Ralts) = アストラル Asutoraru (astral (en. Stern))
kr 랄토스 Raltoseu (Raltos) = Aus dem Japanischen übernommen.
de Trasla = Anagramm von Astral.
en Ralts = Aus dem Japanischen übernommen.
fr Tarsal = Anagramm von Astral.

Aussehen Basiert auf einem jungen KindWikipedia icon.png in einem langen Gewand.

In den Spielen

Auftritte

In Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd hilft der Protagonist Heiko, seinem späteren zweiten Rivalen, dabei, sein erstes Pokémon, ein männliches Trasla, zu fangen.

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 102
FRBG Tausch
PI2 Eier-Modus
XD ONBS (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Wunschhöhle E11-13
R Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore
L Große Lagerhalle 1, Ufeloser und Unendlicher Level 12
IV DP Route 203 und 204 (Pokéradar)
PT Route 208, 209 und 212
HGSS Route 34 (Schwarm)
PMD2PMD2PMD2 Schemengehölz E1-19
R2 Frachtschiff
R3 Kap Dorn, Tempel der Finsternis
PdF Ebene
V S Tausch, Altes Anwesen DW
W Weißer Wald, Altes Anwesen DW
S2W2 Tausch mit Sabine bzw. Markus, Pokémon Traumradar
SPR Heldenarena (1-4) (Turmbereich)
CON Illusio
VI XY Route 4, Tausch mit Diantha (mit dem Item Guardevoirnit)
ΩRαS Route 102
LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Weißweiler
RBLW Sonnenwäldchen (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich)
PIC Rätsel 23-01

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Trasla durch Levelaufstieg erlernen:


6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
6 Konfusion PsychoIC.png SpezialIC.png 50 100% 25
10 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
12 Teleport PsychoIC.png StatusIC.png 20
17 Beschwörung NormalIC.png StatusIC.png 30
21 Zauberblatt PflanzeIC.png SpezialIC.png 60 20
23 Heilwoge PsychoIC.png StatusIC.png 10
28 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
32 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
34 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
39 Seher PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
43 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
45 Hypnose PsychoIC.png StatusIC.png 60% 20
49 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
54 Kraftvorrat PsychoIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.
6. Generation (ΩRαS)
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Heuler NormalIC.png StatusIC.png 100% 40
4 Konfusion PsychoIC.png SpezialIC.png 50 100% 25
6 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
9 Teleport PsychoIC.png StatusIC.png 20
11 Säuselstimme FeeIC.png SpezialIC.png 40 15
14 Beschwörung NormalIC.png StatusIC.png 30
17 Zauberblatt PflanzeIC.png SpezialIC.png 60 20
19 Heilwoge PsychoIC.png StatusIC.png 10
22 Diebeskuss FeeIC.png SpezialIC.png 50 100% 10
24 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
27 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
29 Begrenzer PsychoIC.png StatusIC.png 10
32 Seher PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
34 Charme FeeIC.png StatusIC.png 100% 20
37 Hypnose PsychoIC.png StatusIC.png 60% 20
39 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
42 Kraftvorrat PsychoIC.png SpezialIC.png 20 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Trasla durch TMs oder VMs erlernen:


6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock PsychoIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM04 Gedankengut PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM12 Verhöhner UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 20
TM16 Lichtschild PsychoIC.png StatusIC.png 30
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM18 Regentanz WasserIC.png StatusIC.png 5
TM20 Bodyguard NormalIC.png StatusIC.png 25
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz ElektroIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM29 Psychokinese PsychoIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM33 Reflektor PsychoIC.png StatusIC.png 20
TM41 Folterknecht UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM49 Widerhall NormalIC.png SpezialIC.png 40 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl ElektroIC.png SpezialIC.png 50 90% 10
TM61 Irrlicht FeuerIC.png StatusIC.png 85% 15
TM70 Blitz NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
TM73 Donnerwelle ElektroIC.png StatusIC.png 100% 20
TM77 Psycho-Plus NormalIC.png StatusIC.png 10
TM85 Traumfresser PsychoIC.png SpezialIC.png 100 100% 15
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM92 Bizarroraum PsychoIC.png StatusIC.png 5
TM94 Geheimpower ΩRαS NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM99 Zauberschein FeeIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Trasla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgangsbund GeistIC.png StatusIC.png 5
Aussetzer NormalIC.png StatusIC.png 100% 20
Horrorblick NormalIC.png StatusIC.png 5
Konfustrahl GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
Memento-Mori UnlichtIC.png StatusIC.png 100% 10
Nachspiel GeistIC.png StatusIC.png 5
Nebelfeld FeeIC.png StatusIC.png 10
Schattenstoß GeistIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Seitentausch PsychoIC.png StatusIC.png 15
Synchrolärm PsychoIC.png SpezialIC.png 120 100% 15
Wertewechsel PsychoIC.png StatusIC.png 10
Zugabe NormalIC.png StatusIC.png 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Trasla durch Attacken-Lehrer erlernen:


6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte KäferIC.png SpezialIC.png 75 100% 15
ΩRαS Aufbereitung NormalIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Donnerschlag ElektroIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eishieb EisIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Eissturm EisIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
ΩRαS Feuerschlag FeuerIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
ΩRαS Leidteiler NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Magiemantel PsychoIC.png StatusIC.png 15
ΩRαS Magieraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Rechte Hand NormalIC.png StatusIC.png 20
ΩRαS Schallwelle NormalIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
ΩRαS Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle ElektroIC.png SpezialIC.png 60 20
ΩRαS Trickbetrug PsychoIC.png StatusIC.png 100% 10
ΩRαS Übernahme UnlichtIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Wertewechsel PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Wunderraum PsychoIC.png StatusIC.png 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß PsychoIC.png PhysischIC.png 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Besondere Attacken


Trasla kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Trasla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

3. bis 5. Generation

Multiplikator
¼× ½×
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
DracheIC.pngDrache
StahlIC.pngStahl
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht

Ab 6. Generation

Multiplikator
¼× ½×
DracheIC.pngDrache
KampfIC.pngKampf
PsychoIC.pngPsycho
NormalIC.pngNormal
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
KäferIC.pngKäfer
GesteinIC.pngGestein
UnlichtIC.pngUnlicht
FeeIC.pngFee
GiftIC.pngGift
GeistIC.pngGeist
StahlIC.pngStahl

Getragene Items

Ein wildes Trasla kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU TRASLA nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses POKéMON nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
SA TRASLA hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein TRAINER gute Laune hat, ist dieses POKéMON ebenfalls fröhlich.
FRBG Es nimmt die Gefühle der Menschen und POKéMON mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
SM TRASLA kann die Emotionen der Menschen und POKéMON mit seinem Horn fühlen. Fühlt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
IV DP Mit dem Horn kann es menschliche Gefühle wahrnehmen. Es erscheint fröhlichen Menschen.
PT Es erfasst warme Gefühle von Menschen und PKMN mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
HGSS Mit den roten Hörnern auf seinem Kopf kann es die Gefühle der Menschen genau erspüren.
V SW Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
S2W2 Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
3D Pro Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
VI X Es erfasst warme Gefühle von Menschen und Pokémon mit seinen Hörnern und wärmt sich daran auf.
Y Es nimmt die Gefühle der Menschen und Pokémon mit großer Sorgfalt wahr. Spürt es Feindseligkeit, versteckt es sich.
ΩR Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses Pokémon nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran.
αS Trasla hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein Trainer gute Laune hat, ist dieses Pokémon ebenfalls fröhlich.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Trasla:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 1Pokéthlon Stern 1.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
TraslaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 1%
Partnerareal: Himmelblauebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
TraslaD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 5%
IQ-Gruppe: F
Pokémon Ranger
R-026 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit:
Kreise: 4 Min EP: 23 Max EP: 36
Verzeichnis-Eintrag  
Trasla bewegt sich durch wiederholtes Teleportieren. Es läuft nicht sehr oft.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-157 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho (R2).png Psycho Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Freundschaftsleiste: 774
Verzeichnis-Eintrag  
Teleportiert sich von Ort zu Ort und greift mithilfe seltsamer Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-133/N-192 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Poké-Assistent Psycho.png Psycho Fähigkeit: Psi-Kraft1.png Psi-Kraft1
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★ Defensiv: ★ Attacke: Confusion Fähigkeiten: Perception
Instinct
Share
Reichweite: 3
Initiative: ★★ KP: ★
Entwicklung:
Fundort:
Illusio

Im Anime

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
AG109 Maikes Trasla - Das Gefühl-Pokémon. Trasla ist die Weiterentwicklung von Kirlia. Mit den Hörnern auf seinem Kopf kann es Gefühle der Menschen wahrnehmen. Trasla ist menschenscheu, kommt aber manchmal näher wenn es glückliche Emotionen spürt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation alle Generationen
XYΩRαS Rückseite
280.gif 280.gif
280.gif 280.gif
LB SH
280.png 280.png
PSMD
280.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Hoenn
Heiko Rivale RUSASMΩRαS 5–17 
Kalos
Diantha Champ XY
Manga
Ruby* (entwickelte sich zu Kirlia) Koordinator  

Trivia